Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search
Journal : Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE)

Metode FAST & Framework PIECES : Analisis & Desain Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Warjiyono Warjiyono; Fandhilah Fandhilah; Amin Nur Rais; Ahmad Ishaq
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 6, No 2 (2020): IJSE 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v6i2.8988

Abstract

Abstract: The development of information and digital technology has accelerated the process of disruption in the business sector. Small business players are even able to beat big businesses because of innovation with digital technology. Internet users in Indonesia in 2018 totaled 171.17 million people, 93.9% used smartphones, 2.9% bought bags through online shops. Tas Murah Tegal is a physical shop that sells various types of bags and wallets. Currently, the way to market it is still through brochures, banners and social media. The problems that occur are difficulty controlling the amount of stock, sales data is often wrong, making sales reports that are often late and the difficulty in making reports for management purposes. The bag sales information system will be developed using the FAST method and the PIECES framework. Collecting data through interviews, observation and literature study. This information system is website-based using the programming language PHP, HTML, database using MySql. The purpose of this research is that Tas Murah Tegal can manage sales transactions more quickly, efficiently and effectively, data and information can be easily obtained and the availability of sales reports quickly. In addition, it can also expand market share, increase the number of sales, be able to compete globally, which is expected to grow and develop its business and improve good governance.Keywords: FAST Method, Sales, PIECES, Information SystemAbstrak: Perkembangan teknologi informasi dan digital mempercepat proses terjadinya disrupsi pada sektor bisnis. Pelaku bisnis kecil bahkan mampu mengalahkan bisnis besar karena inovasi dengan teknologi digital. Pengguna internet di Indonesia tahun 2018 berjumlah 171,17 juta jiwa, 93,9% menggunakan smartphone, , 2,9% nya membeli tas lewat toko online. Tas Murah Tegal merupakan toko fisik yang menjual beraneka macam jenis tas dan dompet. Saat ini cara memasarkannya masih melalui brosur, banner dan media sosial. Permasalahan yang terjadi kesulitan mengontrol jumlah stok, data-data penjualan sering salah, pembuatan laporan penjualan yang sering telat serta sulitnya membuat laporan-laporan untuk kepentingan manajemen. Sistem informasi penjualan tas akan dikembangakan dengan metode FAST dan framework PIECES. Pengumpulan data melalui wawancara, observasi dan studi pustaka. Sistem informasi ini berbasis website dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML, database menggunakan MySql. Tujuan penelitian ini adalah agar Tas Murah Tegal dapat mengelola transaksi penjualan lebih cepat, efesien dan efektif, data dan informasi mudah didapatkan serta tersedianya laporan penjualan dengan cepat. Selain itu juga dapat memperluas pangsa pasar, meningkatkan jumlah penjualan, dapat bersaing secara global yang diharapkan dapat tumbuh dan berkembang bisnisnya dan meningkatkan tata kelola yang baik.Kata kunci: Metode FAST, Penjualan, PIECES, Sistem Informasi
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Bahan Baku Gypsum dan Baja Berbasis Web Monica Anita Wijaya; Sopian Aji; Fandhilah Fandhilah
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 4, No 2 (2018): IJSE 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (539.459 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v4i2.5975

Abstract

Abstract - CV Gypsum Griya Indah is a market leader distributor company in the industry of gypsum and mild steel raw materials. The sales system at this company is still manually felt to be less effective in attracting customers. By implementing information systems at Griya Indah CV Gypsum which is engaged in sales and wants to expand its marketing area through an E-commerce website. Aside from being a means of promotion, E-commerce websites can simplify the process of ordering and purchasing goods. E-commerce websites do not only act as information media but can also expand sales areas to reach all of Indonesia and internationally. For consumers, websites simplify the process of purchasing goods needed. In this study the method used is the waterfall method which describes a systematic and sequential approach to software development, starting with the specification of user needs and then continuing through several stages as follows planning, modeling, construction, and the delivery of the system to customers / users, then end with complete software support generated. By using webset as a media. Keywords: E-commerce Website, Gypsum Raw Material, Light Steel
Implementasi Metode Waterfall Pada Pengembangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Pada SMK Negeri 2 Adiwerna Fandhilah Fandhilah; Atika Okta Rindina; Devy Ferdiansyah; Ahmad Ishaq
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 5, No 1 (2019): IJSE 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (385.875 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v5i1.5869

