Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

Penerapan Metode Pendekatan Design Thinking dalam Rancangan Ide Bisnis Kalografi Aswal Chusnan Widodo; Elyza Gustri Wahyuni
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan startup di Indonesia mengalami peningkatan yang sangat pesat dengan catatan pada tahun 2019 telah mencapai 2.193 startup. Menjamurnya vendor dokumentasi pernikahan pada saat ini menjadikan tren dokumentasi pernikahan beriringan dengan tren startup saat ini. Terdapat informasi mengenai jumlah pernikahan di Indonesia mencapai 1.758.548 kasus pernikahan. Oleh sebab itu, agar bisa mengikuti arus perkembangan tren startup dan tren dokumentasi pernikahan, maka dibuatlah rancangan ide bisnis startup Kalografi dengan menggunakan metode pendekatan design thinking. Kalografi adalah sebuah aplikasi penyedia layanan jasa dokumentasi pranikah, pernikahan, dan lamaran yang berbasis website yang akan memberikan fitur yang mempermudah pengguna berdasarkan permasalahan yang telah didapatkan. Metode pendekatan design thinking merupakan metode yang sesuai untuk penelitian ini karena dapat melihat point of view subjektif dan objektif dalam menentukan keputusan. Proses pengumpulan ide dan solusi dilakukan berdasarkan experience dari calon pengguna yang menjadi target pasar Kalografi. Melalui lima tahapan design thinking yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan testing mampu memberikan kemudahan peneliti dalam pencarian data, analisa dan identifikasi sebuah permasalahan, hingga memvalidasikan ide bisnis startup Kalografi.
Adopsi Metode Rapid Application Development (RAD) Dalam Rancang Bangun Sistem Kalografi Adhin Alifarchan; Elyza Gustri Wahyuni
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkawinan merupakan budaya dan bagian dari siklus hidup manusia. Di Indonesia, proses reseosi pernikahan yang dilakukan dipengaruhi oleh budaya baru yang seiring dengan perkembangan zaman. Pernikahan adalah momen yang jarang terjadi bagi sepasang pengantin dan juga keluarganya, sehingga mengabadikannya ke dalam bentuk foto atau video penting untuk dilakukan.Semenjak tahun 2000-an, telah ramai dan populer fenomena prewedding(pra-nikah), yaitu proses dokumentasi momen bahagia calon pengantin dalam waktu persiapan pernikahan. Banyak orang rela mengeluarkan biaya untuk menyewa fotografer profesional, sehiingga penyediaan jasa fotografi pernikahan pun menjadi komersial dan menjadi ‘tambang emas’ bagi seorang fotografer. Kalografi merupakan sebuah aplikasi penyedia layanan jasa dokumentasi pranikah, pernikahan, dan lamaran yang menggunakan platform website sebagai media untuk menjalankan bisnisnya. Kalografi menawarkan bermacam-macam paket dokumentasi, beserta dengan output layanan berupa pembayaran online dengan menggunakan perantara pihak ketiga dengan media payment gateway, memungkinkan untuk kustomisasi paket dokumentasi, dan berbagai pilihan tone dan konsep dokumentasi. Website dipilih memjadi platform Kalografi karena mudah untuk diakses dari berbagai macam device. Website Kalografi diharapkan dapat diakses dari berbagai macam platform, responsif, adaptif dalam mengikuti perkembangan zaman dari sisi fitur yang diberikan, kemudahan dalam menggunakannya, dan juga tetap mengutamakan dari sisi keamanan sistem. Dalam proses pembuatan website Kalografi, penelitian ini menggunakan metode pengembangan RAD (Rapid Aplication Development). Metode pengembangan RAD berfokus pada pembuatan prototype kemudian diimplementasikan dalam pembuatan dan pengembangannya. Selain itu, metode RAD menggunakan feedback dari pengguna sebagai acuan dalam menentukan requirement pada proses pembuatan prototype sebelumnya.
The Mapping of Mosque Community to Improve Mosque Engagement in Community Kholid Haryono; Elyza Gustri Wahyuni; Farhan Mozart Aditya Fahreza
ABDIMAS: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2021): ABDIMAS UMTAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1007.98 KB) | DOI: 10.35568/abdimas.v4i2.1344

