Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik Dengan Metode Fuzzy Tahani Astari, Ayuni Putri; Komarudin, Rachman
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 6 No 2 (2018): September 2018
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v6i2.1507

Abstract

Abstract Companies need high-quality employees to develop competitively. At the same time, employees need feedback on their performance as guidelines for future actions. One of the problems in performance evaluation in a company is that it is still not objective. The lack of objective in evaluating employees will disrupt activities and productivity within the company. To avoid this, the employee performance evaluation can be done using the Fuzzy Logic model. With the assessment criteria, namely the presence, knowledge, behavior, communication, the quality of work that becomes the input for its fuzzy value. Fuzzy logic is an appropriate way to map an input space into an output space. This technique uses a mathematical theory of fuzzy sets. Fuzzy logic is related to uncertainty that has become a human nature. The basic idea of fuzzy logic arises from the principle of obscurity. By using Fuzzy Hold logic, assessment is more accurate and reduces subjectivity in the selection of the best employees. Keywords: DSS, Fuzzy Tahani. Abstrak Karyawan merupakan asset terbaik dalam perusahaan, untuk memberikan apresisi kinerja dari karyawan maka perusahaan dalam hal ini PT Culture Royale memilih karyawan terbaik berdasarkan kriteria pengetahuan, keahlian, kepribadian, disiplin kerja dan loyalitas. Permasalahan dalam pemilihan karyawan terbaik adalah masih kurang objektif, dengan menggunakan Fuzzy Tahani data-data dari kriteria tersebut dapat diolah untuk mendapatkan hasil yang dapat direkomendasikan dalam menentukan keputusan pemilihan karyawan terbaik.Tujuan dalam penelitian ini untuk menerapkan logika Fuzzy Tahani untuk penilaian pemilihan karyawan terbaik pada PT Culture Royale. Hasil seleksi pemilihan karyawan terbaik menunjukan bahwa karyawan yang memiliki nik sls005 memiliki nilai rekomendasi yang paling tinggi yaitu 1 yang di hasilkan dari nilai: pengetahuan baik, keahlian baik, kepribadian baik, disiplin kerja baik, dan loyalitas baik. Dengan nilai keanggotaan fuzzy dari masing-masing kriteria adalah 1. Maka dari itu karyawan dengan nik sls005 yang bernama Ray terpilih untuk menjadi karyawan terbaik. Kata kunci: Fuzzy Tahani, SPK.
Implementasi Metode Kanban pada Rancangan Sistem Informasi HelpDesk Pada Kantor Imigrasi Berbasis Website Lubis, Baginda Oloan; Carolina, Irmawati; Supriyatna, Adi; Sudradjat, Adjat; Destiana, Henny; Komarudin, Rachman
Jurnal Infortech Vol 5, No 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/infortech.v5i2.17163

Abstract

Pada kantor imigrasi, terdapat berbagai urusan seperti pembuatan paspor biasa, penarikan, pencabutan, pembatalan, dan penggantian paspor biasa, pembuatan paspor bagi jamaah calon haji, pembuatan surat perjalanan laksana paspor, rekomendasi visa bekerja dan berlibur (work and holiday visa), serta biaya keimigrasian bagi WNI, dan lain sebagainya. Namun, dalam proses-proses tersebut, seringkali masyarakat mengajukan komplain yang belum tertangani dengan baik. Pencatatan dan penanganan komplain masih belum terorganisir dengan baik, sehingga data komplain sulit ditemukan ketika dibutuhkan. Oleh karena itu, berdasarkan penelitian, penulis berkeinginan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis website yang dapat menangani komplain di kantor imigrasi. Sistem ini diharapkan dapat menghasilkan data komplain yang terintegrasi, efektif, dan efisien. Selain itu, sistem ini akan memfasilitasi pengakomodasian dan perekaman data komplain, sehingga penanganan dapat selesai dengan cepat. Peneliti juga berharap agar data komplain diarsipkan dengan baik, sehingga mudah ditemukan ketika dibutuhkan. Yang terakhir, laporan komplain akan dibuat sebagai acuan perbaikan prosedur di kantor imigrasi. Metode kanban digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini. Dengan memanfaatkan metode kanban, pengelolaan komplain di kantor imigrasi dapat ditingkatkan, menciptakan sistem yang terintegrasi, efisien, dan efektif dalam menangani komplain masyarakat, serta mengelola data komplain dengan baik.
IMPLEMENTASI WATERFALL MODEL PADA SISTEM INFORMASI PENYEWAAN TANAH MAKAM PADA TPU PERWIRA hendri, hendri; Oscar, Dony; Komarudin, Rachman
Jurnal Infortech Vol 2, No 2 (2020): Desember 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/infortech.v2i2.9214

