Claim Missing Document
Check
Articles

Found 27 Documents
Search

PENGEMBANGAN APLIKASI RENCANA ANGSURAN PEMBAYARAN USAHA EKONOMI DESA SIMPAN PINJAM (UED-SP) BANTAN TENGAH Rusnani Rusnani; Mansur Mansur; Rezki kurniati
Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika Vol 1, No 1 (2016)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (348.348 KB) | DOI: 10.35314/isi.v1i1.128

Abstract

Abstrak - Usaha Ekonomi Desa Simpan Pinjam (UED-SP) merupakan usaha ekonomi yang memberikan pinjaman berupa uang untuk kegiatan usaha masyarakat desa untuk perorangan maupun kelompok yang dinilai produktif. Pinjaman dikembalikan oleh nasabah setiap bulannya beserta bunga yang   telah   ditetapkan   oleh   pengelola.Pencatatan   transaksi   pembayaran   nasabah   pengelola menggunakan  buku  dan  Microsoft  Excel.Untuk  membantu  pengelola  maka  dibangunlah  sebuah aplikasi rencana angsuran pembayaran nasabah, menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database. Tujuan dari aplikasi ini dapat melakukan proses perhitungan pembayaran nasabah secara komputerisasi dan pembuatan laporan keuangan yang lebih praktis. Aplikasi ini menghasilkan sebuah laporan keuangan, dan kas harian yang dicetak setiap bulannya oleh kasir sebagai laporan bulanan UED-SP  dan menghitung denda bagi nasabah yang terlambat membayar. Kata kunci :Database MySQL, Hypertext Preprocessor, Rencana Angsuran Pembayaran, UED-SP
Image Processing dan Artifical Neural Network Untuk Mengenali Nomor Induk Kependudukan Pada KTP Sebagai Pendukung Layanan Mandiri di Kantor Desa Jaroji Jaroji; Rezki Kurniati; Agustiawan Agustiawan
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 8 No. 2 (2017): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.542 KB) | DOI: 10.31849/digitalzone.v8i2.632

Abstract

Abstrak- Pelayanan prima yang cepat dan tepat harus diberikan oleh pemerintah desa kepada masyarakat. Namun kesan layanan birokrasi pemerintahan berbelit-belit sudah menjadi pemikiran kebanyakan masyarakat. Hal ini didasari atas fakta yang masyarakat alami sendiri ketika mereka memanfaatkan layanan di kantor desa. Sistem layanan mandiri dapat menjadi solusi untuk mengurangi jalur birokrasi yang dianggap berbelit-belit tersebut tanpa harus menghilangkan peran pihak-pihak terkait. Pada sistem layanan mandiri ini masyarakat dapat mengakses layanan seperti mengurus surat keterangan dan surat pengantar untuk berbagai keperluan. Untuk meminimalkan proses pengetikan oleh masyarakat digunakan image processing untuk mendapatkan data Nomor Induk Kepenedudukan (NIK) pada KTP. Image processing dilakukan dengan cara bileveling, smearing, penentuan baris dan ekstrasi citra digital ke citra biner yang menghasilkan vektor. Pola vektor tersebut di uji dengan jaringan syaraf tiruan metode backpropagation yang telah dilatih menggunakan 61 unit vektor data sampel. Hasilnya jaringan syaraf tiruan mampu mengenali (NIK) pada KTP, NIK tersebut dijadikan input pada system layanan mandiri. Kata kunci: Pengolahan citra, Run Lenght Smearing Algorithm, Jaringan Syafat tiruan, Backpropation Abstract- Excellent service should be provided promptly by the village government to the community. However, the impression of bureaucratic government service has become the most people thought. This is based on the facts that people themselves experience when they make use of the services in the village office. Self-service system can be a solution to reduce the bureaucratic path that is considered convoluted without having to eliminate the role of the parties concerned. In this self-service system the community can access services such as taking care of certificates and cover letters for various purposes. To minimize typing activities by community used image processing to obtain data population identification number on the ID card. Image processing is done by bileveling, smearing, line determination and extracting digital images into binary images that generate vectors. The vector pattern was tested with artificial neural network backpropagation method which has been trained using 61 vector units sample data. The result is artificial neural networks are able to recognize data population identification number on the ID card. The population identification number is used as inputs on the system self-service. Keywords: Image processing, Run Lenght Smearing Algorithm, Articial neural network, Backpropagation
Virtual tour 3d penjara belanda Huis Van Behauring Bengkalis berbasis web Devi Sukardi; Rezki Kurniati; Kasmawi Kasmawi
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 9 No. 2 (2018): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (485.144 KB) | DOI: 10.31849/digitalzone.v9i2.1919

