cover
Contact Name
Andi Patombongi
Contact Email
andipatombongi@catursakti.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
tomfiq@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota kendari,
Sulawesi tenggara
INDONESIA
Simtek : Jurnal Sistem Informasi dan Teknik Komputer
ISSN : 25025899     EISSN : 25407635     DOI : 10.51876
Jurnal Sistem Informasi dan Teknik Komputer diterbitkan dua edisi jurnal dalam satu tahun, yaitu pada bulan April dan Oktober. Jurnal Sistem Informasi dan Teknik Komputer mencakup bidang-bidang ilmu teknologi informasi antara lain teknik komputer, ilmu komputer, sistem informasi, komputerisasi akuntansi, manajemen informatika dan teknik elektro.
Arjuna Subject : -
Articles 352 Documents
ARCHITECTING A WEB-BASED ONLINE PSYCHOLOGICAL TEST PROCTORING REPORT APPLICATION Fahrurroji, Fahri Muhammad; Salim, Agus
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1571

Abstract

The proctoring report process at PT Hara Anargya Indonesia is still conducted manually via WhatsApp, causing inefficiencies in scheduling, reporting, and coordination. This study aims to design and develop a web-based application to improve the efficiency and accuracy of online psychological test proctoring. Using the Rapid Application Development (RAD) method, the system was built with NestJS, Vue.js 3, and MySQL for modularity and maintainability. Data collection involved field observations, internship experience, and literature reviews. In this system, proctors play a key role by managing their schedules, accepting or declining assignments, as well as createing and submitting supervision reports digitally. The Assessment Division schedules tasks and monitors progress, while the Research Division reviews and validates submitted reports. Black box testing confirmed the system's core features run effectively. The results show the application's readiness for real-world use and its potential to streamline the reporting process while improving data consistency and traceability.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI POINT OF SALES BERBASIS WEBSITE PADA ORLANDO GARAGE STORE Hidayatullah, Muhamad Ichsan; Muhammad, Nibras Faiq; Permatasari, Hanifah
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1572

Abstract

Orlando Garage Store adalah salah satu toko yang terkait dengan penjualan pakaian. Barang yang dijual bermacam macam mulai dari  berbagai pilihan pakaian seperti baju, kemeja, celana panjang, celana pendek dan lain sebagainya. Sistem point of sales digunakan untuk pengelolaan data secara realtime di Orlando garage store. Ada tiga metode untuk pengumpulan data, yaitu metode observasi, metode wawancara, dan metode kepustakaan, sedangkan pada sistem ini dikembangkan dengan metode waterfall. Sistem ini di rancang untuk mempermudah pengelolaan transaksi penjualan, dan mempercepat proses pencatatan. Penelitian ini menghasilkan sistem point of sales yang terintegrasi, mampu memfasilitasi pencatatan transaksi, pengelolaan stok barang, serta penyajian laporan secara realtime, sehingga dapat mendukung kegiatan operasional Orlando garage store yang lebih efektif.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI KAMAR PADA D’COLOMADU GUESTHOUSE BERBASIS WEBSITE Ikhsani, Putri Amalia; Muhammad, Nibras Fa’iq; Pamekas, Bondan Wahyu
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1574

Abstract

Proses reservasi kamar pada D’Colomadu Guest House sebelumnya masih dilakukan secara manual, yang mengakibatkan keterlambatan pelayanan serta potensi kesalahan dalam pencatatan data. Tujuan penelitian yang dilakukan yaitu untuk merancang serta membangun sistem informasi reservasi kamar berbasis website yang mampu meningkatkan kinerja operasional serta kualitas layanan. Sistem memungkinkan pelanggan untuk memperoleh informasi ketersediaan kamar, melakukan reservasi secara mandiri, serta menerima konfirmasi secara real-time. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Python, framework Django, dan metode pengembangan perangkat lunak Waterfall. Visualisasi sistem dilakukan menggunakan Unified Modeling Language (UML). Selain itu, sistem diintegrasikan dengan layanan pembayaran digital Midtrans untuk meningkatkan keamanan dan kenyamanan transaksi. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem dapat mempercepat proses reservasi, meminimalkan kesalahan, serta menyediakan laporan reservasi kamar secara terstruktur dan real-time. Dengan demikian, sistem ini memberikan solusi efektif dalam mendukung pengelolaan layanan reservasi kamar pada D’Colomadu Guest House.
SISTEM INFORMASI PENYEWAAN ALAT OUTDOOR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL: Toko Jaguar Adventure Surakarta Febrianti, Krisna; Muhammad, Nibras Faiq; Permatasari, Hanifah
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1576

