Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya fokus untuk menerbitkan artikel hasil karya mahasiswa baik dalam bentuk penciptaan maupun pengkajian untuk semua aspek meliputi laporan penelitian terbaru, ide-ide konseptual, dengan menggunakan pendekatan metode penelitian kualitatif dalam bidang Desain, Ilustrasi, Fotografi, Seni, Budaya Visual serta bidang keilmuan seni dan humaniora lainnya. Ruang lingkup jurnal ini meliputi kajian tipografi, branding, fotografi, media, desain komunikasi visual, periklanan, animasi, ilustrasi, budaya visual, nirmana, film, videografi, dll.
Articles
308 Documents
Perancangan Poster Pencegahan Penyebaran Hoax Sebagai Informasi yang Menyesatkan Publik
Fachrul Rozi;
Bambang Gunawan;
Kartika Puji Lestari
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 2, No 01 (2019): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (480.359 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v2i01.148
Tujuan perancangan poster ini menghasilkan sebuah perancangan poster pencegahan informasi palsu atau hoax yang menggunakan desain dan bahasa yang tepat, yang akan menghasilkan sebuah poster pencegahan penyebaran hoax yang bermanfaat dan tepat sasaran. Hasil dari perancangan ini adala satu buah poster tentang pencegahan penyebaran hoax. Konsep desain dan ilustrasi yang diterapkan adalah gaya ilustrasi realistis, gambar dibuat seperti aslinya sesuai anatomi dan proporsinya. Pengguanaan huruf pada poster ini lebih menggutamakan huruf yang tingkat keterbacaannya tinggi. Oleh karena itu kami memilih jenis huruf sans-serif bernama Impact untuk judul dan Myriad Pro untuk keterangan lain. Huruf sans-serif adalah huruf yang tidak memiliki kait/ kaki dan secara kontur hurufnya, huruf ini lebih modern dibanding huruf yang memiliki serif/ kait/kaki. Proses perancangan poster ini, membuatnya dengan menggunakan aplikasi Adobe Illustrator. Untuk layout menggunakan Picture Window Layout dimana jenis ini, tampilan gambar yang besar menjadi suatu keutamaan dan keterangan gambar yang besar sehingga masih bisa dibaca dengan baik. Penggunaan media poster ini diharapkan dapat mengedukasi masyarakat agar lebih berhati-hati sebelum menyebarkan informasi yang belum teridentifikasi kebenarannya, sebelum menyebarkan informasi tersebut.
Buku Informasi Srabad sebagai Ekspresi Seni Masyarakat Islam Cirebon
Inez Meirina;
Puri Kurniasih;
Dendi Pratama
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 1, No 02 (2019): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (212.563 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v1i02.27
Srabad merupakan pengabungan gambar figur dengan tulisan kaligrafi sebagai bingkainya. Buku informasi srabad ini dirancang dengan tujuan sebagai upaya melestarikan dan mewariskan budaya Cirebon dalam bentuk buku informasi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran serta dapat dijadikan referensi, sehingga dapat menambah wawasan tentang budaya tradisi khususnya di Cirebon. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif deskriptif. Pengumpulan data melalui studi literatur, observasi dan wawancara yang berhubungan dengan srabad, untuk melakukan analisa data pustaka dan data lapangan. Hasil yang dicapai adalah membuat buku informasi tentang srabad Cirebon sebagai referensi yang berisi penjelasan secara rinci.
Desain Poster Peran Ranggalawe dalam Membantu Berdirinya Kerajaan Majapahit
Merry Harvianty;
Rafid Arahman
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 2, No 02 (2020): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1073.083 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v2i2.724
Ranggalawe tercatat dalam sejarah sebagai pemberontak pertama dalam Kerjaan Majapahit. Tetapi, Ranggalawe oleh masyarakat Tuban merupakan sosok yang dikenal sebagai pahlawan. Sebagai sosok kebanggan rakyat Tuban, Ranggalawe dikenal memembantu banyak hal besar dalam berdirinya Kerajaan Majapahit. Perancangan media poster merupakan bentuk solusi permasalahan yang ada yaitu mampu mengajak dan mempengaruhi pembaca untuk lebih mengenal peran Ranggalawe dalam membantu mendirikan Kerajaan Majapahit. Metode penelitian yang dilakukan adalah kualitatif yaitu penelitian berdasarkan deskriptif. Penelitian menggunakan hasil yang dilakukan berdasarkan minimnya penelitian dan refrensi akademik dalam mengulas karakteristik dan peran dari sosok Ranggalawe. Maka diperlukannya media dalam mengulasnya. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya poster tentang peran ranggalawe dalam membantu mendirikan Kerajaan Majapahit yang ditunjukan untuk masyarakat, terutama untuk orang dewasa yang sudah dapat memilih-milih pendapat.
