Claim Missing Document
Check
Articles

Found 34 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Menggunakan Codeigniter, Bootstrap Dan Mysql (Studi Kasus: Raudhatul Athfal Az-Zahra) Aldha Aulia Syahfitri; Muhamad Femy Mulya; Pramitha Dwi Larasati; Saipul Anwar
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 6 No. 2 (2023): Volume VI - Nomor 2 - Maret 2023
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v6i2.375

Abstract

Abstract— Peserta didik merupakan sumber daya dasar dan terpenting dalam proses pendidikan formal. Penerimaan siswa baru adalah proses seorang menjadi siswa di sekolahan. Raudhatul Athfal merupakan tempat belajar bagi anak usia dini yang memilki muatan agama lebih banyak, termasuk menghafal surat-surat pendek dalam al-Qur’an. Pada proses penerimaan peserta didik baru saat ini di Raudhatul Athfal Az-Zahra masih dilakukan secara manual, sehingga menjadi kurang efektif dan efisien karena proses penerimaan peserta didik baru tersebut dapat memakan waktu dan tenaga bagi peserta yang ingin mendaftar sebagai peserta didik baru. Tujuan dari penelitian ini, yaitu untuk menganalisis alur kerja sistem informasi penerimaan peserta didik baru berbasis website di RA Az-Zahra, sehingga orang tua calon peserta didik dapat dengan mudah mengakses informasi dan proses pendaftaran, serta pada penelitian kali ini juga akan dibangun sistem informasi berbasis website yang dapat mengatasi permasalahan baik dari sisi calon peserta didik maupun pihak sekolah. Pada penelitian ini, menggunakan metode perancangan sistem Waterfall, lalu untuk tools perancangan sistemnya menggunakan pemodelan UML, serta untuk pemodelan database menggunakan ERD. Sistem Informasi yang dibangun menggunakan Framework CodeIgniter dan Framework Bootstrap untuk mempercantik tampilan website yang dibangun. Kemudian dari hasil pengujian dengan menggunakan BlackBox Testing dari beberapa responden diperoleh tingkat keberhasilan sistem yang dibangun sebesar 95%.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING MENGGUNAKAN METODE SCRUM BERBASIS FRAMEWORK LARAVEL DAN BOOTSTRAP Dedy Trisanto; Nofita Rismawati; Millati Izzatillah; Muhamad Femy Mulya
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research) Vol 7 No 2 (2023): JISAMAR : May 2023
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v7i2.1052

Abstract

Penerapan teknologi informasi dan komunikasi dalam dunia Pendidikan adalah E-Learning yang merupakan sarana yang memiliki ruang interaksi tidak terbatas untuk pembelajaran menjadi praktis dan efisien. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis dan membangun sebuah sistem pembelajaran E-Learning yang menjadi tempat pendistribusian materi dan bahan belajar mahasiswa. Selain itu juga sebagai media pengumpulan tugas serta rekapitulasi nilai sehingga akan meningkatkan efektifitas pembelajaran. Pembuatan E-Learning menggunakan metode scrum berbasis framework laravel dan bootstrap. Hasil penelitian yang dilakukan, maka penyusun menarik beberapa kesimpulan bahwa Penelitian ini telah berhasil merancang dan mengimplementasikan sistem informasi elearning berbasis web dengan memfasilitasi kegiatan perkuliahan e-learning sebagai pendukung sistem pembelajaran konvensional.
Analisis dan Perancangan E-ticket Metaverse Event Berbasis Midtrans Payment gateway (Studi Kasus: PT Semesta Realitas Indonesia) Muhammad Dimas Arya Syahputra; Muhamad Femy Mulya
Prosiding TAU SNARS-TEK Seminar Nasional Rekayasa dan Teknologi Vol. 2 No. 1 (2023): Prosiding TAU SNARS-TEK Seminar Nasional Rekayasa dan Teknologi 2023
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi - TANRI ABENG UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/snarstek.v2i1.501