Abstract

Abstract: The development of information technology more advanced and very rapidly, one of which is the internet. Wtih the internet, people are easier in getting information quickly and efficiently. Especially in the provision of information for an organization/institution or company that requires data management system quicly, precisely and accurately. With the internet , an institution such as school can provide more complete information, up to date, interavtive adn dynamic. At SMK Negeri 2 Adiwerna information system related to school still dilevered in the form of manual book and acceptnce of new student still done manually. Recap process also has not run optimally so often the occuranceof data errors. In addition, applicants not only come from Tegal even outside Tegal aea that requires parents and prospective students to come to school to obtain information about the school and make the regristation process causing long quees, resulting in less efficiency in time and a lot of costs tobe incurred. That’s why the author tries to make the new web base admissins information system at SMK Negeri 2 Adiwerna. Trough this system is expected to facilitate prospective students and parents in getting information about the school without having to come queuing to school. Keyword: Information System, New Student Reception SMK Negeri 2 Adiwerna Online
Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Paket Pernikahan dan Preweding Berbasis Web Fandhilah - AMIK BSI Tegal; Dany Pratmanto - STMIK Nusa Mandiri Jakarta; A. Fatakhudin - AMIK BSI Tegal
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 3, No 2 (2017): IJSE 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (265.736 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v3i2.2837

Abstract

ABSTACT - Compose to plan wedding and prewedding booking information system base on web, which is developed by using Adobe Dreamweaver CS5 with MySQL as database. So that, the process of developing website will be faster and easier. Wedding and prewedding booking information system base on Joe Art Galery Tegal web planner is service of wedding organizer who will develop their business by expanding the market promotion via e-commerce website in order to reach the whole place in Indonesia. In order to that, e-commerce website facilitate the customer in easy processed for booking and buying product they want and also giving the detail information about. ABSTRAKSI - Sistem informasi pemesanan paket pernikahan dan prewedding berbasis web, dikembangkan dengan menggunakan Adobe Dreamweaver CS5 dan MySQL sebagai basis data. Sehingga proses pengembangan website akan lebih cepat dan mudah. Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Paket Pernikahan dan Prewedding Berbasis Web Pada Joe Art Galery, adalah sebuah usaha yang bergerak di bidang wedding orginizer yang ingin mengembangkan bisnis dengan memperluas lingkup pemasarannya melalui website e-commerce agar dapat menjangkau seluruh Indonesia. Selain sebagai sarana promosi online, website e-commerce dinilai memudahkan konsumen dalam proses pemesanan dan pembelian produk yang mereka inginkan sekaligus mendapatkan informasi detail produk secara cepat.Kata Kunci: Sistem Informasi Pemesanan, Paket Pernikah dan Prewedding, Joe Art Galery.
Kemudahan dan Kepercayaan Menggunakan E-Commerce Berpengaruh Terhadap Keputusan Dalam Pembelian Online dengan Metode Technology Acceptance Model Dony Oscar; Endang Retnoningsih; Fandhilah Fandhilah
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 4, No 1 (2018): IJSE 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (451.096 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v4i1.6299

Abstract

Abstract - The use of e-commerce by consumers has provided many advantages that have been obtained both from the seller and even the buyer. The greater the interest of consumers in using ecommerce services is to make more and more players in providing e-commerce services and make them provide services to the best to the users. Basically, a site is information technology. Measuring the level of decisions in online purchases can use three variables such as ease of shopping, and trust in onile purchases will impact decisions on online purchases can be used in case studies of IT acceptance over the last few decades. In this study in 3 variables used using 116 samples with 9 questions and where all valid variables only 1 variable failed, with the value of reliability = 0.892> 0.6. Keyword: e-commerce, TAM, Decision
Sistem Informasi Jasa Servis Printer Dengan Metode Waterfall Angga Ardiansyah; Dany Pratmanto; Sopian Aji; Fandhilah Fandhilah
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 8, No 1 (2022): IJSE 2022
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v8i1.12747

