cover
Contact Name
Mesran
Contact Email
mesran.skom.mkom@gmail.com
Phone
+6282161108110
Journal Mail Official
jurikom.stmikbd@gmail.com
Editorial Address
STMIK Budi Darma Jalan Sisingamangaraja No. 338 Simpang Limun Medan - Sumatera Utara
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer)
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) membahas ilmu dibidang Informatika, Sistem Informasi, Manajemen Informatika, DSS, AI, ES, Jaringan, sebagai wadah dalam menuangkan hasil penelitian baik secara konseptual maupun teknis yang berkaitan dengan Teknologi Informatika dan Komputer. Topik utama yang diterbitkan mencakup: 1. Teknik Informatika 2. Sistem Informasi 3. Sistem Pendukung Keputusan 4. Sistem Pakar 5. Kecerdasan Buatan 6. Manajemen Informasi 7. Data Mining 8. Big Data 9. Jaringan Komputer 10. Dan lain-lain (topik lainnya yang berhubungan dengan Teknologi Informati dan komputer)
Articles 902 Documents
PENCARIAN JALUR TERPENDEK PENGIRIMA N BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA A* STUDI KASUS KANTOR POS BESAR MEDAN) Alfarisi, Wahyudinur
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 3, No 1 (2016): Februari 2016
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (540.512 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v3i1.58

Abstract

Petugas pengiriman barang yang ada dikantor pos melakukan pengiriman barang dari kantor pos pusat ke kantor pos cabang yang ada di kota medan dengan melewati atau melintasi jalan yang sama, untuk meminimalkan jarak dan tujuan yang akan dituju maka diperlukan pencarian jalur terpendek dari kantor pos pusat medan ke kantor pos- kantor pos cabang yang ada dikota medan. Pencarian jalur terpendek adalah solusi yang tepat untuk mengirimkan barang ke Kantor Pos- Kantor Pos cabang yang ada dikota medan, pencarian jalur terpendek adalah yaitu dapat menentukan jalur mana yang paling cepat untuk dilalui atau dilintasi. Algoritma A* adalah salah satu metode yang bisa digunakan untuk pencarian jalur terpendek, dengan menggunakan metode ini dihararapkan petugas pengiriman barang yang ada dikantor pos pusat medan dapat lebih cepat menemukan jalur mana yang paling singkat dan lebih cepat untuk menemukan goal pada pencarian jalur terpendek pengiriman barang kekantor pos-kantor pos cabang medan dengan menggunakan algoritma A* Kata Kunci: Petugas Pengiriman Barang, Pencarian Jalur, Kantor Pos, Algoritma A*
Rancang Bangun Sistem Informasi Ticketing Helpdesk pada DPMPTS Pemprov DKI Jakarta Alfian Alfian; Yumi Novita Dewi; Firstianty Wahyuhening Fibriany; Harsih Rianto; Adika May Sari
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 7, No 2 (2020): April 2020
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (839.495 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v7i2.2114

Abstract

Implementing Information Technology and Archiving (PSTIK) is a field that has the main task of helping the head of service in leading and carrying out the task of managing information and communication technology. PSTIK is currently not computerized and only relies on whatsapp or telephone connections to address hardware, software or internet network issues called Ticketing Helpdesk. This application allows that at the time of the approval and processing process there is no error in communication at the DPMPTS of the DKI Jakarta Provincial Government. With this Ticketing Helpdesk information system, it is expected to be able to assist operational activities so as to support business processes in the PSTIK sector to be better than the previous system
PERANCANGAN APLIKASI PERBAIKAN CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE MID POINT Ikhwan, Muhammad
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 4, No 5 (2017): Oktober 2017
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/jurikom.v4i5.706

