cover
Contact Name
Wagino
Contact Email
ginouniska@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
ginouniska@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Technologia: Jurnal Ilmiah
ISSN : 20866917     EISSN : 26568047     DOI : -
Core Subject : Science,
Technologia: Jurnal Ilmiah adalah wadah informasi, hasil penelitian, dan tulisan terkait bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang dikelola oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari. Frekuensi terbitan pada jurnal ini 4 kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari, April, Juli, dan Oktober.
Arjuna Subject : -
Articles 713 Documents
PERANCANGAN PLATFORM GAPURAWISATA WEB KOLABORATIF PARIWISATA KOTAGEDE SEBAGAI SOLUSI LOOSE COUPLING Alfath Rizanatul Ikhsan; Ari Sujarwo
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21391

Abstract

Penelitian ini merancang platform GapuraWisata sebagai media kolaboratif untuk mengatasi permasalahan penyebaran informasi wisata Kotagede yang terfragmentasi di berbagai kanal. Platform ini dikembangkan sebagai solusi terpadu yang menyajikan kalender kegiatan budaya, direktori pelaku usaha lokal, dan informasi kampung wisata dalam satu tampilan yang mudah diakses. Proses perancangan dilakukan menggunakan pendekatan berbasis kebutuhan pengguna melalui tahapan perumusan masalah, pengembangan ide, pembuatan purwarupa, dan pengujian. Analisis SOAR digunakan untuk merumuskan arah strategis komunitas, sementara evaluasi usability dilakukan melalui pengukuran tingkat kemudahan penggunaan oleh pengguna akhir. Hasil penelitian menunjukkan bahwa purwarupa yang dikembangkan dapat dipahami dengan baik, relevan dengan kebutuhan pelaku wisata, dan mampu meningkatkan keterpaduan informasi wisata Kotagede.
Rancang Bangun Aplikasi Parkir Masjid Berbasis Android dan Firebase Reiky Aryanando Pratama; Kurniawan Dwi Irianto
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21416

Abstract

Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan aplikasi monitoring parkir masjid berbasis Android yang menggunakan Firebase Realtime Database sebagai media penyimpanan dan sinkronisasi data secara langsung. Aplikasi yang dikembangkan ditujukan untuk membantu pengurus masjid dalam mengatur kapasitas parkir, jadwal salat, serta informasi kegiatan, sekaligus mempermudah jamaah dalam memperoleh data secara cepat melalui perangkat seluler. Proses pengembangan mengikuti model Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Pada tahap evaluasi, pengujian dilakukan dengan metode black-box testing untuk memastikan setiap fungsi bekerja sesuai yang diharapkan, serta System Usability Scale (SUS) untuk mengukur tingkat kemudahan penggunaan aplikasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan stabil dan mampu menampilkan data secara real-time, sedangkan evaluasi SUS memperoleh skor rata-rata 88,17 yang berada pada kategori Excellent.
Pengembangan Aplikasi Smart Water Dispenser Untuk Pemantauan dan Pemesanan Air Raihan Alfajry; Kurniawan Dwi Irianto
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21421

Abstract

 Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi Smart Water Dispenser yang mampu memonitor volume air serta mendukung proses pemesanan galon secara langsung. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi keterbatasan dispenser konvensional yang belum dapat menyediakan informasi ketersediaan air secara otomatis maupun terhubung dengan layanan pemesanan. Model pengembangan yang digunakan adalah metode Waterfall, yang meliputi proses analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Data diperoleh melalui wawancara dengan penjual dan pengguna galon untuk menentukan kebutuhan fungsional dan nonfungsional dari sistem. Pengujian aplikasi dilakukan menggunakan metode black box untuk memastikan bahwa seluruh fitur berjalan sesuai fungsi yang direncanakan. Evaluasi usability menggunakan System Usability Scale (SUS) menghasilkan skor rata-rata 87,92, menunjukkan bahwa aplikasi memiliki tingkat kemudahan penggunaan yang baik dan dapat diterima oleh pengguna. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa aplikasi mampu menampilkan volume air secara langsung, memberikan peringatan saat air hampir habis, serta mempermudah proses pemesanan galon. Secara keseluruhan, aplikasi ini dinilai efektif dalam membantu efisiensi pemantauan air dan pengelolaan pemesanan, sehingga berpotensi mendukung layanan distribusi air yang lebih modern dan adaptif.
PENGEMBANGAN ANTARMUKA APLIKASI S2P-MOBILE K3 BERBASIS IONIC FRAMEWORK PADA FITUR LOGIN, PANIC BUTTON, DAN NOTIFIKASI Ikhwan Alfi Mushaffa Asadilah; Ahmad Luthfi
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21449