Abstract

Bengkalis termasuk salah satu daerah yang memiliki peninggalan sejarah Belanda pada masa lampau, pentingnya usaha pelestarian dan pengenalan situs tersebut mendorong untuk membangun sebuah media informasi yang interaktif. Untuk mempromosikan informasi mengenai peninggalan sejarah tersebut dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya dengan dukungan visualisasi 3D yang menarik, sehingga membuat pengguna dapat mengetahui peninggalan sejarah yang terdapat di Bengkalis. Museum penjara Huis Van Behauring (bahasa Belanda) yang terletak di jalan Pahlawan Bengkalis akan dimuat ke dalam bentuk Virtual tour 3D berbasis web. Virtual tour akan menampilkan animasi 3D bangunan dan memberikan informasi mengenai sejarah bangunan tersebut melalui sebuah website, sehingga informasi dapat disampaikan secara umum. Objek Virtual tour 3D akan dibangun dengan menggunakan software Unity 3D dan Blender agar menghasilkan Virtual tour museum penjara Huis Van Behauring (Jeil Dutch) peninggalan kota Bengkalis berbasis website yang interaktif. Kata kunci: Blender, Huis Van Behauring, Virtual, Tour, Unity 3D Abstract Bengkalis is one of the areas that as several Dutch history heritage in the past, the importance of conservation efforts and the introduction of the site encourages to build an interacticve information media. To promote the information about historical heritage can be done in various ways, one of the way is with the support of interesting 3D visualisation so that users can find out the historical relics found in Bengkalis. The Huis Van Behauring prison museum located on the Pahlawan Bengkalis street will be loaded into web-based. Virtual tour will display 3D animation of the building of the provide information about the history of the building through a website, so that imformation can be submitted in general. 3D Virtual tour objects will be built using Unity 3D and Blender software to produce a Virtual tour of the Huis Van Behauring (Jeil Dutch) prison museum of Bengkalis city-based interactive website. . Keywords: Blender, Huis Van Behauring, Virtual tour, Unity 3D
Perancangan Sistem Aplikasi Pengambilan Keputusan Pemilihan Media Promosi Menggunakan Unifed Modelling Language Lidya Wati; Rezki Kurniati; Mansur Mansur
Prosiding SISFOTEK Vol 2 No 1 (2018): SISFOTEK 2018
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (687.682 KB)

Abstract

Small and medium enterprises (SMEs) in Bengkalis Subdistrict have not been maximized in utilizing information technology to increase sales of products owned. This is due to the lack of utilizing media promotion, lack of knowledge of business people about information technology and limited market access. According to the results of direct observations to several business actors in Bengkalis Regency, product marketing was carried out by entrusting products to food and mini-market stores in Bengkalis Regency. This study aims to build a decision-making system for the selection of SMEs in Bengkalis Regency by using the Unified Modeling Language design model, which consists of Use Case Diagrams, Activity Diagrams and Sequence Diagrams. In determining the decision to determine the right promotional media the method used is Fuzzy Mamdani, which consists of five criteria, namely promotion costs, duration, place, market segment, and ad scale. While alternatives as decisions are television, radio, newspapers, internet and pamphlets. The result of the research is an application designed to help SMEs in determining what promotion media is the best so as to increase marketing and income Keywords:Unified Modelling Language, Desicion Support System, Fuzzy Mamdani, Media Promotion, SMEs
Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Mahasiswa Berprestasi Menggunakan Metode Simple Additive Weighting Nurul Ulfa; Rezki Kurniati
Jurnal Web Informatika Teknologi Vol. 2 No. 1 (2017): Jurnal Web Informatika Teknologi (J-WIT)
Publisher : LPPM STMIK WIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (822.709 KB)

