Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Penerapan Data Mining untuk Menentukan Jumlah Pencari Kerja Terdaftar Berdasarkan Umur dan Pendidikan Menggunakan K-Means Clustering (Studi Kasus di Dinas Tenaga Kerja Dan Transmigrasi Provinsi Bengkulu) Sallaby, Achmad Fikri; Suryana, Eko
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 1, No 2 (2018): Journal Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v1i2.28

Abstract

Jumlah pencari kerja terdaftar terdiri dari pendaftar berdasarkan umur dan pendidikan. Masing masing memiliki jumlah pendaftar yang berbeda, dengan pendaftar berdasarkan umur memliki beberapa kategori dan berdasarkan pendidikan memiliki variasi pendidikan yang dimiliki pencari kerja terdaftar. Penelitian ini menerapkan Data Mining dengan menggunakan metode Clustering untuk menentukan jumlah pencari kerja berdasarkan tingkat jumlah pendaftar di Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Provinsi Bengkulu. Algoritma yang digunakan yaitu K-Means Clustering, di mana data dikelompokkan berdasarkan karakteristik yang sama akan dimasukkan ke dalam kelompok yang sama dan set data yang dimasukkan ke dalam kelompok tidak tumpang tindih.Pengujian dilakukan dengan aplikasi Rapid Miner 5.3. Rapid Miner merupakan software Data Mining yang dapat digunakan untuk mengakses beberapa metode yang ada dalam Data Mining, sehingga dapat menghasilkan cluster-cluster dalam pengelompokan data jumlah pencari kerja yang terdaftar.
APLIKASI KRIPTOGRAFI UNTUK MENGAMANKAN FILE AUDIO VIDEO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC .NET Frenky Fernando; Siswanto Siswanto; Eko Suryana
Jurnal Media Infotama Vol 10 No 1 (2014)
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (405.679 KB) | DOI: 10.37676/jmi.v10i1.229

Abstract

In terms of file security is often diminished, because the file with the extension * and * .MP4 .MP3 is like the audio files that we secured was listening to the audio exams and video UAN English as exam for student/student in Ja Al-Haq is not given a security so that everyone can see the file. Application of cryptography to secure audio video files using visual basic Net made to secure the audio video files which are air-extension "* Mp3, Mp4 *" were built using the programming language Visual Basic Net. The encryption process is a process to convert the original video audio files into files that cannot be executed. Decryption process is a process to convert audio and video files into audio files randomly original video. Testing data security system is a test conducted to determine the safety data that has been integrated on a particular file, in this case the video audio file "* Mp3, * mp4".Keywords: Algorithm AES, Audio Video, Encryption, Decryption.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMBANGUNAN JARINGAN IRIGASI DI PROVINSI BENGKULU BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN GOOGLE MAP Ernawati Ernawati; Liza Yulianti; Eko Suryana
Jurnal Media Infotama Vol 10 No 2 (2014)
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1076.818 KB) | DOI: 10.37676/jmi.v10i2.237

Abstract

Has conducted research on the development of geographic information systems in the province of Bengkulu irrigation network-based website using google map on public works ministry Bengkulu. This study aims to provide information about how to create a geographic information system of irrigation network construction based on public works ministry websites by using google map. Data were collected on March 25, 2014 in the form of project data that has been finished by the contractor. The data is then processed into a source of discussion in this study. Besides the most important data is the location coordinates of the coordinate construction of irrigation networks because this is what it used to indicate the location or position of the project has been done. The results of this study indicate that the need for a geographic infor-mation system to be able to submit an information to the public.Keyword: Geograpich Information System, irrigation network, Google Map
IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI MASA STUDI MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5 (STUDI KASUS: UNIVERSITAS DEHASEN BENGKULU) Siska Haryati; Aji Sudarsono; Eko Suryana
Jurnal Media Infotama Vol 11 No 2 (2015)
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (429.315 KB) | DOI: 10.37676/jmi.v11i2.260

Abstract

The purpose of this study is to use the C4.5 decision tree algorithm-based and implemented into an application that RapidMiner is expected to improve the accuracy of the analysis of the study period the student. This research was conducted at the Dehasen University of Bengkulu. In the study discussed by monitoring the results of studies at the university in the form of the GPA and the number of credits that have not been accurate for determining a student to graduate on time or not. In this study was to classify the grading of student used data mining techniques with C4.5 algorithms and implemented into Rapid Miner, it aims to see the results of the development can graduate on time or not. From the research results prove that the algorithm C4.5 is more accurate than analysis conducted by analyst’s students. This is evidenced by the results of the evaluation study found C4.5 algorithms capable of analyzing the punctuality of students completing their study.Keyword: Data mining, C4.5 Algorithm
PEMBUATAN TUTORIAL CARA CEPAT MEMBACA DAN BERHITUNG PADA ANAK BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 Ade Putra; Asnawati Asnawati; Eko Suryana
Jurnal Media Infotama Vol 12 No 1 (2016)
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (938.364 KB) | DOI: 10.37676/jmi.v12i1.275