Abstract

Aspek Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) memegang peran krusial di lingkungan kerja dengan tingkat risiko tinggi, seperti Pembangkit Listrik Tenaga Uap (PLTU). Studi ini menyoroti pengembangan antarmuka pengguna pada aplikasi S2P-Mobile sebagai solusi berbasis digital untuk mengatasi kekurangan sistem K3 tradisional, yang masih bergantung pada pencatatan manual dan proses pelaporan yang lambat. Pengembangan aplikasi ini dilakukan melalui metode Agile Development dengan memanfaatkan Ionic Framework, guna menjamin adaptabilitas dan proses iterasi yang efisien. Tiga fitur pokok yang dibuat meliputi login berbasis CAPTCHA dinamis untuk memperkuat perlindungan akses, panic button dalam format formulir terstruktur yang memungkinkan pelaporan insiden darurat secara cepat dan presisi, serta mekanisme notifikasi yang berkelanjutan untuk memfasilitasi distribusi informasi keselamatan secara waktu nyata. Pengujian fungsional yang dilakukan mengonfirmasi bahwa semua fitur beroperasi sesuai spesifikasi dan dapat dipercaya dalam mendukung komunikasi keselamatan di lapangan. Penelitian ini memperkuat pemahaman bahwa desain antarmuka pengguna yang optimal sangat berpengaruh dalam meningkatkan kinerja sistem pengelolaan K3, sekaligus membuka prospek pengembangan lanjutan melalui penggabungan analitik data serta Internet of Things (IoT) untuk memperkuat pemantauan risiko secara otomatis.
SISTEM KONTROL DAN MONITORING HIDROPONIK BERBASIS IOT MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC CONTROL Lidwina Sekliadinda; Alvin Yeheskiel Roison Harahap; Indra Dwisaputra; Laily Muharani
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21518

Abstract

Pertumbuhan populasi Indonesia yang signifikan setiap tahun berdampak pada meningkatnya kebutuhan pangan, sementara produktivitas pertanian menurun akibat degradasi lahan serta perluasan aktivitas pertambangan, industri, dan kegiatan lain yang merusak lingkungan. Kondisi tersebut menyebabkan praktik pertanian semakin sulit dilakukan. Budidaya hidroponik muncul sebagai alternatif berkelanjutan untuk mengatasi tantangan ini. Metode budidaya ini menggantikan tanah dengan media seperti kerikil atau rockwool dan mengalirkan air kaya nutrisi sesuai kebutuhan tanaman. Namun, sistem hidroponik memerlukan pemantauan dan pengendalian rutin untuk mencegah kondisi nutrisi yang abnormal. Studi ini bertujuan untuk mengembangkan sistem budidaya hidroponik yang praktis dan otomatis. Perangkat yang diusulkan secara otomatis mengendalikan pH, TDS, dan tingkat air menggunakan kontrol logika fuzzy untuk pengaturan pH dan logika sederhana untuk pengendalian TDS dan tingkat air. Pemantauan jarak jauh diimplementasikan melalui Internet of Things pada platform Blynk, sementara operasi manual tersedia melalui panel kontrol dan akses jarak jauh melalui Blynk. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mencapai waktu eksekusi 12.83 menit dengan rata-rata error dari setpoint sebesar 0.74% untuk pH, 11.79% untuk TDS1, 6.71% untuk TDS2, dan 1.52% untuk tingkat air. Hasil ini menunjukkan bahwa sistem pengendalian dan pemantauan otomatis beroperasi secara efektif dan efisien dibandingkan dengan metode budidaya hidroponik konvensional.Keywords: Fuzzy Logic Control, Hidroponik, Internet of Things
SISTEM PEMANTAUAN HIDROPONIK BERBASIS IOT DAN PENGOLAHAN CITRA Aan Febriansyah; Sabihisma Rabika Wahada; Roman Sabda Agung; Badriyah Badriyah
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21519