Abstract

Abstrak Pemanfaatan teknologi informasi kian meningkat pesat dan sangat berpengaruh pada dunia usaha, dimana hampir setiap sektor usaha sudah memanfaatkan sistem informasi dalam mengolah informasinya. Dimana dengan pengolahan data yang masih manual dapat terjadi kesalahan seperti dalam proses pencatatan, data yang kurang akurat, proses pencarian data yang akan membutuhkan waktu lebih lama, serta ketika proses pembuatan laporan hasil yang kurang rapih dan maksimal. untuk membangun suatu sistem informasi untuk jasa servis printer dimana sistem informasi ini akan menggunakan framework codeIgniter dengan model waterfall. Penggunaan metode pengembangan sistem Waterfall sebagai metode yang digunakan untuk Sistem Informasi jasa servis printer ini sangat tepat sehingga menghasilkan aplikasi yang bermutu. Serta dengan menggunakan framework codeigniter menjadikan tampilan dari sistem informasi akan lebih menarik. Pembuatan Sistem Informasi Jasa Servis printer merupakan solusi yang tepat untuk mengatasi permasalahan terjadi pada dunia usaha, terutama bagi usaha yang masih menggunakan sistem manual. Sebagai gantinya dapat memakai database yang telah disediakan pada sistem. Sehingga data-data yang tersimpan lebih rapih.               Kata kunci: sistem informasi, waterfall model, codeIgniter Abstract Utilization of information technology is increasing rapidly and is very influential in the business world, where almost every business sector has utilized information systems in processing information. Where with manual data processing, errors can occur such as in the recording process, less accurate data, the data search process which will take longer, and when the reporting process results are less neat and optimal. to build an information system for printer services where this information system will use the CodeIgniter framework with the waterfall model. The use of the Waterfall system development method as the method used for the Printer Service Information System is very precise so as to produce quality applications. And by using the CodeIgniter framework, the appearance of the information system will be more attractive. Making an Information System for Printer Service Services is the right solution to overcome problems that occur in the business world, especially for businesses that still use manual systems. Instead, you can use the database that has been provided on the system. So that the data stored is more tidy.Keywords: information system, waterfall model, codeIgniter
Pengembangan Sistem Informasi Posyandu (SIPANDU) Desa Slarang Lor Menggunakan Model Waterfall Warjiyono Warjiyono; Alfaata Wafiq Ismail; M. Dandi Nur Setyawan; Arifin Nurul Firdaus; Musa Al Ari; Fandhilah Fandhilah
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 9, No 2 (2023): IJSE 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v9i2.16590

Abstract

Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 19 Tahun 2011 Tentang Pedoman Pengintegrasian Layanan Sosial Dasar di Pos Pelayanan Terpadu mengatakan bahwa Pos Pelayanan Terpadu (Posyandu) adalah layanan kesehatan yang dikelola dan diselenggarakan bersama masyarakat untuk memberikan pelayanan kesehatan dasar untuk mempercepat penurunan angka kematian ibu dan bayi. Posyandu ibu hamil dan balita diselenggarakan setiap bulan oleh kader posyandu seperti penimbangan, monitoring perkembangan gizi dan pemberian imunisasi. Posyandu Desa Slarang Lor saat ini masih menggunakan cara manual, pencatatan menggunakan buku besar. Masalah yang terjadi kesulitan saat mencari data, monitoring gizi apalagi jika ibu balita tidak membawa Kartu Menuju Sehat. Untuk itu perlunya dibangun posyandu Desa Slarang Lor untuk membantu kader posyandu dalam dan bidan desa dalam proses pencatatan dan pelaporan posyandu balita. Sistem ini dibuat menggunakan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) yaitu model waterfall. Pengumpulan data menggunakan wawancara, obseravasi dan studi pustaka. Sistem informasi posyandu Desa Slarang Lor dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database menggunakan MySQL. Beberapa fitur yang disediakan diantaranya pendaftaran dan pembaruan data, pelaporan kesehatan, monitoring dan evaluasi, pengelolaan data peserta posyandu. Tujuan dari pengembangan sistem informasi posyandu Desa Slarang Lor adalah untuk meningkatkan pelayanan yang efisiensi dan efektivitas serta memudahkan dalam pengelolaan data, pelaporan, serta pemantauan kegiatan di Posyandu. Kata kunci: Sistem Informasi Posyandu, Desa Slarang Lor, Ibu hamil, Balita.
Optimasi Desain UI/UX Aplikasi Pengelolaan Donasi Pada Yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) Menggunakan Metode Design Thinking Fandhilah, Fandhilah; Althaf, Ahmad Rifqi Zufar; Saputra, Jacob Jockey; Akbar, Muhammad Taufan
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.24476