Abstract

Di era modern seperti sekarang ini, dunia sedang mengalami perkembangan pada bidang ilmu pengetahuan dan teknologi. Teknologi metaverse menjadi topik diskusi hangat di seluruh dunia, dengan kemampuannya menciptakan dunia virtual 3D dengan menggunakan teknologi AR dan VR dimana pengguna dapat tampil berinteraksi di dunia virtual yang nyata. PT Semesta Realitas Indonesia (Festivo) kini mengembangkan sebuah metaverse yang dapat menyajikan pengalaman baru dalam mengikuti event/festival secara virtual. Dalam pembuatan dunia metaverse, PT Semesta Realitas Indonesia (Festivo) membutuhkan sebuah website sebagai media promosi, pusat informasi, mengelola event metaverse dan tentu saja untuk transaksi ticketing secara online. Transaksi e-ticket menggunakan Midtrans payment gateway untuk mempermudah proses pembayaran. Dengan menggunakan UML yang digunakan dalam perancangan sistem dan ERD sebagai bagian dari perancangan database. Kemudian menggunakan metode Agile Scrum sebagai metode dalam pengembangan sistem. Aplikasi berbasis website ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS, JavaScript, dan PHP, serta di bantu dengan framework Laravel dan Bootstrap. Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis website yang telah dilakukan pengujian dengan menggunakan Black-Box testing dengan tingkat keberhasilan mencapai 90%, yang berarti sistem tergolong baik. Aplikasi dapat digunakan oleh perusahaan sebagai media promosi metaverse event, dan pembelian e-ticket dengan midtrans untuk masuk ke dalam dunia metaverse event.
Design of Thrift Shop E-Catalog Information System Using PHP and Javascript (Case Study: Meytwins Thrifting) Christina Meylianti; Muhamad Femy Mulya; Pramitha Dwi Larasati; Saipul Anwar
JEECS (Journal of Electrical Engineering and Computer Sciences) Vol. 8 No. 2 (2023): JEECS (Journal of Electrical Engineering and Computer Sciences)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Bhayangkara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54732/jeecs.v8i2.8

Abstract

Currently, there is a popular trend among the younger generation regarding the use of used clothes. What's interesting is the emergence of the online thrift shop, which is a type of business that is booming in the fashion sector by selling used clothes through online platforms. Generally, these business people get clothing supplies in the form of bales (sacks) imported from abroad. The Online Thrift Shop has received a positive response from many young people by offering clothing that has a unique style in a retro or vintage atmosphere from the 90s, as well as world-famous brands. However, one of the obstacles faced by the online thrift shop is the mismatch between the products received by consumers and what was initially displayed by the seller. There are situations where the goods delivered to consumers do not match the description given by the seller. This phenomenon is one of the shortcomings that need to be considered in online thrift shop operations. There are many online shops that sell goods to consumers that do not match what is offered. This makes consumers' shopping confidence and comfort less comfortable. The aim of the research is to build an information system in the form of an e-catalog that can simplify the buyer process without having to come to the store, as well as provide information related to fashion products that are suitable for consumers or customers. In this research, we used the prototype method, then for the system design tools, we used UML modeling, and for database modeling, we used ERD. Information system built using PHP and Javascript. Then, based on the test results using BlackBox Testing from several respondents, the success rate of the system built was 95%. Keywords: E-Catalog, Prototype, PHP, Javascript, Blackbox Testing
Analisis Perbandingan Performa IP-PBX (Internet Protocol Private Branch Exchange) Berbasis Cloud dan Physical Server Menggunakan Protocol SIP (Session Initation Protocol) Studi Kasus PT. Link Net, Tbk Romli; Muhamad Femy Mulya
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 7 No. 1 (2023): Volume VII - Nomor 1 - September 2023
Publisher : Teknik Informatika, Sistem Informasi dan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v7i1.465

Abstract

Abstract— IP-PBX merupakan sistem telepon dengan memanfaatkan teknologi VoIP (Voice over Internet Protocol) untuk mengirimkan dan menerima panggilan suara melalui jaringan IP. Tujuan dari Penelitian ini adalah untuk melakukan analisa perbandingan performa kinerja jaringan IP-PBX berbasis cloud dan physical server menggunakan protokol SIP berdasarkan parameter yang digunakan dengan perhitungan QoS (Quality of Service). Hasil dari pengukuran QoS menunjukkan bahwa IP-PBX berbasis Cloud memiliki throughput lebih tinggi (165.88 kbps) dibandingkan IP-PBX Physical Server (154.20 kbps). Kedua sistem tidak mengalami packet loss yang signifikan. IP-PBX berbasis Cloud juga menunjukkan delay yang lebih rendah (10.35 ms) dan jitter yang lebih rendah (0.00386 ms) dibandingkan dengan IP-PBX Physical Server. Dengan demikian, IP-PBX berbasis Cloud dengan protokol SIP memberikan performa yang lebih baik dalam throughput, delay, dan jitter dibandingkan dengan IP-PBX Physical Server di PT. LinkNet, Tbk. Implementas IP-PBX berbasis Cloud merupakan solusi yang optimal dan layak digunakan. Keywords — IP-PBX, Cloud, Physical Server, SIP, Throughput, Packet Loss, Delay, Jitter
Sistem Informasi Inventaris Barang Berbasis Web menggunakan Codeigniter pada Pusat Pendidikan dan Pelatihan Pajak (PPPP) Putri, Nabillah Anggraeni; Larasati, Pramitha Dwi; Mulya, Muhamad Femy; Anwar, Saipul
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 7 No. 1 (2023): Volume VII - Nomor 1 - September 2023
Publisher : Teknik Informatika, Sistem Informasi dan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v7i1.475