Abstract

Dengan kemudahan dalam pengaksesan terhadap data atau informasi yang tersedia dapat berlangsung dengan cepat, efisien serta akurat. Hal ini membuat teknologi Informasi menjadi salah satu bidang yang sedang berkembang dengan sangat cepat. Hal lain yang dapat dijadikan sebagai contoh dalam perkembangan teknologi informasi adalah terhubung nya data ke dalam jaringan internet yang memungkinkan bagi semua umat manusia untuk menggunakan data tersebut secara bersama-sama. Implementasi suatu sistem yang dapat merekam semua proses pencatatan data baik data pelanggan, data pemesanan, data pembayaran yang bersifat terkomputerisasi merupakan Salah satu contoh aplikasi teknologi informasi di bidang jasa. Metode penelitian menggunakan metode waterfall atau air terjun. Dalam proses penyewaan tanah makam pada TPU Perwira masih menggunakan cara manual karena diharuskan bertatap muka antara ahli waris dengan staff TPU. Akibatnya, proses penyewaan tanah makam kurang efektif dan efesien, karena ahli waris tidak mengetahui kondisi lahan dan keberadaan lahan yang kosong sehingga keadaan makam belum pasti kosong atau sudah dimiliki ataupun dipesan oleh orang lain. Dengan adanya sistem penyewaan tanah makam berbasis web ini, diharapkan dapat mempermudah ahli waris dalam melakukan penyewaan tanah makam.
ANALISIS PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL BAHASA JEPANG Komarudin, Rachman; Noor, Ridha Rifiana
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 13 No 1 (2017): Pilar Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information System Periode Maret 2
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (999.479 KB) | DOI: 10.33480/pilar.v13i1.9

Abstract

Analysis of animation instructional media interkatif know Japanese language aims to obtain a feasibility study media based on test validity and reliability and also to study the response of the user (user) regarding this interactive learning media. whereas in the design of interactive media is using the meotde development of multimedia applications, the steps being taken is the concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution (implementation). The results of calculations with the validity and reliability is obtained that the significance level (α) = 5% = 0.05. by using statistical test r-Spearman (Spearman rho) obtained critical value = value table (n-28) rtabel = rα; (N-2) = r 0:05; (28) = 0.3610. If tested the validity of each variable can be considered valid indicator entirely because r count larger than r table, and to test the reliability value of Cronbach's Alpha 0734 is greater than rtabel 0.3610. so its value is valid. It can be concluded that the media interactive animated learning Japanese language decent used to know.
STRATEGI PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN MEDIA IKLAN MENGGUNAKAN FUZZY AHP Komarudin, Rachman
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 12 No 1 (2016): Pilar Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information System Periode Maret 2
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (888.87 KB) | DOI: 10.33480/pilar.v12i1.256

Abstract

Advertising is all Forms of presentation and promotion of ideas, goods, or services non-personal Certain Payments require a sponsor. Media Advertising is a tool to introduce the of products OR services marketed To Market, in addition to media advertising Many Ways to introduce of Company products, but ad Very Important role Marketing . The purpose of advertising is very dependent from company, good for the review to inform, persuade, OR warned. Research Strategy Decision Making In the Electoral Media Advertising Using Fuzzy AHP, expected MAY be used as a strategic alternative media choose the ads, research will study the problems Based on the criteria and sub-criteria Anything it takes formulate and Determine alternative development strategy Media Election ad, Research Model assessed According to a to Determine the scale of your priorities based on the weighted Priority Decision Making Media ad. From Preparation hierarchy Criteria Obtained 3 Criteria and 6 sub criteria and the four alternatives the which are used to review advertising media poll, based on the data processing Fuzzy AHP, Criteria for Internal factors, Vision, Mission and Target Market has the highest priority for review of choosing advertising media and newspaper Obtained Media Selected Notes Notes is based on the highest.
Pelatihan Dasar Pembuatan Website dengan Wordpress dan Pengelolaan Hosting pada UKKT RW 05 Tegal Parang Kholifah, Desiana Nur; Komarudin, Rachman; Wijaya, Ganda; Rusman, Arief
Jurnal Aruna Mengabdi Vol. 1 No. 2 (2023): Periode November 2023
Publisher : Lotus Aruna Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61398/armi.v1i2.32