Abstract

Mahasiswa berprestasi merupakan mahasiswa yang berhasil mencapai prestasi tinggi. Pemilihan mahasiswa berprestasimelibatkan beberapa kriteria yaitu indeks prestasi kumulatif (IPK), karya tulis ilmiah, prestasi yang diunggulkan dan bahasainggris. Metode Simple Additive Weighting (SAW) digunakan untuk melakukan penyeleksian dengan tahapan yaitumenentukan kriteria dan bobot, menentukan rating kecocokan antara alternatif dan kriteria, membuat matriks keputusanberdasarkan kriteria, normalisasi matriks keputusan dan perangkingan. Hasil dari penelitian ini dapat melakukanperangkingan pada mahasiswa berprestasi.
Game Aritmatika Berbasis Android Yudi Amrizal; Rezki Kurniati; Sri Mawarni
Jurnal Web Informatika Teknologi Vol. 2 No. 1 (2017): Jurnal Web Informatika Teknologi (J-WIT)
Publisher : LPPM STMIK WIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (167.821 KB)

Abstract

Perkembangan perangkat mobile phone selain terjadi pada sisi bentuk dan ukuran perangkatnya juga terjadi padasisi sistem operasi yang digunakannya. Salah satu sistem operasi yang banyak digunakan perangkat mobilephone adalah android. Dari setiap kemunculan perangkat mobile phone, fitur game selalu disediakan didalamnya. Penelitian ini bertujuan membuat game aritmatika berbasis android yang berisikan perhitungan dasarpenjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian bilangan bulat. Game ini dibuat menggunakan bahasapemograman java, dengan editor eclipse dan database SQLite. Game ini membantu pemain dalam melatihketelitian, kecepatan dan kemampuan berhitung, karena pada game ini terdapat batasan waktu untuk menjawabsoal. Soal dijawab dengan cara menemukan angka atau operator aritmatika diantara gambar-gambar yangposisinya diletakkan pada bagian background game. Akhir dari game ini dapat menyimpan nama dan skorpemain, namun nama dan skor yang ditampilkan hanya peringkat 1 sampai 5.
MEMBUAT WEB SERVER MENGGUNAKAN DINAMIC DOMAIN NAME SYSTEM PADA IP DINAMIS Tedyyana, Agus; Kurniati, Rezki
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 7 No. 1 (2016): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (357.993 KB) | DOI: 10.31849/digitalzone.v7i1.554

Abstract

Abstrak -Web server adalah suatu perangkat yang digunakan untuk menjadi server tidak terbatas hanya untuk publikasi situs web dalam World Wide Web, pada prakteknya server web banyak pula digunakan dalam perangkat-perangkat keras lain seperti printer, router yang menyediakan akses layanan http dalam jaringan lokal. Untuk memiliki sebuah web server yang bisa diakses melalui jaringan dibutuhkan sebuah alamat (IP Address) yang bisa diakses melalui internet berupa Domain Name System. Dinamic Domain Name System adalah solusi bagi yang mengiginkan alamat tersendiri melalui internet Kata kunci: Web server, World Wide Web, IP Address, Domain Name System Abstract- Web server is a device used to be a server is not limited only to the publication of a web site on the World Wide Web , in practice the web server being used in hardware devices such as printers , routers provide access http services in the local network . To have a web server that can be accessed over a network needs an address or IP Addressthat can be accessed via the internet in the form of the Domain Name System. Dynamic Domain Name System is the solution for those who mengiginkan own address via the internet. Keywords: Web server, World Wide Web, IP Address, Domain Name System
Implementasi Extreme Programming untuk Sistem Jasa Pemesanan Design Website dan UI/UX Ramadhan Abelio Nusa Putra; Rezki Kurniati; Eva Yumami
SABER : Jurnal Teknik Informatika, Sains dan Ilmu Komunikasi Vol. 2 No. 4 (2024): Oktober : Jurnal Teknik Informatika, Sains dan Ilmu Komunikasi
Publisher : STIKes Ibnu Sina Ajibarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59841/saber.v2i4.1728

