cover
Contact Name
Andree E. Widjaja
Contact Email
andree.widjaja@uph.edu
Phone
+6261-80511117
Journal Mail Official
ji.uphmedan@uph.edu
Editorial Address
Lippo Plaza Medan 5th - 7th Floors, Jl. Imam Bonjol No. 6 Medan - 20112, North Sumatra, Indonesia
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Journal Information System Development
ISSN : 2477863X     EISSN : 25285114     DOI : https://dx.doi.org/10.19166/isd
Jurnal Information System Development (ISD) hadir sebagai wadah bagi para Akademisi, Developer, Peneliti, dan Ilmuwan yang hendak menyumbangkan karya ilmiahnya bagi dunia ilmu pengetahuan di bidang Sistem Informasi. Jurnal yang diterbitkan oleh Prodi Sistem Informasi Universitas Pelita Harapan ini menerima publikasi hasil pengembangan atau penelitian terbaru di bidang Sistem Informasi. Topik-topik meliputi pengembangan software desktop, web, mobile, database system, artificial intelligence, data warehouse, data mining, UI/UX programming, IT infrastructure, Internet of Things, Game Development, Cyber Security, dan topik-topik lainnya. Setiap tahunnya, Jurnal ISD terbit dalam dua (2) periode yaitu pada Bulan Januari dan Juli
Articles 227 Documents
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA PADA PT SUMATRA SARANA SEKAR SAKTI Sugumonrong, Darwin Purba
Journal Information System Development (ISD) Vol 3, No 1 (2018): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (732.725 KB)

Abstract

Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SDM) di PT Sumatra Sarana Sekar Sakti adalah sistem informasi terkomputerisasi yang akan menggantikan manusia manual proses manajemen sumber daya. Saat ini, sudah biasa ditemui keluhan dari karyawan sebagai pengguna sistem karena fitur yang tidak memadai. Apalagi beberapa karyawan proses administrasi seperti cuti, ketidakhadiran, dan perjalanan bisnis masih diproses secara manual menggunakan Microsoft Excel. menurut fakta fakta tersebut, HRIS ditetapkan sebagai topik penelitian ini. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah dengan menggunakan metode SDLC, dimana pada langkah-langkah yang diambil adalah menganalisis kebutuhan, membuat perkiraan mengerjakan aplikasi, menganalisis dan merancang sistem dari aplikasi, mengimplementasikannya ke dalam bahasa pemrograman. Kesimpulan yang dapat ditarik dari penelitian ini adalah bahwa sistem informasi sumber daya manusia dapat mengurangi kesalahan dan memberikan kemudahan bagi administrasi perusahaan berupa perhitungan gaji yang lebih efisien serta metode pengarsipan yang lebih tersruktur.Kata Kunci: HRIS, sistem informasi, sumber daya manusia
Analisa dan Perancangan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android Dalam Memberikan Petunjuk Navigasi Ruangan Pada Universitas Pelita Harapan Kampus Medan Kusuma, Benz Edy; Tanzil, Martin Tricia; Cenderawan, Richard
Journal Information System Development (ISD) Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (535.534 KB)

Abstract

Penyajian informasi yang signifikan dipengaruhi oleh perkembangan teknologi yang semakin maju. Seiring dengan perkembangan teknologi, Augmented Reality merupakan salah satu komponen dalam penyajian informasi. Dalam perancangan aplikasi Augmented Realiy merupakan penggabungan objek benda maya 2 dimensi dan 3 dimensi yang kemudian hasil tersebut akan diproyeksikan kedalam objek nyata dalam bentuk informasi yang diterima oleh pengguna. Aplikasi penunjuk navigasi ruangan yang dirancang merupakan aplikasi pemodelan ruangan dalam bentuk 2 dimensi dan 3 dimensi yang menggabungkan teknologi Augmented Reality dengan pemodelan ruangan kampus Medan gedung Aryaduta pada Universitas Pelita Harapan dalam memproyeksikan bentuk objek maya secara real time. Dengan pengembangan penelitian tersebut, penulis menyajikan data berupa survey untuk menganalisa kebutuhan pengguna. Dengan adanya aplikasi penunjuk navigasi ruangan tersebut diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi pengguna baik mahasiswa baru, staff ataupun pengunjung tamu untuk memperoleh informasi di lingkungan Universitas Pelita Harapan Kampus Medan gedung Aryaduta.Kata Kunci:Augmented Reality, Android, Universitas Pelita Harapan Kampus Medan, Navigasi
PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEREKRUTAN OUTSOURCING ATAS PEKERJAAN HARIAN DAN SUMBER DAYA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE RAD Kusuma, Benz Edy
Journal Information System Development (ISD) Vol 2, No 2 (2017): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (831.332 KB)

