Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HARDWARE KOMPUTER DENGAN METODE DEMONSTRASI BERBASIS TIGA DIMENSI Yoshiya, Andreans; Hidayat, Aziz Setyawan
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 2 No 1 (2014): Maret 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT People who are still learning the system manually by using face-to -face private or group class is less effective . With the cost issues for practice learning in the form of expensive physical examples such as learning computer assembly . Moreover, with limited manpower in general , made ​​public no intention to learn . Facilities and teaching to the learning community is expected to be given to the maximum so that people can implement useful learning for education or employment. Method demonstration become a factor in the response to people quickly learn something like recognition and computer assembly . Interactive animation introduction of computer -based three- dimensional and assisted with the demonstration method allows users to learn and better understand themselves as assisted object - the object three- dimensional look that can be seen as the original . The software used for the creation of interactive animations and this is with Unity 3D Blender for 3D modeling. Keyword : Animation, Introduction to Computer Hardware , Method Demonstration , Three Dimensional. ABSTRAK Sistem pembelajaran masyarakat yang masih menggunakan cara manual yaitu dengan bertatap muka dikelas private maupun berkelompok kurang efektif. Dengan masalah biaya untuk praktek pembelajaran yang berupa fisik yang mahal contohnya seperti belajar perakitan komputer. Terlebih lagi dengan tenaga kerja yang terbatas pada umumnya, membuat masyarakat tidak ada niat untuk belajar. Fasilitas dan pengajaran terhadap masyarakat dalam pembelajaran diharapkan dapat diberikan secara maksimal sehingga masyarakat dapat mengimplementasikan pembelajaran yang berguna untuk pendidikan ataupun pekerjaan. Metode demonstrasi menjadi salah satu acuan agar masyarakat cepat tanggap dalam mempelajari sesuatu seperti pengenalan dan perakitan komputer. Animasi Interaktif pengenalan komputer yang berbasis tiga dimensi dan dibantu dengan metode demonstrasi memungkinkan pengguna dapat belajar dan lebih paham dengan sendirinya karena dibantu objek – objek tiga dimensi yang dapat dilihat seperti terlihat aslinya. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan animasi interaktif ini adalah dengan Unity dan Blender 3D untuk modeling 3D. Kata Kunci : Animasi. Pengenalan Hardware Komputer, Metode Demonstrasi, Tiga Dimensi.
APLIKASI MOBILE LEARNING MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER Yani, Muhammad; Maimunah, Maimunah; Hidayat, Aziz Setyawan
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 2 No 2 (2014): September 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Mobile Learning is interaction of mobile computing and e-learning provides resources that can be accessed from anywhere, the ability of the formidable search system, rich interactions, full support to an effective learning and assessment based on performance. Mobile Learning has the characteristic of not depending on location and time. The process of teaching and learning can be done anywhere and anytime. Along with the development of information technology, mobile phone technology is also experiencing rapid improvement. Educational needs require alternative models are also expected to provide on-site knowledge sharing and knowledge visualization so that knowledge becomes more attractive and easy to understand. Keywords: computer networking, android, mobile learning. ABSTRAK Mobile Learning merupakan interaksi dari mobile computing dan e-learning yang menyediakan sumber daya yang dapat diakses dari manapun, kemampuan sistem pencarian yang tangguh, interaksi yang kaya, dukungan yang penuh terhadap pembelajaran yang efektif dan penilaian berdasarkan kinerja.Mobile Learning memiliki karakteristik tidak tergantung lokasi dan waktu. Proses belajar mengajar dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, teknologi ponsel atau telepon genggam juga mengalami peningkatan yang pesat.Pendidikan membutuhkan membutuhkan model alternatif tersebut juga diharapkan mampu menyediakan fasilitas knowledge sharing dan visualisasi pengetahuan sehingga pengetahuan menjadi lebih menarik dan mudah dipahami. Keyword : jaringan komputer, android, mobile learning.
Sistem Pakar Diagnosa Gangguan Hiperaktif Pada Anak Dengan Metode Naive Bayes Berbasis Web Ervinaeni, Yunia; Hidayat, Aziz Setyawan; Riana, Eri
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 3, No 2 (2019): April 2019
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v3i2.1158