Abstract

Penelitian ini merancang sistem monitoring hidroponik berbasis Internet of Things (IoT) dengan integrasi image processing untuk mempermudah pemantauan pertumbuhan tanaman secara real-time. Kamera digunakan untuk menangkap citra tanaman hidroponik yang diproses menggunakan Raspberry Pi 4 Model B dengan algoritma YOLOv8. Dataset dikumpulkan melalui proses akuisisi gambar, anotasi, augmentasi, dan pelatihan menggunakan Google Colab. Hasil monitoring berupa jumlah daun dan tinggi tanaman ditampilkan melalui aplikasi berbasis Firebase. Sistem ini memudahkan petani dalam mengamati kondisi tanaman dari jarak jauh dan mendeteksi dini gangguan pertumbuhan. Penerapan sistem diharapkan mampu meningkatkan efisiensi, produktivitas, dan kualitas hasil panen hidroponik.
PENGEMBANGAN SISTEM PENILAIAN STATUS GIZI BALITA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE LMS DAN STANDAR Z-SCORE WHO DENGAN PENDEKATAN OOAD Dian Ambar Wasesha
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21587

Abstract

Abstrak Masalah gizi seperti stunting masih menjadi perhatian serius di Indonesia. Pemantauan pertumbuhan balita yang masih dilakukan secara manual seringkali kurang akurat dan tidak responsif terhadap kebutuhan analisis data secara real-time. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem penilaian status gizi balita berbasis digital menggunakan metode Lambda-Mu-Sigma (LMS) dan standar Z-score WHO untuk meningkatkan akurasi dan efisiensi pemantauan. Sistem dirancang dengan pendekatan Object-Oriented Analysis and Design (OOAD) untuk memastikan struktur yang modular dan mudah dikembangkan, kemudian diimplementasikan menggunakan framework Laravel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil dikembangkan dengan fungsionalitas lengkap, mulai dari pengelolaan data anak hingga visualisasi grafik pertumbuhan dan rekomendasi kesehatan. Pengujian akurasi menunjukkan bahwa perhitungan Z-score yang dihasilkan sistem selisihnya nol (akurat) jika dibandingkan dengan kalkulator resmi WHO. Dengan demikian, sistem ini terbukti efektif sebagai alat bantu digital yang dapat meningkatkan akurasi pemantauan gizi balita dan mendukung program pencegahan stunting.Keywords: metode LMS, Z-score WHO, stunting, Object-Oriented Analysis and Design (OOAD).
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING KUALITAS AIR OTOMATIS PADA BUDIDAYA IKAN AIR TAWAR Irfani Aditya; Ahmad Aren; Eko Sulistyo; Dewi Tumatul Ainin
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21603

Abstract

Penelitian ini membahas perancangan dan implementasi sistem monitoring kualitas air secara otomatis pada budidaya ikan air tawar berbasis Internet of Things (IoT). Sistem dirancang menggunakan Arduino UNO sebagai pengendali utama sensor dan ESP32 sebagai modul komunikasi data ke Firebase Realtime Database. Parameter utama yang dipantau meliputi pH, suhu air, ketinggian air, dan curah hujan menggunakan sensor pH E201C, sensor suhu DS18B20, sensor ultrasonik HC-SR04, serta sensor ombrometer. Data hasil pembacaan ditampilkan pada aplikasi Android Studio untuk kemudahan pemantauan jarak jauh.Sistem memiliki dua mode, yaitu otomatis dan manual. Pada mode otomatis, Arduino mengontrol empat relay untuk mengatur pompa penguras, pompa pengisi air, pengaduk larutan kapur, dan saluran kapur berdasarkan kondisi pH dan tinggi air. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu membaca nilai pH dengan akurasi 98,4%, suhu dengan akurasi 99,1%, dan ketinggian air dengan toleransi ±0,5 cm. Fitur rain suspend membuat sistem berhenti bekerja saat hujan dan aktif kembali setelah hujan berhenti. Sistem ini dinilai efektif, efisien, dan stabil dalam menjaga kualitas air pada budidaya ikan air tawar.
Perbandingan Tree-Based Ensemble (Random Forest, XGBoost, LightGBM) dan Deep Learning untuk Prediksi Klik Iklan Online Gita Ayu Syafarina; Muhammad Amin; Zaenuddin Zaenuddin
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i1.21627