Abstract

Peningkatan pesat penggunaan internet khususnya dengan platform web dan kebutuhan akan informasi lowongan pekerjaan harian yang menjadi tren di beberapa kalangan seperti mahasiswa, dari dua hal tersebut mendorong peneliti untuk melakukan penelitian mengenai sebuah aplikasi pencarian lowongan pekerjaan harian yang dapat memberikan akses secara cepat dan akurat kepada para pencari pekerjaan harian, dengan membangun aplikasi yang menggunakan akses internet,para pencari pekerjaan harian akan dimudahkan dalam melihat detail dari pekerjaan hanya dengan melalui website dan juga mendaftar pekerjaan tersebut hanya dengan beberapa langkah dalam web. Penelitian diawali dengan pengkajian penelitian terdahulu sehingga akan memudahkan peneliti dalam mengembangkan aplikasi ini. Setelah tahap pengkajian dilaksanakan peneliti membuat beberapa diagram UML yaitu use case diagram, sequence diagram dan activity diagram. Dari hasil pembangunan aplikasi yang didasarkan atas metode rapid application development (RAD) tersebut peneliti melakukan pengujian blackbox testing dengan metode use case testing, yang melakukan uji aplikasi berdasarkan test case yang ada. Hasil pengujian dari blackbox testing hanya memberikan hasil pengujian dari sisi pengguna secara fungsional. Dari perancangan dan pembangunan yang telah dilakukan diambil kesimpulan bahwa aplikasi dapat dibangun menggunakan metode RAD, use case, activity diagram, sequence diagram, dan antarmuka, yang didasarkan atas hasil pengujian yang memberikan hasil positif.Kata Kunci: platform, website, RAD, pekerjaan, harian
Perancangan Sistem Informasi Point Of Sales (POS) Berbasis Web Pada Rumah Makan Kokobop Chicken Sugumonrong, Darwin Purba; Ray, Robin; Victorio, Vielbert
Journal Information System Development (ISD) Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (752.131 KB)

Abstract

Penggunaan sistem POS berbasis internet ini dibuat agar pemilik toko dapat mengakses data penjualan  tanpa harus datang ke toko. Penggunaan sistem POS yang berbasis software membutuhkan perangkat khusus yang memiliki biaya yang cukup mahal. Bagi pemilik usaha, ini dapat menjadi indikator dalam perhitungan pendapatan usaha tersebut, pada Kokobop Chicken saat ini masih belum adanya media elektronik yang dapat membantu dalam transaksi penjualan dan stok sehingga kerja kasir masih kurang efisisen dan diharapkan dengan menggunakan sistem POS pada Kokobop Chicken  dapat meningkatkan efisiensi dalam perhitungan khususnya pada  proses pembukuan data pada data penjualan, pembelian, stok  dan dapat meminimalisasikan terjadinya kerugian dari hal yang tidak diinginkan. Kokobop Chicken mempunyai sebuah visi untuk melakukan ekspansi dengan memperluas bisnis yang sedang dijalankan sehingga Kokobop Chicken  dapat dapat membangun gerai-gerai baru di beberapa wilayah berbeda. Oleh karena itu sistem POS yang berbasis web dapat memudahkan sistem perekapan data penjualan, data pembelian dan stok sehingga proses penjualan oleh kasir dapat lebih transparan. Pemilik usaha dapat dengan mudah melakukan pengecekan data penjualan, pembelian dan stok secara langsung karena berbasis web. Proses pembukuan data dapat lebih mudah dan lebih transparan karena memiliki data yang real dan jelas.Kata Kunci: internet, POS, sistem, web
PERANCANGAN DAN PENGIMPLEMENTASIAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN JASA KESEHATAN PADA PT. PATHLAB INDONESIA Dhamma, Mulia
Journal Information System Development (ISD) Vol 3, No 2 (2018): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (709.264 KB)

