Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

Desain Metaverse: Media Promosi FTK UNHAR Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode Markerless User Defined Target Khairunnisa Khairunnisa; Siti Sundari; Rismayanti Rismayanti
JURNAL UNITEK Vol. 17 No. 1 (2024): Januari - Juni
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v17i1.833

Abstract

Media Informasi Kampus FTK UNHAR khususnya, akan berada pada dunia Metaverse. Dimana calon mahasiswa ataupun masyarakat akan diberikan nuansa baru untuk mendapatkan informasi dalam konteks virtual 3D dengan teknologi AR. AR merupakan teknologi yang dapat menvisualisasikan dunia maya terhadap dunia nyata dalam bentuk penggabungan dari objek 2D atau 3D. Teknologi AR ini merupakan salah satu teknologi yang terpenting dari 2 teknologi (Virtual Reality / VR dan Cloud Computing) lainnya untuk memasuki era Metaverse. Urgensi dari penelitian ini adalah membangun aplikasi AR sebagai media promosi Kampus FTK UNHAR yang diharapkan dapat menyongsong datangnya era Metaverse. Markerless user defined target merupakan salah satu metode dari AR yang dapat digunakan saat melakukan tracking yang berfungsi sebagai pembaca permukaan datar, jarak, bentuk objek, sudut kamera ataupun Cahaya. Tujuan dari penelitian ini memberikan pengalaman baru kepada calon mahasasiswa untuk mendapatkan informasi dunia kampus, yang tadinya hanya dengan melihat foto atau video saja maka dengan konsep virtual 3D ini akan merubah informasi tanpa harus datang terlebih dahulu tetapi seakan kita berada ditempat.
PERANCANGAN SISTEM PENGUNCIAN LOKER RFID PADA PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB Dian Alfa Ridho; Rismayanti; Khairunnisa
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 12 No. 3 (2025): Prosisko Vol. 12 No. 3 November 2025
Publisher : Pogram Studi Sistem Komputer Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/prosisko.v12i3.10840

Abstract

Pengembangan teknologi seperti smart locker telah memberikan pengaruh signifikan dalam pengelolaan sistem penyimpanan barang di berbagai lokasi, termasuk pusat perbelanjaan, lembaga pendidikan, dan perpustakaan. Metode konvensional yang menggunakan kartu atau kunci untuk loker cenderung rumit dan rentan terhadap keamanan. Penggunaan teknologi Radio Frequency Identification (RFID) menjadi solusi yang menjanjikan untuk meningkatkan keamanan, efisiensi, dan mengurangi limbah kertas. Selain itu, penggunaan RFID pada loker memungkinkan integrasi sistem keamanan yang lebih canggih. Penelitian ini mengeksplorasi potensi penggunaan RFID dalam pengelolaan loker perpustakaan yang berbasis web untuk memberikan layanan yang efisien dan aman. Hasil pengujian menunjukkan kesesuaian data antara serial monitor dan platform web, menegaskan keberhasilan implementasi teknologi RFID pada penguncian loker perpustakaan.
Implementasi Algoritma Kriptografi RSA Dalam Aplikasi Sistem Informasi Perpustakaaan Maria SD. Dairi; Munjiat Setiani Asih; Khairunnisa
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 2 No. 1 (2023): Januari 2023
Publisher : LKP Unity Academy

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70340/jirsi.v2i1.44

Abstract

The library is an institution or agency that collects printed and recorded knowledge, manages it in a special way to meet the intellectual needs of its users. a library has data that may be known by certain parties, therefore the library must maintain data confidentiality by using security techniques only on its information system. The data security technique used is a cryptographic algorithm, which is a technique for converting data into certain codes so that the stored information cannot be read by anyone except the authorized person. The RSA cryptographic algorithm used is the RSA cryptographic algorithm. The RSA algorithm was created by 3 researchers from MIT (Massachussets Institute of Technology) in 1976, namely: Ron (R)ivest, Adi (S)hamir and Leonard (A)dleman. The security of the RSA algorithm lies in the difficulty of factoring large numbers into prime factors. In the RSA cryptographic algorithm, there are three processes, namely the process of generating public and private keys, the encryption process, and the decryption process.
Penerapan Data Mining dengan Metode Algoritma Apriori untuk Menentukan Pola Pembelian Froozen Food Siti sundari; Rismayanti; Khairunnisa
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 2 No. 2 (2023): Mei 2023
Publisher : LKP Unity Academy

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70340/jirsi.v2i2.55

Abstract

Maintaining inventory stock so that there are no empty items is one way to maintain customer satisfaction. In today's competitive business world, we are required to always develop our business in order to survive in the competition, especially in sales competition, it requires entrepreneurs to find a pattern that can increase sales and marketing within the company, one of which is by utilizing sales data. Applying clustering data mining techniques so that it can help NCekma Frozen stores in determining strategies for determining frozen food stocks using the K Means algorithm.
PERANCANGAN APLIKASI SCRAMBEL WORD GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA INGGRIS ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA BREADHT FIRST SEARCH Dhana Hervia Siregar; Siti Sundari; Khairunnisa Khairunnisa
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2026): Januari 2026
Publisher : LKP Unity Academy

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70340/jirsi.v5i1.249

Abstract

English has played an important role in life, apart from being an international language that can connect globally, English has also become an added value in the world of work. The design of the scrambled word game application for elementary school children is expected to help increase vocabulary and encourage children to concentrate more and be able to think critically. The design of this Scrambled Word Game application uses the Breadth First Search (BFS) algorithm, where the BFS algorithm will carry out a search to determine the goal to be achieved. It can be seen from the results of the questionnaire that was distributed to 20 respondents that 85% stated "Agree" that this Scrambled word game can help to improve the English language skills of elementary school children, especially in terms of vocabulary and word understanding.