Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Pendampingan Implementasi Aplikasi Kasir Untuk Toko Ritel Desa Sumberbening Trenggalek Anita Sari Wardani; Rina Firliana; Yulistiya Nur Hidayah
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara Vol 5 No 2 (2026): Juni 2026
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/dimastara.v5i2.28916

Abstract

Pencatatan transaksi penjualan, pengelolaan stok barang, dan rekap pendapatan di toko ritel masih dilakukan secara manual. Toko ritel membutuhkan pelatihan dan pendampingan implementasi aplikasi kasir. Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan kemampuan karyawan menggunakan aplikasi kasir sehingga dapat mengoptimalkan operasional toko ritel. Pendampingan dilakukan secara langsung di tempat kerja oleh mahasiswa yang sedang melakukan pengabdian di toko ritel. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa karyawan mampu mengoperasikan aplikasi kasir dengan baik, meskipun karyawan masih gagap ketika terjadi error aplikasi atau kegagalan transaksi harian karena kendala koneksi atau mati listrik. Tidak lanjut dibutuhkan untuk malatih karyawan dalam menangani error dan mitigasi kegagalan transaksi.
Sistem Informasi Laporan Keuangan Berbasis Website pada Devline Terpal Jodi Armyanto; Sucipto Sucipto; Anita Sari Wardani
JSITIK: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Komputer Vol. 4 No. 2 (2026): Juni 2026
Publisher : Cipta Media Harmoni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53624/jsitik.v4i2.917

Abstract

Latar Belakang: Urgensi penelitian ini bermula dari kendala nyata di lapangan, di mana pembukuan dan pengelolaan kas di Devline Terpal masih berjalan secara manual menggunakan nota kertas dan berkas Excel terpisah. Model kerja seperti ini membuat proses rekap data transaksi memakan waktu lama, rawan terjadi kesalahan input atau hitung, serta menyulitkan pemilik dalam melihat perkembangan arus kas secara cepat untuk mengambil keputusan bisnis. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi laporan keuangan berbasis web yang praktis serta pas dengan kebutuhan operasional harian di Devline Terpal demi meningkatkan efisiensi dan kerapian data. Metode: Sistem dikembangkan dengan metode Waterfall yang berjalan secara bertahap mulai dari analisis kebutuhan hingga pengujian. Untuk aspek teknisnya, aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP Native dengan database MySQL, serta divalidasi keandalannya menggunakan metode Black-Box Testing. Hasil: Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fitur utama aplikasi—mulai dari pembagian hak akses (login role), pencatatan transaksi dengan subtotal otomatis, visualisasi grafik tren kas, hingga fitur unduh laporan ke format Excel—dapat berfungsi 100% dengan lancar dan bebas dari kendala teknis. Kesimpulan: Aplikasi ini terbukti menjadi solusi yang tepat untuk mendigitalisasi sistem pembukuan manual, sehingga pekerjaan admin dalam mencatat transaksi harian menjadi jauh lebih ringan dan pemilik usaha bisa memantau kondisi kas secara langsung (real-time).
Redesign Antarmuka Situs Web OPAC Perpustakaan Kota Kediri Menggunakan Pendekatan User-Centered Design Thisya Aisyah Putri; Sucipto Sucipto; Anita Sari Wardani
JSITIK: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Komputer Vol. 5 No. 1 (2026): Desember 2026
Publisher : Cipta Media Harmoni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Latar Belakang: Layanan Online Public Access Catalog (OPAC) pada Perpustakaan Kota Kediri belum dimanfaatkan secara optimal karena tampilan antarmuka yang kurang tertata, struktur navigasi yang membingungkan, dan desain visual yang kurang menarik, sehingga menurunkan kenyamanan pemustaka dalam menelusuri koleksi. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan rekomendasi desain antarmuka website OPAC yang sesuai dengan kebutuhan pengguna serta mengetahui pengaruh penerapan pendekatan User Centered Design (UCD) terhadap peningkatan kepuasan pemustaka. Metode: Penelitian ini menerapkan empat tahapan UCD, yaitu Understand Context of Use, Specify User Requirements, Produce Design Solutions, dan Evaluate Designs, dengan instrumen evaluasi Cognitive Walkthrough untuk mengukur learnability dan efficiency, serta End User Computing Satisfaction (EUCS) untuk mengukur satisfaction. Hasil: Hasil pengujian menunjukkan bahwa nilai learnability meningkat dari 65% menjadi 100%, efisiensi waktu pengerjaan tugas meningkat dari 0,01630 task/second menjadi 0,0648 task/second (kategori Sangat Cepat), dan skor EUCS meningkat dari 3,53 (kategori Puas) menjadi 4,29 (kategori Sangat Puas). Kesimpulan: Penerapan UCD terbukti efektif memperbaiki kualitas antarmuka OPAC dan meningkatkan kepuasan pemustaka secara menyeluruh, sehingga pendekatan ini layak dipertimbangkan sebagai metode standar dalam pengembangan ulang antarmuka sistem informasi perpustakaan berbasis website.
Sistem informasi perpustakaan digital madrasah ibtidaiyah Diki Zainul Alam; M Najibullah Muzaki; Anita Sari Wardani
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 7 No. 1 (2022): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51158/tecnoscienza.v7i1.802

