Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

al-Ibrîz Menyajikan Tafsir Dengan Bahasa Mudah Afif
Al Burhan: Jurnal Kajian Ilmu dan Pengembangan Budaya Al-Qur'an Vol. 17 No. 1 (2017): Al Burhan: Jurnal Kajian Ilmu dan Pengembangan Budaya Al-Qur'an
Publisher : Institut PTIQ Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (67.835 KB) | DOI: 10.53828/alburhan.v17i1.85

Abstract

Artikel ini membicarakan mengenai tafsir al-Ibrîz karya Bis- ri Mustofa yang ditulis dalam bahasa Jawa. Tafsir kedaerahan tersebut ditulis dengan tujuan agar dapat menambah khidmah penulisnya dan amal shalih yang dilakukannya untuk umat Islam, khususnya kaum muslim yang berbahasa Jawa. Selain ditampilkan dengan bahawa ringan, dan mudah divcerna, tafsir ini memberikan contoh-contoh kongkrit yang terjadi dalam masyarakat, sehingga kontektualitasnya dikemukakan melalaui beberapa contoh nyata. Tafsir al-Ibrîz dikate- gorikan sebagai penafsiran secara ijmal, mengingat uraian-uraiannya yang kebanyakan bersifat global, walaupun pada beberapat tempat di- temukan beberapa uraian tafsir yang cukup panjang.
SISTEM PREDIKSI TAKARAN PUPUK PADA TANAMAN PADI BERDASARKAN WARNA DAUN MENGGUNAKAN ARDUINO NANO Nurjannah; Faisal Faisal; Afif
AGENTS: Journal of Artificial Intelligence and Data Science Vol 1 No 1 (2021): September - Februari
Publisher : Prodi Teknik Informatika Universitas Islam Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (662.478 KB) | DOI: 10.24252/jagti.v1i1.14

Abstract

The system for deciding the indefinite quantity of N chemical would like maybe a system that's ready to give recommendations on the number of doses of nitrogen fertilizer (urea fertilizer) which will tend to rice plants supported the frequency of rice leaves detected by the detector. this technique was engineered victimization the Arduino nano microcontroller because of the main microcontroller, the TCS 3200 color sensor as the input element, the digital display as the output component, and also the I2C LCD Module as a link between the LCD and the Arduino microcontroller. This style of analysis is qualitative research and experimental research by conducting causative relationship experiments on the conditions of 1 management variable (input) with the conditions of the opposite control variables, then analyzing the output created while not dominant it'll be compared with the output without controlling variables. The results of this analysis may be a system which will give recommendation on the indefinite quantity of N chemical application to rice plants supported the inexperienced leaf green frequency price detected by the sensor. The suggested dosage for nitrogen fertilizer is displayed on the 16x2 digital display in kilo/hour angle units.
DESAIN APLIKASI PEMBELAJARAN MOBILE BAHASA DAN BUDAYA JEPANG Rizka; Administrator Jurnal; Afif
AGENTS: Journal of Artificial Intelligence and Data Science Vol 1 No 1 (2021): September - Februari
Publisher : Prodi Teknik Informatika Universitas Islam Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (786.151 KB) | DOI: 10.24252/jagti.v1i1.15

Abstract

This research aims to build a Japanese language and culture learning application using Android platform. It supports mobile learning so it can be accessed easily anywhere and anytime. It also provides an interesting learning experience with various and interactive features. This research consist of six stages: literature study, data collection, analysis, design, implementation, and testing. System design and development use a waterfall method. The system testing used is Blackbox and questionnaires. This research produces a Japanese learning mobile application which consists of an introduction to Hiragana and Japanese culture, learning materials, and evaluation. Blackbox test results show that all features function according to their function. This research also uses a questionnaire to find out the user responses about the application. The results show that 85.7% of respondents believe that this application is easy to use and 64.3% rate it provides material content that can be understood easily.
al-Ibrîz Menyajikan Tafsir Dengan Bahasa Mudah Afif
Al Burhan: Jurnal Kajian Ilmu dan Pengembangan Budaya Al-Qur'an Vol. 17 No. 1 (2017): Al Burhan: Kajian Ilmu dan Pengembangan Budaya Al-Qur’an
Publisher : LP2M Universitas PTIQ Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This article talks about the interpretation of al-Ibrîz by Bisri Mustofa written in Javanese. The regional interpretation was written with the aim of being able to add to the khidmah of the author and the good deeds he did for Muslims, especially Javanese-speaking Muslims. In addition to being presented with mild, easy to digest, this interpretation provides concrete examples that occur in society, so that their contextuality is expressed through several concrete examples. Interpretation of al-Ibrîz is categorized as a normal interpretation, considering its descriptions which are mostly global in nature, although in some places a number of interpretations are found that are quite long.
Strategi Pengelolaan dan Pengembangan Badan Usaha Milik Desa Kecamatan Batang Lupar Kabupaten Kapuas Hulu Endang Kristiawati; M. Zalviwan; Febriati; Risal; Afif; Wildasari
Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi Vol. 1 No. 3 (2023): Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi (Maret)
Publisher : Insan Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (340.125 KB) | DOI: 10.57248/jilpi.v1i3.58

