cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
EVOLUSI : Jurnal Sains dan Manajemen
ISSN : 23388161     EISSN : 26570793     DOI : -
Core Subject : Science,
The aim of this journal is to publish high-quality articles dedicated to all aspects of the latest outstanding developments in the fields of science, management and informatics in all settings. The scope of this journal encompasses the applications of the development of science, computer science, the development of infomation systems, informatics management in all setting; projects and Technology innovation. It was first published in 2013. Papers published in the half-yearly (March and September).
Arjuna Subject : -
Articles 261 Documents
PENINGKATAN DAYA SAING MAHASISWA MELALUI KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM Corie Mei Hellyana
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 1, No 1 (2013): Jurnal Evolusi 2013
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (325.583 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v1i1.638

Abstract

Pada dasarnya knowledge management meliputi semua aspek kegiatan, baik semua proses dan praktik dengan kreasi, akuisisi, menangkap dan menyebarluaskan pengetahuan dan  skill yang dimiliki untuk memberi ketegasan apakan knowledge management dibutuhkan atau tidak. Pengetahuan yang dimiliki individu dalam organisasi memiliki latar belakang yang berbeda sehingga untuk mentransfer pengetahuan untuk menuju tujuan yang diharapkan atau sesuai dengan goal nya, maka diperlukan suatu sharing knowledge.   Knowledge Management dimaksudkan untuk mewakili pendekatan terencana dan sistematis untuk menjamin penggunaan pengetahuan organisasi ditambah keahlian, kompetensi, pemikiran, inovasi dan ide individual untuk menciptakan organisasi yang lebih efektif dan efisien. Dalam sebuah organisasi non profit, ada kalanya individu yang ada memiliki daya saing yang cukup besar, baik untuk membuat besar organisasi atau pun untuk meningkatkan pengetahuan yang dimiliki individu tersebut.Kata kunci : Daya Saing, Mahasiswa, Knowledge Management System
SISTEM INFORMASI PENJUALAN GULA MERAH SERBUK BERBASIS WEB PADA HOME INDUSTRI GULA MERAH SERBUK DALBAN PERMANA PURBALINGGA Vembria Rose Handayani; Nindya Putri Pratama
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Evolusi 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1287.452 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v7i2.6754

Abstract

Abstract - In the current era of globalization, information technology is advancing rapidly. As for computers and smartphones which are sophisticated equipment that is indeed made to facilitate a work carried out by humans. Home Industry of Sugar Red Powder Dalban Permana currently requires an information system that supports and provides satisfactory services for customers. At present the system used in the Home Industry of Red Sugar Powder Dalban Permana is still manual, both in recording customer purchases, the number of orders for items to be purchased, and the storage of data related to the sales process. So as to allow errors in the recording process. This information system development is the best solution to solve existing problems, and with this web-based information system can be achieved an effective and efficient activity in supporting activities in this home industry.Keywords: Information Systems,Website, Home IndustryAbstrak - Di era globalisasi saat ini, teknologi informasi melaju dengan pesat. Adapun komputer dan smartphone yang merupakan peralatan canggih yang memang dibuat untuk mempermudah suatu pekerjaan yang dijalankan manusia. Home Industri Gula Merah Serbuk Dalban Permana sangat membutuhkan adanya suatu sistem informasi yang dapat memberikan pelayanan yang memuaskan bagi para pelanggan. Pada saat ini sistem yang digunakan di Home Industri Gula Merah Serbuk Dalban Permana masih manual, baik dalam pencatatan pelanggan yang membeli, jumlah pesanan barang yang akan dibeli, dan penyimpanan data-data yang berhubungan dengan proses penjualan. Sehingga memungkinkan terjadinya kesalahan dalam proses pencatatan. Pembangunan sistem informasi ini merupakan solusi terbaik untuk memecahkan permasalahan yang ada dan dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas pada home industri ini.Kata kunci: Sistem Informasi, Website, Home Industri
PEMANFAATAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER (STUDI KASUS : DISTRO PAK EKO) yustina meisella kristania
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Evolusi 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (683.324 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v7i2.6197

