cover
Contact Name
Erwin Dwika Putra
Contact Email
erwindwikap@umb.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jsai.if@umb.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota bengkulu,
Bengkulu
INDONESIA
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics)
ISSN : 26143062     EISSN : 26143054     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal terbitan dibawah fakultas teknik universitas muhammadiyah bengkulu. Pada jurnal ini akan membahas tema tentag Mobile, Animasi, Computer Vision, dan Networking yang merupakan jurnal berbasis science pada informatika, beserta penelitian yang berkaitan dengan implementasi metode dan atau algoritma.
Arjuna Subject : -
Articles 471 Documents
APLIKASI SPEECH TO TEXT BAHASA INDONESIA KE BAHASA BENGKULU MENGGUNAKAN POCKETSPHINX BERBASIS ANDROID Deslianti, Dwita
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 1, No 2 (2018): Scientific and Applied Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v1i2.14

Abstract

Saat ini smart phone berbasis Android khususnya sudah menjadi kebutuhan masyarakat karena menjanjikan banyak kemudahan sehari-hari salah satunya ialah speech recognition yang dikembangkan oleh perusahaan Google. Dengan fitur seperti ini, pengguna dapat dimudahkan mencari lokasi, artikel dan apapun yang kita butuhkan saat kita sibuk dalam berkendara dengan hanya menggunakan suara kita saja. Saat bepergian keluar kota pun kita sangat memerlukan sebuah smart phone yang mampu mendampingi kita dalam perjalanan semisal untuk melakukan komunikasi dengan bahasa daerah yang kita kunjungi. Dari permasalahan tersebut maka penulis akan membahas bagaimana membangun suatu aplikasi Speech to Text Bahasa Indonesia ke Bahasa Bengkulu Menggunakan Pocketsphinx Berbasis Android. Tujuan penelitian ini adalah membangun  sebuah  program aplikasi Speech to Text Bahasa Indonesia ke Bahasa Bengkulu Menggunakan Pocketsphinx Berbasis Android Sehingga manfaat dari penelitian ini adalah Dapat membantu ketika sedang bepergian ke kota Bengkulu untuk melakukan komunikasi dengan bahasa Bengkulu.
Implementasi Metode MD5 dan QR Code Untuk Pembuatan ID Card Dosen Dan Karyawan Fakultas Teknik Di Universitas Muhammadiyah Bengkulu Rifqo, Muhammad Husni; Firmansyah, Firmansyah
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.401

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi informasi saat ini semakin meningkat, dalam kehidupan masyarakat teknologi informasi hampir mencakup kesemua bidang termasuk kedalam perusahaan atau instansi pendidikan. Bahkan merupakan suatu keharusan bagi perusahaan atau instansi pendidikan akan ketersediaan informasi yang sudah terkomputerisasi. Hampir semua perusahaan sekarang ini menggunakan kartu identitas (ID Card) pada pegawainya sebagai identitas yang membedakan dengan perusahaan yang lain, banyak keuntungan yang didapat dari pemakaian sistem ID Card yang terintegrasi dengan absensi dan database perusahaan. Karena hal ini dapat meningkatkan motifasi dan kinerja pegawai. Akan tetapi kita sangat jarang menemukan pemakaian ID Card pada perguruan tinggi khususnya di daerah Provinsi Bengkulu, entah apa karena belum ada ID Card atau sudah ada tapi masih enggan untuk memakainya. Harapan dari pembuatan ID Card yang menggunakan QR Code ini dapat menarik minat untuk menggunakannya khususnya di fakultas teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Pembuatan ID Card ini menggunakan tools Delphi 7 dan terintegrasi dengan microsoft acces sebagai database yang nantinya diharapkan bisa digunakan untuk sistem absensi. Kemudian menggunakan metode MD5 sebagai pengamanan dari ID Card agar tidak mudah dipalsukan. Penulis memilih QR Code karena didalamnya bisa menyimpan informasi sehingga semua data bisa dirahasiakan. Kedepan akan lebih baik jika digunakan bersama sistem absensi yang selama ini masih menggunakan sistem sidik jari.Kata Kunci: Id card, QR code, MD5, UMB
Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Website Pada SMK Bina Medika Jakarta Rahman, Taufik; Pramastya, Ananda Bagus; Nurdin, Hafis; Sumarna, Sumarna
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.460