Abstract

PT. Pathlab Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang pelayanan jasa kesehatan, khususnya pemeriksaan laboratorium klinik di Indonesia. Proses bisnis pelayanan jasa masih manual dengan melakukan pencatatan pelayanan di Excel sehingga akan dilakukan perhitungan manual setiap akhir bulan untuk membuat laporan pelayanan tiap cabang. Setiap cabang Pathlab tidak terintergrasi satu sama lain sehingga bisa terdapat redundancy data. Pembuatan laporan pelayanan setiap bulannya akan dilakukan oleh seorang admin rekap yang akan menggabungkan setiap laporan cabang menjadi satu laporan yang akan diberikan kepada manajer. Pembuatan invoice pembayaran piutang oleh klinik maupun hutang seperti lab charges dan komisi juga dilakukan secara manual dengan pencarian manual dari laporan rekap. Sistem Informasi Pelayanan Jasa Kesehatan berbasis web yang dibangun mencatat jumlah voucher yang telah dipakai pasien, menyimpan data pasien, membantu dalam melakukan input transaksi pelayanan jasa, membeli paket check kesehatan dan melakukan pembayaran piutang, hutang dan komisi. Metode pengembangan sistem informasi yang digunakan adalah metode Waterfall. Kontrol Akses sistem yang digunakan adalah Role Based Access Control (RBAC). Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi pelayanan jasa kesehatan berbasis web yang dapat membantu proses bisnis dari perusahaan. Dengan pengembangan sistem informasi pelayanan jasa kesehatan ini dapat membantu dalam memberikan pelayanan kesehatan dengan cepat, mengetahui jumlah voucher yang telah terpakai, mengintergrasikan setiap cabang sehingga tidak terdapat data yang redundancy serta memudahkan staff dalam membuat invoice dan pelunasan hutang.Kata Kunci: sistem informasi pelayanan, pelayanan kesehatan, aplikasi web
Analisa dan Perancangan Aplikasi Edukasi Fisika Berbasis Android Gultom, Diana Astria; Fang, Reynaldo; -, Vincent
Journal Information System Development (ISD) Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (631.431 KB)

Abstract

Pengunaan smartphone yang semakin meningkat terutama pada sistem operasi Android dan kebutuhan akan informasi mengenai bahan pembelajaran yang mudah dan cepat, kedua hal tersebut mendorong penulis untuk melakukan penelitian mengenai sebuah aplikasi edukasi yang dapat memberikan informasi bahan pembelajaran, dengan membangun aplikasi yang menggunakan smartphone yang memiliki akses internet, pengguna aplikasi akan lebih mudah mendapatkan informasi bahan pembelajaran fisika. Penelitian diawali dengan pengkajian penelitian terdahulu sehingga akan memudahkan penulis mengembangkan aplikasi ini. Kemudian penulis membuat diagram UML yaitu use case diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Dari hasil pembangunan aplikasi yang didasarkan pada metode Waterfall tersebut penulis melakukan pengujian dengan metode use case testing, yang melakukan uji aplikasi berdasarkan test case yang ada. Hasil pengujian hanya memberikan hasil pengujian dari sisi pengguna secara fungsional. Dari perancangan dan pembangunan yang telah dilakukan diambil kesimpulan bahwa aplikasi dapat dibangun dengan menggunakan metode Waterfall, use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan tampilan user interface, yang didasarkan pada hasil pengujian yang memberikan hasil positif.Kata Kunci: aplikasi, android, pendidikan, fisika
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) BERBASIS WEB PADA PT. HALIM ANGKASA Purba Sugumonrong, Darwin
Journal Information System Development (ISD) Vol 2, No 2 (2017): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (944.313 KB)

