Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Pendonoran Darah Pada UDD PMI Kabupaten Pacitan Latifah, Ummu; Triyono, Ramadian Agus
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 3 (2013): Speed 19 - 2013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (455.591 KB) | DOI: 10.3112/speed.v5i3.1193

Abstract

ABSTRAKSI: Unit Donor Darah PMI Kabupaten Pacitan belum menggunakan sistem informasi yang berbasis komputer dalam kegiatan manajemen data pendonoran atau masih bersifat konvensional sehingga menyebabkan karyawan administrasi mengalami kesulitan terutama dalam menyajikan laporan data donor darah, laporan uji saring darah dan laporan pengadaan serta pengeluaran darah. Untuk itu dibutuhkan adanya sistem informasi yang bisa membantu dalam kegiatan operasionalnya. Tujuan penelitian ini ialah untuk menghasilkan suatu aplikasi sistem informasi yang dapat membantu peningkatan efisiensi waktu dan biaya dalam proses pengolahan data donor darah. Adapun metodologi yang digunakan dalam penulisan skripsi ini adalah metode analisis, metode pengumpulan data, metode perancangan sistem. Metode analisis untuk menganalisis kebutuhan akan sistem informasi manajemen pendonoran darah pada UDD PMI Kabupaten Pacitan. Metode perancangan dilakukan untuk merancang suatu sistem agar data dapat diproses secara cepat dan disajikan dalam bentuk informasi sehingga dapat mempercepat dalam proses pengolahan data. Pembangunan aplikasi dilakukan menggunakan PHP,dan database MySQL. Dengan demikian, dengan adanya Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Pendonoran Darah ini dapat membantu pihak administrasi dalam melakukan pengolahan data donor darah dan pembuatan laporan secara efektif dan efisien.   Kata Kunci : Sistem Informasi, Manajemen Pendonoran Darah, UDD, PHP, MYSQL   ABSTRACT: Red Cross Blood Donor Unit Pacitan not use computer-based information systems in data management activities is still a conventional donor or administrative personnel, causing difficulties especially in the present report the data of blood donors, blood screened for reports, stock reports and reports of blood procurement and expenditure of blood . That requires a system of information which could assist in its operations. The purpose of this study was to produce an information system that can reduce the problems that exist today are still using conventional systems, especially in data processing of blood donors. The methodology used in the writing of this thesis is a method of analysis, methods of data collection, methods of system design. Analytical methods to analyze the need for blood donations management information systems at PMI UDD Pacitan. Design method performed to design a system so that data can be processed quickly and are presented in the form of information that can speed up the processing of data. Application development is done using PHP, and MySQL database. Thus, with the Application Information Management System This blood donation can help the administration in conducting blood donor data processing and report generation effectively and efficiently. Keyword : Information systems, Administrative Data Processing, UDD, PHP, MYSQL
Pembuatan Film Dokumenter Jangan Pandang Kami Sebelah Mata ., Yuliastomo; Triyono, Ramadian Agus
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 2 (2014): Jurnal Speed 22 - 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (175.603 KB) | DOI: 10.3112/speed.v6i2.1052

Abstract

ABSTRACT : Documentary films are often referred to as real or fact film, a documentary showing the reality of the picture without any modification, the documentary has now started to grow and advance, at a cost that is not too large we can make our own documentary. The purpose of this research is to produce a documentary film and a good quality image that can be that can lift good image of the punk in sragen. Benefits of this study may provide a positive outlook for the image of the punk this time and can foster new knowledge in making documentary film. In making this documentary using the data collection method and approach to formulation step production process consists of pre-production, production, and post production. This research is expected to produce a documentary film which lifts the true story of the punk community with widescreen HD format.Key word : Documentary ABSTRAKSI : Film dokumenter sering disebut dengan film nyata atau fakta, dokumenter menampilkan kenyataan dari sebuah gambaran yang ada tanpa ada rekayasa, film dokumenter kini sudah mulai berkembang dan maju, dengan biaya yang tidak terlalu besar kita sudah dapat membuat film dokumenter sendiri. Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan film dokumenter yang baik dan berkualitas yang dapat mengangkat citra baik anak punk di sragen. Manfaat penelitian ini dapat memberikan pandangan positif bagi citra anak punk selama ini dan dapat menumbuhkan pengetahuan baru dalam pembuatan film dokumenter. Dalam pembuatan film dokumenter ini menggunakan metode pendataan dan pendekatan dengan perumusan langkah proses produksi terdiri dari pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Hasil penelitian ini berupa film dokumenter yang dapat mengangkat kisah nyata dari komunitas anak punk eror crew dan memberi pandangan kepada publik bahwa tidak semua anak punk berkelakuan tidak baik dengan format HD widescreen.Kata Kunci : Film Dokumenter
Pembangunan Aplikasi Soal Latihan Ujian Nasional Pada Sekolah Menengah Pertama Persatuan Guru Republik Indonesia (Smp PGRI) Gondang Kecamatan Nawangan Kabupaten Pacitan Wibisono, Wahyu; Triyono, Ramadian Agus
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 3, No 2 (2011): Speed 10 - 2011
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (609.346 KB) | DOI: 10.3112/speed.v3i2.930

