Taupik Hamdani
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Evaluasi Efektivitas Gamification Dalam Meningkatkan Pemahaman Siswa Pada Materi Pembelajaran Al-Qur’an di Sdit Bina Insan Banyuresmi Fitri Nurlatifah Azzahra; Bilal Zakawali Al-Fathoni; Siti Wifa Uswatussholihah; Taupik Hamdani; Rahayu Karyadinata
Educompassion: Jurnal Integrasi Pendidikan Islam dan Global Vol. 2 No. 3 (2025): Agustus
Publisher : Yayasan Cendekia Gagayunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63142/educompassion.v2i3.304

Abstract

This study aims to evaluate the effectiveness of gamification in enhancing students' understanding of Qur’anic learning materials at SDIT Bina Insan Banyuresmi. The scope of this study includes the implementation of gamifikasi-based learning approaches within the context of Islamic elementary education. The research employed a quantitative method using a one-group pretest-posttest experimental design. The sample consisted of 25 sixth-grade students. A written test was used as the research instrument. Descriptive analysis showed an increase in the mean score from 77.84 to 84.60. The Wilcoxon Signed Ranks Test indicated a significance value of 0.003 (p < 0.05), confirming a significant difference between pretest and posttest scores. Although the average N-Gain score was affected by outliers, most students experienced moderate improvement. In conclusion, gamification has proven to be significantly effective in improving students' understanding of Qur’anic materials, particularly in fostering active and enjoyable learning environments. Azizah, S. S., Syahidin, & Anwar, S. (2024). IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI SISWA PADA PELAJARAN PAI DI SMAN 13 BANDUNG. Jurnal P4I, Vol 4 No 4. Hidayah, N., Abdurrahman, U. K. H., & Pekalongan, W. (n.d.). Efektivitas Penerapan Metode Game-Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Pada Mata Pelajaran Al-Qur’an Hadist Kelas VI DI MIS Sidorejo Tirto Pekalongan. http://e-journal.uingusdur.ac.id/index.php/ijiee Hidayati, N. (2021). Teori Pembelajaran Al Qur’an. Al Furqan: Jurnal Ilmu Al Quran Dan Tafsir, 4(1), 29–40. https://doi.org/10.58518/alfurqon.v4i1.635 Kolb, D. A. (1984). Experiential Learning: Experience As The Source Of Learning And Development. http://www.learningfromexperience.com/images/uploads/process-of-experiential-learning.pdf! Lee, J. J., & Hammer, J. (2011). Gamification in Education: What, How, Why Bother? (Issue 2). https://www.researchgate.net/publication/258697764 Miranda, A., Rahmawati, S., & Adiyono. (2024). GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN AL-QUR’AN DAN HADITS DI MADRASAH ALIYAH: MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PARTISIPASI SISWA. FIKRUNA: Jurnal Ilmiah Kependiidkan Dan Kemasyarakatan, Vol. 7, No 2(juni-desember). https://doi.org/10.56489/fik.v4i2 Pallant, J. (2020). SPSS; Survival Manual A Step by Step Guide to Data Analysis Using IBM SPSS; 7th Edition. www.routledgetextbooks.com/textbooks/9781760875534 Rosa, E., Destian, R., & Agustian, A. (2024). Inovasi Model dan Strategi Pembelajaran dalam Implementasi Kurikulum Merdeka. In Journal of Education Research (Vol. 5, Issue 3). Safroni, S., Hidayah, U., Tinggi, S., Islam, A., & Probolinggo, M. (n.d.). STRATEGI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA. Tanjung, W. U., & Namora, D. (2022). Kreativitas Guru dalam Mengelola Kelas untuk Mengatasi Kejenuhan Belajar Siswa di Madrasah Aliyah Negeri. Jurnal Pendidikan Agama Islam Al-Thariqah, 7(1), 199–217. https://doi.org/10.25299/al-thariqah.2022.vol7(1).9796 Vitty binti Fung Ah Chon, Sabariah bte Sharif, & Nuryati binti Md. Saleh. (2024). Gamification for Enhancing Students’ Learning Motivation: A Systematic Review. Journal of Cognitive Sciences and Human Development, 10(2), 19–41. https://doi.org/10.33736/jcshd.7231.2024
Program Pembiasaan Salat Zuhur Berjamaah dalam Menanamkan Nilai–Nilai Religius Peserta Didik Opik Taupik Kurahman; Zahra Nur Azizah; Dede Arif Rahman Nurhakim; Taupik Hamdani
IQRO: Journal of Islamic Education Vol. 8 No. 3 (2025): DESEMBER 2025
Publisher : Prodi Pendidikan Agama Islam FTIK IAIN Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24256/iqro.v8i3.8386

Abstract

Pelaksanaan program pembiasaan salat zuhur berjamaah di sekolah merupakan salah satu upaya strategis dalam menanamkan nilai-nilai religius pada peserta didik sejak dini. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bentuk penanaman nilai-nilai religius, strategi pelaksanaannya, serta faktor pendukung dan penghambat dalam kegiatan pembiasaan salat zuhur berjamaah di SDN 237 Gempolsari. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa program salat zuhur berjamaah yang dilaksanakan secara terencana dan melibatkan seluruh unsur sekolah mampu menumbuhkan nilai-nilai religius seperti kedisiplinan, tanggung jawab, keteladanan, dan kebersamaan. Strategi penanaman nilai dilakukan melalui keteladanan guru, pembiasaan yang berkelanjutan, ajakan, aturan sekolah, serta pemberian reward dan punishment. Faktor pendukung utama keberhasilan program ini adalah dukungan kepala sekolah, guru, dan fasilitas ibadah yang memadai, sedangkan faktor penghambatnya meliputi kurangnya motivasi sebagian peserta didik dan keterbatasan sarana wudhu. Secara keseluruhan, program pembiasaan salat zuhur berjamaah di SDN 237 Gempolsari terbukti efektif dalam menanamkan nilai-nilai religius dan membentuk karakter peserta didik yang beriman, berakhlak mulia, serta disiplin dalam kehidupan sehari-hari.