Articles
354 Documents
PENDETEKSI AIR BERSIH LAYAK DIMINUM BERBASIS PHYTON DENGAN RASPBERRY PI
Gustina, Dian;
Yahya, Yusuf
IKRA-ITH INFORMATIKA : Jurnal Komputer dan Informatika Vol 4 No 2 (2020): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 4 No 2 Bulan Juli 2020
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1752.69 KB)
Penyedian air bersih dengan kualitas yang buruk dapat mengakibatkan dampak buruk bagikesehatan yaitu timbulnya berbagai penyakit. Perubahan kadar pH air juga dapat menyebabkanberubahnya bau, rasa dan warna air. Berdasarkan PEMENKES nomor 416 tahun 1990 tentang syaratdan pengawasan kualitas air bersih memiliki kadar pH 6,5 sampai 8,5. Pendeteksi air bersih layakdiminum saat ini masih dilakukan secara manual, dengan cara pakai cairan kadar Ph atau secaradiukur dengan alat ukur. Dengan berkembangnya dunia teknologi komputer, dibutuhkan pendeteksi airbersih layak minum berbasis komputer yang dapat memberikan informasi secara digital. Pendeteksi inidibuat dengan mini komputer Raspberry dengan bahasa pemrograman Phyton.Perancangan perangkat monitoring pH air secara realtime menggunakan metode tunneling agar hasilpengukuran pH air dapat diakses secara luas menggunakan jaringan internet. Hasil perancanganperangkat monitoring memiliki nilai pembacaan yang akurat karena menggunakan sensor pH digital.
RANCANG BANGUN MUSEUM BENDA BERSEJARAH ASIA VIRTUAL BERBASIS ANDROID
Nainggolan, Loren Sentia
IKRA-ITH INFORMATIKA : Jurnal Komputer dan Informatika Vol 4 No 2 (2020): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 4 No 2 Bulan Juli 2020
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1382.413 KB)
Saat ini perkembangan globalisasi semakin maju menuju pembelajaran yang interaktif. Teknologiyang sedang dimanfaatkan saat ini adalah teknologi virtual reality yang membuat pengguna dapatberinteraksi dengan suatu lingkungan. Tujuan: Membangun museum bersejarah asia berbasisandroid menggunakan unity sebagai pendukung aplikasinya. Metode : studi literature danpembuatan system dengan terstruktur. Berdasarkan metodologi tersebut, penulis berhasilmembangun museum virtual menggunakan unity, dibuat secara nyata, dan player yang dapatdikendalikan oleh user dan menggunakan kotak virtual VR (Kacamata Samsung Gear VR).Berdasarkan uji coba dan analisa dapat disimpulkan bahwa aplikasi museum sejarah asia ini dapatmenambah wawasan bagi masyarakat lainnya . Dengan adanya penulisan Tugas Akhir inidiharapakan pembaca dapat membuat system yang lebih baik lagi, untuk dapat digunakan sebagaititik acuan pembelajaran sejarah.
