Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN DAN PENGUJIAN ALAT UNTUK MONITORING KELEMBABAN TANAH DAN PEMBERIAN PUPUK CAIR PADA TANAMAN CABAI BERBASIS INTERNET Of THINGS Arafat Arafat; Silvia Ratna; Wagino Wagino; Ibrahim Ibrahim
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 4 (2021): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (417.726 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i4.5639

Abstract

ABSTRAKTanah sebagai faktor utama dalam pertanian harus dipertimbangkan sebaik mungkin agar dapat memberikan hasil seperti yang diharapkan. Salah satunya dengan  memanfaatkan teknologi komputer dan internet untuk memonitor kelembaban tanah. Kelembaban tanah adalah salah satu faktor lingkungan yang mempengaruhi pertumbuhan tanaman. Salah satu inovasi teknologi informasi dan komunikasi di bidang pertanian adalah penggunaan Internet of Things. Dengan menggunakan  Internet Of Things, hal itu bisa dilakukan untuk memantau kelembaban tanah yang menjadi media tanam tanaman hortikultura. mengetahui nilai kelembaban tanah akan sangat berguna untuk dapat menentukan langkah atau penanganan tanah. Masalah utama adalah menurun nya tingkat kesuburan tanah yang berpengaruh terhadap menurun nya produktifitas hasil panen cabe. Dengan alat yang dibuat nantinya, tingkat kesuburan tanah akan terjaga.Kata kunci: ESP32,Greenhouse, Soil Moiusture, Internet of Things
DETEKSI MASKER WAJAH SECARA REALTIME DENGAN ARDUINO UNTUK MENCEGAH PENYEBARAN COVID-19 Arafat arafat; Silvia Ratna; Wagino Wagino
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 13, No 4 (2022): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v13i4.8803

Abstract

The emergence of the COVID-19 pandemic has had a lasting impact on countries around the world since 2019. Face mask detection has been a significant advance in the field of image processing and deep learning studies. Many face detection models have been designed using different algorithms and techniques. The approach proposed in this proposal is developed to prevent people without masks from entering public places (i.e. Malls, Universities, Offices, …etc) by detecting face masks using deep learning, TensorFlow, Keras, and OpenCV methods and sending a signal to the connected Arduino device. to the door to be opened. To detect a person's face in real-time and identify whether the person is wearing a mask or not. This method uses datasets collected from various sources.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA PADA DINAS PARIWISATA KABUPATEN TANAH LAUT Ihsanul Fikri; Rusdina .; Silvia Ratna
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 13, No 3 (2022): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v13i3.7423

Abstract

Dinas Pariwisata Kabupaten Tanah Laut memiliki tugas dan wewenang dalam hal penyelenggaraan kegiatan yang berhubungan dengan kepariwisataan diantaranya adalah mendata objek wisata yang tesebar di berbagai penjuru daerah, mengelola objek wisata tersebut terutama dalam hal sarana dan prasarananya serta mempromosikannya baik ke dalam ataupun ke luar daerah. Pada kenyataannya masih ada wisata yang memiliki potensi tapi belum banyak orang yang tau dikarenakan lokasi yang agak jauh dari kota ataupun kurangnya informasi tentang wisata tersebut, penyebaran informasi mengenai wisata masih dilakukan secara manual melalui penyebaran brosur, pemasangan poster/spanduk dan lain-lain. Berdasarkan permasalahan tersebut maka perlu dibuat suatu sarana penyampaian informasi mengenai destinasi wisata di Kabupaten Tanah Laut dengan judul penelitian “Sistem Informasi Pariwisata Pada Dinas Pariwisata Kabupaten Tanah Laut”. Adapun langkah-langkah pembuatan sistem yang digunakan adalah menggunakan model waterfall yang terdiri atas analisis, desain, kode dan pengujian. Hasil dari penelitian ini adalah berupa aplikasi yang berfungsi untuk membantu pemerintah daerah sebagai sarana penyampaian informasi destinasi wisata di Kabupaten Tanah Laut, memberikan keuntungan kepada pengelola objek wisata dalam mempromosikan potensi dan pesona wisata nya dengan cara yang tidak konvensional lagi, dan manajeman data menjadi terdokumentasi dengan baik dan terpusat.
PENINGKATAN KOMPETENSI GURU SD IT ANAK SHOLEH MANDIRI BANJARMASIN UNTUK PEMBUATAN BAHAN AJAR MENGGUNAKAN VIDEO EDITING Silvia Ratna; M. Muflih; Ihda Innar Ridho; Nur Alamsyah; Wagino Wagino; M. Rasyidan
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2023): Volume 4 Nomor 3 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i3.17512