Abstract

Abstract - The progress of internet technology for now is very helpful in almost all fields of life, including in the business sector of commerce. E-commerce is one of the technologies that support the development of today's trading world. Online sales can make it easier for small to medium-sized businesses because of the lack of capital for financing rental premises, determining strategic marketing points, to the amount of electricity financing. This website application is an online sales system using internet technology, to facilitate prospective buyers in conducting transactions through this media. The web-based e-commerce application on Eko Distro is made using the PHP programming language with the CodeIgniter framework and MySQL database. Analysis of problems in the development of e-commerce applications uses analysis and PIECES requirements. It is expected that with the existence of an additional service door at Distro, Pak Eko will be able to facilitate the long-distance transaction process besides having to visit the distro for a long time.Keywords: internet, e-commerce, website, framework codeigniterAbstrak - Kemajuan teknologi internet untuk saat ini sangat membantu hampir diseluruh bidang kehidupan, termasuk pada bidang usaha perdagangan. E-commerce merupakan salah satu teknologi yang mendukung perkembangan dunia perdagangan saat ini. Penjualan online dapat mempermudah badan usaha kecil hingga menengah karena sedikitnya modal pembiayaan sewa tempat, penentuan titik strategis pemasaran, sampai dengan besarnya pembiayaan listrik. Aplikasi website ini adalah sebuah sistem penjualan online menggunakan teknologi internet, untuk mempermudah calon pembeli dalam melakukan transaksi melalui media ini. Aplikasi e-commerce berbasis web pada Distro Pak Eko ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter dan basis data MySQL. Analisis masalah dalam pengembangan aplikasi e-commerce ini menggunakan analisis dan kebutuhan PIECES. Diharapkan dengan adanya satu pintu layanan tambahan pada Distro Pak Eko ini akan  mampu memudahkan dalam proses transaksi jarak jauh selain harus mengunjungi distro dengan waktu yang lama.Kata kunci : internet, e-commerce, website, framework codeigniter 
SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAOS BERBASIS WEB PADA DISTRO AZIDAN COLLECTION Angga Ardiansyah; Eva Argarini Pratama; Corie Mei Hellyana; Khaerul Wildan
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Evolusi 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (943.105 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v7i2.6753

Abstract

Abstract - Azidan Collection distributions have several shortcomings in order to support the process of selling goods. The current sales are only limited to consumers coming directly to the store selecting goods and paying, to promote products that are on Azidan distributions to consumers already using social media including through BBM and Facebook friendship media media. Sales using social media systems are still lacking, because customer coverage is only limited to using social media, so sales transactions are limited. The Sales Website on the Azidan Collection Distro which has functions, among others. Build an e-commerce application to help management of the Azidan Collection in making long-distance transactions. Building an e-commerce transaction application to help consumers make a T-shirt purchase on the Azidan Collection Distro. This information system is equipped with facilities that can facilitate customers in making payment transactions through account transfers.Keywords - Information System, T-Shirt Sales, Azidan Collection DistroAbstrak - Distro Azidan Collection mempunyai beberapa kekurangan dalam rangka menunjang proses penjualan barang. Penjualan yang saat ini dilakukan hanya sebatas konsumen datang langsung ke toko memilih barang dan membayar, untuk mempromosikan produk yang ada di Distro Azidan ke konsumen sudah menggunakan media sosial di antaranya melalui BBM dan media situs pertemanan facebook. Penjualan dengan menggunakan sistem media sosial dirasa masih kurang, karena cakupan customer hanya sebatas yang menggunakan media sosial saja, sehingga transaksi penjualan menjadi terbatas. Website Penjualan pada Distro Azidan Collection yang memiliki fungsi antara lain. Membangun aplikasi e-commerce untuk membantu manajemen Distro Azidan Collection dalam melakukan transaksi jarak jauh. Membangun aplikasi transaksi e-commerce untuk membantu dan memberi wawasan pada konsumen dalam melakukan pembelian Kaos di Distro Azidan Collection. Sistem informasi ini dilengkapi dengan fasilitas yang mampu mempermudah customer dalam melakukan transaksi pembayaran yang melalu transfer rekening.Kata kunci - Sistem Informasi, Penjualan Kaos, Distro Azidan Collection
Aplikasi Edukasi Ekosistem Pengenalan Dunia Hewan Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android Afit Muhammad Lukman; Diki Aryanto
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Evolusi 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (8134.656 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v7i2.6402