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DIGITAL DI UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI
Witanti, Wina;
Dewi, Wulan;
Umbara, Fajri Rakhmat
IKRA-ITH INFORMATIKA : Jurnal Komputer dan Informatika Vol 4 No 2 (2020): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 4 No 2 Bulan Juli 2020
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (968.281 KB)
Perpustakaan digital adalah perpustakaan yang mempunyai koleksi sebagian besardalam bentuk format digital yang memiliki lisensi resmi dari pihak yang mengeluarkankoleksi digital tersebut dan bisa diakses dengan komputer atau perangkat lainnya yangdapat terkoneksi dengan internet. perpustakaan digital di lingkungan perguruan tinggiyang diperlukan untuk mendukung pelaksanaan pendidikan dan pengajaran, penelitianserta pengabdian dan pelayanan pada masyarakat karena tuntutan dari sebagianpenggunaan memerlukan kemudahan dan kecepatan akses dalam penelusuran informasiserta melindungi kekayaan intelektual, budaya dan sejarah dari waktu, bencana alam,pencurian dan lain sebagainya. Sejatinya perpustakaan digital memiliki keterbatasandalam menyediakan informasi koleksi digital yang memiliki lisensi resmi sehingga tidaksemua kebutuhan pemustaka dapat disediakan oleh perpustakaan digital, selain itupemanfaatan koleksi digital yang kurang maksimal membuat pengadaan koleksi digitalberlisensi menjadi mubazir. Berdasarkan pada hal tersebut maka pada penelitian inidibangun sebuah sistem informasi perpustakaan digital di Universitas Jenderal AchmadYani sebagai media untuk menyediakan koleksi dengan lisensi resmi dan memungkinkanpemustaka untuk mengakses beberapa sumber daya yang telah bekerja sama denganperpustakaan Universitas Jenderal Achmad Yani.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN SURAT BERBASIS WEB DI KECAMATAN XYZ
Putra, Eddie Krishna;
Witanti, Wina;
Saputri, Intan Vidia;
Pinasty, Syarifudin Yoga
IKRA-ITH INFORMATIKA : Jurnal Komputer dan Informatika Vol 4 No 2 (2020): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 4 No 2 Bulan Juli 2020
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (981.089 KB)
Surat merupakan salah satu media komunikasi yang sangat penting dalam suatuinstansi, perusahaan maupun bentuk organisasi yang lain, baik untuk berkomunikasidengan pihak- pihak secara eksternal maupun internal. Setiap hal yang menyangkutkegiatan organisasi yang bersifat resmi selalu diwujudkan dalam bentuk surat. KantorKecamatan XYZ merupakan instansi pemerintah yang bertugas untuk menjalankankewenangan pemerintah. Dalam melakukan tugasnya, kantor ini banyak terlibat dalamsurat menyurat. Bagian Kepegawaian dan Umum menangani pengarsipan surat masuk dansurat keluar di Kantor Kecamatan XYZ. Saat ini masih ada beberapa kendala dalampengarsipan surat, seperti tidak semua surat terarsipkan dengan baik, pembuatanpenindaklanjut tujuan disposisi dari kepala bagian ke bagian bersangkutan yang terkadangmemakan banyak waktu, dan hilangnya surat. Untuk itu, diperlukan sistem informasiyang mampu menangani pengarsipan surat dalam penyimpanan maupun pencarian suatudokumen yang dibutuhkan diwaktu yang cepat, tepat dan terperinci. Sehingga dapatmempercepat tahapan proses pekerjaan selanjutnya.
Analisis Kepercayaan Mahasiswa Terhadap Penggunaan ELearning Universitas Dalam Pembelajaran Online
Novita Mariana;
Rara Sriartati Redjeki;
Saefurrohman Saefurrohman
ikraith-informatika Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (899.001 KB)
Kepercayaan mahasiswa dalam menggunakan e-learning selama masapandemi covid 19 adalah salah satu tujuan penting dari keberhasilan e-learning diUniversitas. Meskipun sejumlah besar penelitian telah dilakukan untuk menyelidikidan mengevaluasi kepercayaan pengguna e-learning, variabel-variabel yangmempengaruhi kepercayaan mahasiswa dalam penggunaan e-learning universitasmenarik untuk diteliti lebih jauh. Penelitian ini ditujukan untuk menganalisiskepercayaan mahasiswa terhadap penggunaan e-learning universitas dalamperkuliahan online. Domain yang dipilih dari model masa lalu diadaptasi dandiintegrasikan dengan temuan teoritis dari penelitian kepercayaan penggunaan elearningsebelumnya. Sebanyak enam konstruk sebagai instrumen diukur dalampenelitian ini: kemudahan pengunaan (PEOU), kegunaan (PU), kualitas informasi(IQ), kualitas sistem (Sys_Q), kualitas layanan (SQ) dan, kepercayaan (Trust).Konstruksi diukur menggunakan skala likert skala lima mulai dari 1 sangat tidaksetuju hingga 5 sangat setuju, diambil dari pengukuran dalam studi sisteminformasi. Enam hipotesis divalidasi secara empiris. Responden sebanyak 112diambil dari mahasiwa Universitas Stikubank Semarang dari beberapa fakultas ygada. Temuan penelitian menunjukkan kemudahan penggunaan mempunyaipengaruh yang sangat kuat terhadap kegunaan e-learning ; kegunaan, kualitaslayanan, dan kualitas sistem merupakan penentu kepercayaan; sementara itukualitas informasi berpengaruh positif terhadap kepercayaan tetapi tidak signifikan.Studi ini menarik perhatian substantif pada kebutuhan untuk memahamikepercayaan sebagai salah satu variabel penting dalam konteks sistem informasi.
