Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : SmartComp

ANALISIS SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN PADI DENGAN METODE BAYES Wimar Febrianto; Alif Yudha Suryatama; Novan Afrianto; Ihwan Mualana; Prasetyo Nur Hidayat; Joang Ipmawati
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 1 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v8i1.1311

Abstract

Padi merupakan hal krusial bagi manusia khususnya orang Indonesia. Sebagian besar penduduk warga Indonesia bekerja pada bidang pertanian umumnya padi. Namun adapun masalah yang banyak dialami para petani padi, yakni penyakit pada padi yang sebagian belum paham cara menentukan ataupun memilih jenis pengobatan yang sesuai dengan penyakit tersebut. Hal ini membuat tingkat produktifitas petani menurun. Sistem pakar berbasis komputer dapat digunakan dalam membantu memecahkan masalah agar petani dapat menentukan pilihan pengobatan. Metode yang diterapkan untuk mengidentifikasi penyakit pada padi adalah Metode Bayes, dimana setiap alternatif yang disediakan akan dilakukan perangkingan untuk memperoleh hasil terbaik. Sistem yang akan dibangun diharapkan mampu membantu petani dalam memilih penanganan yang tepat dan sesuai penyakit pada padi. Kata kunci: sistem pakar, padi, bayes.
PENERAPAN SPEECH RECOGNITION PADA PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN GEDUNG OLAHRAGA DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOUR M Rifki Ramdani; Wigar Kumara P; Hedry Aristianda; Ferry Wahyu A; Joang Ipmawati
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 1 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v8i1.1313

Abstract

Berbagai macam manfaat dapat diperoleh dari berolahraga, selain dapat menyehatkan tubuh olahraga dapat meingkatkan tingkat konsentrasi. Jenis olahraga sangatlah bermacam-macam mulai dari olahraga ringan sampai berat. Olahraga dapat di lakukan di rumah maupun di Gedung olahraga. Namun untuk Gedung olahraga tidak selalu tersedia di daerah-daerah tertentu. Untuk mencari Gedung olahraga sedikit sulit jika memang tidak tahu daerah tempat tersebut. Untuk itu pada penelitian kali ini dikembangkan aplikasi untuk mencari gedung-gedung olahraga terdekat. Aplikasi ini menerapkan cabang dari teknologi kecerdasan buatan, yaitu speech recognition dengan metode k-nearest neighbour dalam pencarian Gedung olahraganya sendiri. Penggunaan speech recognition ini di maksudkan agar aplikasi ini dapat berjalan dengan lebih efisien. Kata Kunci: pencarian gedung olahraga, speech recognition, k-nearest neighbour