Abstract

Implementasi dan evaluasi komparatif model tree-based ensemble (Random Forest, XGBoost, LightGBM) dan model deep learning (Multi-Layer Perceptron (MLP), Convolutional Neural Network (CNN), Recurrent Neural Network (RNN-LSTM)) untuk prediksi klik iklan online. Tujuan utama adalah untuk mengidentifikasi model yang paling efektif dalam menangani data tabular yang tidak seimbang. Metodologi penelitian mencakup pra-pemrosesan data yang komprehensif, termasuk penanganan nilai yang hilang dan penyeimbangan kelas menggunakan Synthetic Minority Over-sampling Technique (SMOTE). Model-model dilatih pada dataset iklan online dan dievaluasi menggunakan metrik Akurasi, Presisi, Recall, F1-Score, dan Area Under the Curve (AUC). Hasil menunjukkan bahwa model tree-based ensemble secara konsisten memberikan kinerja yang lebih seimbang dan kemampuan diskriminatif yang lebih tinggi (AUC), dengan XGBoost mencapai AUC tertinggi (0.7513) dan LightGBM menunjukkan Akurasi (0.7020) serta F1-Score (0.7791) yang kompetitif. Meskipun model deep learning mencapai Recall dan F1-Score yang tinggi, nilai AUC mereka secara signifikan lebih rendah, menyoroti tantangan adaptasi arsitektur deep learning untuk data tabular murni. Penelitian ini menegaskan keunggulan model tree-based ensemble untuk prediksi klik iklan pada data tabular.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MODULAR RESPONSIF UNTUK COLLABORATIVE GOVERNANCE KAMPUNG WISATA PURBAYAN Alfian Gatot Aprasnowo; Ari Sujarwo
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 2 (2026): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v17i2.21927

Abstract

Penelitian ini berfokus pada pengembangan sistem informasi manajemen modular berbasis web responsif untuk mengatasi tantangan tata kelola yang terfragmentasi (loosely coupled) di Kampung Wisata Purbayan. Masalah utama yang diidentifikasi adalah kurangnya koordinasi terintegrasi antar pelaku wisata serta keterbatasan literasi digital pada pengelola lokal. Sebagai solusi, sistem ini dirancang dengan konsep one door system (sistem satu pintu) yang mengintegrasikan modul manajemen tur, acara, kuliner, dan pemandu wisata guna memfasilitasi kolaborasi antar operator secara transparan dalam kerangka collaborative governance. Proses pengembangan dilakukan menggunakan metode prototyping yang dipadukan dengan analisis SOAR (Strengths, Opportunities, Aspirations, Results) untuk memastikan solusi yang dihasilkan benar-benar partisipatif dan sesuai dengan kebutuhan strategis di lapangan. Untuk menyesuaikan dengan keterbatasan SDM, desain antarmuka menerapkan prinsip KIS (Keep it Simple) dengan membatasi fungsionalitas pada fitur dasar CRUD (create, read, update, delete) guna meminimalkan beban kognitif pengguna. Hasil pengujian keterpakaian menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS) terhadap pemangku kepentingan menghasilkan skor rata-rata sebesar 83,75, yang termasuk dalam Grade A dengan predikat mendekati Excellent. Implementasi sistem ini diharapkan mampu memperkuat sinergi komunitas dan menjadi infrastruktur digital yang mendukung keberlanjutan ekonomi lokal di Kampung Wisata Purbayan secara optimal.

Filter by Year

2016 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli) Vol 17 No 2 (2026): Technologia (April) Vol 17, No 2 (2026): Technologia (April) Vol 17, No 1 (2026): Technologia (Januari) Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari) Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April) Vol 16, No 1 (2025): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 15, No 4 (2024): Technologia (Oktober) Vol 15, No 3 (2024): Technologia (Juli) Vol 15, No 2 (2024): Technologia (April) Vol 15, No 1 (2024): Technologia (Januari) Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober) Vol 14, No 3 (2023): Technologia (Juli) Vol 14, No 2 (2023): Technologia (April) Vol 14, No 1 (2023): Technologia (Januari) Vol 13, No 4 (2022): Technologia (Oktober) Vol 13, No 3 (2022): Technologia (Juli) Vol 13, No 2 (2022): Technologia (April) Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari) Vol 12, No 4 (2021): Technologia (Oktober) Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli) Vol 12, No 2 (2021): Technologia (April) Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari) Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober) Vol 11, No 3 (2020): Technologia (Juli) Vol 11, No 2 (2020): Technologia (April) Vol 11, No 1 (2020): Technologia (Januari) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA (OKTOBER) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA(OKTOBER) Vol 10, No 3 (2019): TECHNOLOGIA (JULI) Vol 10, No 2 (2019): TECHNOLOGIA (APRIL) Vol 10, No 1 (2019): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 9, No 4 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 3 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 2 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 1 (2018): TECHNOLOGIA Vol 8, No 4 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 3 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 2 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 1 (2017): TECHNOLOGIA Vol 7, No 4 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 3 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 2 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 1 (2016): TECHNOLOGIA More Issue