Simas Waqfuna Sebagai Solusi Pengelolaan Wakaf Untuk Multi Oraganisasi Yang Transparan (Simas Waqfuna)
Edy Kurniawan;
Nurul Iman;
Adi Santoso
ikraith-informatika Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (997.744 KB)
pengguna. Pengelolaan wakaf merupakan kegiatan yang rumit dan harus transparankepada semua pihak. Wakaf dalam sebuah organisasi di Islam merupakan aset yangharus di kelola secara terperinci. Penggunaan sistem manajemen wakaf yang adasaat ini kebanyakan adalah tertutup, hal ini dikarenakan akses untuk melakukantransparansi informasi tersebut belum tersedia pada oraganisasi-oraganisasimasyarakat. Sistem administrasi pengelolaan aset wakaf kebanyakan masihmanual, dismaping itu ada beberapa sudah menggunakan media digital, namunimplmentasinya belum bisa 100%. Hal inilah yang membuat oraganisasioraganisasimasyarakat itu mengalami kesusahan dalam melakukan inventarisasiaset wakaf. Penelitian ini memberikan solusi pada sistem informasi yang akanmengedepankan karakteristik pengguna (pengelola wakaf maupun masyaraktumum). Dengan sistem informasi yang mengikuti pada kebutuhan penggunadiharapkan akan memudahkan dan merubak pola manajemen aset yang selama inidilakukan (persepsi mennggunakan media digital atau sistem lebih merepotkan).Keamanan dan transparansi data akan diutamakan dalam pengelolaan sisteminformasi simas waqfuna.
Rancang Bangun Sistem Informasi Kepuasan Nasabah di Bank Mega Cabang Pondok Indah Jakarta
Dian Gustina;
Norika Silaban
ikraith-informatika Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1525.788 KB)
Bank Mega merupakan salah satu lembaga keuangan yang menjadi tempat bagi perorangan,perusahaan, badan usaha swasta, dan badan usaha pemerintah melakukan aktivitas keuangan yaitumenghimpun dana, perkreditan, dan menggunakan berbagai transaksi jasa keuangan yang tersediadalam rangka membantu dan melancarkan mekanisme keuangan dalam sektor perekonomian. PT. BankMega Cabang Pondok Indah, adalah salah satu cabang Bank Mega yang berlokasi di Jakarta danbertugas memberikan layanan kepada masyarakat dalam fungsi simpan dan pinjam. Tugas utama darisebuah perusahaan layanan adalah memuaskan para nasabah karena nasabah adalah unsur palingpenting dalam perusahaan. Selama ini belum ada tersedia aplikasi untuk mengetahui tingkat kepuasannasabah, sehingga setiap keluhan dan kepuasan nasabah masih disampaikan secara lisan. Seringkalistaff Bank Mega lupa meneruskan informasi keluhan yang diterima ke pihak manajemen bank sehinggatidak terdokumentasi dengan baik. Oleh karena itu, sebuah aplikasi berbasis web Rancang BangunKepuasan Nasabah Di Bank Mega cabang Pondok Indah telah dibuat sehingga dapat mengetahui danmendokumentasikan tingkat kepuasan nasabah. Aplikasi ini akan membantu managemen bank untukmeningkatkan pelayanan kepada nasabah.
Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Tiket Event Di Kota Jakarta Berbasis Website
Raul Irawan Hermanto;
Malabay Malabay
ikraith-informatika Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1472.852 KB)
Aplikasi Pemesanan Tiket Event di Jakarta merupakan sebuah sarana penyedia jasapemesanan tiket yang dapat membantu pengunjung tanpa harus mengantri pada umumnyadan meminimalisir kesalahan dari segi waktu dan biaya khususnya area Jakarta. Aplikasiini bertujuan untuk membantu menghubungkan penyelenggara event dan pengunjungdalam proses jual beli tiket event. Pihak penyelenggara event dapat mempromosikan tiketevent melalui website ini dan pengunjung dapat melakukan pemesanan tiket denganmudah melalui website. Aplikasi ini dibuat menggunakan metode Waterfall , FrameworkLaravel, Database MySQL dan Framework bootstrap untuk mempercantik user interfacedan responsive di berbagai device. Sedangkan untuk analisis kelemahan pada sistemmenggunakan analisis Fishbone. Untuk keamanan aplikasi ini menggunakan QR Codeberupa kode unik, sehingga menjamin keamanan tiket yang dibeli. Untuk pembayaranmenggunakan payment gateway midtrans, jika calon pengunjung telah selesai melakukanpembayaran, maka secara otomatis calon pengunjung mendapatkan email berupa e-ticketyang digunakan untuk melakukan registrasi ulang di tempat pelaksanaan event diadakan.Hasil pengujian menggunakan teknik black box testing dengan menguji sistem yang dibangun berjalan sesuai perancangan, sebagai pendukung keberhasilan aplikasi.
Perancangan Sistem Informasi Inventory Barang ( E-Gudang ) Pada Cv Jaya Water Solusindo Berbasis Website
Rizky Azhar Pribachtiar;
Agus Prasetyo Utomo
ikraith-informatika Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1344.637 KB)
Seiring berjalannya waktu, pengelolaan data barang merupakan merupakan halpenting bagi sebuah perusahaan. Jika pengelolaan data barang tidak terdata dengan tepatmaka akan timbul kerugian pada perusahaan seperti kesalahan informasi pendataan dankehilanggan barang. Oleh karena itu, diperlukan adanya pengelolaan data barang yangsistematis untuk mengurangi kesalahan dan menghasilkan manfaat pada sebuahperusahaan. Sistem Inventory barang merupakan sistem yang memiliki acuan focus padapengelolaan data barang yang berhubungan pada distribusi barang pada Gudang. Metodepengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall dengan serangkaian proses dalamperangcangan sistem menggunakan UML ( Unified Modelling Language ) dengan bahasapemograman PHP dan database MySql serta framework codeigniter digunakan sebagaikerangka kerja pembuatan sistem. Hasil implementasi dari sistem infomasi inventorybarang adalah sistem dapat mengelola data barang, pendistribusian barang masuk danbarang keluar secara sistematis, memudahkan pengguna sistem atau user untuk melakukanproses cetak laporan, export laporan dan menghasilkan informasi yang tepat guna bagiperusahaan. Sistem inventory ini akan memiliki hak akses yang berbeda terhadap penggunayang akan masuk kedalam sistem.
Pengembangan Sistem Manajemen Evaluasi Pembelajaran Terintegrasi Dengan Online Judge
Muhamad Mustamiin;
Iryanto Iryanto;
Mohamad Andi
ikraith-informatika Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1025.657 KB)
Proses evaluasi hasil pembelajaran masih belum optimal, salah satu kendala yang sering terjadiadalah karena dalam proses evaluasi hasil pembelajaran tersebut khususnya untuk beberapa jenisujian yang membutuhkan proses lebih seperti dalam pengkoreksian jawaban esai ataupun terkaitdengan kode program atau sintaks tertentu dalam pemrograman. Salah satu solusi yang dapatditerapkan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan membuat suatu sistem yang dapatmelakukan proses penilaian otomatis untuk menilai evaluasi hasil pembelajaran dalam bentuksintaks bahasa pemrograman tertentu. Proses penilaian otomatis yang perlu diterapkan adalahpenilaian otomatis menggunakan online judge, online judge merupakan sebuah sistem yang mampumelakukan evaluasi secara mendalam dan melakukan kompilasi terhadap sintaks yang meliputiwaktu eksekusi, compilation error dan lain sebagainya. Oleh karena itu diperlukan sistem yang dapatmelakukan pekerjaan tersebut secara otomatis. Pada penelitian ini menghasilkan suatu sistemmanajemen evaluasi pembelajaran terintegrasi dengan online judge. API online judge yang dipakaipada penelitian ini yaitu Judge0. Dalam sistem ini terdapat fitur pengelolaan data Dosen, Mahasiswa,Kelas, serta pengelolaan terkait materi, latihan dan tugas. Pada pelaksanaan koreksi latihan dan tugasdilaksanakan secara otomatis sehingga proses evaluasi menjadi lebih efektif, efisien serta dapatmengurangi human error.