cover
Contact Name
Zaenal Abidin, S.Kom., M.T.
Contact Email
teknokompak@teknokrat.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
teknokompak@tekokrat.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Tekno Kompak
ISSN : 14129663     EISSN : 26563525     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Tekno Kompak adalah jurnal Sistem Informasi dan Komputer Akuntansi yang menerbitkan artikel-artikel ilmiah secara berkala enam bulanan setiap bulan Februari dan Agustus.
Arjuna Subject : -
Articles 225 Documents
Penambahan Fitur Laporan Pengerjaan Sholat Dan Hapalan Al-Qur’an Pada Aplikasi Media Komunikasi Siswa SDIT Desi Windi Sari; Abdul Haris Dalimunthe; Melia Sari
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1172

Abstract

Abstrak−Penelitian dengan judul “Perancangan Aplikasi Mobile Sebagai Media Komunikasi Dan Penyebaran Informasi Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android” telah dilakukan pada tahun 2019. Penelitian tersebut menghasilkan aplikasi mobile yang dapat diimplementasikan di sekolah dasar. Namun khusus pada Sekolah Dasar Islam Terpadu (SDIT) terdapat suatu kegiatan yang mewajibkan para siswa untuk melaporkan pengerjaan sholat sehari-hari melalui pemantauan guru beserta orang tua dan juga hapalan Al-Qur’an terutama surat pendek sebagai syarat kelulusan. Sehingga penambahan fitur laporan pengerjaan sholat dan hapalan Al-Qur’an siswa pada aplikasi mobile tersebut sangatlah membantu dan bermanfaat untuk SDIT. Fitur tersebut diharapkan kepada guru beserta orang tua dapat membimbing dan memantau siswa dalam kegiatan menjalankan sholat sehari-hari dan menghapal Al-Qur’an guna pembentukan karakter religius. Aplikasi mobile ini berbasis Android dan dirancang dengan menggunakan metodologi Agile Extreme Programming (XP). Aplikasi pengembangan dengan memanfaatkan software Ionic, Personal Home Page (PHP), data base MySQL, serta pengujian sistem mengunakan metode pengujian black box..
Analisa Hasil Pengelompokan Wilayah Kejadian Non-Kebakaran Menggunakan Agglomerative Hierachical Clustering di Semarang Desy Exasanti; Arief Jananto
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1166

Abstract

Abstrak−Klasterisasi merupakan metode pengelompokan dari data yang sudah diketahui label kelasnya untuk menemukan klaster baru dari hasil observasi. Dalam klasterisasi banyak metode yaitu metode terpusat, hirarki, kepadatan dan berbasis kisi, namun dalam penelitian yang dilakukan ini dipilih metode berbasis hirarki. Metode hirarki ini bekerja melakukan pengelompokan objek dengan membentuk hirarki klaster namun bukan berarti selalu digambarkan dengan hirarki dalam organsasi. Dipilihnya Agglomerative Hierarchical Clustering dimana merupakan jenis dari bawah ke atas atau biasa disebut (bottom-up) dalam metode ini objek yang akan diuji dianggap sebagai objek tunggal sebagai klaster dan lalu dilakukan iterasi untuk menemukan klaster-klaster yang lebih besar. Data yang akan digunakan adalah data non-kebakaran pada Dinas Pemadam Kebakaran Kota Semarang ynng mana akan dilakukan pengelompokan wilayah penanganan non-kebakaran. Dinas Pemadam Kebakaran melakukan penanganan bukan hanya kebakaran saja namun ada banyak hal yang sebenarnya dapat ditangani oleh petugas pemadam kebakaran, kejadian non-kebakaran ada beberapa seperti evakuasi reptil, evakuasi kucing, penyelamatan korban kecelakaan dan lain sebagainya. Dari data non-kebakaran dari 16 kecamatan di Kota Semarang pada tahun 2019 akan dilakukan uji menggunakan tiga algoritma yaitu Single Lingkage, Average Linkage dan Complete Linkage . Adapun dari algoritma Single Linkage dilakukan prosedur pemusatan dari jarak terkecil antar objek data, algoritma Average Linkage dilakukan prosedur dari jarak rata-rata objek data, sedangkan jika algoritma Complete Linkage dilakukan prosedur pemusatan dari jarak yang terbesar. Implementasi dan visualiasi dari data uji coba yang dilakukan di penilitian ini menggunakan tools WEKA 3.8.4, Wakaito Environment Analysis for Knowledge atau yang biasa dikenal dengan WEKA ini merupakan software yang menggunakan bahasa pemrograman java. Dari dataset 380 data diambil sampel 100 data untuk diuji mengunakan WEKA menggunakan metode perhtungan jarak Manhattan Distance dengan 3 cluster. Hasil dari data uji coba dapat divisualisasikan dengan visualisasi dendogram pada fitur visualize tree  dan jika dilakukan visualisasi dalam bentuk grafik dapat dilakukan menggunakan fitur visualize clusters assignment.
Rancang Bangun Iklan Web Banner Clothing Menggunakan Google Web Designer Pendekatan Metode Design Sprint Fajri Rahma Pratiwi; Anung Rachman
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1243