Abstract

ABSTRACT : Current SMP PGRI Gondang still using conventional instructional media (such as: recording, listening, and reading), but instead held that every national exam practice always use paper media that can be used only disposable waste resulting operational costs. Another issue that is quite worrying, students are saturated with the applied learning model of the current teachers, and students' views of the data results in 2012 try out many students who do not pass that test, with a condition like this it is necessary to be preferred medium of learning that learners . The purpose of this study is to help overcome problems in SMP PGRI Gondang and generating applications with exam practice nationally Marquis shaped, while the benefits of this application to facilitate the teacher as a teacher and help students to maximize learning outcomes. The expected outcome of this research is to create an application with exam practice nationally as a new learning that can allow students to understand the lessons being taught.   Keywords : “Tool Learning” ABSTRAKSI : Saat ini SMP PGRI Gondang masih menggunakan media pembelajaran konvensional (seperti : mencatat, mendengar, dan membaca), selain daripada itu setiap diadakan latihan ujian nasional selalu menggunakan media kertas yang hanya bisa digunakan sekali pakai sehingga mengakibatkan pemborosan biaya operasional sekolah. Permasalahan lain yang cukup mengkawatirkan, siswa jenuh dengan model pembelajaran yang diterapkan guru saat ini, dan dilihat dari data siswa hasil try out tahun 2012 banyak siswa yang tidak lulus dalam ujian tersebut, dengan kondisi seperti ini maka perlu adanya media pembelajaran yang bisa diminati peserta didik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu mengatasi permasalahan di SMP PGRI Gondang dan menghasilkan aplikasi latihan soal-soal ujian nasional yang berbentuk quis, sedangkan manfaat dari aplikasi ini untuk mempermudah guru sebagai pengajar dan membantu siswa dalam memaksimalkan hasil belajar. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah dapat menciptakan suatu aplikasi latihan soal-soal ujian nasional sebagai pembelajaran baru yang dapat memudahkan siswa dalam memahami pelajaran-pelajaran yang diajarkan.   Kata Kunci : “Alat Pembelajaran”
Pembuatan Film Dokumenter “Bukan Gangster” Melalui Implementasi Teknik Pengambilan Gambar Dan Teknik Editing Pada Komunitas Motor Sobbisco Setiawan, Taufik Yuliana; Purnama, Bambang Eka; Triyono, Ramadian Agus
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Accepted Paper
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (319.051 KB) | DOI: 10.3112/speed.v12i1.1053

Abstract

Abstract: Multimedia is the use of computers to create and combine text, graphics, audio, video and animation to incorporate tools that allow users to navigate, interact, create and communicate. At the present time have been able to develop a multimedia information process to be more dynamic and effective documentary is the development of the concept of non - fiction films in the documentary which contains the facts and contains the subjectivity of the author, meaning that what is on the record is based on facts. Based on the observation of the author to the public, most people considered the motorcycle community as well as a motorcycle gang. Public less sympathetic to the existence of the motorcycle community disturbing public order. The purpose of this research is to give an explanation of what is called the motorcycle community will obey traffic rules through a good documentary so that people will understand the real sense of community motors goal is to give an explanation of what is called the motorcycle community will obey traffic rules through a good documentary so that people will understand the real sense of community motors.   Abstrak: Multimedia adalah penggunaan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Pada masa sekarang ini multimedia telah dapat mengembangkan proses penyampaian informasi menjadi lebih dinamis dan efektif Film dokumenter adalah perkembangan dari konsep film non fiksi  dimana dalam film dokumenter mengandung fakta dan mengandung subyektivitas para pembuatnya, artinya bahwa apa yang di rekam memang berdasarkan fakta yang ada. Berdasarkan observasi penulis kepada masyarakat yaitu,komunitas motor dianggap kebanyakan orang sama halnya sebagai geng motor. Masyarakat kurang simpatik dengan keberadaan komunitas motor yang dianggap mengganggu ketertiban umum.  Tujuan penilitian ini adalah memberi penjelasan mengenai apa yang dinamakan komunitas motor yang taat akan peraturan lalulintas melalui film dokumenter yang baik agar masyarakat paham akan pengertian komunitas motor yang sebenarnya
Pembuatan Film Dokumenter “Bukan Gangster” Melalui Implementasi Teknik Pengambilan Gambar Dan Teknik Editing Pada Komunitas Motor Sobbisco Setiawan, Taufik Yuliana; Purnama, Bambang Eka; Triyono, Ramadian Agus
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Accepted Paper
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (319.051 KB) | DOI: 10.3112/speed.v12i1.1119