Abstract

SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin adalah sekolah yang tertarik untuk diberikan pelatihan video editing untuk guru-guru mereka. Pelatihan ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan guru-guru dalam membuat video presentasi dan dokumentasi, serta dalam mengembangkan pembelajaran yang lebih menarik dan efektif, Kebutuhan Pelatihan, Sumber Daya yaitu guru-guru SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin harus memastikan bahwa sumber daya yang diperlukan untuk pelatihan video editing, seperti perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan, tersedia dan dapat menangani kebutuhan pengeditan video, Kemampuan guru-guru di SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin dalam video editing bervariasi dan Ada guru-guru yang memiliki pengalaman dalam mengedit video, namun ada juga yang belum pernah melakukan pengeditan video sama sekali. Oleh karena itu, pelatihan perlu dilakukan secara bertahap dan terstruktur, dimulai dari dasar-dasar hingga tingkat yang lebih lanjut, menyesuaikan Jadwal guru-guru di SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin sangat padat dan terkadang sulit untuk ditempatkan dalam pelatihan. Oleh karena itu, perlu disediakan jadwal pelatihan yang fleksibel dan dapat disesuaikan dengan jadwal guru-guru dan Evaluasi hasil pelatihan video editing perlu dilakukan untuk mengevaluasi kualitas video yang dibuat oleh guru-guru dan siswa, serta memberikan umpan balik dan saran untuk meningkatkan kualitas video. Bentuk pembuatan bahan ajar menggunakan Video Editing seperti Video Tutorial, Animasi, Video Dokumenter, Presentasi, dan Film Pendek dengan menggunakan tools yang dapat dipelajari dengan mudah seperti Adobe Premiere Pro, iMovie, Filmora, Camtasia, dan Animaker. Untuk mengetahui sejauh mana Pelatihan Peningkatan Kompetensi Guru SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin Untuk Pembuatan Bahan Ajar Menggunakan Video Editing, maka salah satu metode yang digunakan adalah Kuesioner yang diberikan sebelum pelaksanaan pengabdian atau pra (pre-test) dan Kuesioner akan diberikan Kembali setelah pelaksanaan selesai atau pasca (post-test). Berdasarkan hasil kuesioner dengan nilai rata-rata pra pengabdian sebesar 2,50 sedangkan nilai rata-rata pasca pengabdian meningkat menjadi sebesar 4,07, jadi dapat disimpulkan bahwa setelah peserta mendapatkan pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Menggunakan Video Editing untuk Peningkatan Kompetensi pada Guru SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin adalah semakin meningkat.
MONITORING KUALITAS AIR DAN KADAR NUTRISI TANAMAN HIDROPONIK BERBASIS INTERNET OF THINGS (IoT) Arafat ,; Silvia Ratna; Wagino ,
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v14i4.12755

Abstract

Tanaman dengan hasil tinggi dan berkualitas tinggi sangat penting dalam pertanian modern, hai ini hanya dapat dicapai dengan teknologi pertanian cerdas yang digunakan untuk membuat pertanian lebih cerdas dalam penerapannya dengan mengendalikan parameter-parameter kandungan nutrisi pada tanaman hidroponik. Pemantauan manual dalam praktiknya merupakan tugas yang sangat seringkali terabaikan yang menyebabkan tanaman dapat mati jika tidak dilakukan perawatan yang tepat.Monitoring nutrisi hidroponik atau kadar ppm dalam bak penampungan air, suhu air dan kelembapan dilakukan dengan menghubungkan sensor dan aktuator ke Esp32. Pemeliharaan dan monitoring otomatis dilakukan dengan teknologi IoT yang digunakan untuk mentransfer dan mengambil data ke aplikasi android yang digunakan untuk mengkomunikasikan status sistem hidroponik pada saat ini kepada pengguna melalui penggunaan internet ke smartphone mereka dengan aplikasi blynk.Kata kunci : ESP32, hidroponik, smartphone, blynk
PAPAN SKOR DIGITAL BADMINTON PORTABLE BERBASIS WIRELESS DAN PANEL P10 Silvia Ratna
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 14, No 3 (2023): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v14i3.12223

