Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : Bina Insani ICT Journal

Sistem Informasi Penggajian KaryawanBerbasis Desktop Imron Wignyowiyoto; Syahbaniar Rofiah
Bahasa Indonesia Vol 4 No 2 (2017): Bina Insani ICT Journal (Desember 2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (863.704 KB)

Abstract

Abstrak: Perubahan dari masa ke masa membuat perkembangan dalam bidang teknologi makinberagam. Mulai dari sektor transportasi, kebutuhan sehari-hari sampai dengan sistem yang ada padaperusahaan. Salah satunya yaitu sistem penggajian karyawan, dalam penggajian dibutuhkanbeberapa perhitungan yang mengacu kepada SOP dari perusahaan. Sehingga sistem yang dibangundapat disesuaikan dengan kebutuhan dan SOP dari perusahaan itu sendiri. Dengan adanya aplikasisistem penggajian karyawan ini dapat mempermudah proses pengolahan data secara cepat, akuratdan efisien sehingga dapat menghindari keterlambatan dan ketidakharmonisan data. Project BaseLearning yaitu sangat bermanfaat dalam mengembangkan pengetahuan dan kreatifitas mahasiswadalam mengimplementasikan materi yang diajarkan. Dan dengan mengembangkan sistem informasiinformasi penggajian yang berbasis destop dapat mempermudah untuk proses pengolahan datayang efisien dan akurat demi mencegah adanya keterlambatan dan ketidakcocokan data. Kata kunci: Crystal Report, Karyawan, Penggajian, Sistem Informasi, Visual Basic, Abstract: The change from time to time make the development in the field of technology themore diverse. The transport sector, ranging from daily necessities to with existing systems at thecompany. One employee payroll system, i.e. in the payroll calculations needed some referto SOP of the company. So that the system can be built with the requirements andthe company's SOP itself. With the application of this employee payroll system can ease theprocess of data processing in timely, accurate and efficient so as to avoid delay and discord.Project Base Learning that is very helpful in developing the knowledge and creativity of studentsin implementing the material being taught. And by developing information systemsbased desktop payroll information can make for efficient data processing and accurate in order toprevent the existence of delays and a mismatch of data. Keyword: crystal report, employee, information system, payroll, visual basic
Metode Simple Additive Weighting Dalam Menentukan Rekomendasi Penerima Beasiswa Fata Nidaul Khasanah; Syahbaniar Rofiah
Bahasa Indonesia Vol 6 No 1 (2019): Bina Insani ICT Journal (Juni 2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (490.213 KB)

Abstract

Abstrak: Beasiswa adalah pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan yang bertujuan untuk digunakan demi keberlangsungan pendidikan yang ditempuh. Setiap perguruan tinggi memiliki beberapa jenis program beasiswa yang sumber dana berasal dari pemerintah maupun dari yayasan. Masing-masing program beasiswa memiliki beberapa kriteria-kriteria penilaian yang berbeda-beda. Banyaknya kriteria-kriteria penilaian yang terdapat dalam proses seleksi beasiswa dan banyaknya para pendaftar beasiswa maka memunculkan permasalahan yang terjadi dalam proses seleksi beasiswa. Salah satu masalah yang terjadi dalam proses seleksi beasiswa yaitu belum adanya penerapan metode yang sistematis dan obyektif. Berdasarkan permasalahan yang ada dalam proses seleksi beasiswa untuk menentukan rekomendasi penerima beasiswa diperlukan metode pendukung keputusan yang sistematis dan obyektif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode Simple Additive Weighting. Alternatif yang digunakan dalam penelitian ini yaitu para pelamar beasiswa yang berjumlah dua puluh tujuh mahasiswa. Kriteria penilaian yang digunakan dalam menetukan rekomendasi penerima beasiswa terdiri dari nilai indeks prestasi kumulatif, semester, jumlah tanggungan, keikutan organisasi dan sertifikat/piagam. Dari hasil perhitungan perangkingan setiap laternatif menunjukkan bahwa alternatif keenam (A6) yang berhak menerima rekomendasi penerima beasiswa memperoleh nilai preferensi tertinggi sebesar 13, 27. Kata kunci: Beasiswa, Seleksi Beasiswa, Simple Additive Weighting, Sistem Pendukung Keputusan Abstract: Scholarships are the provision of financial assistance that is given to individuals who aim to be used for the sustainability of the education pursued. Each college has several types of scholarship programs that source the funds from the government and from the foundation. Each scholarship program has several different scoring criteria. The number of valuation criteria in the scholarship selection process and the number of scholarship registries then raises the problem that occurs in the scholarship selection process. One of the problems that occur in the scholarship selection process is that there is no implementation of systematic and objective methods. Based on the problems in the scholarship selection process to determine the recommendation of the scholarship recipient is required a method of supporting a systematic and objective decision. The method used in this research is the Simple Additive Weighting method. The alternatives used in this study are scholarship applicants numbering twenty-seven students. Assessment criteria used in the recommendation of scholarship recipients consist of cumulative achievement index value, semester, number of liabilities, organizational sincerity and certificate/charter. From the results of each laternative ground calculation indicates that the sixth alternative (A6) which is entitled to receive the recommendation of a scholarship recipient received the highest preference value of 13.27. Keywords: Decision Support System, Scholarship, Scholarship Selection, Simple Additive Weighting
Pembelajaran PHP dengan Codeigniter Berbasis Project Based Learning Syahbaniar Rofiah
Bahasa Indonesia Vol 5 No 2 (2018): Bina Insani ICT Journal (Desember 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (381.251 KB)