Abstract

Disorder concentration attention or better known as ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) is one of the main psychiatric problems that are often found in children. Hyperactive disorders are usually seen in children and as we get older the more difficult to deal with. There were 3 hyperactive disorders taken in this study namely hyperactivity, Impulsivity, Inattetion (Personality Problems). To help diagnose these hyperactive disorders, an expert system application is made to diagnose hyperactive disorders in children that can facilitate the public in diagnosing hyperactive disorders in children. Making this web-based expert system application uses the Naive Bayes method. The Naive Bayes method is a simple opportunity classification based on the application of the Bayes theorem with the assumption that between variables (independent) the presence or absence of a particular event from a group is not related to the presence or absence of other events. The final results are given in the form of a percentage of the diagnosis of hyperactivity in children.
Rancang Bangun Alat Pendeteksi kelembaban tanah dan Penyiram Otomatis Berbasis Arduino Uno Suleman Suleman; Aziz Setyawan Hidayat; Devy Ferdiansyah; Pas Mahyu Akhirianto; Nanang Nuryadi
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 6, No 2 (2020): IJSE 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v6i2.9120

Abstract

Abstract: Plants are living things that need water for growth, so plant growth affects the amount of water and nutrients that can be absorbed properly in the growth process. Plants obtain water through the soil which is absorbed by the roots, but plants with short roots such as mustard greens, tomatoes, chilies, and other vegetables find it difficult to reach deeper water. To maintain the quality of soil moisture in order to remain stable, special handling is needed, namely routine watering with attention to the percentage level of moisture in the range of 50% -70%. Currently, monitoring of plant watering is still done manually. This has several shortcomings, including requiring more manpower for monitoring, the higher the cost. Therefore, the authors conducted observations and experiments to provide solutions or problems, namely by designing an arduino-based soil moisture detector and automatic sprinkler, the results obtained from the design of the tool were: Soil Moisture Sensor which functions as an input successfully detects Soil moisture value (if the soil is dry) the water pump will automatically water it.Keywords - The Design, Automatic Springklers, Automatic Vegetable Watering, Arduino Uno.Abstrak: Tanaman merupakan mahluk hidup yang membutuhkan air untuk pertumbuhan, sehingga pertumbuhan tanaman berpengaruh pada jumlah air dan unsur hara yang dapat diserap secara baik dalam proses pertumbuhan. Tanaman memperoleh air melalui tanah yang diserap oleh akar, namun tanaman berakar pendek seperti sawi, tomat, cabai, dan sayuran yang lain sulit untuk menjangkau air lebih dalam. Untuk menjaga kualitas kelembaban tanah agar tetap stabil diperlukan penanganan khusus yaitu penyiraman rutin dengan memperhatikan tingkat persentase kadar air berkisar 50%-70%. Saat ini, monitoring penyiraman tanaman masih dilakukan secara manual. Hal ini memiliki beberapa kekurangan, diantaranya membutuhkan lebih banyak tenaga manusia untuk monitoring, biaya (cost) yang dikeluarkan semakin tinggi. Atas dasar itu itu penulis bermaksud melakukan pengamatan langsung dan eksperimen untuk memberikan solusi atau permasalahan tersebut yaitu dengan merancang alat pendeteksi kelembaban tanah dan penyiram otomatis berbasis arduino, dari hasil rancang bangun alat tersebut didapat hasil: Sensor Kelembaban Tanah (Soil Moisture Sensor) yang berfungsi sebagai input berhasil mendeteksi nilai kelembaban tanah (jika kondisi tanah kering) maka pompa air akan secara otomatis melakukan penyiraman.Kata kunci: Rancang Bangun, Alat Penyiram Otomatis, Penyiram Sayuran Otomatis, Arduino Uno
SI-PSBKU: Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Web Pada SMK Al-Irsyad Kota Tegal Suleman Suleman; Aziz Setyawan Hidayat; Angga Ardiansyah
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 7, No 2 (2021): IJSE 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v7i2.11281