Abstract

Abstrak−Internet dapat digunakan sebagai media untuk melakukan bisnis dengan membangun sebuah website yang mempermudah dalam strategi promosi dan informasi produk. Tidak dapat disangkal bahwa tampilan sebuah situs web yang menarik dan mudah untuk digunakan akan lebih banyak dikunjungi orang. Agar tujuan akhir dari situs web tersebut dapat tercapai yaitu produk dapat dilirik oleh masyarakat luas melalui iklan web yang akan dirancang. merupakan ringkasan singkat dari makalah untuk membantu pembaca cepat memastikan tujuan penelitian dan sesuai dengan kebutuhan penelitian. Spanduk web adalah bentuk iklan yang dipakai di jaringan Internet. Bentuk iklan menarik perhatian ke penjelajah supaya tertarik mengunjungi situs web yang dimaksud. Spanduk ini biasanya dibuat menggunakan format gambar (JPG, GIF, PNG), skrip java dan objek multimedia lainnya. Spanduk modern bahkan sudah disertai penemuan suara dan animasi sehingga terlihat lebih menarik. Ada berbagai ukuran yang dipakai pada iklan mulai dari yang sangat kecil, melebar, memanjang hingga ada yang melintang. Y.S.I.Y (Your Smile Is Yours) usaha berbasis clothing yang dibuat pada tahun 2020 Semua artikel yang dibuat memiliki arti dan tujuan untuk lebih menyayangi diri sendiri dengan ilustrasi beraliran Pop Art. Pangsa pasar yang dituju adalah pegiat seni jalanan, olahraga jalanan dikalangan anak muda seperti Skateboard hingga komunitas sepeda BMX. Menggunakan sablon kualitas plastisol premium dan kaos kualitas cotton combed 30s. Rancang bangun iklan web banner pada penelitian yang sedang dirancang ini menggunakan pendekatan metode design sprint. . Pada metode design sprint dibagi menjadi 2 (dua) bagian yaitu design sprint planning dan design sprint phases and methods. Setiap bagian utama design sprint dapat dicabangkan kembali ke dalam langkah atau tahapan yang terstruktur. Metode design sprint merupakan metode yang tepat karena merancang ulang desain ini berfokus agar pengguna mengetahui semua fitur yang bisa lebih memanjakan pengguna, dengan kata lain, metode design sprint merupakan metode yang sangat komunikatif dan juga interaktif untuk mengeluarkan semua ide, inspirasi, kreativitas, hingga masalah yang ada, solusi kemudia diwujudkan ke dalam prototype dan harus divalidasi ke calon pengguna atau target pengguna yang telah ditentukan.Kata Kunci: Rancang bangun, Iklan, Pakaian, Promosi, Situs webAbstract− Internet can be used as a medium to do business by building a website that makes it easier to promote strategies and product information. There is no denying that the appearance of a website that is attractive and easy to use will attract more people to visit. So that the ultimate goal of the website can be achieved, namely the product can be glimpsed by the wider community through a web ad that will be designed. b is a short summary of the paper to help the reader quickly determine the research objectives and according to research needs. A web banner is a form of advertising used on the Internet. This form of advertising attracts the attention of explorers to visit the website in question. These banners are usually created using image formats (JPG, GIF, PNG), java scripts and other multimedia objects. Modern banners are even accompanied by sounds and animations so they look more attractive. There are various sizes used, ranging from very small, wide, elongated to some transverse. Y.S.I.Y (Your Smile Is Yours) clothing-based business created in 2020 All articles made have meaning and purpose to love yourself more with Pop Art style illustrations. The target market is street art activists, street sports among young people such as skateboarding to the BMX bicycle community. Using premium quality plastisol screen printing and cotton combed 30s quality t-shirts. The design of the web banner ad in this research that is being designed uses the design sprint method approach. . The design sprint method is divided into 2 (two) parts, namely design sprint planning and design sprint phases and methods. Each major part of the design sprint can be branched back into structured steps or stages. The design sprint method is the right method because redesigning this design focuses on letting users know all the features that can pamper the user more, in other words, the design sprint method is a very communicative and interactive method to bring out all ideas, inspiration, creativity, to problems. the existing solution, the solution is then realized into a prototype and must be validated to potential users or predetermined target users.Keywords: Plan, Advertising, Clothing, Promotion, Website
Analisis Penerimaan dan Penggunaan Transportasi Online di Kalangan Pelajar (Studi Kasus: SMA di Kecamatan Blimbing, Kota Malang) Geraldo James Sahertian; Addin Aditya; Siti Aminah
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1153