Abstract

Badan Usaha Milik Desa dibentuk oleh Pemerintah Desa untuk mendayagunakan segala potensi ekonomi, kelembagaan perekonomian, serta potensi sumber daya alam dan sumber daya manusia dalam rangka meningkatkan kesejahteraan masyarakat Desa. Badan Usaha Milik Desa secara spesifik tidak dapat disamakan dengan badan hukum seperti perseroan terbatas, atau koperasi. Oleh karena itu, Badan Usaha Milik Desa merupakan suatu badan usaha bercirikan Desa yang dalam pelaksanaan kegiatannya di samping untuk membantu penyelenggaraan Pemerintahan Desa, juga untuk memenuhi kebutuhan masyarakat Desa. Strategi penguatan ekonomi desa melalui Badan Usaha Milik Desa, merupakan salah satu solusi untuk melepaskan ketergantungan masyarakat desa terhadap bantuan Pemerintah dan untuk dapat menggali potensi daerah. Badan Usaha Milik Desa, merupakan Lembaga usaha yang dikelola oleh masyarakat dan pemerintah desa serta tidak lagi didirikan atas instruksi pemerintah, tidak dikuasai kelompok tertentu serta dalam menjalankan usahanya untuk kepentingan hajat hidup orang banyak yang strategi di desa.
COMPARATIVE ANALYSIS OF COMPETITIVE STRATEGIES WITH BCG MATRIX APPROACH AT REGIONAL DEVELOPMENT BANKS Satria Tirtayasa; Hasibuan, Lailan Safina; Afif
International Journal of Accounting, Management, Economics and Social Sciences (IJAMESC) Vol. 1 No. 3 (2023): June
Publisher : ZILLZELL MEDIA PRIMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61990/ijamesc.v1i3.15

Abstract

This study aimed to determine the position of each regional development bank using bcg matrix approach and then analyze the comparison of competing strategies. Strategy analysis with bcg matrix, using market growth and relative market share as variables.  The method of analysis is quantitative descriptive. Banks that became the object of research are the top five regional development banks based on the total assets of the population of 27 regional development banks in Indonesia. To determine the position of regional development banks that became the object of research, bcg matrix analysis was performed. In this analysis, four regional development banks, namely bank jatim, bank jateng, bank dki and bank sumut were compared with bank bjb as the main competitor, while those compared to the bcg matrix analysis were certain financial data taken from the audited financial statements of each regional development bank from 2017 s.d. 2021. From this study, the following results were obtained: the position of bank jatim is in the question mark quadrant in 2017 - 2020 and the dogs quadrant in 2021. Bank jateng's position is in the question mark quadrant in 2017-2020 and the dogs quadrant in 2021. Bank dki's position is in the question mark quadrant in 2017-2019 and 2021 as well as the dogs quadrant in 2020. The position of bank sumut is consistently in the question mark quadrant in 2017-2021.
Implementasi Strategi Pembelajaran Edutainment Berbasis Augmented Reality untuk Pengoptimalan Pemahaman Siswa Materi Metamorfosis IPAS Kelas III MI Faizah, Lyla; Habibullah , Muhammad; Umu; khoirul, Umi; Noviana, Dwi; Ayu; Shinta; Aziz; Afif; Anis; Umi
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 10 No. 03 (2025): Volume 10 No. 3 September 2025 In Order
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v10i03.28835

Abstract

Dalam pembelajaran IPAS, pemahaman konsep merupakan aspek fundamental yang harus dimiliki siswa. Pemahaman yang baik terhadap materi pembelajaran memungkinkan siswa untuk mengaplikasikan konsep-konsep dalam situasi kontekstual yang relevan dengan kehidupan sehari-hari Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil strategi pembelajaran edutainment berbasis augmented reality yang diterapkan di MI Al Ulum Kabalan. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah penelitian lapangan (field research) dengan subjek penelitian sebanyak 20 siswa. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, dan tes. Analisis data dilakukan dengan pendekatan deskriptif kuantitatif. Analisis deskriptif kuantitatif dilakukan dengan mengolah data yang diperoleh melalui uji pre-tes dan pos-tes pada siswa,. Hasil uji coba yang dilakukan pada kelompok kecil menunjukkan bahwa rata-rata nilai pre-test siswa berada pada persentase 40%. Setelah mengikuti pembelajaran dengan strategi edutainment berbasis augmented reality, nilai post-test meningkat menjadi 70%, atau mengalami peningkatan sebesar 30%. Sementara itu, hasil uji coba pada kelompok besar menunjukkan bahwa nilai pre-test siswa berada pada persentase 45%, dan meningkat menjadi 85% pada saat post-test. Dengan demikian, terjadi peningkatan sebesar 40%.. Berdasarkan temuan tersebut, dapat disimpulkan bahwa penerapan strategi pembelajaran edutainment berbasis augmented reality memberikan kontribusi positif terhadap pengoptimalan pemahaman siswa. Strategi ini mampu menciptakan pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan memfasilitasi pemahaman konsep abstrak dengan lebih efektif.