Abstract

In the future today children today tend to be interested in playing the game from the study, because the development of the game world is now more rapidly and attractive compared to developments in the world of education, this is what makes children more interested in playing games than on learning. in addition, the old learning methods of reading and exercise, most of the children in modern times are now less interested and tend to be lazy to learn such a way. require a way for children to play and indirectly while learning. Computer-based teaching tool is expected to help overcome this problem. in addition, teaching tool like this can also ease the burden on teachers, so that the learning process can run well and the materials being taught can be understood by students. through learning how to use a computer, a lesson can be delivered in an interactive form and can illustrate a concept through animation, sound and attractive demonstration. this application allows students to learn without a time limit. The purpose of the research to make reading tutorial how to quickly and counting in child-based multimedia using macromedia flash 8.0. teaching tool that utilizes computers to deliver the materials to be taught so-called computer assisted instruction (cai). computer assisted instruction is a computer-based teaching aids with an interactive program. by using this device, the learning process becomes more active. this device can be used as a primary tool or a teaching tool. Based on the results of this study concluded that the tutorial how to quickly learn and numeracy can add to the spirit of learning students, this is because students are actively involved and participate in learning using this tutorial, so that learning becomes fun, the students begin to mention the numbers and letters with its own language, though still with the help of a teacher.Key words : Tutorial, Multimedia, Macromedia Flash
IMPLEMENTASI LOGIKA FUZZY DALAM PERANCANGAN SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN USULAN PEMASANGAN LISTRIK BERDASARKAN DISTRIBUSI BEBAN LISTRIK Maryaningsih, Maryaningsih; Haryadi, Bambang Herawan; Suryana, Eko
Jurnal Media Infotama Vol 9 No 2 (2013)
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1203.31 KB) | DOI: 10.37676/jmi.v9i2.67

Abstract

System of decision making is a way of leadership or action to solve the problems faced by the selection of one among the possible alternatives. In this study researchers using Fuzzy Logic method because the researchers are using fuzzy logic to determine the weights of criteria and desire in determining who the decision-making stage in the installation of a new power station in PT PLN (Persero) Rayon Nusa Indah Bengkulu. In taking decisions researchers also use the Visual Basic 6.0 programming language, because by using Visual Basic 6.0 programming language researchers can easily in decision-making.
Sosialisasi Teknologi Metaverse Bagi Peningkatan Keterampilan Siswa Kejuruan Pada SMK Negeri 3 Seluma Suryana, Eko; Wahyudi, Jusuf; Elfianty, Lena; Maryaningsih, Maryaningsih; Sundari, Siti; Ariantara, Yudi
Jurnal Dehasen Untuk Negeri Vol 3 No 2 (2024): Juli
Publisher : Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jdun.v3i2.6078

Abstract

Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMK N) 3 Kabupaten Seluma yang berada di jalan lintas Bengkulu – Tais merupakan sekolah yang telah banyak memperoleh prestasi sebagai sekolah kejuruan terbaik tingkat kabupaten dan telah terakreditasi A. Selain itu SMKN 3 Seluma ini telah berani mencanangkan sebagai sekolah unggulan yang patut menjadi contoh bagi sekolah-sekolah menengah kejuruan lainnya. Kelanjutan dari Analisis Situasi di atas, melakukan identifikasi permasalahan yang ada pada SMKN 3 Seluma, baik permasalahan eksternal seperti kondisi geografis, jarak tempuh; juga dilakukan identifikasi permasalahan yang utama, yakni jumlah siswa, bidang kejuruan yang yang diselenggarakan, kepadatan peserta didik per bidang kejuruan, rasio guru dengan siswa serta dengan pertimbangan unsur penunjang lainnya. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang terkonsentrasi pada masyarakat pendidikan ini khususnya di SMKN 3 Seluma adalah penyampaian berbagai pengetahuan dan teknologi bidang teknologi informasi dengan harapan dapat mengecilkan kesenjangan pengetahuan masyarakat bidang teknologi informasi seperti Metaverse yang dalam istilah sehari-hari jangan sampai banyak siswa gaptek (gagap teknologi) agar dapat lebih berperan dalam persaingan dunia di luar dinding sekolah. Teknologi Metaverse adalah teknologi masa kini ruang tiga dimensi yang menggabungkan dunia realitas dan dunia digital yang canggih. Metaverse merupakan ruang virtual di mana semua orang dari seluruh dunia dapat berkumpul, berkomunikasi serta berinteraksi satu sama lainnya menggunakan teknologi VR (Virtual Reality) dan AR (Augmented Reality). Pembahasan pada studi penelitian ini mencakup tantangan dan dampak Metaverse terhadap dunia pendidikan.
SISTEM PAKAR MINAT SISWA MENGIKUTI KOMPETISI SAINS MADRASAH DI MTSN 1 BENGKULU TENGAH AS, Yoga Utama; Asnawati, Asnawati; Suryana, Eko
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 1 (2025): February 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i1.2602

