cover
Contact Name
dppm
Contact Email
dppm@uui.ac.id
Phone
(0651) - 7555566
Journal Mail Official
dppm@uui.ac.id
Editorial Address
Jl. Alue Naga, Kec. Syiah Kuala Desa Tibang, Banda Aceh-Indonesia
Location
Kota banda aceh,
Aceh
INDONESIA
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
ISSN : 24424714     EISSN : 26155346     DOI : -
Core Subject : Science,
Journal of Informatics and Computer Science (JICS) is the official publication of the Universitas Ubudiyah Indonesia (UUI). The journal is open to submission from scholars and experts in the wide areas of : 1. Pure Research Information system development methodology Data warehouse manufacturing methodology Data mining / soft-computing Network concept Searching method Optimization theory Variable selection method Network security system Decryption encryption algorithm Programming language Data storage method Image processing 2. Applied Research Soft-computing based control system Hardware that implements new data storage methods Analysis method of soft-computing based medicine Research that compares theory / method An open source based operating system Database system with a new data indexing system Methods of increasing network effectiveness based on data mining Search system with a new searching method Word processing with the new spell checker method Database system with a new data storage method Image processing applications with new processing methods Data modeling application that accommodates new methods Programs (DLL or JSP) for certain methods Bioinformatics and Biomedicine Application of IT in other areas (Economy, Social etc.) 3. Research of System Development Financial information system Expert system Decision support system Data warehouse system Digital library system Open source based network system, etc. Soft-computing based control system Hardware that implements new data storage methods Analysis method of soft-computing based medicine Research that compares theory / method An open source based operating system Database system with a new data indexing system Methods of increasing network effectiveness based on data mining Search system with a new searching method Word processing with the new spell checker method Database system with a new data storage method Image processing applications with new processing methods Data modeling application that accommodates new methods Programs (DLL or JSP) for certain methods Bioinformatics and Biomedicine Application of IT in other areas (Economy, Social etc.)
Articles 525 Documents
ANALISA KEBUTUHAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDATAAN BARANG MASUK DAN KELUAR PADA BADAN PENGELOLAAN KEUANGAN KOTA BANDA ACEH MENGGUNAKAN METODE JOINT APPLICATION DESCRIPTION (JAD) Taufik Walhidayat; M Bayu Wibawa; Desita Ria Yusian TB
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5634

Abstract

Badan Pengelolaan Keuangan Kota Banda Aceh memiliki peran penting dalam mengelola pendataan barang masuk dan keluar guna mendukung operasional pemerintahan. Namun, sistem pencatatan yang masih dilakukan secara manual menyebabkan berbagai kendala, seperti ketidaktepatan data, kesulitan dalam pelacakan stok, proses pelaporan yang tidak efisien, serta risiko kehilangan atau duplikasi informasi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan pengguna dan merancang Sistem Informasi Pendataan Barang Masuk dan Keluar dengan menggunakan metode Joint Application Development (JAD).Metode JAD dipilih karena memungkinkan kolaborasi langsung antara pemangku kepentingan dan tim pengembang dalam mengidentifikasi kebutuhan sistem, memastikan bahwa rancangan yang dibuat benar-benar sesuai dengan proses bisnis yang ada. Sistem yang dikembangkan akan memiliki fitur utama seperti pencatatan otomatis barang masuk dan keluar, pemantauan stok secara real-time, serta pembuatan laporan digital yang lebih cepat dan akurat.Hasil penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan barang di Badan Pengelolaan Keuangan Kota Banda Aceh, mengurangi kesalahan pencatatan, mempercepat proses administrasi, serta meningkatkan transparansi dan akuntabilitas dalam distribusi barang operasional. Kata Kunci: Sistem Informasi, Barang Masuk dan Keluar, Pengelolaan Persediaan, Joint Application Development (JAD), Badan Pengelolaan Keuangan.
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN PEMBELIAN LAPTOP DI PT LENSAKOM METADATA INDONESIA Zuhar Musliyana; Al Mundziriy; Desita Ria Yusian TB; Putri Serianti
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5643