Abstract

The Mosque in the Prophet Muhammad SAW era had a strategic role. The role is to be a solution and provide prosperity for the Muslims in particular and the surrounding community in general. Currently, the mosque plays a narrower role. It is a provider of facilities for pilgrims to carry out routine worship. In order for this role to increase, the mosque administrator, called DKM (Mosque Prosperity Council), must know his congregation more closely so that he knows what is needed and then comes to provide solutions. This study aims to create and implement an information system to manage congregational data to improve the role of mosques in the community. The main material that was obtained and prepared was data on residents around the mosque and the stakeholder needs (leaders of organizations around the mosque such as the heads of hamlet (RW), neighbourhood (RT), and youth organizations). The citizen data and stakeholder needs are used to develop the system. Because the specifications of the requirements can change during system development, the development method chosen is the prototyping method. There are two main outputs of this activity, namely the availability of a congregational data mapping application, and the installation of internet network infrastructure at the mosque. The two outputs in their implementation have proven to be beneficial for the congregation and the surrounding community. The information system provides improved service quality to pilgrims and residents in various activities such as zakat and qurbani. Meanwhile, Internet infrastructure provides new hope in easing the burden of community quotas and bringing children closer to the mosque.
Aplikasi Diagnosis Tingkatan Pneumonia dan Saran Pengobatan dengan Fuzzy Tsukamoto Elyza Gustri Wahyuni; Ahmad Syahriza Ramadhan
Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Vol 8 No 2: Mei 2019
Publisher : Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Gadjah Mada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1240.644 KB)

Abstract

Pneumonia is a disease that attacks almost every human being, ranging from young people to adults. Doctors often find it difficult to identify someone who has pneumonia, because pneumonia has several levels of classification, making it possible to experience symptoms that are also different. Pulmonary specialist experts classify pneumonia classification to be "mild" and "severe", making it easier for doctors to diagnose pneumonia. One of the right methods is to use fuzzy logic because it tends to have symptoms and diagnoses that are biased/fuzzy. The conclusion of testing several primary data obtained from interviews and system testing is that the implementation of the pneumonia diagnosis system with Tsukamoto fuzzy logic can help experts determine the level of pneumonia according to the symptoms experienced by the patient, with the value of user acceptance testing at 95%.
Memahami Sistem Cerdas dan Pendukung Keputusan Menggunakan Model “Problem Based Learning” dengan Pendekatan Prosedur Pengambilan Keputusan Sri Kusumadewi; Elyza Gustri Wahyuni; Sri Mulyati
Refleksi Pembelajaran Inovatif Vol. 2 No. 1 (2020): Volume 2 Nomor 1 Tahun 2020
Publisher : Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20885/rpi.vol2.iss1.art5