Abstract

AbstrakSeiring dengan perkembangan teknologi dan informasi, kini fungsi dari komputer tidak diragukan lagi dalam membantu tugas-tugas manusia dalam segala bidang, salah satunya dalam proses penerimaan siswa sekolah (PSB). Dalam perjalanan penulis melakukan riset di SMK Al Irsyad ditemukan adanya proses penerimaan siswa baru (PSB) saat ini masih dilakukan secara manual, sehingga masih kita temui beberapa kejadian, seperti: penginputan data PSB yang lambat, berkas PSB yang numpuk dan kadang hilang, dan ditemukan adanya antrian panjang dalam proses PSB. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka diperlukan suatu sistem yang dapat memudahkan dan membantu sekolah dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat yaitu dengan dibangunnya suatu sistem yaitu SI-PSBKU: Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Web Pada SMK Al-Irsyad Kota Tegal sekaligus untuk mendukung sekolah untuk memberikan informasi secara cepat. Karena didukung dengan peran teknologi internet sebagai solusi untuk memecahkan permasalahan ini. Penulis membuat Sistem SI-PSBKU ini menggunakan Sublime Text 3 serta PHP dan MySQL. Bahasa PHP menyatu dengan script HTML yang sepenuhnya dijalankan dengan server. Hasil dari perancangan sistem ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi calon siswa baru untuk memperoleh semua informasi tentang pendaftaran siswa baru (PSB), dari proses awal sampai akhir pendaftran yang dapat diakses melalui website dari manapun dana kapanpun tanpa adanya batasan waktu.Kata Kunci: Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru, Perancangan Sistem, Server, WebsiteAbstractAlong with the development of technology and information, now the function of the computer is no doubt in helping human tasks in all fields, one of which is in the school admissions process (PSB). In the course of the author's research at Al Irsyad Vocational School, it was found that the new student admissions process (PSB) is currently still being done manually, so we still encounter several incidents, such as: PSB data input is slow, PSB files are piled up and sometimes lost, and found there is a long queue in the PSB process. To overcome these problems, we need a system that can facilitate and assist schools in providing services to the community, namely by building a system, namely SI-PSBKU: Web-Based New Student Registration Information System at Al-Irsyad Vocational School, Tegal City as well as to support schools to provide information quickly. Because it is supported by the role of internet technology as a solution to solve this problem. The author makes this SI-PSBKU system using Sublime Text 3 and PHP and MySQL. The PHP language integrates with HTML scripts that are fully run on the server. The results of this system design are expected to provide convenience for prospective new students to obtain all information about new student registration (PSB), from the initial process to the end of registration which can be accessed through the website from anywhere and anytime without any time limit.Keywords: New Student Registration information system, System Design, Server, Website
PERANCANGAN MAIL SERVER INTRANET BERBASIS WEB BASE DENGAN OPTIMALISASI OPERASI SISTEM CLIENT Aziz Setyawan Hidayat
JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (648.35 KB) | DOI: 10.31294/jtk.v1i1.227