Perancangan Poster Bentuk Wayang Kresna Gagrak Surakarta
Devi Ariyanti;
Puji Anto
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 1, No 01 (2018): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (348.149 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v1i01.9
Pada perancangan poster ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan tentang bentuk wayang Kresna Gagrak Surakarta. Tulisan ini merupakan hasil dari penelitian yang dilakukan berdasarkan minimnya penelitian dan referensi akademik yang mengulas tentang Bentuk Wayang Kresna. Maka diperlukan media yang dapat mengidentifikasikan bentuk dari wayang Kresna. Jenis tipografi yang digunakan adalah jenis huruf Trajan Pro 3 dan Segoe UI. Menggunakan warna warna hitam pada font, kemudian bagian latar belakang menggunakan warna cream dan cokelat. proses perancangan poster ini, membuatnya dengan menggunakan aplikasi Adobe Ilustrator. Jenis layout Picture Window Layout dimana jenis ini, tampilan gambar yang besar menjadi suatu keutamaan dan keterangan gambar yang kecil masih bisa dibaca dengan baik. Penggunaan media poster ini diharapkan dapat membantu untuk memberi wawasan tentang bentuk bentuk Wayang Kresna Gagrak Surakarta.
Saung Angklung Udjo Menduniakan Seni Pertunjukan Tradisi
Taessia Andina;
Dendi Pratama
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 2, No 01 (2019): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (963.444 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v2i01.112
Di era globalisasi pada saat ini kesenian budaya menciptakan sebuah tantangan baru bagi kalangan masyarakat untuk meningkatkan kekreatifan dalam mengelola berbagai kesenian budaya dan tradisi lokal. Berragam dampak dari munculnya era globalisasi budaya pada saat ini dapat diantisipasi jika proses inovasi dan kreatif terus berlangsung dan berkembang di masyarakat. Melalui metode kualitatif, kajian ini akan mencoba untuk menjelaskan bahwa Saung Angklung Udjo merupakan suatu invensi tradisi yang terbentuk melalui proses kreatif pengembangan seni tradisi. SAU sebagai suatu invensi tradisi sangat terkait dengan peran agensi individu merespons realitas seni tradisi melalui pendirian sanggar angklung. Agensi individu ini merancang kondisi sosial dan lingkungan dengan menciptakan sanggar angklung yang keberadaannya merujuk pada seni tradisi angklung sebagai bagian dari budaya masyarakat Sunda. Kemampuan agensi individu ini melakukan invensi tradisi melalui formalisasi dan ritualisasi kegiatan pendidikan, produksi, dan pertunjukan angklung. hal tersebut dapat menjadi modal bagi pelaku seni tradisi untuk berinovasi dan lebih meningkatkan kreatifitas dalam menghadapi tantangan globalisasi budaya.
Konsep Karakter Utama pada Buku Cerita Bergambar Asal Mula Pohon Enau dari Bengkulu
Noer Anna Della;
Winny Gunarti Widya Wardani;
Febrianto Saptodewo
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 1, No 03 (2019): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (261.735 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v1i03.38
Cerita rakyat Pohon Enau berasal dari Bengkulu. Cerita rakyat ini bercerita tentang seorang gadis yang meninggal dunia dan di pusara makamnya tumbuh sebuah pohon yang belum pernah ada sebelumnya. Pohon itu bernama pohon Sedaro Putih, kini dikenal dengan nama Pohon Enau. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah metode kualitatif, dengan mengumpulkan data melalui penelitian, buku-buku, dan jurnal. Tujuan dari perancangan ini, agar anak-anak dapat mengenal cerita rakyat asal mula Pohon Enau lewat karakter utama yang dibuat. Cerita ini memiliki pesan moral tentang hidup yang bermanfaat. Pesan moral ini baik untuk diterapkan kepada anak-anak lewat tokoh-tokoh yang ada di dalamnya. Melalui visualisasi gambar yang diharapkan anak-anak dapat menyerap pesan moral yang ada di dalam cerita rakyat tersebut.