Abstract

Skor dalam permainan badminton memiliki peran penting dalam memantau dan melacak perkembangan pertandingan. Namun, sistem skor konvensional yang digunakan di lapangan sering kali rumit dan sulit diakses oleh penonton atau pemain. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah skor badminton portable berbasis wireless yang memungkinkan penonton dan pemain untuk dengan mudah memantau dan melihat skor pertandingan. Sistem skor yang diusulkan menggunakan teknologi wireless untuk menghubungkan panel skor dengan perangkat elektronik yang dapat dibawa. Panel skor terdiri dari dua buah panel P10 yang dapat dibaca dengan mudah, sehingga memudahkan penonton untuk melihat skor secara real-time. Sebagai kontrol untuk memasukkan skor setiap kali poin terjadi menggunakan remote yang terdiri dari 5 tombol dan wemos D1 mini. Metode pengembangan sistem skor badminton portable ini melibatkan perancangan perangkat keras dan perangkat lunak yang kompatibel serta pengujian dan evaluasi fungsionalitasnya. Uji coba dilakukan dengan melibatkan pemain dan penonton dalam pertandingan badminton untuk memastikan kinerja sistem skor yang efektif dan akurat. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan teknologi skor badminton yang lebih modern dan portable. Dengan adanya sistem skor yang lebih mudah diakses dan dipantau, diharapkan pengalaman menonton dan bermain badminton akan menjadi lebih interaktif dan menarik bagi semua pihak yang terlibat.
DESAIN DAN IMPLEMENTASI ALAT UKUR UNSUR HARA TANAH MENGGUNAKAN SENSOR NPK BERBASIS WIRELESS SENSOR NETWORK (WSN) Silvia Ratna; Arafat ,; Wagino ,
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v14i4.12756

Abstract

Wireless Sensor Network (WSN) digunakan untuk melakukan pengambilan data pada parameter ukur dengan menggunakan sekumpulan sensor dan kemudian dikirimkan pada sebuah server untuk dilakukan pengolahan data. Pada penelitian ini menggunakan 2 buah lahan pertanian di tempat yang berbeda, dan akan di monitoring dengan dashboard thingsboard. Tanah merupakan media yang paling penting bagi pertumbuhan tanaman. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem deteksi unsur hara utama tanah; Nitrogen, Fosfor dan Kalium (NPK) yang terdiri dari sensor NPK.Media tanam yang cocok adalah media tanah  yang memiliki kualitas baik yang dapat mendukung pertumbuhan tanaman dengan cepat. Tanah yang subur merupakan kebutuhan primer bagi tanaman. Kualitas media tanam sangat mempengaruhi pada pertumbuhan tanaman. Jenis tanah yang dibutuhkan untuk pertumbuhan tanaman bermacam-macam, yaitu tanah berpasir, tanah merah, tanah hitam, tanah gambut, dan tanah humus.Sensor NPK yang berfungsi untuk mendeteksi unsur hara dalam tanah dan dapat bekerja jika ujung sensor tersebut ditancapkan ke dalam tanah yang ingin dideteksi, hasilnya terdeteksi oleh sensor akan dikirimkan berupa data sinyal analog ke esp32, yang akan diproses dan ditampilkan di layar oled LCD dan di dashboard thingsboard. Alat ini dikendalikan oleh esp32 dengan sensor NPK untuk mendeteksi kadar nutrisi dalam tanah dengan output ke oled LCD dan thingsboard.Kata kunci : WSN, esp32, NPK, thingsboard, unsur hara
PELATIHAN APLIKASI PERHITUNGAN NILAI SISWA DI SD IT ANAK SHOLEH MANDIRI BANJARMASIN Muhammad Rasyidan; Silvia Ratna; Yusri Ikhwani; Arafat Arafat; Fathur Rahman Rahman; Wagino Wagino
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 5 (2023): Volume 4 Nomor 5 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i5.18391