Abstract

PT. Halim Angkasa merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan produk – produk peralatan rumah tangga dan mebel. PT. Halim Angkasa menggunakan sistem informasi yang berbasis DOS, akan tetapi modul – modul pada system belum terintegrasi satu sama lain sehingga setiap transaksi keluar masuk barang harus di input ke modul yang bersangkutan yang dapat mengakibatkan stok fisik tidak sama dengan sistem karena dapat terjadi human error pada saat penginputan dan juga belum menjangkau sampai bagian keuangan sehingga harus mencatat manual segala transaksi sehari – hari. Sistem yang akan diusulkan adalah sebuah sistem ERP yang memiliki modul bagian manajemen relasi bisnis, keuangan, produk, stok, logistik, penjualan dan pembelian yang sudah terintegrasi satu sama lain. Sistem ini juga dapat mengatasi masalah pada bagian keuangan yang menuntut kecepatan dan keakuratan dalam menghasilkan informasi.Kata Kunci: sistem, informasi, ERP
SISTEM INFORMASI PENENTU HARGA POKOK PRODUKSI PADA PT YURINDO PERDANA Kusuma, Benz Edy
Journal Information System Development (ISD) Vol 3, No 2 (2018): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (649.886 KB)

Abstract

PT Yurindo Perdana merupakan perusahaan pengolah kayu karet yang masih menggunakan sistem manual untuk pengumpulan harga pokok produksinya. Sistem ini menyebabkan masalah keterlambatan pada saat mengumpulkan biaya produksi dan pada saat menghasilkan laporan harga pokok produksi pesanan. Untuk itu diperlukan sebuah sistem informasi untuk mengatasi hal tersebut.Pengembangan sistem informasi perhitungan harga pokok produksi menggunakan metode waterfall, pemodelannya menggunakan UML usecase diagram, activity diagram, sequence diagram, class diagram dan state machine diagram, dan diimplementasikan dengan bahasa pemograman java dan mysql sebagai database. Hasil penelitian berupa sebuah sistem untuk mencatat supply barang masuk, melakukan penyesuaian supply barang, mencatat produksi, mencatat penyelesaian pesanan, dan menghitung harga pokok produksi pesanan serta menghasilkan laporan harga pokok pesanan.Kata Kunci: harga pokok produksi, harga pokok pesanan, pengolahan kayu
Self Embedding Watermarking pada Citra Digital Refialy, Leonardo Petra
Journal Information System Development (ISD) Vol 5, No 2 (2020): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1721.559 KB)

Abstract

Digital watermark is a sign embedded in the digital media, such as images, audio, or video. Digital watermarks typically used to identify ownership of the copyright  of digital media. Digital watermarks may be used to verify the authenticity or integrity of the carrier media. Self-embedding means insert a duplicate of a digital image, into itself. Self-embedding can be implemented as watermarking. This modification will provide the advantage that the introduction of area changes / media damage if it fails to verify the authenticity of the digital media. Duplicates of the digital image is made, by choosing 2 MSB, using selective Bitplane, then pasted on the LSB digital image itself. In this study produced a self-embedding application, which can detect changes in the digital image. The results show that the technique of self-embedding and selective bitplane can be used to verify authentication or integrity, and also the detection of the location of the damage on a 24-bit color digital image.
Game Edukasi Pengenalan Peta Buta Benua Asia Berbasis Android Leo, Yohanes; Putri, Anggia Dasa
Journal Information System Development (ISD) Vol 5, No 2 (2020): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract-- Learning maps are very useful for studying positions, images of regions, countries and capitals. The learning media used in the teaching and learning process of blind maps only contain printed books. While the atlas and globe books belong to the class with a limited amount, and can only be lent when classes will begin. So students have difficulty if they want to repeat the learning outside the classroom. The process of learning a very large map starts from reading a printed book, then the teacher explains about the geographical location of a country, using the globe in front of the class. This makes students only able to discuss the teacher in front of the class, while the interaction happens only in one direction. The learning process method used by SDS Charitas Batam related to the big map, looks very large has shortcomings and limitations that make it difficult for students to improve the big map material. The method used in designing educational games for introducing Android-based Asian continent maps uses the GDLC method or Game Life Cyle Development and UML or Unified Modeling Language and using Construct 2 software, web 2 apk builder, Adobe Photoshop, and UML strars. The results of this study consist of an educational game for introducing Android-based Asian continents. From the results of the study, it can be concluded that the educational game of introducing a very large Asia-based Android map becomes an interesting and easy-to-understand learning media for 6th grade students of Charitas Batam SDS, increasing knowledge for students in very large Asian map problems, and learning helps learning optimally to students.Keywords: Game Education,Blind Map, GDLC, Android

Page 7 of 23 | Total Record : 227