Abstract

Yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) Indonesia adalah Yayasan yang bergerak di bidang sosial, dimana kegiatannya diantaranya adalah melakukan penggalangan donasi yang nantinya akan dikelola dan dipergunakan untuk berbagai tujuan yang bermanfaat bagi masyarakat seperti bantuan kemanusiaan dan tanggap bencana, bantuan pendidikan, bantuan kesehatan, bantuan pemberdayaan ekonomi dan bantuan-bantuan lainnya. Penggalangan donasi dalam komunitas atau lembaga sosial sangat penting untuk mendukung berbagai kegiatan sosial dan kemanusiaan, sehingga perlu adanya sebuah rancangan sistem informasi pengelolaan donasi agar tercipta transparasi penyaluran donasi sehingga akan meningkatkan kepercayaan para donator. Oleh karena itu perlu adanya desain atau rancangan UI/UX dari aplikasi tersebut sehingga nantinya bisa menghasilkan sebuah desain atau rancangan UI/UX yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan dapat membantu dalam membangun aplikasi sistem informasi pengelolaan donasi yang tepat guna dan user friendly. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan desain UI/UX aplikasi pengelolaan donasi dengan menerapkan metode Design Thinking. Metode ini dipilih karena pendekatannya yang berpusat pada pengguna, memungkinkan identifikasi kebutuhan dan masalah pengguna secara mendalam, serta pengembangan solusi kreatif dan iteratif. Proses penelitian mengikuti lima tahapan utama Design Thinking: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil rancangan UI/UX pada aplikasi donasi yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) meghasilkan rancangan UI/UX yang intuitif dan mudah digunakan, namun ada potensi untuk perbaikan kecil agar pengalaman semua user lebih konsisten, hal ini dibuktikan dengan hasil dari system usability score (SUS) nya adalah 82, dimana SUS score dihitung dari skala 0-100, dan skor 82 menunjukkan bahwa usability platform tergolong sangat baik dan mengindikasikan pengalaman user yang sangat memuaskan dan efisien.
Evaluasi Kinerja Naive Bayes dan K-Nearest Neighbors pada Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi SnackVideo Pratmanto, Dany; Fandhilah, Fandhilah; Rousyati, Rousyati; Aji, Sopian
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 11, No 1 (2025): IJSE 2025
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v11i1.26165

Abstract

Abstrak  Penelitian ini membandingkan performa algoritma Naive Bayes (NB) dan K-Nearest Neighbors (KNN) dalam analisis sentimen review aplikasi SnackVideo. Dataset berisi 2000 ulasan dengan distribusi seimbang antara sentimen positif dan negatif. Metodologi penelitian mengikuti CRISP-DM, meliputi pengumpulan data melalui web scraping, preprocessing data (transform case, tokenization, stopword removal, dan stemming/lemmatization), pembentukan model klasifikasi dengan NB dan KNN, evaluasi model menggunakan metrik akurasi, recall, presisi, dan AUC, serta komparasi hasil. Hasil evaluasi menunjukkan NB memiliki akurasi 80,46%, recall 88,26%, presisi 77,71%, dan AUC 96,90%, sedangkan KNN memiliki akurasi 78,84%, recall 75,82%, presisi 81,56%, dan AUC 92,70%. Secara umum, NB lebih unggul dalam akurasi, recall, dan AUC, sehingga direkomendasikan sebagai algoritma yang lebih efektif dan efisien untuk analisis sentimen pada dataset besar. KNN lebih cocok untuk kasus yang membutuhkan presisi tinggi dalam prediksi positif.Kata kunci: Analisis Sentimen, Aplikasi SnackVideo, Naive Bayes, K-Nearest Neighbors, Preprocessing Data, Evaluasi Model AbstractThis study compares the performance of the Naive Bayes (NB) and K-Nearest Neighbors (KNN) algorithms in sentiment analysis of SnackVideo app reviews. The dataset consists of 2000 reviews with a balanced distribution between positive and negative sentiments. The research methodology follows CRISP-DM, including data collection via web scraping, data preprocessing (transform case, tokenization, stopword removal, and stemming/lemmatization), sentiment classification model building with NB and KNN, model evaluation using metrics such as accuracy, recall, precision, and AUC, and comparison of results. The evaluation results show that NB achieves an accuracy of 80.46%, recall of 88.26%, precision of 77.71%, and AUC of 96.90%, while KNN achieves an accuracy of 78.84%, recall of 75.82%, precision of 81.56%, and AUC of 92.70%. Overall, NB outperforms KNN in terms of accuracy, recall, and AUC, making it a more effective and efficient algorithm for sentiment analysis on large datasets. KNN is more suitable for cases requiring high precision in positive predictions.Keywords: Sentiment Analysis, SnackVideo App, Naive Bayes, K-Nearest Neighbors, Data Preprocessing, Model Evaluation