Abstract

Abstract - Using existing media can be more effective, efficient and healthy for learning that is fun for children. Creating an educational application is an alternative solution for children who find it difficult to understand what is in books as a learning medium to find out the various types of animals that exist. With access to the internet to download and media such as smart phones, users can create applications without having to find similar books in shops, can be an alternative learning media that is easy to use for the community, especially children.Keywords - Educational Application, Animal Recognition, AndroidAbstrak - Dengan memanfaatkan media yang ada supaya bisa menjadi lebih efektif, efisien dan menanamkan sistem belajar yang menyenangkan bagi anak-anak. Pembuatan aplikasi edukasi ini merupakan solusi sekaligus alternatif untuk anak-anak yang sulit untuk memahami penjelasan yang terdapat pada buku-buku cetak sebagai media belajar untuk mengenal berbagai macam jenis hewan yang ada. Dengan adanya dukungan akses internet untuk mengunduh dan media seperti smartphone yang ada, pengguna dapat mendapatkan aplikasi ini tanpa harus susah mencari buku-buku sejenis di pertokoan, sehingga dapat menjadi alternatif media belajar yang mudah untuk di gunakan masyarakat terutama anak-anak.Kata kunci - Aplikasi Edukasi, Pengenalan Hewan, Android
PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN JD.ID TERHADAP MINAT KONSUMEN DENGAN METODE TAM Arief Rama Sena; Muhammad Ifan Rifani Ihsan; Dwiza Riana
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 8, No 1 (2020): Jurnal Evolusi 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v8i1.7610

Abstract

Studi ini menggambarkan minat pengguna pada situs jual beli online JD.id menggunakan metode Techology Acceptence Model atau yang biasa disebut TAM. Variabel yang digunakan berjumlah 3 yaitu, variabel Kemudahan Penggunaan (Perceived Ease Of Use), variabel Kemanfaatan (Perceived Usefulness), variabel Kepercayaan (Trust), dan Variabel Minat dan Perilaku Pengguna (Behavioral Intention to Use). Teknik yang digunakan dalam penelitian ini adalah regresi linier berganda, dimana dalam regresi linier berganda menggunakan beberapa pengujian yang berguna untuk memperoleh hasil yang diharapkan dari kuesioner yang akan disebarkan kepada responden, diantaranya adalah pengujian validitas, pengujian reliabilitas, pengujian normalitas, pengujian multikolinearitas, pengujian heteroskedastisitas, dan pengujian T untuk menguji hipotesis yang telah dijabarkan sebelumnya. Analisis regresi linier berganda digunakan untuk mengetahui pengaruh variabel dependen dengan variabel dependen. Dalam penelitian ini, teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah penyebaran pertanyaan yang harus dijawab oleh responden yang berjumlah 50 orang yang pernah mengunjungi situs jual beli online JD.id berupa kuesioner dengan skala Likert yaitu kuesioner dengan 5 buah pilihan jawaban. Hasil penelitian menunjukan bahwa variabel tidak terikat (independent) yaitu kemanfaatan (Perceived Usefulness), kegunaan (Perceived Ease Of Use ),  dan kepercayaan (Trust), memiliki pengaruh secara signifikan terhadap variabel terikat (dependent) yaitu minat perilaku penggunaan (Variabel Behavioral Intention to Use)  dengan nilai (rSquare) sebesar 21,6%.
Implementasi Metode Triple Exponential Smoothing Untuk Prediksi Penjualan Alat Kesehatan Ratih Yulia Hayuningtyas
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 8, No 1 (2020): Jurnal Evolusi 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v8i1.7404

Abstract

Easy Touch Kolestrol Strip is one of medical device sought after medical device by medical staff and pharmacies because it is very helpful in checking health. The large demand for these goods, so that the stock of goods becomes out of control and there is an increase in demand at certain times resulting in customer needs not fulfilled. The incraese in demand occurs because there is no estimated number of sales, so there is a need to review the number of sales. For this reason, a forecasting method is needed that can provide a forecast value of the number of goods sold in the following month. In this study, the Triple Exponential Smoothing method uses alpha constants from 0,1 to 0,5. The results of this test produce the smallest error value by looking at Mean Absolute Deviation, Mean Square Error, and Mean Absolute Percentage Error. The smallest error value obtained from the alpha constant value of 0,1 with a MAPE result of 0,33%.
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN SEPEDA MOTOR SECARA KREDIT DENGAN VISUAL BASIC Chanifatul Chairiyah
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Evolusi 2014
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v2i1.644

