cover
Contact Name
Rochmat Aldy Purnomo
Contact Email
purnomo@umpo.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
komputek@umpo.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. ponorogo,
Jawa timur
INDONESIA
KOMPUTEK
ISSN : 26140985     EISSN : 26140977     DOI : -
Jurnal Mahasiswa Teknik (Mesin, Elektro dan Informatika) Universitas Muhammadiyah Ponorogo ISSN : 2614-0985 (media cetak) ISSN : 2614-0977 (media online)
Arjuna Subject : -
Articles 203 Documents
Metode Profile Matching Untuk Pemilihan Pegawai Terbaik Pada Pengadilan Negeri Palangkaraya Kelas IA uda, Adiyasa Dinata; Al Amin, Adi Nata; Kasih, Desiana; Pandaran, M Rahmadani; Rusdiana, Lili
KOMPUTEK Vol. 7 No. 2 (2023): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v7i2.2316

Abstract

Pengadilan Negeri/Pengadilan Hubungan Industrial merupakan salah satu Pengadilan Negeri yang ada di Palangkaraya, Kalimantan Tengah. Pengadilan Negeri Palangkaraya memiliki 46 orang pegawai yang diantaranya ada 16 orang pegawai tidak tetap. Penilaian kinerja pegawai tentu sangat penting dimana hal itu akan menjadi pertimbangan untuk melakukan evaluasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah Sistem Pengambilan Keputusan (SPK) yang dapat membantu dalam proses pemilihan pegawai tidak tetap terbaik di Pengadilan Negeri Palangka Raya kelas IA. Keputusan dalam pemilihan pegawai tidak tetap terbaik sangat penting, karena keberhasilan dan efisiensi pengadilan sangat bergantung pada kualitas dan kemampuan pegawai yang dipekerjakan. Penelitian ini menggunakan metode profile matching, yang merupakan salah satu metode dalam sistem pendukung keputusan yang telah terbukti efektif dalam berbagai bidang. Metode ini akan digunakan untuk membandingkan profil pegawai yang ada dengan kriteria dan kompetensi yang telah ditetapkan untuk posisi tertentu.Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu Pengadilan Negeri Palangka Raya dalam memilih pegawai tidak tetap terbaik dengan lebih objektif dan akurat. Dengan adanya sistem pengambilan keputusan ini, diharapkan proses pemilihan pegawai tidak tetap terbaik dapat dilakukan dengan lebih efisien dan menghasilkan pegawai yang lebih berkualitas, sehingga meningkatkan kinerja dan pelayanan di pengadilan.
Klasifikasi Komentar Terhadap Kebijakan Legalisasi Otomatis Konten Dewasa di Youtube Kids Menggunakan Algoritma Naïve Bayes haikal, muhamad padli
KOMPUTEK Vol. 7 No. 2 (2023): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v7i2.2321

Abstract

Youtube is one of the most popular entertainment media with many facilities offered both paid and free. Youtube has also released several versions, one of which is specifically for children, namely Youtube Kids. Users can provide input on how to use the application on the Google Play Store. Based on this, this study uses negative and positive comments with the research title "Classification of Comments on the Automatic Legalization of Adult Content Policy on Youtube Kids Using the Naïve Bayes Algorithm", and grouping words using the Clustering Cosine Similarity method with the intention of categories related to the word new policy on YouTube Kids to be more specific. Multinomial Naïve Bayes modeling using a confusion matrix evaluation produces an accuracy of 83% with a True Positive value of 129 and False Positive 50, False Negative 15, True Negative 200.
Analisa Kekuatan Material Chassis Pada Mobil Hemat Energi “Sakera” Urbantype KMHE Agung, M. Dwi Putro Cahyo
KOMPUTEK Vol. 7 No. 2 (2023): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v7i2.2358

Abstract

In the integrated laboratory of the Faculty of Engineering, Muhammadiyah University of Surabaya has adequate tools and facilities for students who want to make scientific work, practicum, and others. One example of equipment that is very helpful for the UM Surabaya KMHE team is a lathe, electric welding, cut grinder, sitting grinder, drilling machine, complete keys, safety equipment, etc. Apart from complete equipment, there are comfortable facilities for making scientific and practicum work. Here I will write a summary about the frame/chassis. In the current era, the development of vehicles in Indonesia has increased dramatically, especially cars. Chassis/car frame is very important because it supports all the components of the whole, one example is the engine, driver, steering system, braking system, electrical system, etc. Therefore, the chassis must be strong. Here I analyze a scientific work using an inventor autodex software to determine the results of my analysis, one of the KMHE 2022 regulations. In the process of making the frame, it is made using galvanize hollow iron with a cross section size of 40x40x 1.2 mm. The structure is in the form of two long parallel galvanize hollow rods connected to each other by short transverse and perpendicular rods which are connected using welding for the assembly process. Frame specifications and structure. The main frame is 1800 mm wide by 650 mm. In analyzing it is necessary to calculate the results of the analysis of von mises stress, 1st principal stress, 3rd principal stress.The maximum von mises stress is 13.38 mpa. This can be interpreted as the first stress value is still said to be safe and does not cause von mises stress damage to the frame because it is still below the value of the material allowable stress of 13.38 ksi. From the results of the report after running the maximum translational displacement in the deformation of the figure is 0.02774 mm. This shows that the maximum shape change that occurs in the frame is 0.02774 mm from its initial shape shown in the red area. Keywords: Material, Framework¸Design
Sistem Pendukung Keputusan Siswa terbaik MAN 2 Ponorogo berbasis Website menggunakan Metode Simple Additive Weight (SAW) Bimantoro, Alfin Dien; Bhanu Setyawan, Mohammad; Litanianda, Yovi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.2868