Abstract

Penggunaan telepon pintar atau smartphone di Indonesia, dan di dukung oleh kemajuan teknologi informasi yang semakin pesat, berkembanglah transportasi  berbasis online atau biasa disebut ojek online. Ojek online  memberikan akses kemudahan bagi masyarakat dan pelajar yang menggunakan aplikasi tersebut, dengan melakukan transaksi pemesanan melalui aplikasi maka ojek tersebut akan datang. Namun berdasarkan informasi dari TribunJatim News yang di dapatkan bahwa ojek online mengalami kenaikan yang cukup signifikan, yang membuat sebagian masyarakat khususnya kalangan pelajar mengeluh akan kebijakan tarif yang diberlakukan mulai Agustus 2019, maka dari itu diperlukan adanya analisis untuk melihat bagaimana kalangan pelajar menerima dan menggunakan layanan transportasi online tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerimaan dan penggunaan terhadap layanan transportasi online GOJEK, di kalangan pelajar SMA Kecamatan Blimbing Kabupaten Malang Jumlah sampel yang diambil sebanyak 160. Penelitian ini menggunakan model Unified Theory Of Acceptance and use of Technology (UTAUT) dengan variabel behavioral intention dan use behavior sebagai variabel dependen dan menggunakan variabel indenpenden yaitu performance excpectancy, effort expectancy, social influence, dan facilitating conditions. Metode yang digunakan pada penelitian ini dengan penyebaran kuesioner menggunakan teknik sampling purposive sampling. Untuk pengelohan data, menggunakan program SPSS untuk menguji instrument penelitian dan model penelitian. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah penerimaan dan penggunaan dikalangan pelajar terhadap layanan terhadap layanan transportasi online dipengaruhi oleh faktor social influence, facilitating conditions, behavioral intention, use behavior, sedangkan faktor performance expectancy dan effort excpectancy tidak menggunakan layanan transportasi online. The use of smartphones or smartphones in Indonesia, and supported by increasingly rapid advances in information technology, has developed-based transportation online or commonly known as motorcycle taxis  online. taxis Online provide easy access for people and students who use the application, motorcycle by making an order transaction through the application, the ojek will come. However, based on information from TribunJatim News, it was obtained that motorcycle taxis online have increased quite significantly, which made some people, especially students complain about the tariff policy that was implemented starting in August 2019, therefore an analysis is needed to see how students receive and use the service.transportation online . This study aims to determine how the acceptance and use of transportation services online GOJEK, among high school students in Blimbing District, Malang Regency. The number of samples taken is 160. This study uses the Unified Theory of Acceptance and use of Technology (UTAUT) model with variables. behavioral intention and  use behavior as the dependent variable and using independent variables, namely performance expectancy, effort expectancy, social influence, and facilitating conditions. The method used in this study by distributing questionnaires using purposive sampling technique. For data collection, use the SPSS program to test research instruments and research models. The results obtained from this study are that acceptance and use among students of transportation services is online influenced by social influences, facilitating conditions, behavioral intention, use behavior, while performance expectancy expectancy and  effort factors do not use transportation services online.
Sistem Informasi Penjualan Kredit Barang Berbasis Vb.Net Pada Pd Ria Mulya Karawang Arif Maulana Yusuf; Indaryono Indaryono; Juwita Novita Sari
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1143