Abstract

Citra yang mengalami penurunan mutu atau kualitas, misalnya karena mengandung cacat atau derau (noise), warnanya terlalu kontras, kurang tajam, kabur (blurring), dan sebagainya. Ketika sebuah citra ditangkap oleh kamera, seringkali tidak dapat langsung digunakan sebagaimana diinginkan karena kualitasnya belum memenuhi standar kebutuhan pengolahan. Metode mid point merupakan sebuah filter yang berfungsi mengantikan nilai sebuah piksel dengan nilai rata-rata dari nilai terkecil dan nilai terbesar dari gray-level dalam subimage dibawah jendela ketetanggaan ukuran mxn. Microsoft visual studio.net 2008 merupakan salah satu software buatan Microsoft Corp. yang didesain khusus dalam pembuatan program-program profesional berbasis windows platform. Aplikasi  pengolahan citra digital menggunakan metode mid point filter untuk melakukan proses manipulasi citra dan memperbaiki mutu citra agar terlihat tampilan citra lebih baik.
Penerapan Algoritma Fp-Growth Dalam Menemukan Hubungan Data Prestasi Akademik Dengan Etika Mahasiswa (Study Kasus : POLTEKKES KEMENKES RI Medan) Pelawi, Bobby Pranata
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 6, No 2 (2019): April 2019
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (269.562 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v6i2.1321

Abstract

The development of data storage technology is growing rapidly, the more evolving times, the more a person's ability to collect and process data is growing. Data collected with large sizes can be used for analysis, the results of which are valuable information for the future. One of the institutions that can not be separated from data accumulation is universities. RI Ministry of Health Poltekkes Medan is a higher education program that has midwifery and nursing studies. With so many students, academic achievement and student ethics must be in line so that the achievements and ethics of students can be in line with both. Because there are so many data of students who have different academic achievements and ethics, research needs to explore data held by the Indonesian Ministry of Health Polytechnic in Medan. The data used is the final GPA of students and student ethical values from final year students. This research is considered very necessary so that the relationship between student achievement and ethics can be in line. A classification technique is needed which is one of the techniques of data mining to analyze the data from the Indonesian Ministry of Health Polytechnic in Medan. By applying this technique a FP-growth algorithm will be built where the data we input is made into an FP-tree and gets the emergence value so that the data entered can be interconnected.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KAYU UNTUK GITAR MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) Nugraha, Harum
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 3, No 5 (2016): Oktober 2016
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (407.575 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v3i5.68

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan merupakan program computer dipergunakan oleh para pengambil keputusan dalam hal memilih kayu untuk gitar berdasarkan criteria penilaian yang telah ditentukan.melalui rancangan system pendukung keputusan yang diharapkan mampu menghasilkan informasi yang bermanfaat dengan efesiansi yang cukup akurat dalam proses pemilihan kayu Diharapkan dengan system ini, proses pemilihan kayu pada gitar yang selama ini masih berjalan secara manual, dengan data yang diperoleh secara manual dari penentuan pemilihan kayu dirasa kurang efektif dan efisien. Dengan demikian dapat diusulkan pengembangan system operasional pemilihan kayu gitar dengan menggunakan aplikasi system pendukung keputusan pemilihan kayu untuk gitar. Sehingga menciptakan adanya kemudahan dalam proses pemilihan kayu pada produsen dan konsumen. Dengan menggunakan metode Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS), maka akan memperlancar proses pemilihan kayu tersebut. Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) sangat bermanfaat untuk system pendukung keputusan pemilihan kayu untuk gitar. Kata Kunci : Pendukung Keputusan, Topsis, Gitar, Kayu Gitar
IMPLEMENTASI METODE FUZZY TSUKAMOTO PADA EVALUASI KINERJA KARYAWAN (STUDI KASUS : PT. HOME CENTRA) Sihombing, Sahat Maruli
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 4, No 5 (2017): Oktober 2017
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/jurikom.v4i5.722