Abstract

Abstract— Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi sudah begitu pesat, mempengaruhi sistem digitalisasi untuk banyak digunakan diberbagai bidang. Begitu pula dengan ruang lingkup sebuah instansi pemerintah, yang membutuhkan pemanfaatan teknologi informasi untuk menunjang kemajuan pekerjaan di instansi tersebut yaitu seperti melakukan inventarisasi. Perancangan website sistem informasi inventaris pada Pusat Pendidikan dan Pelatihan Pajak ini berdasarkan dengan kebutuhan pengelolaan sebuah informasi yang akurat dan tepat pada proses inventarisasi barang yang tersedia. Metodologi yang digunakan pada sistem ini yaitu metode RAD (Rapid Application Development) yang meliputi proses perancangan kebutuhan sampai dengan proses implementasi dan testing dengan pengujian black box. Sistem informasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai basis data yang digunakan untuk penyimpanan data pada sistem. Sistem ini juga menggunakan kerangka kerja PHP yaitu Codeigniter dan kerangka kerja CSS yaitu bootstrap. Penelitian ini menggunakan UML (Unified Modelling Language) dan diagram alir untuk menggambarkan skema alur kerja pada sistem informasi inventaris ini. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi inventaris barang berbasis website dengan metode RAD dan dianalisa menggunakan metode analisis PIECES serta menggunakan kerangka kerja codeigniter yang ditujukan untuk mempermudah pengolahan data inventaris serta mempercepat penyampaian informasi mengenai persediaan barang pada Pusat Pendidikan dan Pelatihan Pajak. Keywords — Sistem Informasi Inventaris, pemrograman PHP, database MySQL, framework codeigniter, RAD, PIECES, website
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTORY STOCK BARANG MENGGUNAKAN CODEIGNITER DAN BOOSTRAP (STUDI KASUS: KUANTO COFFEE) Fauziah, Rizky; Mulya, Muhamad Femy; Anwar, Saipul; Dwi Larasati, Pramitha
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 8 No. 1 (2024): Volume VIII - Nomor 1 - September 2024
Publisher : Teknik Informatika, Sistem Informasi dan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v8i1.713

Abstract

Abstrak--Dari masa ke masa teknologi sangatlah penting dalam kehidupan. Semakin berkembangnya kehidupan, semakin pesat juga perkembangan teknologi. Dengan berkembangnya teknologi yang sangat pesat, mengakses informasi yang tersedia hanya membutuhkan waktu beberapa menit. Adanya teknologi ini dapat menyelesaikan permasalahan yang terdapat pada sebuah instansi ataupun bisnis secara efisien dan optimal. Kuanto Coffee merupakan sebuah bisnis yang bergerak di bidang F&B di daerah Tanjung Duren, Jakarta Barat. Kuanto Coffee merupakan bisnis F&B yang baru berdiri saat November 2021. Saat ini Kuanto Coffee dalam mengelola stock-stock barang mereka masih dilakukan secara manual. Setiap melakukan pembukuan para staff barista memasukkan data secara manual. Hal ini menimbulkan sering terjadinya kesalahan dalam pembukuan karena masih menggunakan sistem manual. Dengan permasalahan diatas peneliti bermaksud untuk membuat sebuah Sistem Informasi Inventory berbasis website yang di mana dapat diakses oleh para staff Kuanto Coffee. Pembuatan sistem ini menggunakan CodeIgniter sebagai framework PHP dan Bootstap sebagai framework CSS. Sistem yang dihasilkan berupa website yang dapat mencatat transaksi barang masuk, barang keluar, data barang, data supplier serta dapat mencetak laporan transaksi perharinya. Selain itu sistem dapat mengatur siapa saja yang dapat mengakses website agar keamanan data lebih terjaga. Kesimpulan dari sistem yang dibuat ialah sistem informasi inventoy ini memudahkan para barista serta tim operasional Kuanto Coffee mencatat pembukuan untuk inventaris stock barang perharinya. Diharapkan sistem ini dapat dikembangkan lagi untuk fitur-fitur lebih lanjut serta dapat diakses secara mobile. Kata Kunci: Website, Sistem Informasi, Inventory, Prototype, CodeIgniter.
Sistem Informasi E-Voting Pada Pemilihan (Pemira) Tanri Abeng Uuniversity (TAU) Menggunakan Code Igniter (STUDI KASUS : TANRI ABENG UNIVERSITY) Martua, Ari; Femy Mulya, Muhammad
Prosiding TAU SNARS-TEK Seminar Nasional Rekayasa dan Teknologi Vol. 3 No. 1 (2024): Prosiding TAU SNARS-TEK Seminar Nasional Rekayasa dan Teknologi 2024
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi - TANRI ABENG UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/snarstek.v2i1.557

