Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Edukasi Penggunaan Media Sosial Dan Literasi Internet Untuk Memfiltrasi Berita Hoax Dan Fakta Sri Eniyati; Rina Candra NS; Eri Zuliarso; Dwiati Wismarini
Intimas Vol 1 No 1 (2021)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1041.106 KB) | DOI: 10.35315/intimas.v1i1.8515

Abstract

Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi sekarang ini sangat pesat. Salah satu produknya adalah media sosial atau yang dikenal dengan Medsos. Media ini memiliki dampak positif dalam hal membangun komunikasi karena tidak dibatasi dengan tempat dan waktu. Namun ada juga dampak negatifnya, yaitu penyebaran hoax yang marak pada masa ini. Hoax berpotensi untuk membingungkan masyarakat, bahkan bisa menanamkan fitnah dan kebencian. Salah satu cara untuk menanggulangi penyerapan berita Hoax pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, tim melakukan diskusi, pemberian pengetahuan tentang literasi untuk meningkatkan kompetensi literasi media generasi muda dalam menyikapi berita hoax (berita palsu), serta memberikan pelatihan dalam memaksimalkan penggunaan search engine untuk mencari informasi. Hasil yang diharapkan adalah anggota karang taruna memiliki kemampuan untuk memfiltrasi berita hoax dan fakta atau informasi yang benar dengan memanfaatkan media internet.
PENTINGNYA PERENCANAAN DAN PENGELOLAAN USAHA BAGI PELAKU UMKM DI KOTA SEMARANG SEBAGAI STRATEGI DALAM MENGHADAPI MASA PANDEMI Hari Murti; R Soelistijadi; Theresia Dwiati Wismarini; Eka Ardhianto
Intimas Vol 2 No 1 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.547 KB) | DOI: 10.35315/intimas.v2i1.8837

Abstract

Dampak Pandemi Covid-19 yang melanda Indonesia sejak tahun 2019 berimbas pada kegiatan pada sektor ekonomi, termasuk para pelaku UMKM, termasuk pelaku UMKM di Kota Semarang. Kebijakan pemerintah dalam menghadapi pandemi, perlu disiasati oleh para pelaku UMKM karena penurunan pendapatan yang diterima. Tujuan dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah memberikan pendampingan dalam memanajemen usaha para pelaku UMKM untuk dapat bertahan selama masa pandemi. Hasil yang didapatkan yaitu adanya pemahaman dari para pelaku UMKM untuk melakukan perencanaan usaha, pengelolaan keuangan dan memanfaatkan smartphone sebagai sarana promosi dalam masa pandemi
PENDAMPINGAN PENCATATAN TRANSAKSI MENGGUNAKAN APLIKASI SISTEM KASIR MOBILE DI TOKO RICEBOX CHIVERS INDONESIA Hari Murti; Theresia Dwiati Wismarini; Edy Supriyanto; Rara Sriartati Redjeki
Intimas Vol 2 No 2 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (551.19 KB) | DOI: 10.35315/intimas.v2i2.8987

Abstract

Pengelolaan transaksi bagi usaha rintisan dalam bisnis start up perlu dilakukan secara baik dan rapi. Hal ini perlu dilakukan untuk mendukung rekapitulasi pelaporan yang cepat dan tepat sehingga pemilik usaha akan mengambil keputusan pengembangan usaha dengan baik dan tepat. Penggunaan system kasir berbasis mobile, menjadi solusi dalam mengatasi permasalahan tersbut. Kegiatan pendampingan penggunaan aplikasi system kasir mobile bertujuan untuk memastikan pencatatan transaksi yang semula dilakukan secara manual oleh khalayak sasaran menjadi pencatatan secara digital, sehingga proses rekapitulasi dapat berjalan secara cepat, tepat dengan data transaksi terkini. Hasil yang diperoleh ialah penggunaan aplikasi system kasir mobile dapat membatu pencatatan transaksi secara cepat, rapi dan terdigitalisasi sehingga mendukung rekapitulasi hasil yang cepat, tepat dan real time.
PENINGKATAN KAPASITAS PENGELOLA USAHA PEMBUATAN MERCHANDISE PIN MELALUI PELATIHAN COREL DRAW DI UNIT USAHA YAYASAN FASTABIQUL KHAIRAT Rara Sriartati Redjeki; Soelistijadi Soelistijadi; Novita Mariana; Theresia Dwiati Wismarini
Intimas Vol 3 No 1 (2023)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v3i1.9118