Abstract

Abstrak — Perkembangan teknologi informasi mendorong lahirnya inovasi baru dalam strategi pemasaran, khususnya pada sektor penjualan produk elektronik seperti laptop. PT Lensakom MetaData Indonesia menghadapi kendala dalam memberikan pengalaman pembelian yang informatif karena pelanggan tidak dapat melihat bentuk dan ukuran produk secara langsung tanpa berkunjung ke toko. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi Augmented Reality (AR) berbasis Android yang mampu menampilkan model tiga dimensi (3D) laptop secara interaktif, sehingga pelanggan dapat memvisualisasikan produk dalam lingkungan nyata. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML), pembuatan model 3D menggunakan Blender, implementasi aplikasi dengan Unity 3D dan Vuforia, serta pengelolaan data produk melalui Firebase. Pengujian aplikasi dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan seluruh fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi AR yang dikembangkan mampu menampilkan visualisasi laptop secara realistis, menyajikan informasi spesifikasi produk secara terstruktur, serta membantu pelanggan dalam membandingkan produk. Dengan demikian, aplikasi ini terbukti dapat meningkatkan pengalaman pembelian secara signifikan dengan memberikan pemahaman visual yang lebih jelas serta mendukung pengambilan keputusan pembelian yang lebih tepat bagi pelanggan PT Lensakom MetaData Indonesia. Kata kunci: Augmented Reality, Android, Unity 3D, Vuforia, Model 3D, PT Lensakom MetaData Indonesia Abstract — The rapid development of information technology has driven the emergence of new innovations in marketing strategies, particularly in the electronic product sales sector such as laptops. PT Lensakom MetaData Indonesia faces challenges in providing an informative purchasing experience because customers cannot directly view the shape and size of products without visiting the physical store. This study aims to design an Android-based Augmented Reality (AR) application capable of displaying interactive three-dimensional (3D) laptop models, enabling customers to visualize products within a real-world environment. The system development method employed is the Waterfall model, which includes requirement analysis, system design using Unified Modeling Language (UML), 3D model creation using Blender, application implementation with Unity 3D and Vuforia, and product data management through Firebase. Application testing was conducted using the Black Box Testing method to ensure that all functionalities operate according to system requirements. The results indicate that the developed AR application can present realistic laptop visualizations, provide structured product specification information, and assist customers in comparing products. Therefore, this application significantly enhances the purchasing experience by offering clearer visual understanding and supporting more accurate purchasing decisions for customers of PT Lensakom MetaData Indonesia. Keywords: Augmented Reality, Android, Unity 3D, Vuforia, 3D Model, PT Lensakom MetaData Indonesia
PENGEMBANGAN SISTEM COSTUMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA DIVISI PRIORITY ACCOUNT EXECUTIVE DI PT PLN (PERSERO) UID ACEH BERBASIS WEB Mahendar Dwi Payana; Almuhayat Syah; Desita Ria Yusian TB; Rizka Albar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5645

Abstract

— PT PLN (Persero) UID Aceh melalui Sub Divisi Priority Account Executive (PAE) bertanggung jawab dalam melayani pelanggan prioritas, namun sistem Customer Relationship Management (CRM) yang tersedia sebelumnya masih bersifat umum dan belum mendukung kebutuhan spesifik pelanggan prioritas. Penelitia ini bertujuan mengembangkan sistem CRM berbasis web menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan model pengembangan System Development Life Cycle (SDLC) tipe Waterfall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem CRM berhasil dikembangkan dengan fitur utama berupa manajemen pelanggan, penjadwalan kunjungan, pengelolaan feedback, pembuatan laporan otomatis, serta portal pelanggan prioritas. Implementasi sistem ini mampu mempermudah staf dalam mengelola data, mempercepat respon terhadap keluhan, serta memberikan akses mandiri bagi pelanggan untuk memantau status layanan, sehingga secara keseluruhan sistem ini meningkatkan efisiensi operasional Sub Divisi PAE dan berpotensi meningkatkan kepuasan serta loyalitas pelanggan prioritas di PLN UID Aceh
MULTIMEDIA DENGAN PENDEKATAN CYBERFEMINISM UNTUK PEMBERDAYAAN GURU PEREMPUAN Rossiana Ginting; Oktalia Triananda Lovita; Satria Prayudi; Riza Oktariana; Diana Diana; Siti Nur Anggraini
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5653

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong pemanfaatan multimedia interaktif yang mengintegrasikan teks, grafis, audio, video, animasi, dan interaktivitas berbasis sistem digital. Namun, keterlibatan guru perempuan dalam perancangan dan pemanfaatan multimedia masih belum optimal, sementara sebagian besar multimedia dikembangkan dengan pendekatan teknis yang netral gender. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis multimedia dengan pendekatan cyberfeminism serta kontribusinya terhadap pemberdayaan guru perempuan dalam ruang digital. Penelitian menggunakan metode kualitatif melalui studi literatur dengan menelaah publikasi ilmiah terkait multimedia digital, interaksi manusia–komputer, cyberfeminism, dan teknologi pendidikan. Analisis data dilakukan secara tematik untuk mengidentifikasi karakteristik multimedia, pola interaksi pengguna, serta prinsip desain yang mendukung partisipasi dan kontrol pengguna perempuan. Hasil kajian menunjukkan bahwa multimedia dengan pendekatan cyberfeminism menekankan aspek interaktivitas, aksesibilitas, user-centered design, dan peluang produksi konten digital oleh guru perempuan, sehingga mampu meningkatkan kompetensi digital, kepercayaan diri, dan otonomi profesional. Penelitian ini menyimpulkan bahwa integrasi prinsip cyberfeminism dalam desain dan pemanfaatan multimedia berpotensi memperkuat fungsi multimedia tidak hanya sebagai media digital, tetapi juga sebagai sarana pemberdayaan guru perempuan secara berkelanjutan
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PENDUDUK KELUARAGA KURANG MAMPU DI DESA KAMPUNG TINGGI BERBASIS WEB Sariasa Saputra; M. Bayu Wibawa; Desita Ria Yusian TB
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5656

