Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

PROTOTYPE SMARTHOME BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) Yus Jayusman; Linda Apriyanti; Rizky Saparuly
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 1 (2023): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i1.3745

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini meningkat sangat pesat dan sangat terasa dalam dunia industri dan masyarakat salah satunya penggunaan teknologi rumah pintar (smart home), pada masaini banyak perangkat listrik yang terintegrasi dengan komputer, hal ini tentunya sangat berguna untuk pekerjaan manusia dalam mengoperasikan perangkat listrik. Tujuan dari penelitian rumah pintar ini adalah untuk mengontrol perangkat listrik dan penerangan dalam satu sistem yang bertujuan untuk menggunakan energi listrik pada suatu bangunan secara efektif dan efisien. Pada penelitian ini dirancang model sistem smart home yang bekerja secara terkontrol berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan mikrokontroler Arduino dan ESP8266 serta metode prototype. Sistem prototipe dibuat dan dapat dikontrol dari jarak jauh menggunakan Firebase Realtime Database. Dari sini dapat disimpulkan bahwa rumah pintar dapat mengontrol peralatan rumah tangga seperti kipas angin, televisi dan lampu serta dapat dikendalikan dari jarak jauh oleh pengguna dengan memberikan perintah melalui rumah pintar. Aplikasi dan terhubung ke mikrokontroler untuk mengoperasikan dan mengontrol peralatan rumah tangga untuk mengurangi konsumsi energi listrik ketika pengguna lupa mematikan peralatan rumah tangga.
SISTEM MONITORING PENGGUNAAN DAYA LISTRIK BERBASIS IOT STUDI KASUS PEMBAGIAN TAGIHAN LISTRIK PENGHUNI KOST Indra Maulana Yusup Kusumah; Yus Jayusman; Muhammad Rijalul Hakim
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2023): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.3652

Abstract

Electrical energy has become one of the main needs in this modern era. Along with the development of technology, now people's activities have begun to use a lot of electronic devices which basically require electrical energy as a resource. Without realizing it, the more use of electronic devices, the greater the electricity bill that must be paid each month. The use of electricity in a boarding house often causes jealousy among the residents. Usually the boarding house owner is charged the same electricity bill by the boarding owner while the electricity usage is different. The main problem faced is the absence of a system that can read the electricity usage of each occupant of the boarding house. This makes boarding house owners unable to share electricity bills proportionally between those who are frugal and those who are wasteful. The monitoring system for electricity usage will help boarding house owners to be able to limit and share electricity bills proportionally among the occupants. This system is designed using the IoT concept with the ESP8266 module and the PZEM-004T sensor as a measuring tool. This system reads the occupants' electricity usage from time to time and the data is stored on a data server. Information can be accessed through a website that can present the results of the use of electric power by the occupants of the boarding house in the form of usage graphs along with the amount of electricity bills for each room in the boarding house.
IMPLEMENTASI METODE SMART DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN PRETASI BELAJAR SISWA PADA SMK MANDIRI Rudi Bambang Herdiana; Yus Jayusman; Khoirida Aelani; Linda Hamidah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 13 No. 1 (2024): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v13i1.2025

Abstract

Final assessments or evaluations can help us understand if our teaching methods are working. To get the most accurate results, we need to follow specific steps and methods when evaluating student learning. Teachers can use these evaluations to find out what students are struggling with and where they need more help. Choosing the best students can be a long and difficult process, especially if it's done manually. A computer system can make this process much easier and more accurate. The biggest problem in many schools is that they don't use technology enough, especially when it comes to evaluating students. SMK Mandiri is facing this same problem. The SMART method is a good way to use technology to evaluate students. It helps us compare students based on different factors like knowledge, skills, and behavior. We used this method to evaluate 20 students at SMK Mandiri. The students were ranked based on their scores. The top 3 students had scores of 152.5, 143.75, and 141.25.
SISTEM INFORMASI PENJADWALAN PROYEK MENGGUNAKAN METODE PERT (PROGRAM EVALUATION AND REVIEW TECHNIQUE) DI CV. INFOTECHMEDIA Yus Jayusman; Murlinah; Ogi Rizki Fadillah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.171