Abstract

Business development can be done in many ways, one of which is to increase product variations. This method was achieved by the business unit of the Fastabiqul Khairat Foundation by developing a printing business in the form of making marchandise pins. The limited ability and knowledge of business managers becomes an obstacle for the business development plan. Based on these problems, this Community Service activity aims to provide training with pin graphic design material using the corel draw application device. This activity is carried out in several stages, namely the planning, training, and mentoring stages. As an evaluation indicator, pretest and posttest questionnaires were filled out. The results obtained are that the corel draw graphic design training activities have a significant impact on the knowledge and understanding of participants in making machine pin designs
APLIKASI AUGMENTED REALITY DENGAN TEMA BINATANG UNTUK PEMBELAJARAN PAUD TUNAS BANGSA SEMARANG Wismarini, Theresia Dwiati; Supriyanto, Aji; Widyaningrum, Agnes
Intimas Vol 3 No 2 (2023)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v3i2.9649

Abstract

Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) Tunas Bangsa yang berada di Taman Pintar Manyaran Semarang pada dua tahun terakhir mencanangkan sebagai kampung digital bagi masyarakat RW 01 Kelurahan Manyaran Semarang Barat. Hal ini berimbas terhadap PAUD yang juga harus memberikan sistem pembelajaran digital. Namun hingga saat ini baru memilik perangkat Smart TV dan internet yang digunakan sebagai penunjang pembelajaran PAUD, dan belum memanfaatkan perangkat digital yang lain seperti Tablet dan Smartphone untuk menunjang pembelajaran digital. Tujuan Pengabdian masyarakat ini adalah menerapkan sistem pembelajaran digital berbasis Augmented Reality (AR) dengan tema binatang pada PAUD Tunas Bangsa. Metode yang digunakan adalah mengembangkan aplikasi AR tema Binatang, melakukan instalasi aplikasi ke perangkat Tablet dan Smartphone, menguji aplikasi, melatih guru, dan menerapakan pada pembelajaran PAUD. Manfaatnya untuk memberikan pembelajaran bernuansa permainan digital sehingga anak tidak bosan bahkan menjadi menarik perhatian anak, tervisualisasi pada obyek nyata dengan langsung mencoba sehingga memudahkan pemahaman terhadap anak terkait obyek yang dipelajari khususnya mengenal jenis, ciri-ciri dan perilaku hewan.
Pelatihan Pembuatan Animasi Untuk Kalangan Pengajar Dalam Upaya Meningkatan Ketrampilan Dibidang Teknologi Yulianton, Heribertus; Santi, Rina Candra Noor; Ningsih, Dewi Handayani Untari; Wismarini, Theresia Dwiati; Supriyanto, Edy
Intimas Vol 4 No 1 (2024)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v4i1.9762

Abstract

Macromedia Flash is an application that can be used to create animations. The use of Macromedia Flash is still not used optimally for developing learning media. Macromedia Flash itself is a software application used to create animations and is an application program commonly used in creating multimedia. The convenience of this application can be used to create and edit animations to make them more interesting and beautiful. For learning media, teaching materials can be used to beautify the teaching materials that will be given by students, students who can follow lessons well and not in a monotonous manner can hopefully improve student achievement results
MENINGKATKAN DAYA TARIK PEMBELAJARAN INFORMATIKA MELALUI DESAIN VISUAL DENGAN CANVA DI SMA NEGERI 1 BRINGIN KABUPATEN SEMARANG Wismarini, Theresia Dwiati; Murti, Hari; Lestariningsih, Endang; Redjeki, Rara Sriartati; Hartono, Budi; Anwar, Sariyun Naja; Lusiana, Veronica; Ardhianto, Eka
Intimas Vol 5 No 2 (2025)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v5i2.10149

Abstract

The rapid development of information technology requires teachers to present learning materials in a creative and visual manner. Informatics teachers at SMA Bringin face challenges in creating visually engaging teaching materials due to limited graphic design knowledge, which results in low student engagement and less effective delivery of content. To address this issue, a community service activity in the form of Canva training for informatics teachers at SMA Bringin was conducted. This activity followed a participatory and hands-on approach (learning by doing). The training took place over two days in the school's computer lab and was attended by 15 informatics teachers as well as several other subject teachers. Evaluation results showed 35% improvement in participants' understanding of Canva, based on a comparison of pre-test and post-test scores. Participants also displayed high creativity and enhanced visual skills in their final tasks, which involved creating educational materials using Canva. The satisfaction survey revealed that 93% of participants found the training highly beneficial and expressed their intention to adopt Canva in regular teaching. Overall, this training successfully improved the digital literacy of teachers, particularly in designing visual teaching media using Canva. Participants provided feedback suggest the organization of follow-up training focusing on animation or interactive video-based learning.