Abstract

Pemilihan Raya KBM TAU merupakan sarana suksesi lembaga organisasi kemahasiswaan Tanri Abeng University yang berlandaskan demokrasi. Pesta demokrasi tersebut masih diselenggarakan secara konvensional dan dalam krisis pandemi pelaksanaan menggunakan sistem voting dengan google form. Hal ini membuat terjadinya perubahan dari sistem konvensional dari luring menjadi daring, dalam penerapannya masih banyak kekurangan dari google form. Oleh karena itu, dengan tingkat kepentingan acara yang diadakan sangat tidak elok apabila hal tersebut masih belum mempunyai sistem yang berdikari dan kompeten untuk mendukung pelaksanaan kegiatan besar tersebut. Demi meyelesaikan permasalah tersebut maka dirancanglah Sistem E-Voting, ini merupakan sistem berbasis web yang mampu mepermudah jalannya pelaksanaan Pemira. Sistem dibuat dengan menggunakan metode SDLC Waterfall dengan menggunakan framework codeigniter. Tujuan dari sistem e-voting ini dapat digunakan sebagai pengambilan keputusan secara transparan, mempercepat proses penghitungan voting, menghemat biaya, dan mencegah terjadinya kecungan pada pelaksanaan pemira
Perancangan Diagnosa Covid-19 Menggunakan Metode Case Based Reasoning (CBR) Untuk Mengidentifikasi Tingkatan Gejala Pasien Covid-19 Rismawati, Nofita; Mulya, Muhamad Femy
Faktor Exacta Vol 16, No 4 (2023)
Publisher : LPPM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/faktorexacta.v16i4.19767

Abstract

Penerapan Enterprise Resource Planning (ERP) Pada Sistem Supply Chain Management Di Pt Poliprima Cipta Unggul Menggunakan ODOO 16.0 Trisanto, Dedy; Rahmawati, Euis; Rismawati, Nofita; Mulya, Muhamad Femy
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 2 (2024): JISICOM (July-December 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i2.1674

Abstract

PT Poliprima Cipta Unggul merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pembuatan helm dan plastic injection. Dalam mengelola pencatatan pergerakan barang dilakukan secara manual menggunakan lembar kerja. Sistem pengelolaan barang berdiri sendiri tanpa integrasi antar divisi sehingga membutuhkan waktu yang lebih lama untuk memperoleh data stok karena informasi yang berasal dari divisi lain tidak dapat diakses langsung. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan konfigurasi modul software ERP berkaitan dengan proses bisnis dalam Supply Chain Management, menyediakan form input pemesanan, pembelian material, perubahan stok barang di gudang, pengiriman finished goods, dan invoice bagi Marketing, PPIC, Pembelian, Gudang, Produksi, dan Penjualan yang terhubung ke database, serta menampilkan data jumlah finished goods menggunakan modul Inventory. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi lapangan dan studi pustaka. Pada studi lapangan, dilakukan observasi dan wawancara pada PT Poliprima Cipta Unggul. Pada studi pustaka dilakukan dengan pencarian informasi melalui berbagai literatur. Adapun metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode System Prototype yang terdiri dari beberapa tahapan, yaitu melakukan analisis kebutuhan, pembuatan prototype, dan implementasi. Penelitian ini mengintegrasikan modul ERP pada proses bisnis yang berkaitan dengan Supply Chain Management, menginputkan data secara lebih cepat dengan form input yang terhubung ke database, dan membuat dashboard yang menampilkan jumlah sisa finished goods menggunakan modul inventory. Akhirnya, penelitian ini memberikan masukan di masa mendatang untuk meneruskan penelitian dengan melakukan integrasi lebih lanjut terhadap modul Accounting yang juga bermanfaat dalam penentuan cost dan budgeting untuk produksi. Penelitian ini menyarankan pihak perusahaan untuk berkoordinasi antar pelaku kegiatan proses bisnis (Marketing, PPIC, Pembelian, Gudang, Produksi, dan Penjualan) dalam mempelajari dan menggunakan ERP sehingga sistem dapat dijalankan, serta diperlukan dukungan kebijakan atasan terkait berjalannya sistem ERP di perusahaan.