Abstract

Kenaikan jabatan pada suatu perusahaan merupakan dambaan setiap karyawan terkhusus pada perusahaan PT.Home Centra Medan, dimana kenaikan jabatan tersebut harus berdasarkan evaluasi kinerja pekerjaan yang dilakukan oleh karyawan sehingga didapat keputusan yang tepat. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan pengembangan lebih lanjut dari sistem informasi manajemen yang terkomputerisasi dirancang sedemikian rupa sehingga bersifat interaktif dengan pemakainya. Sifat interaktif ini dimaksudkan untuk memudahkan integrasi antara berbagai komponen dalam pengambilan keputusan terutama kenaikan jabatan karyawan. Pada metode Tsukamoto, setiap aturan dipresentasikan menggunakan himpunan – himpunan fuzzy, dengan fungsi keanggotaan yang monoton. Untuk menentukan nilai output srisp/ hasil yang tegas(Z) dicari dengan cara mengubah input menjadi suatu bilangan pada domain himpunan fuzzy tersebut.
Analisa Kinerja Algoritma C4.5 Dalam Menentukan Pola Dominasi Mainstream Mahasiswa Anggraeni, Dewi; Christy, Tika
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 6, No 4 (2019): Agustus 2019
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (390.151 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v6i4.1333

Abstract

The study program is a unit of education and learning activities that has a curriculum and learning method. Each studi program ga a curriculum, in which the curriculum is a set regulatory plans to achieve graduate learning outcomes, study material, processes and assesments that are used as guidelines for the implementation of study program. The main stream of elective and talents. C4.5 algorithm is one method of algorithm that has a decision tree or decision tree, by utilizing data from academics about the selection of the mainstream courses. Bases on the result of the study, the analysis of C4.5 algorithm in determining the pattern of student dominance shows the 73% can be used as a reference marerial in determining student interests and talents
PENERAPAN ALGORITMA TABU SEARCH UNTUK PENJADWALAN MATA PELAJARAN DI SMK SWASTA PELITA-2 AEKKANOPAN Candra, Leo
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 3, No 6 (2016): Desember 2016
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (375.348 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v3i6.177

Abstract

Penjadwalan merupakan proses untuk menyusun jadwal, penjadwalan berhubungan dengan jadwal mata pelajaran, baik sekolah, perkuliahan maupun dunia kerja. Proses penjadwalan mata pelajaran Di SMK swasta pelita Aek Kanopan pada saat ini masih dilakukan secara manual. Metode Tabu Search merupakan salah satu metode pemecahan permasalahan optimasi kombinatorial yang tergabung ke dalam local search methods. Metode ini bertujuan untuk mengefektifkan proses pencarian solusi terbaik dari suatu permasalahan optimasi kombinatorial yang berskala besar (bersifat np-hard). Penerapan merupakan sebuah tindakan yang dilakukan baik secara individu maupun kelompok dengan maksud untuk mencapai tujuan yang telah dirumuskan.
PENERAPAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DALAM MENYISIPKAN PESAN PADA GAMBAR DAN KOMPRESIFILE MENGGUNAKAN LEMPEL ZIV 77 Etieli Gulo
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 4, No 4 (2017): Agustus 2017
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/jurikom.v4i4.740

Abstract

Kerahasiaan suatu informasi atau data sangatlah penting agar orang lain yang tidak memiliki hak tidak dapat mengetahui isi dari data atau informasi rahasia tersebut. Tugas akhir ini dilakukan untuk membuat suatu analisa siatem yang mampu menyembunyikan data rahasia dalam bentuk citra, teks, suara, dan pemampatan yang dilakukan dengan kompresi citra ke dalam suatu berkas penampung berupa citra digital. Proses penyembunyiannya diawali dengan mengambil berkas citra penampung, kemudian mengambil data yang akan disembunyikan. Metode yang digunakan untuk mengamankan data metode kriptografi LSB dan pemampatan citra dengan melakukan pengompresian dengan metode LZ77. Melalui proses Least Significant Bit, keamanan data rahasia dapat terjaga. Setelah proses  penyisipan, barulah citra penampung pesan di kompres sehingga ukuran  gambar tersebut lebih kecil apabila disimpan didalam media penyimpanan. Aplikasi yang dibangun juga dapat melakukan dekompresi citra dan ekstraksi pesan yang telah disembunyikan didalam citra. Aplikasi dibngun denga bahasa pemrograman visual basic 2008.
Analisis Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Organ Pernapasan Manusia Lestari, Ayu; Trisnadoli, Anggy; Dewi, Meilany
JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Vol 6, No 4 (2019): Agustus 2019
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (161.552 KB) | DOI: 10.30865/jurikom.v6i4.1375