Abstract

Teknologi informasi saat ini berkembang semakin pesatnya. Adapun teknologi itu seperti komputer dan peralatan teknologi semacamnya yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia. Dalam sebuah sistem transaksi termasuk sistem transaksi penjualan, membutuhkan sekali adanya suatu sistem atau program yang dapat mempermudah berjalannya kegiatan transaksi tersebut. Penggunaan sistem penjualan yang masih manual memiliki banyak kendala, seperti dalam hal pengolahan data, penyimpanan data dan juga pembuatan laporan. Oleh karena itu penulis mencoba membuat sistem penjualan dengan studi kasus pada penjualan sepeda motor. Komputerisasi sistem merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan-permasalahan yang dihadapi selain itu dapat tercapai suatu kegiatan yang lebih efektif dan efisien. Maka dari itu penggunaan sistem yang terkomputerisasi lebih baik dari sistem yang masih manual.
PENERAPAN METODE WATERFALL DALAM PEMBUATAN SISTEM INFORMASI DANA KAS KECIL PADA PT. NATUR PESONA INDONESIA Puji Astuti
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 8, No 1 (2020): Jurnal Evolusi 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v8i1.7461

Abstract

The growing of a company, then the system used must follow the development of the Times, the role of technology in petrifying accounting process in a long-growing company, the main reason is efficiency, time saving, and cost. to achieve the results of the output of financial statements correctly PT. Natur Pesona Indonesia needs this one system. Because At PT. Natur Pesona Indonesia manages the financial records manually, from the acceptance, expense, and archiving of data that is still in progress with the process of acceptance and expense. Therefore, it is possible that when the process takes place error in recording, the less accurate report is made and delays in search of necessary data. The design of this information system is the best solution to solve the problems that exist in this company and with a computerized system can be achieved an effective and efficient activity in support of activities at PT. Natur Pesona Indonesia.  and with a computerized system an effective and efficient activity can be achieved in supporting activities at PT. Pesona Indonesia. A computerized system is better with method waterfall than a manual system to run more effectively and efficiently and a petty cash fund system that is now more conducive than the previous system.
METODE ALGORITMA DECISION TREE C4.5 UNTUK ANALISIS KELAYAKAN KREDIT NASABAH PADA BSM KCP KEMANG PRATAMA Dyah Wulandari; Nur Lutfiyana; Heny Sumarno
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Evolusi 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v7i2.6757

Abstract

Abstract - Credit is the provision of money or equivalent claims, based on agreements or agreements on loans between banks and other parties which require the borrowing party to repay the debt after a certain period of time with the amount of interest, compensation or profit sharing. From the credit customer data available at BSM KCP Kemang Pratama still has Non Performing Financing (NPF) or Bad Credit.In analyzing a credit sometimes an analyst does an inaccurate analysis, so there are some customers who are less able to make credit payments, resulting in bad credit. So the researchers conducted an analysis using the C4.5 decision tree algorithm and Rapid Miner application for determining credit worthiness. From the analysis of credit customer data using the C4.5 decision tree algorithm method, the feasibility of credit recipient customers is very effective and produces a value of accuracy on Rapid Miner 5.3 of 80%, Precision of 100% and Recall of 0% so as to minimize the risk.Keywords— Credit, C4.5 Algorithm, Rapid Miner, Value AccuracyAbstrak - Kredit merupakan penyediaan uang atau tagihan yang dapat disamakan dengan hal itu, berdasarkan persetujuan atau kesepakatan pinjaman-pinjaman antara bank dengan pihak lain yang mewajibkan pihak peminjam untuk melunasi utangnya setelah jangka waktu tertentu dengan jumlah bunga, imbalan atau pembagian hasil keuntungan. Dari data nasabah kredit yang ada pada BSM KCP Kemang Pratama masih memiliki Non Performing Financing (NPF) atau Kredit Macet. Dalam menganalisa sebuah kredit terkadang seorang analis melakukan analisa tidak akurat, sehingga ada beberapa nasabah yang kurang mampu dalam melakukan pembayaran kredit, dan pada akhirnya mengakibatkan kredit macet. Peneliti melakukan analisis menggunakan algoritma decision tree C4.5 dan aplikasi Rapid Miner untuk penentuan kelayakan pemberian kredit. Dari analisis data nasabah kredit menggunakan metode Algoritma decision tree C4.5 menghasilkan kelayakan nasabah penerima kredit sangat efektif dan menghasilkan nilai akurasi pada Rapid Miner 5.3 sebesar 80%, Precision sebesar 100% dan Recall sebesar 0% sehingga dapat meminimalisir resiko yang terjadi.Kata kunci— Kredit, Algoritma C4.5, Rapid Miner, Nilai Akurasi