Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Perancangan Sistem Pakar Penentuan Minat Dan Bakat Smp Metode Certainty Factor Al Dian; Danang Wahyu Widodo; Juli Sulaksono
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 8 No. 3 (2024): PROSIDING SEMINAR NASIONAL INOVASI TEKNOLOGI TAHUN 2024
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/md0d0g61

Abstract

Perkembangan adalah proses kedewasaan untuk mengembangkan kemampuan intelektualnya dimana anak memasuki tahap belajar di dalam sekolah sehingga terkadang Obsesi orang tua yang berlebihan memaksakan keinginanya terhadap anak belajar mata pelajaran yang tidak disukai anaknya, sehingga anak jadi cenderung terpaksa dalam belajar akibatnya anak jadi sulit untuk berkembang. ketidaktahuan orang tua terhadap minat dan bakat siswa menjadi salah satu faktor sehingga siswa akan jadi sulit untuk berkembang maka dari itu sistem pakar penentuan minat dan bakat sangat bermanfaat bagi siswa untuk mendeteksi minat dan bakat yang dimiliki oleh siswa smp dengan metode certainty factor sangat tepat karena metode ini sangat cocok untuk menganalisis ketidakpastian hasil yang digunakan metode certainty factor adalah berupa jenis minat bakat serta persentase nilai
Implementasi Metode Pathfinding Dengan Algoritma A-Star Pada Game Action 2D Yoga Setya Adi Pradana; Danang Wahyu Widodo; Juli Sulaksono
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 8 No. 3 (2024): PROSIDING SEMINAR NASIONAL INOVASI TEKNOLOGI TAHUN 2024
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/jmv6wj15

Abstract

Game merupakan salah satu bentuk media yang digunakan untuk menyampaikan sebuah cerita kepada orang yang memainkannya. Game diperlukan memiliki penyampaian yang tidak monoton dan bisa berubah-ubah. Terlebih untuk game yang memiliki format 2 dimensi (2D) yang memiliki sedikit kreatifitas dibandingkan game 3 dimensi (3D). Untuk membuat cerita pada game 2D terasa lebih hidup, game menggunakan beberapa terapan teknologi. Teknologi yang digunakan pada game untuk membuat media yang ingin disampaikan itu terasa tidak monoton yaitu salah satunya pathfinding. Pathfinding dengan Algoritma A-star merupakan Algoritma yang sering digunakan pada beberapa media dan juga game. Dan juga untuk Game Engine Godot, Algoritma A-star merupakan algoritma tetapan untuk pathfinding. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan pathfinding pada NPC menggunakan Algoritma A-star. NPC akan diberi Algoritma A-star untuk proses pathfinding untuk menemukan posisi kita (player) secara efisien sehingga membuat game memiliki beberapa tantangan dan tidak terasa monoton. Hasil implementasi pathfinding dengan Algoritma A-star pada game “Guardians of Sriwijaya” bekerja dengan baik tanpa adanya bug ataupun glitch.
RANCANG BANGUN APLIKASI SURVEY ONLINE UNTUK MENDUKUNG PROSES AKREDITASI DAN PENYUSUNAN KURIKULUM 2013 MENGGUNAKAN GOOGLE DOCUMENTS Jauhari, Mochammad Helmi; Sulaksono, Juli
Nusantara of Engineering (NOE) Vol 1 No 2 (2014)
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/noe.v1i2.62

Abstract

Online surveys is one of theinstruments used to obtain the actualdata with the specific purpose over heinternet. A survey of students, faculty,alumni and stakeholders becomes veryimportant requirement for being a majorsource of data in the accreditationprocess and the preparation ofcurriculum 2013.The purpose of this research is todesign and build applications onlinesurvey to students, alumni, faculty andstakeholders associated with the datarequired in the process of accreditationof courses and institutions.The application engineeringprocess based on software engineeringtheory that is supported by a web-basedservice google documents. Utilizationgoogle documents is done withconsideration of the safety factor, theavailability of storage space, continuityof data and ease of access by the user.This research will be conductedusing a reference obtained from theliterature on web-based software and usegoogle documents to the onlineapplication form with supportingdocuments containing guidelines for theaccreditation of study programs as wellas books curriculum guide 2013.The benefits obtained with thisapplication is to facilitate the capture,storage, security, and data analysis ofstudents, alumni, faculty andstakeholders in supporting the process ofaccreditation and curriculumdevelopment in 2013 at the University ofPGRI Nusantara Kediri. Keywords: design, onlinesurveys, accreditation, curriculum, 2013,google documents.
Pembuatan Smart Timer MTQ Berbasis Android dan Arduino di MIN 2 Kabupaten Kediri Sanjaya, Ardi; Utomo, Wahyu Cahyo; Sulaksono, Juli; Widodo, Danang Wahyu; Melati, Laurenza Aprilya; Wenda, Dhian Dwi Nur
Dedikasi Nusantara: Jurnal Pengabdian Masyarakat Pendidikan Dasar Vol 4 No 1 (2024): Juni
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/dedikasi.v4i1.23333