Abstract

A human respiratory organ is a vital tool in the human body. But until now most learning media only use torso as a teaching aid, learning module and pictures to display objects of respiratory organs to students. It is also not possible to see some of these objects directly. One of them is like human breathing learning material. Breathing or so-called respiration is an event that the body lacks oxygen (O2) and then oxygen outside the body is inhaled (inspired) through the respiratory organs. However, not many students know the human breathing organ is actually. Some only know from media images such as encyclopedia books. The existence of Augmented Reality technology will be very useful for the process of recognition of human respiratory organs in the form of three-dimensional objects. The application of human respiratory organs helps children to be able to learn independently at home so that children can learn in detail about the human respiratory organs. For this reason, an Augmented Reality introduction to human respiratory organs based on Android was made as a substitute for learning media for pictures and books that will display human respiratory organs and related information in them. With this application, it is expected to be able to introduce breathing organs to elementary school students in a more real form in three dimensions. Researchers design and build Educational augmented reality applications with the Markerless Augmented Reality method. The application is built using Blender as modeling, Adobe Photoshop, Audacity, Unity3D, Visual Studio, Vuforia SDK to form Augmented Reality

Page 7 of 91 | Total Record : 902


Filter by Year

2015 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025 Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025 Vol 12, No 3 (2025): Juni 2025 Vol 12, No 2 (2025): April 2025 Vol 12, No 1 (2025): Februari 2025 Vol 11, No 6 (2024): Desember 2024 Vol 11, No 5 (2024): Oktober 2024 Vol 11, No 4 (2024): Augustus 2024 Vol 11, No 3 (2024): Juni 2024 Vol 11, No 2 (2024): April 2024 Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023 Vol 10, No 2 (2023): April 2023 Vol 10, No 1 (2023): Februari 2023 Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022 Vol 9, No 5 (2022): Oktober 2022 Vol 9, No 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022 Vol 9, No 2 (2022): April 2022 Vol 9, No 1 (2022): Februari 2022 Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021 Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 4 (2021): Agustus 2021 Vol 8, No 3 (2021): Juni 2021 Vol 8, No 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021 Vol 7, No 6 (2020): Desember 2020 Vol 7, No 5 (2020): Oktober 2020 Vol 7, No 4 (2020): Agustus 2020 Vol 7, No 3 (2020): Juni 2020 Vol 7, No 2 (2020): April 2020 Vol 7, No 1 (2020): Februari 2020 Vol 6, No 6 (2019): Desember 2019 Vol 6, No 5 (2019): Oktober 2019 Vol 6, No 4 (2019): Agustus 2019 Vol 6, No 3 (2019): Juni 2019 Vol 6, No 2 (2019): April 2019 Vol 6, No 1 (2019): Februari 2019 Vol 5, No 6 (2018): Desember 2018 Vol 5, No 5 (2018): Oktober 2018 Vol 5, No 4 (2018): Agustus 2018 Vol 5, No 3 (2018): Juni 2018 Vol 5, No 2 (2018): April 2018 Vol 5, No 1 (2018): Februari 2018 Vol 4, No 5 (2017): Oktober 2017 Vol 4, No 4 (2017): Agustus 2017 Vol 3, No 6 (2016): Desember 2016 Vol 3, No 5 (2016): Oktober 2016 Vol 3, No 4 (2016): Agustus 2016 Vol 3, No 1 (2016): Februari 2016 Vol 2, No 6 (2015): Desember 2015 More Issue