Abstract

Aktifitas penjualan kredit barang pada Pd Ria Mulya Karawang merupakan salah satu proses perusahaan yang bergerak dibidang penjualan peralatan rumah tangga. Dalam hal penjualan kredit dan penjualan cash. Untuk meningkatkan dana perusahaan, diberlakukan kepada setiap customer yang melakukan pembelian secara kredit dikenakan bunga yang diharapkan dalam kurun waktu beberapa bulan, dana-dana yang diperoleh dari bunga ini dapat memperbesar pendapatan perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui sistem penjualan kredit barang yang sedang berjalan pada PD Ria Mulia Karawang seperti apa. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini meliputi Analisa Sistem, Perancangan Sistem, dan Implementasi Sistem. Analisa Sistem dalam bahasa, hal ini meliputi Analisa Sistem yang Berjalan dan Analisa Masalah serta Solusi. Perancangan Sistem meliputi Perancangan Masukan, Keluaran, Proses dan Database. Metode implementasi sistem meliputi penyusunan program dan tes program. Dalam penyelenggaraan penjualan kredit barang ini secara administratif belum sepenuhnya dilaksanakan dengan baik. Seperti aktivitas pencatatan data penjualan kreditnya ini masih ditemukan adanya kendala seperti pembuatan laporan penjualannya dilakukan dengan merekap data pada buku penjualan. Berdasarkan permasalan tersebut diatas, penulis berpendapat bahwa untuk mengatasi permasalahan yang terjadi tersebut, perlu dirancang dan diimplementasikan suatu sistem yang terintegrasi antar fungsi-fungsi yang terkait dalam perusahaan, dengan menggunakan microsoft visual basic.net 2008 dan SQL Server 2008 sebagai databasenya. Dengan menerapan sistem ini diharapkan akan dapat bermanfaat bagi perusahaan dalam operasionalnya dimasa yang akan datang.
PENERAPAN METODE PIECES DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN TUGAS AKHIR (STUDI KASUS : PRODI SISTEM INFORMASI UNIYAP) Salahudin Robo; Sitti Nur Alam; Teguh Dwi Julianto
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1152

Abstract

Information Systems study program is one of the study program at the Yapis University of Papua. One of its academic activities, the processing of the Final Project, has not utilized technology optimally which the collection of final project documents are still in print out. This becomes problems faced by study program administrations such as limited storage space, damage and loss of documents, besides that the costs incurred by students are quite large for printing documents. The purpose of this study is to create an integrated final project management system so that it can facilitate the work of all parties that are directly related to student final project management. The analysis method used in this research is the PIECES method, the UML method as the system design, the waterfall as the development method and the Black box testing method used as testing method. For the data collection process, this research uses interview, observation and literature study techniques. The result of this research is a Final Project Management Information System which aims to make easier for students in managing their Final Projects and for facilitate the study program in managing student Final Projects
Implementasi Algoritma K-means Clustring dalam Penetuan Siswa Kelas Unggulan Ari Sulistiyawati; Eko Supriyanto
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1162