Abstract

A technology creation starts from the world of education, then the world of education should implement a technology-oriented information system, but in SMK Bina Medika every school academic system procedure is done manually, student data processing, absenteeism, student data search related to academics still must be open the archive sheets in the student information value section, there is no integrated data storage media because student data storage, teacher data, grade data, class data and class schedules that are done now are still using an offline application without you a database, so the problem in SMK Bina Medika, thus slowing down performance in presenting information quickly and precisely. This research aims to design a web-based academic information system. The research method used in this study is the System Development Life Cycle (SDLC) method. The design system in making academic websites uses some software namely Sublime Taxt, Xamp which is a combination of Apache Web Server, PHP, MySQL. Designing an academic information system to facilitate students, teachers and the Bina Medika Vocational High School (SMK) which was previously not available, student data, teacher data and the school is still separate so as to find out full information for quite a long time, with its website-based information system online is expected to make it easier for students, teachers and the Bina Medika Vocational High School (SMK), so that it can be more effective and efficient.
ANALISIS DATA WEB LOG WEBSITE e-GOVERNMENT PROVINSI BENGKULU UNTUK MENGETAHUI POLA AKSES PENGUNJUNG Diana, Diana; Apridiansyah, Yovi
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.510

Abstract

Web Log adalah file yang mencatat seluruh aktivitas yang diakses yang dilakukan terhadap web server. Analisis web log digunakan untuk mendapatkan informasi yang disimpan di server web dengan merancang program aplikasi berbasis web. Data web log yang digunakan adalah data di server website resmi provinsi Bengkulu. Hasil dari program aplikasi web log terdiri dari jenis data, jumlah pengunjung, halaman yang dikunjungi, kode status, kemampuan file yang diakses, halaman yang dirujuk, dan browser yang digunakan oleh pengunjung. Pola akses pengunjung tersebut telah melalui proses pembersihan data dari informasi yang tidak relevan seperti file gambar, file multimedia, metode permintaan kecuali GET. Oleh karena itu dapat membantu administrator sistem dan desainer web dalam memantau kinerja dan kualitas website demi pengembangan website e-government di masa mendatang
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode SAW pada PT. Kujang Sakti Anugrah Penta, Mega Fidia; Siahaan, Fernando B; Sukamana, Sulaeman Hadi
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.410

Abstract

Persaingan antar perusahaan adalah hal yang wajar dalam meningkatkan kualitas perusahaan tersebut. Persaingan ini mengakibatkan setiap perusahaan harus terus menerus melakukan perbaikan serta meningkatkan kualitas karyawan dalam perusahan itu sendiri. Berdasaekan hal itu, penelitian ini mencoba untuk melakukan pemilihan karyawan terbaik pada PT. Kujang Sakti Anugrah dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting, yang terdiri dari lima kriteria yaitu tanggung jawab, sikap kerja, kedisiplinan, prestasi kerja dan kerjasama. Sample didapatkan dari data karyawan bagian bengkel pada PT. Kujang Sakti Anugrah, karena dalam perusahaan ini belum secara efektif dalam pemilihan karyawan terbaik. Hasil dari penelitian ini telah terpilih karyawaan bernama Wandi Kariadi dengan nilai 0,93 sebagai karyawan terbaik bagian bengkel PT. Kujang Sakti Anugrah.Kata Kunci: Karyawan Terbaik, SAW, Simple Additive Weighting, Sistem Pendukung Keputusan
IMPLEMENTASI METODE IMAGE TRACKING VUFORIA PADA PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Deslianti, Dwita; sumarsih, Sumarsih
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.512

Abstract

Abstrak - Pembelajaran tentang pengenalan hewan yang digunakan untuk anak sekolah dasar Kelas IV dalam pelajaran IPA saat ini masih menggunakan gambar 2 dimensi di mana Penghayatan tentang materi kurang sempurna, karena media gambar 2 dimensi hanya menampilkan persepsi indera mata yang tidak cukup kuat untuk menggerakkan seluruh kepribadian manusia, sehingga materi yang akan dibahas kurang sempurna. Gambar atau foto hewan yang terlalu kompleks menjadikannya kurang efektif untuk kegiatan pembelajaran. Dari masalah di atas penulis memberikan solusi dengan memanfaatkan teknologi saat ini yang berkembang pesat maka diambilah salah satu teknologi yang berkembang dalam hal visual 3D yaitu Augmented Reality. Sehingga Materi yang disajikan berupa pengenalan jenis-jenis hewan untuk anak sekolah dasar menjadi media pembelajaran yang interaktif dimana cara belajar yang memadukan antara kesenangan dan belajar maka dari itu akan muncul motivasi untuk lebih ingin mengetahui tentang gambar yang dijelaskan dan gurupun dapat menyampaikan materi dengan optimal melalui media gambar tersebut. Dari hasil analisa, perancangan, pengujian dan implementasi program dapat disimpulkan aplikasi menangkap marker pada jarak 25CM untuk menampilkan objek 3D dari marker tersebut dan Sudut kemiringan yang masih terjangkau oleh aplikasi yang dibuat ketika marker telah ditangkap kamera ialah , Ketika kamera siap mengenali marker dan menampilkan Objek 3D, kamera sistem harus dalam keadaan cahaya terang agar marker dapat dikenali, Dalam mengenali marker tingkat keakuratan tergantung pada rating bintang pada Database Marker, setelah melakukan percobaan rating bintang pada Database Marker minimal 4 bintang, Respon Objek 3D dalam mengenali marker pada sistem yang penulis buat sekitar lebih dari 1 detik setelah kamera siap.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS Amida, Shylvia Nurul; Kristiana, Titin
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.415