Abstract

Abstract — Windows 7 operating system is a client-based operatingsystem, or as a home edition. Which is used by the pengguna andnot as a server. With the use of the operating system is used as aserver or coorperate agencies no longer need to use a server-basedoperating system that has had to spend to purchase a server license.E-mail server is a server system that can serve as a collectivestorage mail to mail-mail client. Mail function to communicateinformation to each pengguna without the need for a print andnature will always be saved unless the pengguna do the removal,with this system the pengguna can perform information together.Development mail server rather different from the mail server atthe time ofdevelopment ever before, this is seen from the windowsserver computer operating system being used. This is because whenthe windows issuing windows server 2008 in the development ofthis version of the mail server does not provide POP3 protocol(Post Office Protocol version 3) is no longer available in theWindows server operating systems ranging from Windows Server2008. To build a mail server on windows server would do not wantto have to use the application vendor's mail server through anapplication service provider POP 3. With the web-based mailpengguna base can use a web browser application without historysave the mail that has been used by another pengguna. With clientbased operating system is Windows 7 can be maximized to be aserver.Intisari — Sistem operasi Windows 7 merupakan operasi sistemberbasis client, atau sebagai home edition. Yang biasa digunakanoleh pengguna dan bukan sebagai sebuah server. Denganpemanfaatan system operasi ini dijadikan server instansimaupun coorperate tidak perlu lagi menggunakan systemoperasi berbasis server yang harus mengeluarkan dana untukmembeli lisensi sebuah server. E-mail server adalah sebuahsystem server yang dapat melayani penyimpanan mail secarakolektif terhadap mail-mail client. Mail berfungsimenyampaikan informasi kepada setiap pengguna tanpamemerlukan sebuah media cetak dan sifatnya akan selalutersimpan kecuali pengguna melakukan penghapusan, dengansystem ini pengguna dapat melakukan informasi secarabersama-sama. Pembangunan mail server agak berbeda denganpembangunan mail server pada waktu sebelum-sebelumnya, inidilihat dari sistem operasi komputer server windows yangdigunakan. Ini karena saat windows mengeluarkan windowsserver 2008 dalam pembangunan mail server versi ini tidakmenyediakan Protokol POP 3 (Post Office Protocol versi 3) sudahtidak tersedia lagi di dalam sistem operasi windows server mulaidari windows server 2008. Untuk membangun mail server diserver windows mau tidak mau harus menggunakan aplikasimail server melalui vendor penyedia layanan aplikasi POP 3.Dengan mail berbasis web base pengguna dapat menggunakansebuah aplikasi web browser tanpa meyimpan histori mail yang telahdigunakan oleh pengguna lain. Dengan system operasi berbasis clientyaitu windows 7 dapat dimaksimalkan untuk menjadi server.Kata kunci : Windows 7, Mail server, Web Base.
WILDCARD MASK SEBAGAI FILTERING IP ADDRESS MENGGUNAKAN METODE ACCESS LIST CONTROL PADA ROUTER CISCO Aziz Setyawan Hidayat
JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI Vol 3, No 1 (2017): JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (482.235 KB) | DOI: 10.31294/jtk.v3i1.1344

Abstract

Implementation of a firewall in the computer network is important. In national newspapers proclaiming dated May 12, 2015 that Indonesia's second largest order of Origin Cyber Crime in the World. Furthermore, a report issued in 2014 the period of January to Desmber by Indonesia Security Incident Response Team on Internet Infrastructure / Coordination Center (id-SIRTII) that there was an attack ± 350,000 times in May in the form of an exploit. Exploit code is a computer security attack specifically. Exploit widely used for penentrasi either legally or illegally to find the weaknesses (Vulnerability) on the destination computer. Web attacks and attack-misc at its peak in August as much as ± 41,000 times. The first step to anticipate the occurrence of such attacks is a firewall application. Implementation firewall one of them by utilizing the Cisco Router. Cisco Router in the device that applies the concept of Access Control List (ACL) and included some content, such as: Application wildcard mask, specify the source IP address, destination IP address and define the final data package.Keyword—Firewall, Access Control List, the Destination IP Address, Wildcard Mask.
Security Pengamanan terhadap Kebocoran Kompor Gas dengan Pemanfaatan Mikrokontroller dan GSM (Global for Sistem Mobile Communication) Yudi Ari Wibowo; Aziz Setyawan Hidayat
JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI Vol 3, No 2 (2017): JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (491.544 KB) | DOI: 10.31294/jtk.v3i2.1755

Abstract

Adanya peralihan penggunaan bahan bakar dari minyak tanah menjadi LPG (Liquidfied Petroleum Gas), tapi penggunaan LPG juga memiliki resiko yang cukup tinggi yaitu terjadinya kebocoran gas. Jenis bahan bakarnya adalah gas yang tidak memiliki warna, serta tergolong dalam jenis gas yang sangat mudah terbakar maka sedikit saja penangannya terlambat maka api bisa tiba-tiba menjadi sangat besar dan menghanguskan isi rumah. Untuk menghindari keterlambatan penanganan saat terjadi kebocoran gas, dengan cara memberikan peringatan dalam bentuk suara melalui buzzer, peringatan SMS (Short Message Service) dan panggilan telpon ke pemilik rumah. Untuk tindakan penanggaulangan terhadap kebocoran gas agar tidak menyebabkan ledakan ataupun kebakaran, digunakan relay yang dihubungkan sistem pembuangan udara ketika sensor MQ2 mendeteksi adanya kebocoran gas LPG. Sensor MQ2 sebagai sensor pendeteksi kebocoran gas. Menggunakan GSM SIM800L untuk memberikan informasi peringatan dalam bentuk SMS (Short Message Service)dan panggilan ke nomor handphone pemilik rumah (nomor handphone yang akan di panggil terdiri dari dua nomor). Mikrokontroller yang dipakai adalah atmega8.
PERANCANGAN PRIVATE CLOUD COMPUTING BERBASIS NEXTCLOUD PADA KEMENTERIAN PERINDUSTRIAN JAKARTA Mohammad Nurohman; Aziz Setyawan Hidayat; Eri Riana
JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI Vol 4, No 1 (2018): JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1393.052 KB) | DOI: 10.31294/jtk.v4i1.2453