Abstract

Abstract: Multimedia is the use of computers to create and combine text, graphics, audio, video and animation to incorporate tools that allow users to navigate, interact, create and communicate. At the present time have been able to develop a multimedia information process to be more dynamic and effective documentary is the development of the concept of non - fiction films in the documentary which contains the facts and contains the subjectivity of the author, meaning that what is on the record is based on facts. Based on the observation of the author to the public, most people considered the motorcycle community as well as a motorcycle gang. Public less sympathetic to the existence of the motorcycle community disturbing public order. The purpose of this research is to give an explanation of what is called the motorcycle community will obey traffic rules through a good documentary so that people will understand the real sense of community motors goal is to give an explanation of what is called the motorcycle community will obey traffic rules through a good documentary so that people will understand the real sense of community motors.   Abstrak: Multimedia adalah penggunaan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Pada masa sekarang ini multimedia telah dapat mengembangkan proses penyampaian informasi menjadi lebih dinamis dan efektif Film dokumenter adalah perkembangan dari konsep film non fiksi  dimana dalam film dokumenter mengandung fakta dan mengandung subyektivitas para pembuatnya, artinya bahwa apa yang di rekam memang berdasarkan fakta yang ada. Berdasarkan observasi penulis kepada masyarakat yaitu,komunitas motor dianggap kebanyakan orang sama halnya sebagai geng motor. Masyarakat kurang simpatik dengan keberadaan komunitas motor yang dianggap mengganggu ketertiban umum.  Tujuan penilitian ini adalah memberi penjelasan mengenai apa yang dinamakan komunitas motor yang taat akan peraturan lalulintas melalui film dokumenter yang baik agar masyarakat paham akan pengertian komunitas motor yang sebenarnya
Pembangunan Sistem Informasi Database Teritory Manajemen Sebagai Upaya Pemetaan Potensi Pasar Seluler Puspita, Micha Heru; Triyono, Ramadian Agus
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 2, No 4 (2010): Speed 8 - 2010
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3112/speed.v2i4.903

Abstract

Abstaksi: Saat ini teknologi komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai sarana komputerisasi dan pengolahan kata (word processor) tetapi juga sebagai sarana untuk melakukan proses pemetaan dan pemantauan teritory manajemen pemasaran telekomunikasi seluler. Sebelum dilakukan pembangunan sistem untuk memantau kebijakan mengalami kesulitan karena masih harus menggunakan buku konvensional Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sistem informasi terpusat untuk memantau pemetaan teritorial manajemen telekomunikasi khususnya seluler sehingga akan bermanfaat. Outlet telekomunikasi seluler menjadi terpetakan sehingga terpantau segmen dan area marketingnya. Terpantaunya outlet mana yang mencapai hit rate tinggi dan rendah dapat digunakan untuk penentuan strategi marketing selanjutnya. Dengan demikian maka marketing bisa memetakan outlet baik lokasinya maupun potensinya. Pada akhirnya adalah untuk dapat memanfaatkan biaya promosi secara efisien atau menambahnya sebagai strategi baru pemasaran Kata Kunci : Sistem Informasi Pemasaran
Pengembangan Website Sekolah Menengah Kejuruan Bhinneka Karya 04 Ampel-Boyolali Dengan SMS Gateway Budiarto, Aris; Triyono, Ramadian Agus
IJNS - Indonesian Journal on Networking and Security Vol 3, No 1 (2014): IJNS Januari 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1094.741 KB)