Abstract

Dalam mengambil suatu keputusan penilaian kinerja pegawai dari suatu instansi sangat mempengaruhi banyak aspek tertentu. Namun Penilaian kinerja pegawai dilakukan tidak hanya dengan penilaian secara subyektif, akan tetapi sebuah instansi melakukan penilian kinerja pegawai yang telah dicapai oleh pegawainya. Salah satu metode yang dapat diterapkan dalam sistem pendukung keputusan adalah Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Dengan menggunakan kriteria yang sesuai dengan kebutuhan pada Kantor Pemerintahan Desa Maja Baru. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu memberikan solusi penilaian kinerja pegawai dalam mengambil suatu keputusan dan Sebagai dasar perhitungan yang berguna untuk pengambilan keputusan.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT SERVICE ELEKTRONIK (AC,AC MOBIL, KULKAS DAN ELEKTRONIK LAINNYA) DI KOTA GORONTALO BERBASIS ANDROID Idham, Farid; Sidik, Zainuddin
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 2, No 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.609

Abstract

Permasalahan yang terjadi dalam hal memilih toko service elektronik, masyarakat tentu memiliki beberapa pertimbangan diantaranya lokasi atau tempat yang memenuhi standar pelayanan yang baik dan tentunya harga yang terjangkau. Oleh sebab itu sebelum menentukan lokasi tempat penjualan atau toko service elektronik yang akan dikunjungi masyarakat perlu mengetahui lebih dahulu fasilitas apa saja yang dimiliki toko service elektronik tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu user atau masyarakat Gorontalo atau masyarakat pendatang dalam pencarian lokasi melalui visual peta. Mengenai lokasi service elektronik. Hasil dari pengujian sistem white box untuk flowchart dan flowgraph Maps Service komputer adalah N= 7, E = 7. Sedangkan untuk pengujian blackbox setiap penekanan tombol yang ada pada aplikasi GIS android ini sesuai dengan hasil aplikasi yang diharapkan oleh pengguna Kata Kunci : Sistem Informasi Geografis lokasi service elektronik, Android.
Faktor Pengaruh Purchase Intention Berdasarkan Perspektif Konsumen pada Aplikasi Mobile Online Travel Booking Noprisson, Handrie; Utami, Marissa
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 3, No 1 (2020): Jurnai Scientific and Applied Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v3i1.849

Abstract

The development of the online travel booking business must be followed by increased revenue to maintain the trust of business partners such as investors and merchants. Increased purchases by consumers can be supported by several factors, one of which is purchase intention from a consumer perspective. This study looks at how the influence of a consumer perspective based on trust, perceived value, brand image, product diagnosicity on increasing purchase intention for online travel booking applications. Stages of research include data collection, data processing using SMARTPLS, interpretation of data processing results and drawing research conclusions. As a result of the study, the trust factor has the influence on purchase intentions with a t-value of 8.280. The perceived value influences purchase intentions in the online travel booking application with a t-value of 7.091. Brand image also has an influence on purchase intention with a score of 5.253.
Hiding Files in Image Files Using the Steganography Method Irawan, Dedi
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 3, No 1 (2020): Jurnai Scientific and Applied Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v3i1.630

Abstract

The need for communication in the digital era at this time makes the insertion of information applicable to digital files / media such as images, video, audio and text. Steganography inserts a secret message in a file / media without anyone realizing that the media has a secret message. Steganography (information hiding) is a technique to hide secret messages on a media host or also called a media cover. Steganography comes from Greek which means "hidden writing". Used in various forms for thousands of years. Steganography method is a method that inserts information into other data without destroying the data. Of course, using this steganography will not arouse the suspicion of other parties who are not entitled to receive information.

Page 4 of 48 | Total Record : 471


Filter by Year

2018 2025