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran pada mata kuliah Sistem Cerdas dan Pendukung Keputusan (SCPK)dengan menerapkan model Problem Based Learning (PBL) dengan pendekatan prosedur pengambilan keputusan serta memberi feedback pada setiap hasil penugasan mahasiswa. Posyandu di Desa Bimo Martani dijadikan sebagai lokasi observasi untuk identifikasi masalah. Tahapan pembelajaran yang dilakukan oleh mahasiswa meliputi: (1) Identifikasi masalah: penentuan tujuan, identifikasi prosedur-prosedur, pengumpulan data, pernyataan adanya masalah dilakukan dengan cara melakukan observasi di Posyandu Desa Bimo Martani; (2) Pemodelan keputusan: penetapan kriteria, alternatif, memprediksi hasil yang terjadi; (3) Pemilihan metode; (4) Pengembangan aplikasi Sistem Pendukung Keputusan (SPK): analisis kebutuhan, perancangan use case diagram, perancangan basisdata; (5) Pengujian aplikasi SPK. Hasil pembelajaran menunjukkan adanya peningkatan ketercapaian CPMK 1 menjadi 98,67% (dari 88%), CPMK 2 menjadi 97,33% (dari 81%), CPMK 3 menjadi 96,89% (dari 96%), rata-rata nilai akhir sebesar 77,97 (dari 64,93). Tingkat kepuasan mahasiswa sebesar 78,34%. Pengujian dari bidan desa menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun bermanfaat dan membantu kegiatan Posyandu. Model ini efektif membantu mahasiswa dalam memahami mata kuliah SCPK. Penerapan metode problem solving mampu meningkatkan pemenuhan CPMK 1 dan CPMK 2. Pemberian feedback pada setiap hasil penugasan mahasiswa sangat membantu mahasiswa untuk mengetahui kekurangan atas jawaban yang diberikan, selanjutnya mahasiswa dapat memperbaiki jawaban sesuai saran yang diberikan. Kata kunci: feedback, observasi, model, sistem, Posyandu.
Pembuatan Tampilan Qiscus Robolabs Menggunakan Metode Design Thinking Wijoyo Budi Prasetyo; Elyza Gustri Wahyuni, S.T., M.Cs.
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Robolabs merupakan sebuah platform add-on Multichannel Chat dari Qiscus. Robolabs berfungsi sebagai integrator antara bot engine dengan Qiscus Multichannel Chat. Qiscus memberikan kemudahan bagi para pelaku bisnis dalam membuat chatbot, karena Robolabs ini codeless atau tanpa coding. Dikarenakan ada penambahan fitur pada Robolabs, perlu adanya penyesuaian pada tampilan di Qiscus Robolabs. Oleh karena itu dilakukan proses redesign serta pembuatan tampilan fitur baru. Metode Design Thinking digunakan dalam proses pembuatan desain Qiscus Robolabs. Design Thinking merupakan sebuah pendekatan desain yang berpusat pada manusia (human centris) untuk menyelesaikan sebuah masalah dan menghadirkan sebuah inovasi baru. Penggunaan metode ini diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan yang dihadapi oleh user serta memberikan solusi baru untuk user.
Perancangan User Interface User Experience Aplikasi Basis Data Sekar Kawung Menggunakan Metode Design Thinking Firman Kurnianto; Elyza Gustri Wahyuni
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrack-Sistem informasi adalah sistem yang dibuat untuk mempermudah kegiatan kinerja baik di suatu organisasi, badan usaha maupun institusi. Sistem informasi dapat memberikan solusi dalam berbagai kegiatan, mulai dari segi pencatatan, penyimpanan, pengolahan, pengambilan keputusan dan pelaporan[1]. Hal ini tentunya banyak dicari oleh organisasi yang membutuhkan adanya sistem informasi agar dalam proses bisnisnya dapat memenuhi kebutuhan. Namun, masih ada beberapa organisasi yang belum menggunakan suatu sistem informasi untuk membantu kinerja perusahaan. Salah satu permasalahan yang sering muncul dan membutuhkan kinerja sistem informasi yaitu, aplikasi mengirimkan data hasil kerja karyawan untuk mengontrol kinerja karyawan setiap harinya. Sistem tersebut berupa aplikasi Basis Data Sekar Kawung yang diharapkan dapat membantu kinerja karyawan lapangan untuk mengirimkan data hasil kerja. Penelitian ini berfokus pada proses perancangan user interface dan implementasi user experience, dalam perancangan ini pendekatan yang dipilih adalah design thinking. Pendekatan dengan design thinking ini dilakukan untuk mendapatkan hasil yang efektif dan efisien. Design thinking memiliki beberapa serangkaian tahap yaitu sebagai berikut empathize, define, ideate, prototype, testing. Metode design thinking ini berfokus kepada calon pengguna dari tahapan awal hingga akhir. Keywords—Design Thinking, Sekar Kawung, Karyawan, User interface
PENERAPAN MODEL FUZZY MULTI-ATTRIBUTE DECISION MAKING DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING PADA PROYEK PENGEMBANGAN PLATFORM ANGLO UNTUK MENENTUKAN ALTERNATIF DESTINASI WISATA Fatimah Shalehah; Elyza Gustri Wahyuni
Khazanah: Jurnal Mahasiswa Vol. 14 No. 02 (2022): Khazanah: Jurnal Mahasiswa
Publisher : Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20885/khazanah.vol14.iss2.art6

