Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Voice Of Informatics

Pengaruh Konten Smartphone Terhadap Prestasi Anak SD Dengan Metode Technology Acceptance Model Wahyuningsih, Delpiah; Romadiana, Parlia
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada zaman milenial saat ini anak-anak sekolah dasar sudah familiar dengan penggunaan smartphone bahkan sejak balita mereka sudah diberikan oleh orang tuanya. Smartphone memiliki sisi positif dan negatif, sekarang bagaimana orangtua mengawasi anak-anak dalam penggunaan smartphone. Penelitian ini menganalisa seberapa besar pengaruh smartphone terhadap prestasi anak-anak. Sampel kami mengambil anak yang berusia 10-13 tahun. Disini kami membagikan kuesioner ke sekolah modern yang anak pada sekolah tersebut telah banyak menggunakan smartphone. Hasil dari kuesioner yang kami bagikan kepada anak berusia 10-13 tahun ini yaitu smartphone mempengaruhi prestasi anak dalam belajar sebesar 50,7% dari pengaruh terhadap variabel manfaat dan kebutuhan penggunaan smartphone sehingga pengaruh terhadap manfaat penggunaan (X1) dan kemudahan pengguna (X2) terhadap prestasi anak (Y) secara simultan sebesar 0,000 < 0,05 dan nilai F hitung 11,320 > F tabel 3,42.
Prototype Pelayanan Publik untuk Pendaftaran Penduduk Datang Berbasis Client Server Delpiah Wahyuningsih; Tri Sugihartono; Fajriansyah Fajriansyah
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 11, No 1 (2022)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pelayaanan publik merupakan yang melayani masyarakat, salah satunya yaitu tentang kependudukan yang ada di kantor camat. Salah satu kegiatan yang terjadi pada kantor camat yaitu pendaftaran penduduk datang. Dimana untuk kepengurusan penduduk datang perlu proses yang sangat panjang dan lama. Pertama, kita harus mencabut penduduk kita di daerah asal kemudian melaporkan ke daerah baru kita tempatkan dari perangkat terbawah yaitu rt, rw, lurah, baru kecamatan terakhir akan berakhir di capil. Dari proses yang begitu lama, perlu adanya suatu metode untuk mempersingkat proses yang lama tersebut dengan adanya aplikasi berbasis client server. Kita cukup mengunduh aplikasi dari smartphone berbasis Android dan menggunakan dengan mudah tanpa harus kita kesana kesini menemui perangkat desa. Hasil yang diperoleh yaitu sistem yang digunakan melaui smartphone berbasis Android yang dapat digunakan oleh masyarakat untuk proses pendaftaran penduduk datang berbasis client server.Public service is one that serves the community, one of which is about the population in the sub-district office. One of the activities that occur at the sub-district office is population registration. Where for the management of the population to come needs a very long and long process. First, we have to remove our population from the area of origin and then report to the new area we place from the lowest apparatus, namely rt, rw, lurah, then the last sub-district will end up in capil. From such a long process, it is necessary to have a method to shorten the long process with a client server based application. We simply download the application from an Android-based smartphone and use it easily without having to go here and there to meet village officials. The results obtained are the system used through an Android-based smartphone that can be used by the community for the client server-based population registration process.
Integrasi Sistem Organisasi Mahasiswa Atma Luhur Dengan Pendekatan Service Oriented Architecture Delpiah Wahyuningsih; Parlia Romadiana; Lukas Tommy
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 9, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam pengorganisasian kemahasiswaan, STMIK Atma Luhur masih melakukannya secara manual dimana ketika ada suatu kegiatan yang melibatkan semua organisaasi kemahasiswaan cukup menyulitkan dalam melakukan koordinasi Sehingga hal tersebut dapat menimbulkan berbagai permasalahan dalam organisasi mahasiswa terutama sering terjadinya miss komunikasi dalam setiap organisasi. Sehingga hal tersebut dapat menimbulkan berbagai permasalahan.  Untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti akan mengembangkan sistem informasi organisasi mahasiswa atma luhur yang terintegrasi antar satu organisasi dengan organisasi lainnya dengan menggunakan Service Oriented Architecture. SOA adalah suatu gaya arsitektur sistem yang membuat dan menggunakan proses bisnis dalam bentuk paket layanan sepanjang siklus hidupnya. SOA juga mendefinisikan dan menentukan arsitektur teknologi informasi yang dapat menunjang berbagai aplikasi untuk saling bertukar data dan berpartisipasi dalam proses bisnis. Sistem ini akan mengintegrasikan ketua organisasi mahasiswa baik yang BEM, Himpunan dan UKM dapat menginput data anggota, data kegiatan serta dapat upload file berupa proposal dan laporan akhir kegiatan dan menampilkan kas masing-masing organisasi. Dimana yang dapat dilihat oleh semua anggota dan bagian kemahasiswaan. Dengan adanya sistem ini, dapat memudahkan antara bagian kemahasiswaan dan masing-masing organsisasi mahasiswa baik hal laporan akhir kegiatan maupun tentang keuangan yang tersisa setiap organisasi mahasiswa.