Abstract

CV. Infotech Media is a legally established national private company specializing in website, desktop, and Android-based software development services. During project execution, delays often occur due to several factors, particularly in estimating the work time. These time estimates frequently encounter discrepancies because they rely on rough calculations and fail to account for both optimistic and pessimistic scenarios. Additionally, there is no system in place to determine which tasks should be prioritized and which can be postponed. To address these issues, CV. Infotech Media requires a project scheduling information system. The proposed solution utilizes the Program Evaluation and Review Technique (PERT) to calculate accurate time estimates and identify the critical path, highlighting tasks that must be prioritized and cannot be delayed. Based on the test results, the project scheduling information system successfully addresses the company's challenges by providing accurate time estimates, offering critical path information, and generating schedules in the form of a Gantt Chart.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN TABUNGAN HEWAN QURBAN (Studi Kasus: DKM Masjid Baitirrahman) Yus Jayusman; Abdurrahman; Rahmat Jaenal; Tiya Cintia Dewi Lestari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 11 No. 1 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v11i1.169

Abstract

Sistem informasi penjualan dan tabungan hewan qurban adalah aplikasi berbasis website yang dirancang untuk memudahkan masyarakat dalam menabung hewan qurban. Dengan sistem ini, masyarakat tidak perlu lagi repot-repot mengunjungi pengurus secara langsung; mereka dapat melakukan transaksi kapan saja dan di mana saja. Aplikasi ini juga menyediakan platform bagi penjual hewan qurban, sehingga mereka tidak perlu lagi menjajakan hewan ke pasar secara fisik, melainkan dapat melakukannya secara online. Dengan sistem ini, diharapkan pengurus DKM dapat memberikan laporan yang rinci tanpa perlu menunggu 1 hingga 3 hari untuk penyajiannya. Tujuan dari sistem informasi penjualan dan tabungan hewan qurban ini adalah untuk mempermudah semua elemen masyarakat yang ingin menabung dan menjual hewan qurban mereka.
SISTEM INFORMASI TINDAK LANJUT DATA CALON MAHASISWAPADA DIVISI MARKETING Yus Jayusman; Rahmat Jaenal; Wafa Fitriani
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 2 (2021): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.161

Abstract

The term follow up when it is called in indonesia means a follow up. Student is a term for someone who is currently pursuing or undergoing higher education in a college such as a high school, academy, and the most commin is a university. Marketing can be called as the spearhead of a company. So that companies that have good marketing will certainly experience significant development within a certain time. Follow up is needed to produce maximum data processing. Based on these problems, STMIK Bandung has a desire to make good use of information technology through the development of a follow-up system. Because the current follow-up data categorization system is not optimal for data management and reporting when needed. The software development model used is a waterfall and the data flow used is an activity diagram, the programming language is DBMS
SISTEM PANGKALAN DATA AKADEMIK (PDA): (Studi Kasus: Lembaga Pendidikan SMPIT Insan Madani) Yus Jayusman; Mochammad Farhan
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 1 (2021): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i1.130

Abstract

Teknologi komputer memegang peran yang sangat penting bagi perkembangan di segala bidang. Salah satu bidangnya adalah teknologi pengolahan data. Perkembangan teknologi yang semakin pesat ini mempengaruhi berbagai bidang, salah satunya adalah bidang pendidikan. Hasil dari kegiatan belajar dan mengajar berupa data, baik data kualitatif maupun kuantitatif, menjadi tolok ukur keberhasilan siswa dalam mengikuti suatu pelajaran dan menentukan arah belajar siswa yang sesungguhnya. Namun, saat ini pengolahan data di lembaga pendidikan, khususnya di SMPIT Insan Madani, masih menggunakan cara konvensional, yaitu belum menggunakan sistem yang terkomputerisasi. Hal ini menyebabkan kerentanan terhadap kehilangan dan kerusakan data. Selain itu, data yang tidak terkelola dengan baik dapat bertumpuk dan menyulitkan saat dibutuhkan kembali. Oleh karena itu, penulis merancang sebuah aplikasi berupa Pangkalan Data Akademik (PDA) yang dapat digunakan oleh pihak sekolah untuk membantu mengolah data dari sistem manual menjadi sistem yang terkomputerisasi.
E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN: (Studi Kasus: STBA TECHNOCRAT TANGERANG) Linda Apriyanti; Surdi Supriyadi; Yus Jayusman
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 1 (2021): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i1.137