Abstract

Madrasah Ibtidaiyah Negeri (MIN) 2 Kabupaten Kediri merupakan sekolah dengan jenjang dasar berlokasi di Desa Doko Kecamatan Ngasem Kabupaten Kediri. MIN 2 memiliki banyak prestasi dan kegiatan ekstrakurikuler, salah satunya adalah ekstrakurikuler Qiro’ah. Ekstrakurikuler Qiro'ah merupakan kegiatan untuk mengajak siswa memperkaya teknik membaca Al Qur'an dengan begitu indah. Selain teknk membaca, kegiatan tersebut juga mengajarkan disiplin akan waktu, terutama terkait dengan kompetisi atau lomba Qiro’ah atau biasa dikenal dengan Musabaqoh Tilawatil Qurna (MTQ). Dari hasil observasi saat persiapan seleksi Porseni tingkat kecamatan dan kabupaten mulai Januari sampai dengan Mei 2023, masalah waktu atau durasi baca menjadi salah satu penentu dalam kegiatan ataupu lomba MQT dan MIN 2 Kabupaten Kediri belum memiliki peralatan untuk mensimulasikan waktu (timer). Dengan dibuatkannya alat tersebut, nantinya diharapkan akan mampu meningkatkan prestasi siswa yang mengikuti kegiatan ekstrakurikuler Qiro’ah
One-Way Communication System using CNN for Interaction between Deaf and Blind People Sulaksono, Juli; Ayu Dwi Giriantari , Ida; Sudarma, Made; Swarmardika , Ida Bagus Alit Swarmardika
Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi Vol 11 No 1 (2025): January
Publisher : Information Systems - Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26594/register.v11i1.4556

Abstract

Communication is essential for everyone, including for individuals who are deaf and blind. People with disabilities must have equal rights to communicate, just like the general public. A one-way communication system between deaf and blind people is therefore necessary. The input to the system is in the form of spoken language, and the output is in the form of Braille. The input uses SIBI (Indonesian Sign Language System), which is recorded with a camera and then processed using a Convolutional Neural Network (CNN). The CNN is divided into three parts: the Training Process using a Tecnable machine, the SIBI DataSet model, and the Detection Process. The output of this process is text. The conversion of text into Braille is conducted using an image index. The resulting Braille can be read by blind users. System performance is analysed using a Confusion Matrix. The analysis results show an accuracy of 85%, a precision of 90%, and a recall of 82%.
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI DI UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI Sulaksono, Juli; Rosidi, Abidarin; Syahdan, Syamsul A.
Nusantara of Research : Jurnal Hasil-hasil Penelitian Universitas Nusantara PGRI Kediri Vol 1 No 1 (2014)
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (454.34 KB) | DOI: 10.29407/nor.v1i1.25

Abstract

Universitas Nusantara PGRI (UNP) Kediri,merupakan salah satu lembaga pendidikan tinggi yang berdiri tahun 1974, berdomisili di Kediri Jawa Timur mempunyai 6 Fakultas dan 26 Program studi, system informasi yang ada sebagai pendukung kerja operasional tanpa disertai perencanaan matang mengenai arahan visi dan misi Universitas sendiri, pemanfaatan system informasi di UNP Kediri saat ini hanya sebagai alat pendukung pengolahan data dan belum digunakan sebagai system informasi yang strategis guna mendukung keunggulan kompetitif. Bentuk perencanaan strategis system informasi yang akan dibahas dalam penelitian ini adalah menggunakan frame work Ward dan Peppard, menggunakan metode analisis Value chain , CSFs untuk menganalisis lingkungan internal, analisis five forces untuk menganalisis lingkungan eksternal, analisis gap digunakan untuk membandingkan system informasi saat ini dengan perencanaan system informasi yang akan dating dan analisis Mc Farlan digunakan untuk mengklasifikasikan portofolio aplikasi system informasi mendatang. Hasil dari penelitian ini berupa portofolio aplikasi system informasi mendatang,
Implementation of TF-IDF Algorithm to detect Human Eye Factors Affecting the Health Service System Sudarma, Made; Sulaksono, Juli
INTENSIF: Jurnal Ilmiah Penelitian dan Penerapan Teknologi Sistem Informasi Vol 4 No 1 (2020): February 2020
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (194.523 KB) | DOI: 10.29407/intensif.v4i1.13858

