Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

Perancangan Antarmuka Website Tempat Makan Nasi Campur Kapuas88 Dengan Fitur Pemesanan Makanan/Minuman Jonathan; Wahyu Tisno Atmojo
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.85

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mengubah berbagai sektor, termasuk industri kuliner, dengan memperkenalkan inovasi digital yang mendukung efisiensi operasional, memperluas jangkauan pasar, dan meningkatkan pengalaman pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang website Nasi Campur Kapuas88 dengan fitur pemesanan makanan dan minuman berbasis online, menggunakan pendekatan UI/UX untuk menciptakan pengalaman pengguna yang optimal. Metodologi yang digunakan mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan wireframe, dan implementasi desain antarmuka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan website dengan fitur interaktif dapat memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam mengakses layanan, meningkatkan kepuasan pelanggan, serta memperkuat daya saing bisnis di era digital. Website ini diharapkan menjadi solusi strategis untuk mendukung transformasi digital UMKM kuliner.
PELATIHAN PENGGUNAAN KOMPUTER DALAM RANGKA MENINGKATKAN KESIAPAN SISWA MENGHADAPI ASESMEN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER Felicia, Clara; Sarah Azka Nazwah; Sherena Yemima Purba; Jonathan; Ivan; Novario Jaya Perdana
Jurnal Serina Abdimas Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Serina Abdimas
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jsa.v3i1.33819

Abstract

As an important part of character and individual ability development, creating an active, interactive, and enjoyable learning atmosphere is crucial in the world of education. One of the methods implemented at SD Ciherang 2 is field observation aimed at analyzing the computer skills of 5th-grade students, particularly in preparation for the Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK) or Computer-Based National Assessment. Computer usage training has become very important to help students master the basic skills needed during ANBK. This research aims to increase students' confidence and readiness through structured training. The computer usage training was conducted by forming small groups consisting of five to six students, with a total of 28 students participating. This training is designed to help students master the basic computer skills needed during ANBK. This research aims to enhance students' confidence and readiness through structured training. The measuring instrument used is the measurement of students' self-confidence using the General Self-Efficacy Scale, which assesses students' belief in their ability to operate computers. ABSTRAK Sebagai bagian penting dalam pembentukan karakter dan kemampuan individu, menciptakan suasana belajar yang aktif, interaktif, dan menyenangkan sangatlah krusial dalam dunia pendidikan. Salah satu metode yang diterapkan di Sekolah Dasar Negeri (SDN) Ciherang 2 adalah observasi lapangan yang bertujuan untuk menganalisis kemampuan siswa kelas 5 dalam menggunakan komputer, khususnya dalam rangka mempersiapkan mereka menghadapi Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK). Pelatihan penggunaan komputer menjadi sangat penting untuk membantu siswa menguasai keterampilan dasar yang dibutuhkan saat ANBK. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan Kepercayaan diri dan kesiapan siswa melalui pelatihan yang terstruktur. Pelatihan penggunaan komputer ini dilaksanakan dengan membentuk kelompok kecil yang terdiri dari lima sampai enam siswa, dengan total 28 siswa yang berpartisipasi. Pelatihan ini dirancang untuk membantu siswa menguasai keterampilan dasar komputer yang dibutuhkan saat ANBK. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan Kepercayaan diri dan kesiapan siswa melalui pelatihan yang terstruktur. Alat ukur yang digunakan adalah pengukuran Kepercayaan diri siswa menggunakan General Self-Efficacy Scale, yang menilai keyakinan siswa terhadap kemampuan mereka dalam mengoperasikan komputer.
Effects of Poor Drainage Towards Road Functionality Jonathan; Aulia Sari, Yusra; Andri Irfan Rifai
Journal of Civil Engineering and Planning (JCEP) Vol. 6 No. 2 (2025)
Publisher : Program Studi Sarjana Teknik Sipil Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/jcep.v6i2.11684