Abstract

Pengelolaan data penduduk keluarga kurang mampu di Desa Kampung Tinggi yang masih berbasis manual menghadapi berbagai kendala seperti kesalahan pencatatan, kerusakan dokumen, dan sulitnya akses cepat terhadap data, sehingga menghambat pelayanan sosial yang tepat sasaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web menggunakan framework CodeIgniter 4 dan database MySQL yang dapat meningkatkan efisiensi, akurasi, dan kemudahan pengelolaan data. Sistem ini dirancang untuk memfasilitasi pendataan, pemutakhiran, dan pencarian data secara cepat dan terstruktur. Penelitian dilakukan di Desa Kampung Tinggi selama November 2024 hingga Januari 2025 dengan pendekatan kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu meminimalkan risiko kesalahan dan mempercepat akses informasi, sehingga mendukung penyaluran bantuan sosial yang lebih transparan dan tepat sasaran.
SISTEM INFORMASI TELEMEDICINE BERBASIS WEB UNTUK LAYANAN KONSULTASI KESEHATAN Muhammad Jody Setiawan Ketaren; M Bayu Wibawa; Rizka Albar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5668

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah memberikan kontribusi besar dalam peningkatan kualitas layanan kesehatan melalui inovasi telemedicine. Telemedicine memungkinkan pasien memperoleh layanan konsultasi medis secara jarak jauh tanpa harus hadir langsung di fasilitas kesehatan. Di Indonesia, meningkatnya kebutuhan akan layanan kesehatan yang cepat, efisien, dan mudah diakses seringkali terhambat oleh keterbatasan jumlah tenaga medis, kondisi geografis, serta minimnya sarana prasarana. Kehadiran sistem informasi telemedicine berbasis web menjadi solusi untuk mengatasi kendala tersebut. Sistem ini menyediakan fitur registrasi pasien, akses riwayat medis, konsultasi real-time melalui chat atau video call, serta resep digital, sekaligus mendukung tenaga medis dalam pengelolaan data pasien dan dokumentasi konsultasi. Dengan demikian, implementasi telemedicine tidak hanya meningkatkan kualitas dan efisiensi pelayanan kesehatan, tetapi juga mendukung upaya pemerintah dalam mewujudkan pemerataan akses kesehatan di seluruh wilayah Indonesia.
USABILITY TESTING APLIKASI JAMSOSTEK (JMO) MENGGUNAKAN METODE THINK ALOUD DENGAN MATRIKS NIELSEN Zalfie Ardian; Khairun Nisa; Armia Armia
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5672

Abstract

Abstrak — Aplikasi seluler telah menjadi bagian penting dalam keidupan masyarakat sehari hari Salah satu contohnya adalah aplikasi Jamsostek (JMO), Jamsostek Mobile (JMO) adalah aplikasi layanan jamsostek yang dihadirkan untuk memberikan layanan yang lebih optimal melalui online. Pengujian ini bertujuan untuk menganalisis usability testing pada aplikasi Jamsostek. Usability testing adalah langkah penting dalam pengembangan aplikasi untuk memastikan pengalaman pengguna yang optimal. menggunakan metode Think Aloud di Kantor BPJS Ketenagakerjaan Cabang Lhokseumawe. Metode Think Aloud digunakan untuk memahami interaksi pengguna dengan aplikasi secara langsung. Studi ini melibatkan partisipan yang merupakan pengguna potensial aplikasi JMO di Kantor BPJS Ketenagakerjaan Cabang Lhokseumawe. Data dikumpulkan melalui observasi langsung dan wawancara dengan partisipan selama proses pengujian. Hasil analisis usability testing menunjukkan sejumlah temuan terkait kemudahan penggunaan, efisiensi, dan kepuasan pengguna terhadap aplikasi JMO. Temuan dari pengujian ini dapat digunakan sebagai masukan dalam pengembangan selanjutnya untuk meningkatkan kualitas aplikasi JMO. Diharapkan hasil pengujian ini dapat memberikan kontribusi positif dalam upaya meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi JMO di Kantor BPJS Ketenagakerjaan Cabang Lhokseumawe.
ANALISIS DAN EVALUASI FASILITAS REST AREA TOL SIGLI–BANDA ACEH Armia Armia; Annisa Qadrunnada; Zalfie Ardian
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5679