Abstract

Proses seleksi siswa terbaik di MAN 2 Ponorogo merupakan tahap kritis dalam mempertahankan kualitas pendidikan dan reputasi Madrasah. Namun, dalam beberapa kasus, proses seleksi tersebut masih dilakukan secara manual dan kurang terstruktur, menyebabkan potensi terjadinya ketidakpastian dan ketidakadilan dalam penentuan siswa terbaik, maka dibutuhkan sebuah sistem yang bisa mengakomodir kebutuhan tersebut. Penggunaan metode Simple Additive Weighting (SAW) merupakan alternatif jalan keluar dalam membantu sekolah dalam memilih siswa terbaik. Metode pengembangan aplikasi untuk membuat sistem pendukung keputusan siswa terbaik  menggunakan metode waterfall dan pada pengujian akhir sistem menggunakan pengujian blackbox. Hasil akhir dari penelitian ini Pengujian fungsionalitas aplikasi dengan uji blackbox tidak ditemukan kesalahan dan berjalan sesuai dengan rancangan yang di inginkan serta sistem bisa memberikan rekomendasi  siswa terbaik dengan tingkat akurasi dan efisiensi yang baik.
Aplikasi Virtual Tour Rumah Adat Saoraja Kabupaten Pinrang Budianti, Ayu Ningrum; Pawelloi, A. Irmayani; Wafiah, Andi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3237

Abstract

Pinrang Regency has the Saoraja Traditional House as one of the cultural heritages that is still preserved. However, the lack of information and use of technology in introducing this traditional house has caused the community to be less familiar with it. This study aims to design and build a Virtual Tour application based on Virtual Reality (VR) to provide an interactive exploration experience of the Saoraja Traditional House. The methods used in this study include literature studies, observations, and software development with object-based models. The application was developed using Unity as the main platform and SketchUp for 3D object modeling. Testing was carried out using the Black Box and White Box methods to ensure that the application functionality runs according to the expected specifications. The results of the study show that this Virtual Tour application can display 3D visualization of the Saoraja Traditional House with realistic interactions using VR Box and users can explore the inside of the traditional house to obtain historical information digitally
Perancangan Strategi Digital Campaign UMKM Kuliner Sate Maranggi Hj. Yetty Iskandar, Moniqca Sandha; Voutama, Apriade
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3257

Abstract

Abstract. This study aims to design a digital campaign strategy for culinary MSMEs, with a case study on Sate Maranggi Hj. Yetty. In the digital era, marketing through social media and paid advertising plays a crucial role in increasing brand awareness, engagement, and sales conversion. This research employs a qualitataive approach through competitor analysis, literature review, and social media observation. The results indicate that the designed campaign strategy consists of four main pillars: inspirational, educational, entertaining, and convincing content. Additionally, the optimization of Meta Ads and Tiktok Ads is utilized to expand market reach. This strategy aims to increase social media engagement by 30%, gain 15,000 new followers, boost restaurant visits by 20%, and raise sales by 20% within six months. The primary challenges identified include the limited use of paid advertising and minimal promotional strategies. Further development can be carried out through direct campaign implementation and the optimization of customer retention strategies via digital loyalty programs. With a structured digital marketing strategy, culinary MSMEs can enhance their competitiveness in the increasing.
Rancang Bangun Alat Deteksi Cepat Kualitas Air Bersih Berbasis Internet of Things Bachri, Affan; Garside, Annisa Kesy; Junaidi, Mahbub; Laksono, arief Budi; Santoso, Eko Wahyu
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3372

Abstract

Water is one of the primary needs essential for all living beings. In daily life, water is not only used for drinking but also for bathing, washing clothes, irrigating agricultural fields, and various other activities. However, current water resources, both in terms of quantity and quality, are increasingly unable to meet rising demands. The quality of water for daily use has also deteriorated significantly. The increasing annual demand for water is driven by population growth and the fact that almost every human activity requires water. The diversity of human activities has led to rising water pollution, which is one of the major factors contributing to the decline in the availability of clean water. To address this, a device capable of monitoring water quality is proposed. This tool is equipped with turbidity sensors, DS18B20 temperature sensors, and pH sensors, all controlled by an ESP 32 microcontroller and connected via the Internet of Things (IoT). Through this system, real-time water quality monitoring becomes feasible, enabling more optimal and efficient water utilization.
Implementasi Builder Design Pattern dalam Pembangunan Sistem Notifikasi yang Fleksibel pada Aplikasi Android Syahputra, Aditya Daffa; Salsabilla, Risma Auliya; Carudin, Carudin
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3378