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan sistem informasi berbasis web untuk mengelola data penilaian yang terpusat dalam menyajikan laporan hasil belajar siswa danpengelompokan siswa pada kelas unggulan dengan mengimplementasikan algoritma K-means Clustring. Penerapan algoritma K-Means dengan mempartisi data ke dalam data dalam bentuk satu atau lebih kelompok, dimana data yang memiliki reprensentative persamaan dalam satu kelompok dan data yang memiliki perbedaan kelompok yang lain. Pengelompokan data dalam satuan pendidikan dilakukan untuk memudahkan fasilitasi pendidikan siswa berdasarkan perbedaan kemampuannya dalam belajar dan mengikuti pembelajaran. Penelitian dilakukan dengan metode pengembangan sistem mengikuti alur Systems development life cycle (SDLC)dengan model sekuensiallinier(sequentiallinear) atau alur hidup klasik(classiclifecycle). Tahap penelitian meliputi Analisis, Desain, Pengodean dan Pengujian sistem. Sistem yang dikembangkan diimplementasikan pada salah satu sekolah di Lampung untuk mengelompokkan siswa pada kelas unggulan dengan jumlah anggota keseluruhan sebanyak 6 kelas VII dengan jumlah total 192 siswa pada tahun pelajaran 2020. Hasil Penelitian didapat aplikasi pengelolaan data penilaian yang terpusat dalam menyajikan laporan hasil belajar siswa menggunakan hasil nilai rapor kurikulum 2013. Penilaian tersebut menjadi dasar atribut yang digunakan dalam proses perhitungan untuk menetukan siswa kelas unggulan.HasilklarifikasiKelas unggulan dibutuhkan suatuimplementasi systeminformasiterbentuk2cluster setiapkelas. Setiapklasteriasiperputaran pada masing-masing kelas kemudian dihasilkanjumlah siswa masukkelasunggulansebanyak96dansiswa tidakmasukkelas unggulan sebanyak 96. Penerapansisteminformasiklastrisasiberbasiswebdihasilkan informasiyang lebihfleksibeldapatdiaksessecaraglobalpihak instansi.Pengujianblack-box Testinglebihberfokusdenganpengujian fungsional menunjukkan perangkat lunak dapat berfungsi baik dalam mengelompokkan data. Pengujian penerimaanuser terhadappengembangansisteminformasimenggukan technologi Acceptance Model (TAM) menunjukkan aplikasi yang dibangun memberikan kemudahan dan tepat guna untuk diimplementasikan dalam mengelompokkan siswa kelas unggulan di sekolah. Denganmembangunatauimplementasikedalamsysteminformasi algoritma k-means clustering hasil klasrifikasi klasterisasi sehinggaefektifdanprosessetiapiterasiperputaranjarakcentroid, penetuan titik clusterdibantuk, dan lebih menghemat waktu melakukanklasterisasikelas unggulan.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Ayam Negri Berbasis Aplikasi Android Di Cv.Suyadi Broiler Muhamad Fauzi; Hari Murti
Jurnal Tekno Kompak Vol 16, No 1 (2022): Februari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v16i1.1540

Abstract

Peternak Ayam suyadi broiler adalah suatu badan usaha yang bergerak dibidang penjualan ayam broiler, Peternak Ayam Bapak Suyadi merupakan tempat pemotongan sekaligus juga peternakan ayam broiler yang sudah berdiri sejak 2013 dan beralamat di Jl.Nglaran Rt 004/011, Ngalang Gedangsari, Gunungkidul yogyakarta. Selama ini dalam melakukan pendataan penjualan dan pembayaran masih dilakukaan secara manual hanya menggunakan nota pembelian saja untuk orderan dari pembelian skala besar, sedangkan untuk pembeli eceran skala kecil tidak menggunakan nota. Beberapa kesulitan yang dihadapi adalah kesulitan dalam melakukan pengecekan stok ayam hanya mengira-ngira bobot ayam yang kiranya akan diorder, dan juga rekap pembayaran yang masih ditulis dalam buku nota menjadikan banyaknya permasalahan dalam penjumlahannya yang terkadang tidak sesuai. Untuk membantu proses pendataan dan pelaporan hasil penjualan dibutuhkan suatu sistem, maka dibuatlah aplikasi penjualan dan pendataan hasil penjualan ayam broiler berbasis android. Dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan android studio dan menggunakan metode pengembangan sistem waterfaall sedangkan dalam pembuatan database dengan menggunakan MySQL. Dalam mengimplementasikannya dengan beberapa sourcode yang menjadikan suatu program sistem informasi penjualan dapat mempermudah pelanggan mengakses sistem yang telah dibuat adapun dengan metode waterfaall dapat mempermudah melakukan suatu perancangansistem dan menggunakan database sebagai tempat/wadah untuk menampung data user maupun data pengolahan. Dalam melakukan penelitian ini dapat dilihat dengan hasil aplikasi penjualan dan pendataan penjualan ayam yang terdapat beberapa fitur yaitu yang pertama ada order yang dapat memesan secara online yang nantinya akan diproses sistem akan mengirimkan notifikasi ke kurir kemudian kurir nantinya akan mengirimkan pesanan kita adapuan memesan secara langsung, yang kedua ada pembayaran yang menggunakan fitur pembayaran langsung, melalui payment, dan menggunakan transfer bank/virtual account, dan yang ketiga terdapat fitur kurir untuk mengantarkan orderan dari pemesanan secara online melalui aplikasi, sistem ini dapat digunakan dengan mudah oleh pengguna maupun dari pemilik peternakan yang disebut juga dengan user admin dalam aplikasi. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat menunjang kinerja pada penjualan bapak suyadi, memudahkan mengelola data pembelian dan penjualan.Kata kunci : Peternakan Suyadi Broiler, Sistem penjualan, Aplikasi Android, MySQL, Waterfall
ANALISIS MASALAH PADA DATA REVIEW APLIKASI TERHADAP LAYANAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE TEXT CLASSIFICATION Ahmad Rafid Rizqullah; Ari Wedhasmara; Rahmat Izwan Heroza; Apriansyah Putra; Fathoni Fathoni; Pacu Putra
Jurnal Tekno Kompak Vol 16, No 1 (2022): Februari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v16i1.1448