Abstract

Pelakasanaan pembangunan proyek Rest Area di ruas tol Banda Aceh-Medan yang dilaksanakan oleh PT. Adhi Karya (Persero) Tbk yang sekarang sudah dilaksanakan dan dalam proses finishing. Rest Area yang merupakan bagian kesatuan dari proyek pembangunan Tol yang berfungsi sebagai tempat istirahat baik untuk pengemudi, penumpang maupun kendaraan. Rest Area merupakan sebuah fasilitas yang dilengkapi dengan area istirahat sejenak, tempat beribadah, tempat makan dan fasilitas lainnya. Dalam penelitian ini penulis melakukan evaluasi dari hasil akhir proyek pembangunan tersebut rest area tol sigli-Banda Aceh yang berlokasi di Jalan Tol Trans Sumatera Ruas Sigli-Banda Aceh. Dalam pelaksanaan nya perlu di tinjau dan di analisis dari proses pembangunan yang sudah tahap finishing dari segi kelayakan dan memenuhi standar dari bangunan yang fungsional dari segi kekuatan dan kenyamanan pemakai nya. Dalam penelitian ini penulis meninjau dari aspek atap, plafond dan dinding. Untuk metode penelitian dengan melakukan observasi langsung dan dengan pengumpulan data dari hasil pelaksanaan sesuai dengan standar teknik pemasangan, material serta hasil akhir dari pembangunan proyek tersebut. Tujuan dari penelitian ini untuk menganalisis dan mengevaluasi dari tahapan awal sampai pelaksanaan pembangunan dan memfoskuskan pada kualitas konstruksi, kelengkapan infrastuktur serta menganalisis manajemen proyek pembangunan sampai proses finishing oleh pihak pembangun PT. Adhi Karya (Persero) Tbk.
IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING NUTRISI IBU HAMIL DAN BALITA TERINTEGRASI UNTUK PENCEGAHAN STUNTING DI DESA TIBANG Rangga Darta Syaputra; Desita Ria Yusian TB; Putri Serianti; Nurul Hamdi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5704

Abstract

Abstrak—Stunting merupakan salah satu masalah kesehatan masyarakat yang masih menjadi perhatian di Desa Tibang, di mana pencatatan status gizi ibu hamil dan balita masih dilakukan secara manual sehingga kurang cepat, kurang akurat, dan sulit dipantau secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Monitoring Nutrisi Ibu Hamil dan Balita Terintegrasi untuk Pencegahan Stunting di Desa Tibang dalam bentuk website admin dan aplikasi mobile. Sistem dibangun menggunakan React.js untuk website admin, Flutter untuk aplikasi mobile, serta Firebase sebagai basis data dan autentikasi. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Waterfall, melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Pengujian dilakukan menggunakan metode Black box testing untuk memastikan setiap fitur berfungsi sesuai dengan spesifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu menyediakan fitur utama seperti login dan registrasi, manajemen pengguna, input data gizi balita, input data gizi ibu hamil, riwayat gizi, rekap bulanan, edukasi gizi, serta pengaturan akun. Dengan adanya sistem ini, proses pencatatan dan pemantauan gizi dapat dilakukan lebih cepat, transparan, dan
TOWER PARKING SEBAGAI USULAN DESAIN PARKIR DI JALAN KARTINI GAMPONG PEUNAYONG, KUTA ALAM, BANDA ACEH Farah Jubhilla; Annisa Qadrunnada; Ismuhadi Ismuhadi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol. 11 No. 2 (2025): OKTOBER 2025
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v11i2.5750

Abstract

Jalan Kartini di Gampong Peunayong merupakan kawasan perdagangan yang padat di Kota Banda Aceh, namun memiliki keterbatasan lahan parkir yang menyebabkan kemacetan, terganggunya sirkulasi, dan menurunnya nilai estetika kawasan. Penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan solusi parkir vertikal melalui desain Tower Parking sebagai jawaban atas permasalahan keterbatasan lahan parkir di area tersebut. Metode penelitian yang digunakan bersifat kualitatif deskriptif dengan pendekatan studi lapangan dan kepustakaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Tower Parking mampu mengoptimalkan pemanfaatan lahan sempit secara vertikal, meningkatkan keteraturan, efisiensi sirkulasi, dan kenyamanan pengguna. Sistem otomatis dalam Tower Parking juga menjadikan proses parkir lebih praktis dan tertata. Lokasi yang diusulkan untuk pembangunan Tower Parking adalah area kosong di sisi kanan Jalan Kartini yang strategis dan tidak mengganggu aktivitas pasar. Dengan implementasi Tower Parking, diharapkan dapat mengatasi permasalahan parkir serta meningkatkan kualitas tata ruang kawasan perdagangan tersebut.