Abstract

Latar Belakang: Platform Anglo merupakan layanan teman perjalanan berbasis web yang memberikan kemudahan untuk menentukan destinasi wisata yang dipersonalisasikan dengan kebutuhan dan pengalaman yang ingin didapatkan pengguna. Tujuan: Penelitian ini dilakukan untuk mencari alternatif terbaik dari beberapa alternatif destinasi wisata yang dimiliki sistem berdasarkan beberapa kriteria tertentu dengan menggunakan model Fuzzy Multi-Attribute Decision Making (FMADM). Metode: Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kualitatif menggunakan studi kasus proyek pengembangan platform Anglo dan tinjauan pustaka yang berasal dari analisis dan sintesis berbagai sumber referensi jurnal full text dan buku tahun terbit maksimal 5 tahun terakhir melalui google scholar, google books, dan website. Hasil: Terdapat lima parameter utama di dalam sistem kerja FMADM yaitu alternatif, atribut, konflik antar kriteria, bobot, dan matrik keputusan. Parameter tersebut digunakan untuk mencari alternatif keputusan menggunakan metode simple additive weighting yang bekerja dengan menetapkan beberapa alternatif dan menentukan kriteria yang digunakan sebagai acuan pengambilan keputusan. Proses terakhir, menghitung nilai preferensi untuk setiap alternatif. Nilai preferensi terbesar mengindikasikan alternatif terbaik. Kesimpulan: Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari kelima alternatif yang disediakan diantaranya, paket 7 hari bersama Labuan Bajo, paket wisata Kawah Ijen, paket kemah 3 hari di Ranu Kumbolo, paket wisata kuliner Yogyakarta, dan paket tour Borobudur, nilai preferensi terbesar adalah alternatif keempat sebesar 1 yang artinya paket wisata kuliner Yogyakarta merupakan solusi terbaik tujuan berlibur berdasarkan pertimbangan kelima kriteria keputusan yang telah ditentukan sebelumnya. Kata kunci: Alternatif Terbaik, Bobot Keputusan, Fuzzy Multi-Attribute Decision Making (FMADM), dan Simple Additive Weighting.
Perancangan User Interface dan User Experience Situs Web Aplikasi Traveling “ANGLO” dengan Metode Design Thinking Athiya Mutiara Denasfi; Elyza Gustri Wahyuni
AUTOMATA Vol. 4 No. 1 (2023)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ANGLO merupakan platform berbasis situs web yang bergerak di bidang pariwisata dengan menjadi teman perjalanan pengguna untuk memberikan rekomendasi, informasi serta membantu pemesanan akomodasi seputar tempat tujuan objek wisata. Selain itu, untuk meningkatkan kenyamanan pengguna maka diperlukan UI/UX yang mudah dan nyaman untuk digunakan. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah design thinking dengan berfokus pada perancangan user interface dan user experience. Terdapat beberapa tahapan yang dilakukan dalam penerapan metode design thinking yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Hasil dari penelitian ini adalah rancangan prototype yang telah dilakukan pengujian menggunakan usability testing kepada beberapa kelompok pengguna (user) dengan total lima responden untuk mengetahui keberhasilan prototype website aplikasi traveling ANGLO. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, rancangan prototype website aplikasi traveling ANGLO berhasil dijalankan sesuai dengan pengalaman dan kebutuhan pengguna (user).
Stability of classification performance on an adaptive neuro fuzzy inference system for disease complication prediction Sri Kusumadewi; Linda Rosita; Elyza Gustri Wahyuni
IAES International Journal of Artificial Intelligence (IJ-AI) Vol 12, No 2: June 2023
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijai.v12.i2.pp532-542

Abstract

It is crucial to detect disease complications caused by metabolic syndromes early. High cholesterol, high glucose, and high blood pressure are indicators of metabolic syndrome. The aim of this study is to use adaptive neuro fuzzy inference system (ANFIS) to predict potential complications and compare its performance to other classifiers, namely random forest (RF), C4.5, and naïve Bayesian classification (NBC) algorithms. Fuzzy subtractive clustering is used to construct membership functions and fuzzy rules throughout the clustering process. This study analyzed 148 different data sets. Cholesterol, random glucose, systolic, and diastolic blood pressure are all included in the data collection. This learning process was conducted using a hybrid algorithm. The consequent parameters are adjusted forward using the leastsquare approach, while the premise parameters are adjusted backward using the gradient-descent process. The performance of a system is determined by the following indicators: accuracy, sensitivity, specification, precision, area under the curve (AUC), and root mean squared error (RMSE). The results of the training prove that ANFIS is an "excellent classification" classifier. ANFIS has proven to have very good stability across the six performance parameters. The adaptive properties used in ANFIS training and the implementation of fuzzy subtractive clustering strongly support this stability.