Abstract

Lomba sains merupakan salah satu usaha untuk meningkatkan kualitas para siswa melalui perlombaan yang diharapkan ada siswa unggulan yang bisa membuat penemuan baru untuk kemajuan sains di Indonesia. Untuk mengetahui keunggulan serta minat dari siswa-siswa Madrasah Tsanawiyah Negeri 1 Bengkulu Tengah sering melakukan perlombaan di bidang Sains, namun yang biasanya digunakan untuk menentukan kelayakan siswa/siswi mengikuti lomba sains yaitu dengan melihat nilai raport saja tidak cukup karena banyak siswa/siswi yang memiliki nilai raport yang sama sehingga sangat susah menentukan siswa/siswi tersebut sebagai peserta lomba sains. Ciri-ciri tersebut diberikan oleh pihak sekolah yang nantinya akan diterukan ke panita pemilihan peserta lomba saint untuk diseleksi.. Oleh karena itu dibangun Sistem pakar ini menggunakan metode Certainty Factor yang dapat dijadikan solusi untuk mengentukan minat siswa agar memberikan kemudahan guru dalam menentukan kelompokan pada lomba Sains. Berdasarkan pengujian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa aplikasi sistem pakar ini dapat digunakan oleh pengguna untuk menentukan minat siswa, sehingga memudahkan pengguna untuk melakukan analisis. Kata kunci: Expert Systems, Certainty Factor, Student Interests
PREDIKSI PENJUALAN BARANG MENGGUNAKAN METODE SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING PADA DUO SISTER HIJAB BENGKULU Shobori, Ihsan; Khairil, Khairil; Suryana, Eko
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 4 (2024): November 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i4.2184

Abstract

Duo Sister Hijab merupakan salah satu Rumah Produksi Hijab di Kota Bengkulu yang menjual berbagai jenis hijab, aksesoris hijab dan keperluan hijab. Selama ini setiap penjualan pada Duo Sister Hijab dilakukan dengan pencatatan ke dalam pembukuan terlebih dahulu dan konsumen mendapatkan nota penjualan, kemudian setiap akhir bulan dilakukan rekapitulasi penjualan setiap barang menggunakan paket aplikasi office. Selain itu pemilik Duo Sister Hijab melakukan pengecekan rutin dengan melihat sisa persediaan satu persatu, tentunya hal ini membutuhkan waktu yang cukup lama dan membuat pihak toko kesulitan dalam menentukan jumlah barang yang harus diproduksi, karena tidak melihat data penjualan yang terjadi selama beberapa bulan sebelumnya. Prediksi penjualan barang menggunakan Metode Single Exponential Smoothing Pada Duo Sister Hijab Bengkulu dapat mempermudah dalam mendapatkan informasi prediksi penjualan barang  untuk bulan dan tahun berikutnya, serta dapat dijadikan alternatif dalam memanajemen persediaan barang di Duo Sister Hijab Bengkulu berdasarkan hasil prediksi penjualan barang pada bulan berikutnya.  Berdasarkan hasil prediksi penjualan barang bella square menggunakan nilai α bobot 0,1 sampai dengan 0,9 dapat disimpulkan bahwa nilai prediksi penjualan untuk Bulan Januari Tahun 2024 yaitu berkisar antara 68 sampai dengan 70pcs. Berdasarkan pengujian terhadap pada aplikasi prediksi penjualan barang menggunakan Metode Single Exponential Smoothing Pada Duo Sister Hijab Bengkulu diperoleh bahwa fungsionalitas dari aplikasi berjalan sesuai dengan harapan, dan mampu menampilkan hasil prediksi penjualan barang untuk bulan dan tahun berikutnya melalui Metode Single Exponential Smoothing.
Cataract Disease Diagnostic Expert System Using Forward Chaining Method Firnando, Delvin; Asnawati, Asnawati; Suryana, Eko
Jurnal Media Computer Science Vol 2 No 1 (2023): Januari
Publisher : LPPJPHKI Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jmcs.v2i1.3343

Abstract

Cataracts are a disease when the lens of the eye becomes cloudy and cloudy. In general, cataracts develop slowly and are not bothersome at first. However, over time, cataracts will interfere with vision and make the sufferer feel like seeing a foggy window, making it difficult to drive, read, and carry out daily activities. The expert system for diagnosing cataracts at Rafflesia Hospital Bengkulu was created to assist in diagnosing cataract patients by entering the symptoms experienced by the patient. In the process of diagnosing the expert system, a method has been applied as an inference engine that makes it easier to find out the results of the diagnosis, this method is Forward Chaining. Based on the results of the tests that have been carried out, the functionality of the expert system for diagnosing cataracts at Rafflesia Bengkulu Hospital has been running well as expected and can provide information on the results of consultations to determine cataracts.