Abstract

Masalah seperti keterlambatan informasi mengenai peralatan, masalah komunikasi antara pemilik dan karyawan, dan kesalahan pencatatan adalah bagian dari masalah yang sering muncul dalam prosedur persewaan peralatan outdoor yang masih konvensional. Tujuan menyeluruh studi ini adalah untuk memfasilitasi alur kerja dengan mengembangkan basis data online yang mampu melakukan pelacakan inventaris waktu nyata dan pemberitahuan otomatis melalui WhatsApp.  Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan metodologi waterfall, yang meliputi analisis persyaratan, desain, pengembangan, analisis, dan pengujian. Hasil implementasi menunjukkan bahwa setiap fitur telah digunakan dengan sukses sesuai dengan tujuan awal. Sebagai hasil dari pengujian sistem melalui metode black box, semua fungsi berjalan dengan baik. Sistem ini tidak hanya mempercepat penyewaan, tetapi juga mempercepat komunikasi dan mengurangi kemungkinan masalah pencatatan.
EVALUASI DIGITALISASI PENGELOLAAN ASET NEGARA: STUDI APLIKASI SIMAN V2 DI BALAI BESAR WILAYAH SUNGAI SUMATERA VIII MENGGUNAKAN SWOT Juliansyah, Rendy; Amalia, Rahayu
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1580

Abstract

Transformasi digital dalam pengelolaan aset negara melalui aplikasi SIMAN V2 merupakan langkah strategis yang diinisiasi oleh Direktorat Jenderal Kekayaan Negara (DJKN) dalam rangka meningkatkan efisiensi, akuntabilitas, dan transparansi pengelolaan Barang Milik Negara (BMN). Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi implementasi SIMAN V2 di Balai Besar Wilayah Sungai Sumatera VIII (BBWSS VIII) dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif dan pendekatan SWOT. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara dengan pegawai pengelola BMN, dokumentasi, serta studi pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa SIMAN V2 memiliki keunggulan dalam integrasi data aset secara nasional, kemudahan akses berbasis web, dan fitur ID aset unik. Namun, kelemahan seperti gangguan teknis dan keterbatasan pelatihan pengguna masih menjadi hambatan signifikan. Peluang besar terbuka melalui dukungan kebijakan nasional dan pengembangan sistem, namun tetap terdapat ancaman dalam bentuk keterbatasan infrastruktur dan resistensi budaya organisasi. Studi ini memberikan rekomendasi strategis dalam bentuk peningkatan kapasitas SDM, perbaikan infrastruktur TI, serta penguatan kebijakan internal untuk optimalisasi penerapan SIMAN V2 di instansi pemerintah daerah.    
KLASIFIKASI JENIS IKAN MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE BERDASARKAN PARAMETER MORFOMETRIK Azkiya, Muhammad Azkal; Rahmadhani, Oktaviani Audhi; Harsa, Zellydia Dinovi
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1582

Abstract

Indonesia memiliki keanekaragaman hayati laut yang tinggi dengan lebih dari 8.500 spesies ikan, yang menimbulkan tantangan dalam identifikasi manual akibat variasi morfologi. Penelitian ini mengembangkan sistem klasifikasi otomatis jenis ikan berbasis parameter morfometrik menggunakan algoritma Support Vector Machine (SVM). Parameter yang digunakan meliputi berat (gram), tinggi badan, lebar badan, panjang standar, panjang sejati (fork length), dan panjang total. Setiap parameter dipilih berdasarkan alasan ilmiah dan praktik morfometrik standar. Data dimasukkan melalui antarmuka web dan diproses oleh model klasifikasi untuk memprediksi spesies ikan, seperti "Bream". Hasil menunjukkan sistem mampu mengklasifikasikan ikan secara akurat dan objektif. Integrasi morfometri dan SVM terbukti efektif dan efisien, serta memiliki potensi untuk diterapkan dalam bidang perikanan, konservasi, dan riset ilmiah, sekaligus menjadi fondasi bagi sistem klasifikasi berbasis kecerdasan buatan yang lebih canggih di masa depan.
PERILAKU TOXIC DALAM GAME MOBA DAN DAMPAKNYA TERHADAP KOMUNITAS GAMER DI BATAM Janati, Haura Anastasya; Elvandri, Estevan; Vianto, Steven Valiant; Agnes, Britney; Cholas, Britney
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1585