Abstract

Abstrak: Pembelajaran merupakan cara untuk memahami bagaimana materi tersampaikan dengan baik diantara kedua pihak sebagai contoh dari dosen kepada mahasiswa. Pembelajaran yang baik ketika mahasiswa memahami materi yang dijelaskan oleh Dosen dasn dapat menjelaskan kembali. Belajar saat ini sangat mudah hanya dengan terkoneksi dengan internet materi yang dicari akan didapat dengan cepat. Sehingga membutuhkan sumber daya manusia yang kreatif, handal dan penerapan metode penyampaian materi yang efektif. Metode penelitian hanya berfokus pada project based learning pembelajaran yang dilakukan dengan mengaplikasikan materi kedalam suatu project yang telah ditentukan. Pembelajaran menggunakan code igniter merupakan framework PHP yang mudah digunakan baik pemula maupun yang mahir. Hasil dari penelitian ini dengan menerapkan pembelajaran menggunakan pemrograman PHP dengan Codeigniter berbasis project based learning mampu membuat belajar lebih kreatif dan mudah dipahami. Kata kunci: codeigniter, pembelajaran, pemrograman, php, project based learning Abstract: Learning is a way to understand how the material is conveyed well between the two parties as an example from lecturers to students. Good learning when students understand the material explained by lecturers can explain again. Learning now is very easy just by connecting to the internet the material sought will be obtained quickly. So it requires creative, reliable human resources and the application of effective material delivery methods. The research method only focuses on project based learning that is done by applying the material into a predetermined project. Learning using a code igniter is a PHP framework that is easy to use for both beginners and advanced. The results of this study by applying learning using PHP programming with Codeigniter based on project based learning can make learning more creative and easy to understand. Keywords: codeigniter, learning, programming, php, project based learning
Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bus Pariwisata Berbasis Web Selmi Selmi; Syahbaniar Rofiah
Bahasa Indonesia Vol 5 No 1 (2018): Bina Insani ICT Journal (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (989.054 KB)

Abstract

Abstrak: Perkembangan dalam bidang teknologi sangat maju, diantaranya sebagian besar memanfaatkan teknologi sebagai sarana untuk menghasilkan sesuatu. Salah satunya adalah sistem informasi dalam bidang pemesanan seperti pemesanan makanan, pemesanan baju, pemesanan tiket dan lain-lain. Pariwisata di Indonesia saat ini semakin berkembang pesat mulai dari kota sampai dengan pulau-pulau yang berada dari luar kota seperti pulau seribu yang berada di Jakarta, pulau wayag di Raja Ampat Papua dan pulau dikota lainnya. Dengan semakin banyak pariwisata yang ada memungkinkan wisatawan mancanegara maupun domestik yang akan berkunjung ke Indonesia. Transportasi merupakan hal utama yang dapat mempermudah wisatawan dalam mengakses lokasi wisata ke berbagai daerah. Untuk itu sistem informasi pemesanan tiket bus pariwisata merupakan solusi terbaik. Dengan adanya sistem informasi pemesanan tersebut memudahkan wisatawan dalam memesan tiket bus kapanpun sesuai kebutuhan dengan tidak harus mengantri atau dengan datang ketempat travel agensi pariwisata wisatawan dapat membeli tiket bus untuk ketempat wisata yang dituju. Sistem informasi pemesanan tiket bus pariwisata berbasis web ini menggunakan sotware Codeigniter, Bootstrap dan web server yang digunakan yaitu Xampp. Diharapkan untuk penelitian selanjutnya sistem informasi pemesanan tiket bus berbasis android. Kata kunci: Sistem Informasi Pemesanan, Tiket Online, Codeigniter Abstract: Developments in the field of technology is very advanced, most of which use technology as a means to produce something. One of them is the information system in the field of ordering such as ordering food, ordering clothes, booking tickets and others. Tourism in Indonesia is now growing rapidly starting from the city to the islands that are from out of town like the island of a thousand in Jakarta, wayag island in Raja Ampat Papua and other islands. With more and more existing tourism allows foreign and domestic tourists who will visit Indonesia. Transportation is the main thing that can facilitate the tourists in accessing tourist sites to various regions. For that information system ticket booking bus tour is the best solution. With the reservation information system is easier for tourists to book bus tickets anytime as needed by not having to queue or by coming to the tourist travel agency travel agency can buy a bus ticket to where the destination. Tour information system bus ticketing web-based bus is using Codeigniter sotware, Bootstrap and web server used is Xampp. It is expected to further research the bus ticket information system based on android. Keywords: information systems, Online ticket Booking, Codeigniter
Pemilihan FinTech Payment untuk Mahasiswa menggunakan Fuzzy Technique For Order Preference by Similarity of Ideal Solution Syahbaniar Rofiah; Didik Setiyadi
Bahasa Indonesia Vol 7 No 1 (2020): Bina Insani ICT Journal (Juni 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (837.378 KB) | DOI: 10.51211/biict.v7i1.1341