Abstract

The implementation of e-learning helps students facilitate the learning process if they cannot attend class. STBA Technocrat has not yet utilized e-learning technology for learning media. Many lecturers and students at STBA Technocrat are private employees. Therefore, creating an e-learning platform for learning media is essential. To achieve these objectives, the author uses a research method approach that includes field studies, literature reviews, and system development and design using the waterfall and UML models, with PHP and MySQL programming languages. In conclusion, e-learning can significantly aid lecturers and students in delivering and receiving material, allowing the teaching and learning process to proceed efficiently without being affected by location and time.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN PERUMAHAN DI KABUPATEN CIANJUR BERBASIS WEB Yus Jayusman; Dedy Apriadi; Yenti Silviyani
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 9 No. 2 (2020): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9i2.120

Abstract

Sistem informasi geografis adalah gabungan dari tiga unsur pokok, yaitu sistem, informasi, dan geografis. Dengan memperhatikan pengertian sistem informasi, sistem informasi geografis merupakan suatu kesatuan formal yang terdiri dari berbagai sumber daya fisik dan logika yang berkenaan dengan objek-objek yang terdapat di permukaan bumi. Kabupaten Cianjur adalah salah satu kabupaten di Provinsi Jawa Barat. Sejak dahulu, rumah menjadi prioritas utama bagi manusia sebagai kebutuhan primer untuk memenuhi kelangsungan hidup yang nyaman. Kebutuhan akan informasi yang cepat dan tepat telah menjadi kebutuhan pokok bagi masyarakat, terutama mengenai informasi perumahan. Cianjur, sebagai salah satu kabupaten dengan keadaan geografis yang semakin padat, memiliki masyarakat yang membutuhkan informasi cepat mengenai perumahan, sehingga informasi geografis akan sangat membantu mereka. Pembuatan sistem ini menggunakan metode perancangan model waterfall, sedangkan diagram yang digunakan dalam analisis dan perancangan adalah Diagram Konteks, Data Flow Diagram Level 1, dan Relasi Tabel. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah PHP (Hypertext Preprocessor), dengan MySQL sebagai SQL (Structured Query Language), dan Sublime Text sebagai editor.
PERANCANGAN PROTOTYPE KENDALI LAMPU BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) DENGAN NODEMCU ESP8266 DAN VOICE RECOGNITION PADA SMARTPHONE Yus Jayusman; Rahmat Jaenal; Irfan Faisal
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 9 No. 1 (2020): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9i1.112

Abstract

Pembuatan prototype kontrol lampu ini bertujuan untuk memudahkan dalam menghidupkan maupun mematikan lampu, karena pada dasarnya manusia menyukai sesuatu yang praktis dan mudah. Dengan terwujudnya prototype ini, diharapkan dapat memudahkan manusia dalam menghidupkan atau mematikan lampu tanpa harus berjalan mendekati saklar lampu. Aplikasi dari sistem kontrol lampu berbasis Internet of Things (IoT) ini menggunakan modul NodeMCU ESP8266 sebagai mikrokontroler dan aplikasi Android sebagai alat pengendali. Alat ini memanfaatkan voice recognition dari Google untuk menerima perintah suara dan menerjemahkannya menjadi perintah untuk menyalakan dan mematikan lampu secara wireless. Metodologi pembangunan perangkat menggunakan metode Prototype dengan perancangan sistem menggunakan UML. Pembuatan prototype dilakukan dengan NodeMCU ESP8266 sebagai kontroler utama.