Sejarah dan Perkembangan Pertunjukan Ebleg sebagai Atraksi Tarian Rakyat Khas Kebumen
Arum Islami;
Yayah Rukiah
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 1, No 02 (2019): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (256.948 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v1i02.5
Pertunjukan Ebleg adalah kesenian tradisional asal Kebumen dan warisan budaya yang harus dilestarikan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui sejarah, perkembangan dan cara pelestarian Pertunjukan Ebleg agar tetap diminati oleh generasi penerus. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif. Penelitian dilakukan di Kabupaten Kebumen. Subjek penelitian ini adalah warga masyarakat setempat, pendukung tari, dan penonton. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil dari penelitian adalah penulis dapat mengetahui sejarah dan perkembangan Pertunjukan Ebleg di Kabupaten Kebumen yang sudah diwariskan secara turun temurun dan juga tanggapan masyarakat sekitar tentang Ebleg ini.
Karakter Tokoh Ki Bagus Rangin Pahlawan Perang Kedondong di Cirebon
Faviantio Farhan;
Winny Gunarti widya Wardani;
Febrianto Saptodewo
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 2, No 02 (2020): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1054.568 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v2i2.716
Ki Bagus Rangin merupakan tokoh sentral di Cirebon pemimpin perlawanan rakyat Cirebon untuk melakukan perlawanan terhadap penjajah belanda. Setiap perjuangannya Ki Bagus Rangin selalu menyempatkan diri melakukan dakwah, bertujuan agar rakyat mendapat dukungan semangat nasionalisme, serta mendapatkan unsur moral agama. Ki Bagus Rangin merupakan pemimpin berkharismatik yang mencintai rakyatnya, mampu menggetarkan hati masyarakat dari sikap positif yang diajarkannya. Sikap positif dari Ki Bagus Rangin bisa kita ambil hikmahnya dan mencotohkan di kehidupan sehari-hari. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data bersifat kualitatif, yaitu dengan cara mencari data literatur, wawancara, observasi. Studi ini merancang tokoh Ki Bagus Rangin pahlawan Perang Kedondong untuk dijadikan karakter dalam motion comic. Perancangan berguna untuk mengenalkan tokoh sejarah kepada remaja. Konsep gambar manga dipilih karena pada dasarnya, remaja di Indonesia senang membaca komik Jepang.
Eksplorasi Cerita dan Visual Karakter Bertemakan Orang Tua Tunggal untuk Animasi Pendek
Claudia Sabrina;
Arik Kurnianto
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 1, No 03 (2019): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (359.704 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v1i03.33
Keluarga merupakan tempat pertama untuk berinteraksi, belajar, dan mengungkapkan perasaan. Setiap anggota mempunyai peran mereka masing–masing dalam berkeluarga, tetapi perpisahaan dapat terjadi di antara mereka dalam hal apa pun, seperti perceraian atau meninggal. Sebagai pasangan pun tidak pernah membayangkan hal tersebut akan terjadi dalam hidupnya sehingga berdampak pada psikolog, seperti stress. Penggambaran terhadap situasi yang dialami oleh orang tua tunggal ini, penulis ingin membuat cerita dan karakter. Nantinya data yang sudah didapat akan digunakan sebagai hasil pendukung penulis dalam pembuatan workbook, laporan akhir, dan jurnal. Metode yang penulis lakukan untuk melakukan riset ini menggunakan teknik observasi dan wawancara. Atas dasar ini penulis ingin menghasilkan hasil eksplorasi karakter dan cerita dari penggambaran trauma dan stress yang dialami oleh orang tua tunggal dengan baik dan maksimal untuk pembuatan animasi pendek.
Mendesain Karakter Sunan Gunung Jati sebagai Tokoh Sejarah di Kesultanan Banten dalam Buku Ilustrasi
Nisa Sugiarti;
Santi Sidhartani
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 1, No 01 (2018): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (265.747 KB)
|
DOI: 10.30998/vh.v1i01.15
Studi ini ingin menjelaskan mengenai sultan Banten dalam memimpin kerajaannya hingga memperoleh masa keemasannya. Sunan Gunung Jati atau Sultan Syarif Hidayatullah adalah orang pertama yang mengislamkan Banten pada 1525. Sebagai sosok yang berpengaruh besar dalam memperluas kekuasaan Islam Demak. Sunan Gunung Jati dapat direpresentasikan secara visual dalam buku ilustrasi. Untuk membawa pesan tentang sosok yang menyebarkan Islam di tanah Banten. Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah penelitian kualitatif. Studi ini menjelaskan tentang penciptaan karakter tokoh Sunan Gunung Jati untuk buku ilustrasi, terutama dalam desain wajah, dan postur. Hasil desain karakter ini diharapkan dapat memberi gambaran tentang tokoh sejarah di Kesultanan Banten bagi anak-anak.