Abstract

Instansi Kementerian Perindustrian memiliki beberapa unit kerja pada setiap lantai dan belum memiliki data center yang terpusat. Penyimpanan data center yang saat ini digunakan hanya terletak pada setiap unit kerja masing-masing lantai. Perbedaan segmen ip address pada setiap lantai membuat data center pada setiap unit kerja tidak dapat saling sharing files antar unit kerja lain. Permasalahan ini dapat diatasi dengan membangun private cloud server yang dapat diakses dengan menggunakan jaringan Wide Area Network (WAN). Private cloud computing merupakan teknologi yang memberikan pelayanan berupa penyimpanan data, software, dan multimedia melalui jaringan internet dengan model client-server secara internal. Perancangan private cloud computing menggunakan service layer Infrastructure As a Service (IaaS) dan aplikasi nextcloud yang bersifat open source. Dengan menggunakan service layer Infrastructure As a Service (IaaS) sehingga dalam perancangan private cloud computing hanya memanfaatkan jaringan infrastruktur yang sudah ada pada Kementerian Perindustrian tanpa harus melakukan kerja sama terhadap pihak tertentu. Perancangan private cloud computing berbasis nextcloud yang dapat diakses dengan menggunakan jaringan WAN dapat memudahkan pegawai Kementerian Perindustrian untuk saling sharing files antar unit kerja, dan dapat mengakses data pegawai dimanapun selama memiliki jaringan internet.
Implementasi Load Balancing Dengan Metode PCC Pada Balai Besar Pelatihan Kesehatan (BBPK) Jakarta Aziz Setyawan Hidayat; Andrian Eko Widodo; Aryo Kencono; Yamin Nuryamin
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 9, No 1 (2021): Jurnal Evolusi 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v9i1.10189

Abstract

Kemajuan dan perkembangan teknologi informasi di bidang komputer saat ini sudah sangat pesat dan begitu maju, baik perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Salah satu contoh perkembangan tersebut yaitu jaringan komputer. Pemanfaatan teknologi jaringan komputer sebagai media komunikasi data hingga saat ini semakin meningkat. Balai Besar Pelatihan Kesehatan (BBPK) adalah instansi pemerintah yang bergerak dalam bidang pelatihan dan pendidikan, sangat memanfaatkan jaringan komputer untuk menunjang pekerjaan karyawannya dan meningkatkan kualitas layanan. Agar kinerja memanfaatkan jaringan komputer dapat dioptimalkan, maka perlu dirancang jaringan yang mampu menangani permasalahan koneksi yang padat dan lambat, dan digunakan mikrotik untuk load balancing, dengan load balancing maka jalur yang padat akan seimbang. Solusi yang akan digunakan diantaranya menggunakan dua ISP dan menjadikan mikrotik sebagai load balancer. Mekanismenya yaitu mikrotik akan menandai paket yang mengakses internet, memilih jalur ISP mana yang akan dilewatinya dan menyetarakan beban ISP. Pemilihan PCC (Per Connection Classifier) load balancing dikarenakan metode tersebut memenuhi kriteria karena dapat meningkatkan kecepatan koneksi dan membagi beban pada kedua gateway agar tidak terjadi overload. Lalu penulis menerapkan pula teknik fail over, yaitu dimana jika salah satu koneksi gateway sedang terputus, maka gateway lainnya otomatis akan menjadi backup dan menopang semua traffic jaringan.