Abstract

In this study, a website and UI/UX design ordering service system was developed. This system offers clients to make orders through a website that can make it easier for people to find service experts in the field of website and UI/UX design. The development of this system was carried out using the Extreme Programming (XP) method, this method is a software development that emphasizes flexibility, communication, and adaptability to changing requirements. Researchers will use short iterations to create, build, and test websites and UI/UX designs. To ensure a thorough understanding of client requests and preferences, developers and customers will communicate more frequently. The testing method on the system used in this study is User Acceptance Testing, which is a testing stage where the system or software is evaluated to ensure that the system meets user needs and requirements. Users perform this test to ensure that the system functions properly and meets their expectations. The results of this study, system development using the Extreme Programming (XP) method is very helpful for developers because the needs of each user are clearly defined, the use of the User Acceptance Testing method shows that each function of the application system operates according to user needs. Thus, the use of the Extreme Programming method can improve the system development.
LoRaWAN-Based Fishing Zone Violation Monitoring System for Traditional Fishing Vessels in the Malacca Strait Enda, Depandi; Kurniati, Rezki; Kumara, I Made Surya
ABEC Indonesia Vol. 12 (2024): 12th Applied Business and Engineering Conference
Publisher : Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The fisheries and marine sectors are among the potential sectors that Indonesia possesses. Fishermen, as theprimary drivers of the maritime field, play an important role in the country's economy. As a sovereign nation, thegovernment is expected to ensure and protect the safety of fishermen, particularly traditional fishermen who carry outfishing activities in Indonesian territorial waters. However, there are still many issues encountered in the field. One of themis the violation of fishing zones by traditional fishing vessels. With the numerous cases of fishing zone violations occurring,at least two main factors contribute to these violations: the lack of information regarding the permitted fishing zones thatare still within Indonesia's territorial waters and the limited availability of navigation tools such as GPS and AIS, whichmany fishermen do not possess, preventing them from accurately knowing their position while fishing and whether theyhave exited the permitted zones. A fishing zone violation monitoring system is greatly needed to provide solutions to thisproblem. This study aims to design a monitoring system for fishing zone violations by traditional fishing vessels usingLoraWAN technology as a communication device. The designed system will automatically provide early warnings fromthe Lora-Gateway to traditional fishermen who are fishing outside the designated zones through the Lora-Transponderdevice installed on the fishing vessels. The system will monitor every movement of vessels violating the fishing zone byutilizing the mapping data of Fishing Zone coordinates, stored in a real-time coordinate database. The monitoring systemwill also automatically send notifications as an early warning system if there are traditional fishing vessels that exit thelegally established fishing zones by the government, referring to Indonesia's Exclusive Economic Zone (ZEE) of 200nautical miles from the baseline coast. With this real-time monitoring system, it is expected to assist government agenciesand stakeholders in monitoring the fishing activities of traditional fishing vessels, especially in the Malacca Strait region.
Uji Penetrasi Keamanan Website Dinas Komunikasi dan Informatika Dirgantara, Rimba; Kurniati, Rezki; Hidayasari, Nurmi
Techno.Com Vol. 24 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62411/tc.v24i1.12259

Abstract

Website resmi Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten XYZ memiliki peran penting dalam menyebarkan informasi pemerintah kepada masyarakat, tetapi kerentanannya terhadap serangan seperti SQL Injection, Brute Force, XSS, CSRF dan DDoS mengancam integritas data dan ketersediaan layanan. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi celah keamanan, menerapkan mitigasi dan mengukur tingkat keamanan menggunakan sistem penilaian CVSS. Kebaruan penelitian ini terletak pada integrasi metode mitigasi manual dan otomatis serta penerapan notifikasi real-time berbasis Telegram menggunakan Snort sebagai Intrusion Detection System (IDS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa mitigasi yang diterapkan, seperti validasi input, sanitasi, penggunaan prepared statements dan CAPTCHA, mampu menghilangkan keberhasilan serangan SQL Injection dan memperkuat perlindungan terhadap potensi serangan Brute Force. Serangan XSS, CSRF, dan DDoS tetap gagal berkat proteksi bawaan. Dengan kombinasi mitigasi dan sistem notifikasi real-time, penelitian ini memberikan kontribusi nyata dalam meningkatkan keamanan website pemerintah, menyediakan langkah konkret untuk mengurangi risiko serangan, dan mempercepat respons terhadap ancaman. Temuan ini relevan untuk penelitian masa depan dalam pengamanan website sektor publik.   Kata kunci: Penetrasi Testing, SQL Injection, Bruteforce, XSS, CSRF