Abstract

Abstrak: Pembayaran saat ini beragam macamnya dari pembayaran menggunakan uang tunai,kartu sampai dengan dompet digital. Dompet digital merupakan alat pembayaran yang sahdibawah pengawasan OJK seperti contoh Gopay, OVO, Dana, Link aja, Shopepay dan lain-lain.Pemilihan dompet digital sangat berperan bagi ekonomi mahasiswa, semakin tinggi tingkatekonomi mahasiswa pemilihan dompet digital pun berubah. Penelitian ini untuk pemilihan fintechpayment yaitu Gopay, OVO, Dana, Link Aja dan Shopepay untuk Mahasiswa menggunakanMetode Fuzzy Technique For Order Preference by Similarity of Ideal Solution (TOPSIS). Hasildari penelitian ini Gopay mempunyai nilai tertinggi dengan angka 0,9220, kemudian rangking kedua OVO 0,8435, dan yang ketiga 0,5910 untuk shopepay dari hasil tersebut Gopay dapatdigunakan sebagai rekomendasi mahasiswa untuk bertransaksi. Kata kunci: dompet digital, dana, gopay, OVO, shopepay Abstract: Abstract: Current payments vary from cash, card to digital wallet payments. Digitalwallet is a legal payment instrument under the supervision of OJK, for example Gopay, OVO,Funds, Link only, Shopepay and others. The choice of digital wallet plays an important role forthe student economy, the higher the economic level of students the selection of digital walletchanges. This research is for fintech payment selection namely Gopay, OVO, Funds, Link Ajaand Shopepay for Students using the Fuzzy Technique Method for Order Preference by Similarityof Ideal Solution (TOPSIS). The results of this study Gopay has the highest value with a numberof 0.9220, then ranked second OVO 0.8435, and the third 0.5910 for shopepay from these resultsGopay can be used as a recommendation for students to transact. Keywords: digital wallet, dana, gopay, OVO, shopepay
Sistem Informasi Pemesanan Tiket Pesawat dengan Codeigniter dan Bootstrap Aji Pujohardiyanto; Syahbaniar Rofiah
Bahasa Indonesia Vol 6 No 1 (2019): Bina Insani ICT Journal (Juni 2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (883.556 KB)

Abstract

Abstrak: Perkembangan dari masa ke masa telah berubah terutama pada perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan diseluruh bidang yang mendorong hampir semua instansi ke dalam teknologi yang berbasis komputer. Perkembangan yang ada saat ini membututhkan kinerja yang cepat efficient, mudah, tepat, dan aman terutama dalam bidang pemesanan tiket pesawat. Sistem memesan tiket pesawat yang di lakukan secara konvensional terdapat banyak kekurangan dan merepotkan pemesan tiket karena harus datang langsung ke kantor maskapai penerbangan atau agen travel atau datang kebandara serta mengantri pada saat melakukan pemesanan. Dimana hal-hal tersebut sangat menyita waktu dan tenaga serta mempersulit pelanggan ketika hendak memesan tiket.. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sistem informasi pemesanan yang akurat, efektif, tepat, dan aman pada saat melakukan transaksi Pemesanan, pembelian dan pembayaran. Untuk menunjang penelitian ini, metode yang digunakan adalah waterfall dengan model pengembangan SDLC yang mampu membuat sistem secara bertahap. Diharapkan dengan adanya sistem informasi pemesanan tiket pesawat ini para customer menjadi lebih mudah,memesan tiket secara online daripada datang langsung ke travel Agency dan kebandara karena secara online dapat mempermudah, efektif dan mengurangi biaya pada proses pemesanan. Kata kunci: codeigniter, pemesanan, sistem Informasi, tiket pesawat. Abstract: Development from time to time has changed especially in the development of technology and science in all fields that drive almost all agencies into computer-based technology. Current developments require performance that is fast efficient, easy, precise, and safe, especially in the field of airline ticket booking. Airplane ticket booking systems that are done conventionally there are many shortcomings and troublesome ticket holders because they have to come directly to the airline office or travel agent or come to the airport and wait in line when making an order. Where these things are very time and energy consuming and make it difficult for customers when they want to order tickets. This study aims to produce an ordering information system that is accurate, effective, precise, and safe when making transactions to order, purchase and payment. To support this research, the method used is the waterfall with the SDLC development model that is able to make the system gradually. It is expected that with this information system for flight ticket booking, customers will be easier, order tickets online rather than come directly to the travel agency and airport because online can make it easier, effective and reduce costs in the order process.. Keywords: codeigniter, order, information system, flight ticket.