Abstract

Pesatnya kemajuan rekayasa perangkat lunak di era Industri 4.0 mendorong aplikasi mobile, khususnya Android, sebagai media komunikasi vital. Sistem notifikasi menjadi elemen krusial, tetapi keragaman konfigurasinya sering mengakibatkan kode tidak efisien dan sulit dipelihara. Notifikasi kompleks dengan berbagai parameter (misalnya, ikon, judul, isi, prioritas, suara, getaran, gambar, dan tombol aksi) sering dibuat melalui konstruktor panjang atau metode setter berantai, yang menurunkan keterbacaan dan fleksibilitas kode. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan pembangunan sistem notifikasi yang fleksibel dan mudah dikelola pada aplikasi Android dengan mengimplementasikan Builder Design Pattern. Metode penelitian menggunakan pendekatan studi kasus implementatif dan model prototype. Aplikasi simulasi Android dibangun dengan Kotlin, memanfaatkan NotificationCompat.Builder sebagai representasi pola desain tersebut. Studi kasus berfokus pada perbandingan antara struktur notifikasi konvensional dan berbasis Builder Design Pattern. Tahapan meliputi pencarian dan analisis studi kasus untuk penerapan pola desain pada notifikasi, dilanjutkan dengan pembuatan prototype aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Builder Design Pattern secara signifikan meningkatkan keterbacaan, fleksibilitas, dan kemudahan pemeliharaan kode notifikasi. Penerapan pola ini memungkinkan konfigurasi notifikasi secara bertahap dan ekspresif melalui method chaining (misalnya, .setIcon().setTitle().setContent().build()), yang mengubah proses kompleks menjadi intuitif. Hal tersebut dapat mengurangi redundansi kode dan mempermudah penambahan fitur tanpa mengubah struktur inti. Notifikasi dapat dibuat hanya dengan parameter yang dibutuhkan untuk mengurangi kerumitan. Hasilnya, Builder Design Pattern efektif untuk menyederhanakan proses pengkodean notifikasi yang menjadikannya relevan pada kebutuhan aplikasi multi-channel modern dan mendukung arsitektur Android yang developer-friendly.
Optimalisasi Duplikasi Komponen Cardview dengan Prototype Design Pattern dalam Pengembangan Antarmuka Pengguna Android Salsabilla, Risma Auliya; Syahputra, Aditya Daffa; Carudin, Carudin
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3382

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi mendorong pengembang aplikasi untuk menghasilkan produk yang tidak hanya fungsional, tetapi juga efisien dan mudah dipelihara. Salah satu tantangan dalam pengembangan antarmuka pengguna (User Interface) Android adalah duplikasi komponen yang berulang, seperti CardView, dengan struktur yang serupa, tetapi isi kontennya berbeda. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi efektivitas penerapan Prototype Design Pattern dalam mengoptimalkan proses duplikasi komponen CardView pada pengembangan User Interface Android. Penelitian menggunakan pendekatan studi kasus implementatif dan metode pengembangan perangkat lunak model prototype. Aplikasi sederhana dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Kotlin dan XML, menampilkan beberapa CardView yang dibangun dari satu objek dasar melalui proses cloning. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Prototype Design Pattern berhasil mengurangi redundansi kode, mempercepat proses instansiasi komponen, serta meningkatkan efisiensi pemeliharaan desain antarmuka. Pola ini juga mendukung prinsip code reuse dan single-responsibility, yang penting dalam pengembangan aplikasi berskala besar. Penelitian ini menunjukkan bahwa Prototype Design Pattern dapat menjadi solusi yang efektif untuk membangun User Interface Android yang modular, efisien, dan mudah untuk dilakukan penyesuaian.
Perancangan Prototipe Sistem Tugas Akhir dan OpenLib Berbasis Web Nurpulaela, Lela; Arnisa Stefanie; Ibrahim; Safrian Andromeda; Egi Sunardi; Sandi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3419

Abstract

Program Studi Teknik Elektro Universitas Singaperbangsa Karawang (Unsika) menghadapi tantangan dalam mengelola tugas akhir dan sumber daya perpustakaan. Proyek ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan melalui pengembangan Sistem Manajemen Proyek Akhir dan OpenLib yang terintegrasi. Sistem ini memungkinkan mahasiswa untuk mengunggah Tugas Akhir sebagai referensi penelitian dan memantau kemajuannya. Selain itu, OpenLib mengatur dokumen-dokumen penting seperti laporan Proyek Akhir dan laporan Magang. Dengan menggunakan metodologi waterfall, sistem ini menggabungkan framework ASP.NET Core 8, MySQL 8, dan protokol HTTPS untuk memastikan manajemen data yang aman. Pengujian black-box dilakukan untuk memverifikasi fungsionalitas dan kesesuaian dengan kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini secara efektif mengarahkan pengelolaan tugas akhir dan koleksi perpustakaan digital. Kata Kunci: Sistem Manajemen Tugas Akhir, OpenLib, Koleksi Perpustakaan Digital, Metodologi Waterfall, Pengujian Black-box