Abstract

Pendidikan merupakan salah satu pilar untuk menunjang kemajuan suatu bangsa, proses belajar mengajar menjadi proses yang penting dalam pengembangan pendidikan. Metode untuk menunjang proses belajar mengajar maka diperlukanlah tempat baca yang baik berupa buku, majalah, kamus, dan sumber baca lainnya. Metode yang diunakan penulis untuk pembangunan sistem aplikasi ini adalah dengan menggunakan System Development Life Cycle (SDLC). Hasil yang diperoleh adalah sebuah aplikasi perpustakaan digital berbasis web yang dapat membantu pengelola perpustakaan didalam mengelola buku- buku yang ada di perpustakaan, mengetahui halaman yang di akses pengunjung, pendataan peminjaman buku dan pengembalian buku. Serta dapat memberikan informasi mengenai perpustakaan digital dan membantu pengunjung perpustakaan dalam mencari buku dan meminjam serta mengembalikan buku secara efektif. Alasan memilih topik ini dalah untuk menghasilkan sistem informasi yang membantu pegawai dan anggota perpustakaan sekolah dalam melakukan pengolahan data transaksi buku, serta mengembangkan perpustakaan yang lebih efesien. Kesimpulan Membuat sistem informasi perpustakaan sekolah berbasis web, dengan adanya aplikasi perpustakaan ini dapat membantu mengatasi permasalahan terbatasnya kapasitas penyimpanan buku di perpustakaan karena semua koleksi buku perpustakaan di simpan kedalam bentuk digital, dengan sistem ini pencarian terhadap sebuah buku dapat dilakukan dengan mudah.
Desain UI/UX Aplikasi Konter Handphone Berbasis Mobile Menggunakan Design Thinking Adhi Wicak Milbar Gamas; Anita Sari Wardani; M Najibulloh Muzaki
Informatik : Jurnal Ilmu Komputer Vol 19 No 2 (2023): Agustus 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52958/iftk.v19i2.6297

Abstract

Angka UMKM di Indonesia mengalami peningkatan dari tahun ke tahun. UMKM yang cukup eksis hingga saat ini salah satunya adalah UMKM konter handphone. Peningkatan tersebut dikarenakan permintaan akan jasa konter handphone sebagai tempat reparasi, penjualan suku cadang serta berbagai barang pendukung seperti kuota internet bahkan aksesoris. Tidak jarang pada UMKM konter handphone terlebih konter handphone dengan skala kecil menengah masih menggunakan media kertas dalam proses bisnisnya yang dirasa kurang efektif, sehingga untuk mendukung proses bisnis pada UMKM konter handphone diperlukan sebuah aplikasi. Namun, sebelum membuat aplikasi dibutuhkan perancangan user interface dari prototype aplikasi konter handphone untuk memberikan gambaran kepada calon pengguna terhadap produk yang akan dibuat dan apabila dari rancangan UI/UX aplikasi konter dirasa cocok dapat dikembangkan menjadi aplikasi seutuhnya dengan bantuk dari developer. Dalam melakukan perancangan ini menggunakan metode design thinking yang merupakan metode yang berpusat terhadap kebutuhan pengguna. Hasil dari perancangan desain UI/UX tersebut kemudian dilakukan pengujian kegunaan menggunakan metode USE questionnaire yang terdiri dari 4 aspek yaitu usefulness, ease of use, ease of learning dan satisfaction. Penyebaran kuesioner USE terdiri dari 30 butir pertanyaan dengan menggunakan 5 point penilaian. Penelitian ini memperoleh hasil pengukuran usability testing dengan perolehan nilai sebesar 89% pada aspek usefulness (kegunaan), 86% pada aspek ease of use (kemudahan dalam penggunaan), 89% pada aspek ease of learning (kemudahan dalam mempelajari) dan 83% pada aspek satisfaction (kepuasan).
Analisa Penerimaan Pengguna QRIS Menggunakan Metode TAM (Studi Kasus Usaha Mikro di Kediri) Shella Ayu Ardita; Sucipto Sucipto; Anita Sari Wardani
JSITIK: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Komputer Vol. 5 No. 1 (2026): Desember 2026
Publisher : Cipta Media Harmoni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53624/jsitik.v5i1.940

Abstract

Latar Belakang: Sistem pembayaran berbasis kode QR, seperti Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS), telah berkembang pesat di Indonesia. Namun, keterbatasan literasi digital, kekhawatiran terhadap keamanan transaksi, dan kebiasaan bertransaksi secara tunai menyebabkan pelaku usaha mikro di Kota Kediri belum memanfaatkan QRIS secara optimal. Tujuan: Penelitian ini bertujuan mengevaluasi penerimaan QRIS pada usaha mikro di Kota Kediri menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) yang terdiri atas Perceived Ease of Use (PEU), Perceived Usefulness (PU), Attitude toward Behavior (ATB), Intention to Use (IU), dan Actual Usage (AU). Metode: Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksplanatori. Data dikumpulkan melalui kuesioner kepada 190 pelaku usaha mikro yang dipilih menggunakan purposive sampling. Data dianalisis menggunakan Partial Least Squares-Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan bantuan SmartPLS. Hasil: Empat dari lima hipotesis diterima. PEU tidak berpengaruh signifikan terhadap PU (koefisien 0,087; t-statistic 0,977; p-value 0,329), sedangkan PEU dan PU berpengaruh positif dan signifikan terhadap ATB dengan koefisien 0,459 dan 0,646. IU juga berpengaruh signifikan terhadap AU dengan koefisien 0,823. Kesimpulan: Persepsi terhadap QRIS menjadi faktor penting yang mendorong niat dan penggunaan aktual, tetapi kemudahan penggunaan belum meningkatkan persepsi manfaat secara signifikan. Cakupan penelitian terbatas pada wilayah tertentu sehingga hasilnya belum dapat digeneralisasikan.