Abstract

Di zaman digital yang terus berkembang, memiliki situs web telah menjadi suatu kebutuhan esensial bagi perorangan, bisnis kecil, maupun korporasi besar. Situs web tidak hanya bertindak sebagai platform untuk menyajikan informasi, melainkan juga sebagai instrumen krusial dalam membentuk reputasi, memperluas cakupan, dan meningkatkan interaksi dengan pengguna. Keterampilan ini termasuk dalam kumpulan kemampuan esensial di era digital. Masalah yang dihadapi oleh mitra yaitu masih minimnya akses dan keahlian teknologi, keterbatasan kreativitas dan desain, dan keterbatasan dalam membuat konten yang relevan dan berkualitas dalam publikasi kegiatan UKKT RW 05 Tegal Parang, berita seputar UKKT, dan info penting lainnya. Melalui pengabdian kepada masyarakat ini diharapkan kemampuan anggota UKKT RW 05 Tegal Parang sebagai mitra dapat ditingkatkan khususnya di bidang teknologi informasi, anggota UKKT dapat mempublikasikan kegiatan-kegiatannya secara transparansi di masyarakat melalui internet. Pada kesempatan kali ini, Dosen-Dosen dari Universitas Nusa Mandiri memberikan pelatihan kepada anggota UKKT dalam pembuatan web dengan Wordpress dan pengelolaan hostingnya untuk pengelolaan publikasi organisasi tersebut. Dengan adanya kegiatan pelatihan tersebut, diharapkan dapat meningkatkan kemampuan para anggota UKKT dalam menggunakan web dengan wordpress dan pengelolaan hosting.
Application Of The Rapid Application Development (RAD) Method In Designing A Web-Based Car Rental Information System Hendri, Hendri; Virgo, Virgo; Komarudin, Rachman; Afni, Nurul; Maulana, Yana Iqbal
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 1 (2024): JISICOM (January-June 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i1.1515

Abstract

Di zaman sekarang ini perkembangan bisnis di layanan transportasi semakin ramai. Salah satunya RNB Group merupakan salah satu usaha yang berfokus pada penyewaan mobil sesuai dengan kebutuhan konsumen. Akan tetapi sampai saat ini dalam mengolah data penyewaan masih manual atau belum terkomputerisasi seperti mencatat data pelanggan, transaksi sewa menyewa dan menampilkan laporan penyewaan masih menggunakan buku besar sebagai media pencatatan. Maka dari itu penelitian ini bertujuan untuk membangun suatu sistem informasi yang dapat membantu menunjang segala transaksi pada proses penyewaan. Dalam pengumpulan data peneliti menggunakan metode RAD. Metode RAD (Rapid Application Development) adalah metode pengembangan perangkat lunak yang menggabungkan beberapa metode dan teknik terstruktur. Pendekatan RAD menempatkan penekanan yang lebih besar pada pengembangan dan Pembangunan prototype daripada perencanaan secara detail. Dengan adanya sistem informasi diharapkan dapat memberikan kemudahan baik dari perusahaan maupun pelanggan dalam bertransaksi. serta dapat tercapai suatu aktivitas yang lebih efektif dan efisien. Sehingga dengan adanya sistem informasi ini menjadi solusi dalam mengatasi permasalahan-permasalahan yang ada.
Application of RAD Model in Raw Material Inventory Information System at PT Maravilosa Indah Pratama Jakarta Hendri, Hendri; Firdaus, Firdaus; Komarudin, Rachman; Afni, Nurul; Maulana, Yana Iqbal
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 2 (2024): JISICOM (July-December 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i2.1639