Abstract

Elderly is someone whose age is around 60-74 years, at that age, one's health tends to decrease, and it has an impact on reduced perception, cognition, and psychometry. One result of cognitive decline is a decrease in memory. Programs have been provided by the Indonesian government, such as submitting information, producing brochures, and making announcements on the health services website. But this counseling is not optimal because the elderly tend to be lazy to read this because the eyes have begun to look away from other than that the eye health of the elderly has already started to decrease. So that the health information provided by the health department can be optimized, we try to make a model that is used to summarize an article so that the article is easily understood by the elderly. To summarize the article, this study uses the term frequency-inverse document frequency (TF-IDF) algorithm. By using the TF-IDF algorithm, it is hoped that the elderly will more easily read health articles. User Experience Questionnaire after the application of writing software summary is higher than before the application of writing software summary that is 25.27> 19.30.
Penerapan sistem informasi berbasis website di pondok pesantren Kota Kediri Setiawan, Ahmad Bagus; Sulaksono, Juli; Wulanningrum, Resty
Generation Journal Vol 3 No 1 (2019): Generation Journal
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (320.508 KB) | DOI: 10.29407/gj.v3i1.12707

Abstract

– Pendataan santri di pondok pesantren menjadikan masalah yang utama bagi pengelola Pondok Pesantren. Dari data santri Diniyah, Tsanawiyah, dan Aliyah , begitu juga dalam pengelolaan keuangan, menjadikan pengelolaan untuk pembangunan Pondok Pesantren tidak berjalan dengan lancar, sistem pemdataan menggunakan buku induk merupakan dana utama yang sekarang masih di terapkan. Dengan adanya Sistem Informasi berbasis website di Pondok Pesantren, pengurus pondok dapat mengetahui data Santri, rekap pembayaran, kurikulum dan data gedung yang dimiliki oleh pondok pesantren, hal ini berkaitan dengan pengembangan teknologi di pondok pesantren, untuk mewujudkan integrasi data santri.
Penerapan Metode Naive bayes Terhadap Bantuan Sosial Keluarga PraSejahtera Sulaksono, Juli; Irawan, Rony Heri; Fahmi, Ivan Nur
Nusantara of Engineering (NOE) Vol 3 No 2 (2016)
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (791.544 KB) | DOI: 10.29407/noe.v3i2.12341

Abstract

Application of Naive bayes Method Against Social Assistance Pre-prosperous family. Sistem pembanding menggunakan salah satu metode machine learning yang menggunakan perhitungan probabilitas. Metode ini dapat memudahkan perangkat desa untuk membandingkan warga mana yang layak mendapatkan bantuan sosial keluarga pra sejahtera, agar tepat sasaran warga mana yang layak mendapatkan bantuan tersebut. Metode yang digunakan untuk bantuan langsung tunai adalah metode naive bayes dengan menghitung probabilitas data masyarakat miskin berdasarkan kriteria – kriteria yang telah ditentukan. Sistem ini akan dibuat berbasis web agar lebih efektif, cepat dan mudah digunakan. Kata Kunci—Metode Naive bayes, Bantuan Sosial Keluarga Pra-Sejahtera.
Klasifikasi Kualitas Bunga Cengkeh untuk Meningkatkan Mutu Dengan Pemanfaatan Ciri Gray Level Co-Occurence Matrix (GLCM) Yaspin, Yayak Nuri; Widodo, Danang Wahyu; Sulaksono, Juli
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 4 No. 3 (2020): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-IV Tahun 2020
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/inotek.v4i3.78

Abstract

Pengolahan citra digital sangat membantu pekerjaan manusia termasuk dalam penanganan pasca panen produk pertanian yaitu dengan mengklasifikasikan jenis dan mutu tanaman sesuai dengan kriteria bukan hanya berdasarkan penilaian objektif dari petani. Pengklasifikasian kualitas bunga cengkeh untuk meningkatkan mutu menggunakan citra digital merupakan sistem yang dapat membantu petani dalam menentukan kualitas cengkeh. Pada penelitian ini pengklasifikasian mutu cengkeh dilakukan berdasarkan hasil deteksi ukuran dan warna cengkeh. Proses untuk mendeteksi ukuran dan warna cengkeh menggunakan metode GLCM yaitu dengan membandingkan nilai threshold dari citra kulit cengkeh yang berwarna cokelat untuk deteksi ukuran dan citra berwarna putih untuk deteksi warna cengkeh dengan sampel uji cengkeh. Threshold yang digunakan untuk mendeteksi ukuran cengkeh yang baik adalah nilai dari 0.01 sampai 0.07 dan nilai dari 0.1 sampai 0.6 sedangkan threshold untuk mendeteksi warna putih yang terdapat pada cengkeh yaitu nilai dari 0.6 sampai 1 dan nilai dari 0 sampai 0.15. Keakuratan sistem penilaian mutu cengkeh menggunakan citra digital bernilai 92.50%, dengan jumlah benar 29 sampel dari 32 sampel cengkeh.