Abstract

ABSTARCT: More and more expanding information technology it and exploiting of internet as information media, hence at project of this Final Duty will be conducted by Development Of Vocational Website High School of Bhinneka Masterpiece 04 Ampel-Boyolali With SMS GATEWAY as trouble-shooting effort that happened in Vocational High School 04 Ampel Boyolali. This SMS Gateway later will be used to support performance productivity and effectively, So that old fellow or the pupil sponsor still get information effectively and efficient through seluler telephon ( SMS) Regulary real time during hour at  school (07:00-13:00). This SMS Gateway have facilitys for example phonebook, phonebook group, write message, inbox, outbox, item sent. This development Yield a High School website of Kujuruan Bhennika Masterpiece 04 Ampel-Boyolali provided with functioning SMS GATEWAY to submit information to old fellow or pupil sponsor through SMS. Keywords: Website Development, SMS Gateway ABSTRAKSI: Dengan makin berkembangnya teknologi informasi dan pemanfaatan internet sebagai media informasi, maka pada proyek Tugas Akhir ini akan dilakukan Pengembangan Website Sekolah Menengah Kejuruan Bhinneka Karya 04 Ampel-Boyolali Dengan SMS GATEWAY sebagai upaya pemecahan masalah yang terjadi di Sekolah Menengah Kejuruan Bhinneka Karya 04 Ampel Boyolali. SMS Gateway ini nantinya akan digunakan untuk menunjang efektifitas dan produktifitas kinerja, Agar orang tua atau wali murid tersebut masih tetap mendapatkan informasi melalui telephon seluler (SMS) secara real time selama jam sekolah (07:00-13:00). SMS Gateway memiliki fasilitas-fasilitas antara lain phonebook, group phonebook, tulis pesan, inbox, outbox, sent item. Pengembangan ini Menghasilkan sebuah website Sekolah Menengah Kujuruan Bhennika Karya 04 Ampel-Boyolali yang dilengkapi dengan SMS GATEWAY yang berfungsi untuk menyampaikan informasi kepada orang tua atau wali murid  melalui SMS. Kata kunci :  Pengembangan website,SMS Gateway.
Pengembangan Aplikasi e-Learning Berbasis Web Dengan PHP Dan My SQL Studi Kasus SMPN 1 Arjosari Khamidah, Kun; Triyono, Ramadian Agus
IJNS - Indonesian Journal on Networking and Security Vol 2, No 2 (2013): IJNS April 2013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (115.475 KB)

Abstract

Abstract: Good quality education is one key to the progress of civilization and improvement of living standard of a nation. In order to achieve a good quality of education needed an integrated learning process by using different methods of learning and innovation that allows a continuous learning not limited by space and time. Teaching and learning activities between teachers and students with the conventional method through face to face that had been applied to the weakness of the method of learning with face-to-face methods in SMPN 1 Arjosari can be minimized by providing learning facilities online or e-learning which can be accessed by all students at any and anywhere as long as connected to the internet. The scope of the problem under study is how to design and implement e-learning Junior High School 1 Arjosari. The purpose of this research is the availability of e-learning application of State High School (SMP) 1 Arjosari, while the expected benefits of this research is the ease for students in conducting learning activities without time and space is limited, while the objective of this study was teachers and school students Government Secondary 1 Arjosari. The method used in this work is the method of library practice, observation, interviews, analysis, design and pilot projects. With the application of e-learning co-produced learning facilities outside learning with face to face methods. Keywords : e-learning, learning, online, web Abstraksi: Kualitas pendidikan yang baik merupakan salah satu kunci utama menuju kemajuan peradaban dan peningkatan taraf hidup suatu bangsa.  Guna mewujudkan kualitas pendidikan yang baik diperlukan proses pembelajaran yang terpadu dengan menggunakan berbagai metode dan inovasi pembelajaran yang memungkinkan pembelajaran dilakukan secara berkesinambungan tanpa terbatas oleh ruang dan waktu. Kegiatan belajar mengajar antara guru dan siswa dengan metode konvensional melalui tatap muka yang selama ini diterapkan pada Kelemahan metode pembelajaran dengan metode tatap muka di SMPN 1 Arjosari tersebut dapat diminimalisir dengan menyediakan fasilitas pembelajaran secara online atau e-learning yang dapat diakses oleh seluruh siswa kapan saja dan dimana saja selama terhubung dengan internet. Ruang lingkup permasalahan yang diteliti adalah bagaimana merancang dan mengimplementasikan e-learning Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Arjosari. Tujuan dalam penelitian ini adalah tersedianya aplikasi e-learning Sekolah Menengah Negeri (SMPN) 1 Arjosari, adapun manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah kemudahan bagi siswa dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran tanpa terbatas ruang dan waktu, sedangkan sasaran dari penelitian ini adalah guru dan siswa Sekolah Menengah Negeri 1 Arjosari. Metode yang digunakan dalam Kerja Praktik ini adalah metode pustaka, observasi, wawancara, analisis, perancangan proyek dan uji coba. Dengan adanya aplikasi e-learning ini dihasilkan fasilitas pembelajaran pendamping diluar pembelajaran dengan metode tatap muka. Kata Kunci : e-learning, pembelajaran, online, web