Abstract

Menyusun penilaian bagi siswa merupakan tugas yang memerlukan banyak waktu, terutama jika jumlah siswa dan kelasnya banyak. Terkadang, kendala muncul ketika waktu tersedia namun perangkat atau alat yang diperlukan untuk tugas ini belum siap. Hal ini juga dapat menjadi hambatan dalam melaksanakan proses penilaian siswa. Namun, di era saat ini, teknologi telah memberikan kemudahan yang signifikan, terutama dalam mendukung proses pembelajaran dan pengajaran. Bahkan dalam hal penyusunan penilaian siswa, teknologi komputer telah memberikan bantuan yang luar biasa. Aplikasi penilaian siswa dapat dibuat dengan mudah, baik menggunakan Microsoft Excel maupun berbagai aplikasi gratis yang tersedia. Beberapa aplikasi gratis dapat digunakan secara offline, sementara yang lain dapat diakses secara online. Hal ini memberikan fleksibilitas kepada para guru tanpa harus terikat oleh batasan waktu dan lokasi dalam menyusun penilaian siswa. Meskipun demikian, penggunaan beberapa aplikasi ini mungkin memerlukan sumber daya yang lebih mahal. Bagi para guru, penggunaan aplikasi penilaian dengan bantuan Microsoft Excel dapat memberikan kemudahan dan efisiensi dalam mengelola nilai tanpa memerlukan investasi sumber daya yang besar dan mahal.
Pelatihan Desain Multimedia Sebagai Media Interaksi Sosial Dan Promosi Pada SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin Silvia Ratna; Tintin Rostini; Nur Alam Syah; Wagino Wagino; Muhammad Rasyidan
Jurnal Pengabdian ILUNG (Inovasi Lahan Basah Unggul) Vol 3, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/ilung.v3i2.9801

Abstract

Salah satu bentuk konten pada media sosial adalah konten gambar. Konten ini lebih menarik dilihat daripada konten berupa tulisan atau video yang memerlukan waktu untuk mencerna informasi didalamnya. Penggunaan media sosial sebagai media promosi menjadi alternatif dalam melakukan promosi. Hal ini mengingat media sosial mudah diakses dimana saja dan kapan saja. Promosi di media sosial merupakan promosi yang murah karena tidak berbayar dan jangkauan lebih luas. Jadi promosi melalui media sosial itu sangat efektif dikalangan anak muda (Purbohastuti, 2017). SD IT Anak Sholeh Mandiri adalah salah satu satuan pendidikan dengan jenjang SD Kota Banjarmasin, Kalimantan Selatan dengan jumlah 36 guru sebagai peserta yang mengikuti Pelatihan Desain Multimedia Sebagai Media Interaksi Sosial Dan Promosi dengan menggunakan metode Kuesioner sebelum pelaksanaan (pra) dan Setelah selesai pelaksanaan (pasca). Hasil kuisioner yang telah diberikan kepada 36 responden bahwa setelah mereka menggunakan aplikasi Canva dalam pelatihan ini, dapat diketahui nilai rata-rata sebelum mengikuti pelatihan (pra) sebesar 2,8, kemudian setelah mengikuti pelatihan diberikan kembali kuisioner (pasca) maka nilai rata-rata pemahamanan terhadap penggunaan aplikasi Canva meningkat menjadi sebesar 4,04 artinya pelatihan ini berhasil diterapkan oleh guru SD IT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin
PELATIHAN CLOUD COMPUTING SEBAGAI MEDIA PENYIMPANAN DAN SHARING BAHAN AJAR BAGI GURU SD IT ANAK SHOLEH MANDIRI BANJARMASIN Ratna, Silvia; Wagino, Wagino; Alamsyah, Nur; Arafat, Arafat
JURNAL PENGABDIAN AL-IKHLAS UNIVERSITAS ISLAM KALIMANTAN MUHAMMAD ARSYAD AL BANJARY Vol 9, No 1 (2023): AL-IKHLAS JURNAL PENGABDIAN
Publisher : Universitas Islam kalimantan MAB

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jpaiuniska.v9i1.12227

Abstract

Internet merupakan media baru yang digunakan sebagai sarana untuk berkomunikasi serta bertukar informasi bagi individu tau organisasi di era ICT (Information and Communication Technology). Google Drive adalah salah satu perangkat lunak layanan berbasis internet yang memeungkinkan penggunanya (user) dapat menjadikan media penyimpanan (storage) sebagai sumberdaya. Tujuan dari pengabdian ini ialah untuk mengajarkan peserta agar memanfaatkan google drive sebagai cloude storage untuk media backup pada desktop. dalam pengabdian ini menggunakan metode transfer ilmu, dimana tim pengabdian akan memaparkan materi pada peserta, mulai dari bagaimana cara mendownload google drive, menginstal serta bagaimana cara memanajemen file pada google drive dan melakukan sharing file menggunakan google drive. Hasil kegiatan pelatihan adalah nilai rata-rata pra pengabdian sebesar 2,31 sedangkan nilai rata-rata pasca pengabdian meningkat menjadi sebesar 4,07, jadi dapat disimpulkan bahwa setelah peserta mendapatkan Pelatihan Cloud Computing Sebagai Media Penyimpanan Dan Sharing Bahan Ajar di SDIT Anak Sholeh Mandiri Banjarmasin meningkat atau berhasil.