Abstract

Batam City with existing drainage issues is a major hindrance to its performance. Road construction is always related to drainage funcitionality. The existing condition, with heavily piled-up sediments, causes a significant issue for Batam, Nagoya, and Batam Kota sub–district. Sediment accumulation in the drainage base depth causes a reduction in drainage volume, resulting in backflow and disturbance of water flow dynamics. This slowly erupts to the surface and cause flooding in roadways. Flooding roadways cause traffic congestion, erosion of the road structure, and accumulation of sediments due to the intensity of rainfall. Which resulting damages to drainage system. By installing sediment traps on manholes and lower base drainage, it can help reduce the buildup of sediments on the drainage base. Which will reduce flood risk and allow water to flow smoothly without resulting in backflow.
Indonesia Justin Salim; Jonathan; Devin Saputra Wijaya
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 14 No. 1 (2026): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/qx19at85

Abstract

Machine learning semakin penting di era modern karena kemampuannya menghasilkan prediksi hanya dengan mengolah data. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi kemampuan squat atlet powerlifting pria menggunakan dua algoritma pembelajaran mesin, yaitu XGBoost dan LightGBM. Kedua algoritma dipilih karena keduanya mampu menangani data berukuran besar dengan variabel prediktor yang kompleks. Data yang digunakan mencakup informasi fisik atlet, catatan performa squat, bench press, deadlift, serta variabel terkait kompetisi. Metode penelitian meliputi tahap pra-pemrosesan data, pembagian data ke dalam set pelatihan dan pengujian, penerapan algoritma XGBoost dan LightGBM, serta evaluasi performa model. Evaluasi dilakukan menggunakan metrik root mean square error (RMSE), koefisien determinasi (R²), dan mean absolute error (MAE). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kedua algoritma mampu memberikan performa prediksi yang baik, dengan XGBoost lebih unggul dalam tingkat kinerja prediksi yang lebih tinggi dibandingkan dengan LightGBM.
Analisis Tingkat Risiko Ergonomi Postur Kerja pada Pekerjaan Plesteran dan Acian dengan Menggunakan Metode RULA pada Proyek Gedung Bertingkat di Surabaya Jonathan; Kartika Puspa Negara; M. Hamzah Hasyim
Jurnal Mahasiswa Jurusan Teknik Sipil Vol. 1 No. 3 (2026): Student Journal
Publisher : Jurusan Teknik Sipil, Fakultas Teknik, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Pekerjaan arsitektural basah (wet trades), khususnya pekerjaan plesteran dan acian pada proyek konstruksi gedung bertingkat, sangat identik dengan beban fisik yang tinggi dan postur kerja janggal yang berpotensi menurunkan kinerja pekerja. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat risiko ergonomi menggunakan metode Rapid Upper Limb Assessment (RULA) serta menguji pengaruhnya secara empiris terhadap tingkat produktivitas kerja aktual pada pekerjaan plesteran dan acian. Observasi lapangan dilaksanakan pada dua proyek gedung bertingkat di Surabaya, yaitu Pembangunan Gedung Health Science Kampus A Universitas Airlangga dan Hotel Patra Surabaya, dengan mengklasifikasikan postur berdasarkan elevasi area kerja (overhead, neutral, dan lower zone). Analisis hubungan antara variabel bebas (Skor RULA) dan variabel terikat (Produktivitas) diuji menggunakan statistik non-parametrik korelasi Spearman's Rho melalui perangkat lunak SPSS. Hasil analisis RULA menunjukkan bahwa secara keseluruhan pekerja beroperasi pada tingkat risiko ergonomi sedang hingga sangat tinggi (Action Level 3 dan 4), dengan postur terburuk terekam secara konsisten pada area kerja overhead dan lower. Hasil uji korelasi membuktikan adanya pengaruh negatif yang signifikan (Sig. < 0,001) antara tingkat bahaya postur kerja terhadap produktivitas pada kedua jenis pekerjaan, dengan keeratan korelasi pada pekerjaan acian sebesar r = -0,375 dan pekerjaan plesteran sebesar r = -0,319. Temuan ini mengonfirmasi bahwa semakin ekstrem postur kerja yang dipertahankan untuk melawan gravitasi dan beban material, maka tingkat kelelahan biomekanika akan meningkat sehingga secara signifikan menekan laju produktivitas tenaga kerja.   Kata Kunci: Ergonomi Konstruksi, Metode RULA, Produktivitas Kerja, Pekerjaan Plesteran dan Acian, Korelasi Spearman.