Abstract

Shopee merupakan salah satu e-commerce model e-commerce Customer-To Customer (C2C) menggunakan aplikasi sebagai tempat untuk melakukan bisnis. Shopee memberikan beberapa pilihan akses kepada customer diantaranya melalui website dan mobile platform demi kemudahan kegiatan berbelanja online. Untuk mencari informasi tentang peluang yang dapat ditingkatkan dari layanan yang ada Shopee dapat memanfaatkan review dari customer untuk mengetahui masalah yang terjadi pada layanan yang diberikan kepada customer. Review dari customer e-commerce berbasis aplikasi tersebut dapat menjadi solusi yang lebih menjelaskan apa yang disukai dan tidak disukai customer sehingga bisa digunakan sebagai alat untuk menilai aspek-aspek pada layanan e-commerce yang dinilai bermasalah. Untuk mencari informasi tentang peluang yang dapat ditingkatkan pada layanan e-commerce dari komplain atau keluhan review customer. dilakukan dengan mengklasifikasi review kedalam beberapa aspek dengan menggunakan Text Classification untuk mengklasifikasikan aspek. Dari hasil tersebut didapat lah rangkuman masalah berdasarkan aspek yang bisa diperbaiki oleh pihak e-commerce untuk tetap meningkatkan layanan.
Integrasi TAM dan IDT untuk Mengetahui Persepsi Penerimaan Video Conference dalam Proses Pembelajaran Rahma Fitriyani; Dedy Syamsuar
Jurnal Tekno Kompak Vol 16, No 1 (2022): Februari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v16i1.1353

Abstract

Wabah COVID-19 yang telah menjangkau seluruh dunia termasuk Indonesia merupakan peristiwa yang berdampak sangat besar bagi semua sektor kehidupan manusia, termasuk sektor pendidikan. Potensi terganggunya sistem pembelajaran dan ketidakpastian mengenai masa depan siswa menjadi dua hal utama yang terjadi akibat dampak pandemi. Teknologi digital seperti video conference menjadi salah satu pilihan untuk terus belajar. Pemanfaatan video conference pada pembelajaran jarak jauh akan sangat membantu mahasiswa dalam belajar karena pendidik dapat berinteraksi walaupun ditempat yang berbeda. Berbagai kerangka teori yang dikembangkan untuk mendukung proses adopsi inovasi terkait teknologi informasi, di antaranya adalahTechnology Acceptance Model (TAM) dan Inovasi dan Teori Difusi (IDT). Hasil penelitian menunjukkan ini menunjukkan 4hipotesis yang mendukung diantaranya; ( compatibility) berpengaruh positif terhadap persepsi kegunaan ( persepsi kegunaan), persepsi kemudahan penggunaan ) berpengaruh terhadap sikap penggunaan (sikap terhadap penggunaan) , persepsi kemudahan penggunaan) berpengaruh terhadap persepsi kegunaan ( persepsi kegunaan) ), persepsi kegunaan ( persepsi kegunaan ) berpengaruh terhadap minat perilaku penggunaan(perilaku niat penggunaan) . Serta secara simultan memudahkan penggunaan (PEU) dan persepsi kemanfaatan (POU) mempengaruhi penerimaan Konferensi Video dalam proses pembelajaran. Dalam hal ini pengguna akan lebih mudah menerima apabila mereka merasa bahwa Video Conference mudah digunakan dan bermanfaat dalam menjalankan proses pembelajaran.

Page 9 of 23 | Total Record : 225