Claim Missing Document
Check
Articles

Found 24 Documents
Search

Deteksi Kepadatan Kendaraan Roda Empat di Jalan Raya Berbasis Wilayah Menggunakan Euclidean Distance Neng Sri Lathifah Zulfa; Novita Siti Julaeha; Mina Ismu Rahayu; Yus Jayusman
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 14 No 1 (2025): Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v14.i1.182

Abstract

Traffic congestion in urban areas such as Bandung has become a critical issue that demands intelligent and efficient solutions. This study proposes an image-based vehicle density detection system for four-wheeled vehicles using a region-based approach combined with the Euclidean Distance algorithm. Traffic images are analyzed to calculate inter-vehicle distances based on centroid points, and the results are used to classify traffic conditions into three categories: free-flowing, moderate, and congested. The system is developed using the Python programming language and the Streamlit web interface. Functional testing is conducted using the Black Box Testing method. Experimental results demonstrate that the system can automatically and reliably detect and classify traffic density in real time, offering a practical solution to support urban traffic management.
Buku Dongeng Timun Mas Berbasis Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Tarmin Abdulghani; Bagus Ramadhan; Yus Jayusman
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 7 No 2 (2018): Bulan Oktober 2018
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjung Pinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1439.878 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v7i2.80

Abstract

Bermain merupakan suatau aktivitas yang dilakukan untuk bersenang-senang maupun mengisi waktu luang, seiring berkembanganya teknologi banyak permainan yang diciptakan secara digital yang dapat dimainkan kapan dan dimana saja melalui perangkat smartphone atau komputer. Selain untuk bersenang-senang atau mengisi waktu luang permainan dapat dikembangkan sebagai media pembelajaran. Media pembelajaran merupakan suatu alat pengantar untuk belajar, media pembelajaran yang tepat dapat membuat pebelajar dengan mudah menerima materi yang ingin disampaikan sambil bersenang-senang. Salah satu media pembelajaran dapat menggunakan Augmented Reality.
Evaluasi Tata Kelola Teknologi Informasi Dan Perancangan Kebijakan Evaluasi Tata Kelola Teknologi Informasi Dan Perancang Yus Jayusman
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 7 No 2 (2018): Bulan Oktober 2018
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjung Pinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (880.044 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v7i2.81

Abstract

Dengan semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini, sangat berpengaruh terhadap kemajuan bisnis, baik secara individual, swasta, instansi pemerintah termasuk kepolisian. Perkembangan informasi mempunyai peranan yang sangat penting didalam suatu usaha menciptakan kemajuan di semua bidang yang diperuntukan bagi kepentingan manusia pada umumnya. TIK merupakan salah satu bagian penting dalam meningkatkan produktifitas atau layanan, baik dalam memperoleh informasi, mengolah, dan mengunakan informasi tersebut. Polrestabes Bandung mengunakan teknologi informasi untuk melakukan berbagai aktifitas. Contoh yang umum adalah pemanfaatan teknologi informasi untuk pencatatan tindakan kriminal, Izin penggunaan bahan peledak, sistem informasi untuk pembuatan SIM, dan lain-lain. Tata kelola teknologi informasi dan Sistem Manajemen Keamanan Informasi (SMKI) atau Information Security Management System (ISMS) sebagai standar keamanan Informasi dalam organisasi, sehingga semua faktor dan dimensi yang berhubungan dengan penggunaan teknologi informasi menjadi bersinergi dan bisa memberikan nilai tambah yang diharapkan bagi perusahaan atau instansi. Berkaitan dengan hal tersebut penulis bermaksud untuk melakukan evaluasi terhadap pelaksanaan tata kelola TI serta mengambil hasil untuk dapat dijadikan pedoman dalam merencanakan suatu kebijakan keamanan informasi berdasarkan keranga kerja COBIT 5 dan ISO/IEC 27001. Perencanaan kebijakan keamanan informasi dibuat untuk dapat meningkatkan kinerja dan layanan TI pada Porestabes Bandung agar terhindar dari segala bentuk ancaman, kerentanan serta memiliki prosedur yang baik dalam menjalankan tata kelola teknologi informasi. Dalam proses evaluasi tata kelola teknologi informasi dan perencanaan keamanan informasi tentunya tidak terlepas dari data yang relevan dan informasi yang dimiliki untuk mengetahui tujuan instansi, sehingga dapat dijadikan suatu acuan yang baik dan dapat mengatahui tingkat kematangan proses yang ada. Cara pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan angket untuk mengetahui tingkat kematangan saat ini, agar dapat dilakukan perbaikan dan perencanaan kebijakan yang sesuai dengan tujuan, visi misi organisasi dalam mendukung kinerja yang dijalankan oleh Polrestabes Bandung
Aplikasi Penukaran Dan Penampungan Minyak Jelantah Yus Jayusman; Intan Annisa Nur Azizah
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 14 No 2 (2025): Bulan Oktober 2025
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjung Pinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v14i2.472

Abstract

Used cooking oil, or waste cooking oil, is often discarded and becomes waste that can harm the environment if not properly managed. Currently, its collection and management are still manual and inefficient, leading to issues such as supply imbalances and reporting delays. This research aims to develop an application that facilitates the exchange and storage of waste cooking oil between residents and collectors, addressing the challenges of manual processes and reducing environmental impact. Using an object-oriented approach (OOP) and the prototype method, this study involves data collection, software development, and evaluation of the impact of improved management on the quality of processed oil and the sustainability of the waste oil processing industry. The outcome is expected to provide an efficient and environmentally friendly solution for waste cooking oil management and also can simplify the process of collecting used cooking oil, accelerate automatic recording of exchange transactions, and improve the efficiency and regularity of data management. Therefore, this application can be an effective and environmentally friendly digital solution to support sustainable used cooking oil management.