Abstract

Perkembangan genre game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) telah memunculkan dinamika sosial baru, termasuk meningkatnya fenomena perilaku toxic di kalangan pemain. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh motives, victimization, attitude, dan toxic disinhibition terhadap perilaku toxic dalam game MOBA, khususnya di komunitas gamer Batam. Data diperoleh dari 415 responden melalui kuesioner daring dan dianalisis menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan Structural Equation Modeling (SEM). Hasil menunjukkan bahwa keempat variabel tersebut berpengaruh signifikan terhadap perilaku toxic, dengan attitude sebagai faktor paling dominan. Temuan ini mengindikasikan bahwa perilaku toxic tidak hanya dipicu oleh pengalaman atau anonimitas, tetapi juga oleh sikap dan motivasi internal pemain. Penelitian ini memberikan dasar penting bagi upaya preventif dalam membangun ekosistem game yang lebih sehat dan kolaboratif.
PENGEMBANGAN APLIKASI WEB PENGENALAN HURUF BAHASA ISYARAT INDONESIA (BISINDO) REAL-TIME MENGGUNAKAN MOBILENETV2 Rahman, Nazwah Thalbiatul Ilmi; Sumatri, Bayyinahtun Dwi; Adityama, Muhammad Rifqi; Ningsi, Wahyuni; Rahmawati, Fitrah; Irawan, Aditya; Ikhsan, Bintang Alnur; Efendi, Ilham Julian
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1588

Abstract

Komunikasi merupakan kebutuhan dasar manusia, namun penyandang tunarungu sering menghadapi kendala karena keterbatasan alat penerjemah bahasa isyarat secara real-time dan rendahnya pemahaman masyarakat. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi web untuk mengenali huruf Bahasa Isyarat Indonesia secara real-time menggunakan arsitektur MobileNetV2 dengan pendekatan transfer learning. Data terdiri dari 2.288 gambar huruf A–Z yang dikumpulkan dari sumber publik dan secara manual. Data telah diproses melalui normalisasi, perubahan ukuran, dan augmentasi untuk meningkatkan generalisasi model. Model dilatih dengan membekukan 100 lapisan awal dari bobot ImageNet dan menyesuaikan lapisan akhir untuk klasifikasi 26 huruf. Hasil evaluasi menunjukkan akurasi pengujian sebesar 99% dengan nilai loss 0,03. Model ini diimplementasikan dalam aplikasi berbasis web dengan arsitektur client-server menggunakan Flask dan Laravel, yang memungkinkan pengenalan bahasa isyarat secara langsung melalui kamera pengguna. Hasil penelitian menunjukkan solusi potensial untuk mendukung komunikasi penyandang tunarungu.
ANALISIS SENTIMEN PELANGGAN PADA ULASAN GOOGLE MAPS RESTORAN AL-GHIFF STEAK MENGGUNAKAN MODEL INDOBERT Atmojo, Fernando Winantya; Atina, Vihi; Permatasari, Hanifah
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1602

Abstract

Al Ghiff Steak merupakan salah satu restoran populer di Cirebon yang menerima banyak ulasan dari pelanggan melalui Google Maps. Ulasan tersebut mengandung informasi penting mengenai persepsi pelanggan terhadap kualitas makanan, layanan, dan suasana. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen dalam ulasan pelanggan secara otomatis ke dalam kategori positif, netral, dan negatif menggunakan pendekatan berbasis IndoBERT. Data dikumpulkan dari Google Maps dan diproses melalui tahapan case folding, normalisasi, penghapusan stopword, tokenisasi, serta pelabelan berdasarkan rating. Model IndoBERT dipilih karena kemampuannya dalam memahami konteks bahasa Indonesia. Hasil evaluasi menunjukkan akurasi sebesar 83,89%, precision 81,99%, recall 83,89%, dan f1-score 82,45%. Pendekatan ini dapat membantu manajemen restoran dalam memahami opini pelanggan secara sistematis dan mendukung pengambilan keputusan berbasis data untuk meningkatkan kualitas layanan.
PENGEMBANGAN MODEL REKOMENDASI PRODUK MENGGUNAKAN HYBRID FILTERING PADA TOKO ELSE BRANDED Nurlita, Catarina Ivanda; Atina, Vihi; Permatasari, Hanifah
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1603

Abstract

Toko Pakaian Else Branded, sebuah UMKM yang berlokasi di Boyolali, menghadapi tantangan dalam memahami perilaku konsumen dan menentukan strategi promosi produk yang efektif. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem rekomendasi produk berbasis Hybrid Filtering dengan pendekatan CRISP-DM. Sistem ini menggabungkan Collaborative Filtering dan Content-Based Filtering untuk menghasilkan rekomendasi yang lebih relevan dan seimbang. Data dikumpulkan melalui kuesioner dari 124 tanggapan dan diolah melalui tahap data preparation menggunakan teknik One-Hot Encoding. Model hybrid yang dibangun menunjukkan hasil prediksi rata-rata sebesar 4,10 (skala 1–5) dan performa evaluasi yang tinggi dengan akurasi 92%, serta precision dan recall sebesar 95,45%. Hasil ini membuktikan bahwa pendekatan hybrid mampu meningkatkan kualitas rekomendasi dan mendukung pengambilan keputusan bisnis berbasis data secara efektif dan mudah diterapkan dalam konteks UMKM ritel pakaian.