Abstract

PT Maravilosa Indah Pratama perusahaan yang berfokus pada konveksi, yaitu pembuatan pakaian jadi yang dipasarkan kepada konsumen. Perusahaan ini menggunakan sistem Ready To Wear, di mana pakaian jadi diproduksi secara massal untuk kemudian dijual ke pasar. Jenis pakaian yang diproduksi meliputi gamis (baju muslim) dan pakaian wanita kasual yang modis. Pencatatan persediaan barang di PT Maravilosa Indah Pratama masih dilakukan secara manual dengan memanfaatkan Microsoft Excel.. Masalah yang muncul akibat penyimpanan data bahan baku yang manual adalah potensi kehilangan data dan kesulitan dalam pencarian data bahan baku, yang berdampak pada bagian produksi saat menggunakan bahan baku. Masalah lain di gudang PT Maravilosa Indah Pratama adalah kurangnya pengecekan stok secara fisik, sehingga terjadi selisih antara stok bahan baku yang ada dengan catatan yang dimiliki petugas gudang. Selain itu, pencatatan pengiriman dan penerimaan bahan baku yang kurang teliti dapat menyebabkan kehilangan barang, serta pelaporan barang masuk dan keluar kepada kepala gudang sering terlambat, sering terjadi kesalahan, dan tidak akurat karena semuanya masih dikerjakan secara manual. Penelitian ini memanfaatkan pendekatan Rapid Application Development (RAD) untuk pengembangan perangkat lunak. Dari hasil penelitian, diperoleh temuan bahwa sistem informasi yang dihasilkan berperan dalam menyederhanakan dan mempercepat proses pengecekan stok bahan baku, sehingga meningkatkan efisiensi operasional, mengakomodir pengelolaan pencatatan pengiriman dan penerimaan bahan baku berbasis website, serta mempercepat, memperbaiki ketepatan, dan meningkatkan akurasi pelaporan barang masuk dan keluar yang diterima oleh kepala gudang.
COMPUTING SATISFACTION (EUCS) DI KANTOR WILAYAH DIREKTORAT JENDERAL KEKAYAAN NEGARA DKI JAKARTA Komarudin, Rachman; Riyandi, Albert; Sudradjat, Adjat; Komarudin, Ishak; Oscar, Dony
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12033

Abstract

Naskah Dinas Elektronik (Nadine) adalah aplikasi yang mendukung pegawai di Kantor Wilayah Direktorat Jenderal Kekayaan Negara DKI Jakarta dalam menyusun, mengajukan, dan mengelola naskah dinas untuk surat masuk dan keluar, serta mengatur arsip elektronik. Aplikasi ini telah digunakan selama lima tahun, namun belum pernah dilakukan pengujian penerimaan pengguna. Oleh karena itu, diperlukan evaluasi untuk mengukur kepuasan pengguna terhadap aplikasi Nadine sebagai dasar perbaikan dan peningkatan kualitas aplikasi. Penelitian ini bertujuan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan pengguna aplikasi Nadine menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode ini melibatkan lima aspek utama: isi, akurasi, format tampilan, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu. Analisis dilakukan secara deskriptif kuantitatif dengan mengumpulkan data melalui kuesioner dari 65 pengguna aplikasi Nadine di Kanwil DJKN DKI Jakarta. Data kemudian dianalisis menggunakan regresi linier berganda melalui software SPSS versi 29. Hasil penelitian menunjukkan bahwa koefisien determinasi (R²) variabel EUCS memberikan kontribusi sebesar 78% terhadap tingkat kepuasan pengguna. Secara keseluruhan, variabel isi, akurasi, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu memiliki pengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna, sedangkan variabel format tampilan tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan
EVALUASI APLIKASI SIMPEG KUMHAM MENGGUNAKAN METODE WEBSITE USABILITY EVALUATION TOOL (WEBUSE) Ainul Yakin, Achmad; Komarudin, Rachman
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 2 (2025): JATI Vol. 9 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i2.13169

Abstract

Sistem Informasi Kepegawaian (Simpeg) di Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia (Kumham) merupakan platform digital yang dirancang untuk mengelola data kepegawaian secara terpadu. Aplikasi ini memiliki berbagai fungsi, termasuk pengelolaan data pribadi pegawai, riwayat pekerjaan, penggajian, kenaikan pangkat, hingga pengurusan pensiun. Berdasarkan definisi dari International Organization for Standardization (ISO), usability adalah tingkat kemampuan suatu produk untuk digunakan oleh pengguna tertentu dalam mencapai tujuannya secara efektif, efisien, dan memuaskan. Evaluasi usability pada Simpeg Kumham dilakukan menggunakan metode WEBUSE, yang bertujuan mengukur tingkat kepuasan pengguna saat berinteraksi dengan aplikasi tersebut. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa semua komponen Simpeg Kumham telah memenuhi standar yang sangat baik, dengan rincian skor sebagai berikut: Content, Organization, and Readability mendapat skor 0,80 (kategori "Excellent"), Navigation and Links mendapat skor 0,84 (kategori "Excellent"), User Interface Design mendapat skor 0,80 (kategori "Excellent"), dan Performance and Effectiveness mendapat skor 0,86 (kategori "Excellent"). Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa Simpeg Kumham memiliki tingkat usability yang sangat baik, sehingga mampu memenuhi kebutuhan penggunanya secara optimal.