cover
Contact Name
Agussalim
Contact Email
agussalim.si@upnjatim.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jifosi@upnjatim.ac.id
Editorial Address
Jl.Raya Rungkut Madya, Gunung Anyar, Surabaya
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jifosi
ISSN : -     EISSN : 2722130X     DOI : -
Core Subject : Science,
JIFoSi Merupakan media publikasi ilmiah dosen, mahasiswa, peneliti, dan praktisi pada bidang Teknik informatika dan Sistem Informasi yang diterbitkan secara online oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" Jawa Timur. Jurnal ini berisi hasil karya ilmiah berupa studi kasus, progres skripsi, dan skripsi maupun penciptaan karya lainnya yang diterbitkan dalam bentuk artikel ilmiah. Jurnal ini diterbitkan sebanyak 3 kali dalam setahun (mengikuti Jadwal wisuda). Publikasi naskah dipilih dan diproses oleh dewan penyunting. Naskah yang dimuat adalah naskah yang lolos seleksi dan belum dimuat pada jurnal lain.
Articles 172 Documents
SISTEM PELAPORAN KEGIATAN KEMAHASISWAAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BOYER MOORE UNTUK PENGECEKAN JUDUL KEGIATAN Tentra Olivia; Pratama Wirya Atmaja; Made Hanindia Prami Swari
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.90

Abstract

Sistem Pelaporan Kegiatan Kemahasiswaan adalah suatu sistem yang sangat bermanfaat dalam hal pengelolaan suatu agenda kegiatan atau hasil kinerja yang diajukan oleh wakil dekan 3 bidang kemahasiswaan dari beberapa fakultas di lingkungan UPN “Veteran” Jawa Timur. Pada setiap fakultas pasti memiliki beberapa agenda kegiatan atau hasil kinerja yang berbeda-beda dan memiliki banyak data yang dihimpun dalam melangsungkan suatu kegiatan. Sehingga, dengan terbentuknya sistem pelaporan kegiatan kemahasiswaan ini dapat membantu monitoring hasil kinerja atau kegiatan dari seluruh wakil dekan 3 ditingkat fakultas. Dan dengan adanya sistem informasi seperti ini maka suatu instansi seperti kampus UPN “Veteran” Jatim dapat terjamin kualitas pengelolaan data nya terkait kegiatan yang akan dilakukan. Penerapan Algoritma Boyer-Moore dalam Sistem Pelaporan Kegiatan Kemahasiswaan ini disertai dengan penggunaan framework Codeignter dan database MySQL. Algoritma Boyer-Moore adalah suatu metode pencocokan string yang dimana dalam sistem informasi ini bermanfaat untuk membantu user (wakil dekan 3) dalam memberikan informasi terkait judul hasil kinerja, pekerjaan atau kegiatan sudah terisikan dengan baik atau tidak.
PENERAPAN CASE BASED REASONING DALAM MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA KUCING Hartanti, Syafrida Maulina; Anggraeny, Fetty Tri; Purbasari, Intan Yuniar
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.91

Abstract

Case Based Reasoning adalah asumsi berbasis pengetahuan yang didapatkan dari kasus sebelumnya. Dengan mengandalkan kasus yang sudah terjadi, Case Based Reasoning akan membantu memberikan solusi sesuai dengan hasil yang memiliki kemiripan dengan kasus lama. Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem diagnosa dimana isinya untuk mendiagnosa awal penyakit yang terdapat pada kucing. pada sitem ini akan dibangun sistem yang menerapkan konsep Case Based Reasoning dengan menggunakan perhitungan algoritma Euclidean Distance. Data kasus lama yang digunakan dalam sistem ini berasal dari data rekam medis Rumah Sakit Hewan Disnak Provinsi Jawa Timur. Data-data yang ada didalam sistem ini terdapat 5 jenis data penyakit, dan 32 data gejala Penelitian ini dilakukan dengan menginputkan gejala yang terjadi pada kucing yang nantinya akan dihitung nilai kemiripannya menggunakan algoritma yaitu Euclidean Distance pada tahap Retrieve. Hasil yang muncul dengan nilai kemiripan paling tinggi akan digunakan sebagai solusi pada tahap Reuse. Jika nilai kemiripan kurang dari nilai threshold, maka kasus tersebut akan masuk ke dalam tahap Revise. Setelah peninjauan kembali terhadap revise kasus, nantinya kasus akan dimasukkan ke dalam data kasus lama melalu tahap Retain. Dari hasil pengujian yang dilakukan menggunakan confusion matrix pada 10 data kasus testing dan 90 data kasus training meghasilkan nilai akurasi sebesar 100%.
COBIT 4.1: PERANCANGAN PERANGKAT PENGUKURAN TINGKAT KEMATANGAN PERENCANAAN DAN PENGELOLAAN TEKNOLOGI INFORMASI Pandu Sukma Kisi Shesa; Siti Mukaromah; Doddy Ridwandono
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.92

Abstract

Teknologi informasi yang berkembang saat ini tidak dapat dihindari keberadaannya. Pengimplementasian teknologi informasi 75% hadir karena permasalahan yang besar dan penting. Agar proses pemanfaatannya efektif dan efisien diperlukan sebuah pengukuran khususnya dalam perencanaan dan pengelolaannya. Pengukuran tersebut dapat digunakan untuk meninjau kesesuaian penerapan teknologi informasi dengan visi, misi dan strategi organisasi. Pengukuran yang kompleks perlu dilakukan tindakan alternatif untuk mempermudah melalui perancangan perangkat pengukuran sebagai acuan proses penentuan pengambilan, koleksi dan analisa data. Metodologi pada penelitian ini meliputi studi literatur, pemetaan RACI serta perancangan perangkatpengukuran menggunakan maturity model COBIT 4.1 khususnya pada domain PO yang digunakan untuk mengetahui tingkat kematangan perencanaan dan pengelolaan kinerja teknologi informasi.
SPK PENILAIAN KINERJA UNTUK KENAIKAN JABATAN PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE MOORA Amirah Tsany Alatas; Retno Mumpuni; Afina Lina Nurlaili
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.93

Abstract

Sumber daya manusia (SDM) adalah faktor utama pendukung kemajuan dan kualitas suatu perusahaan untuk mencapai tujuan nya. Dalam mewujudkan visi dan misi perusahaan dibutuhkan penilaian prestasi atau evaluasi sistematis terhadap kinerja pegawai. Penilaian kinerja ini dapat meningkatkan produktifitas dan pengembangan karir setiap pegawai sebagai dasar kenaikan jabatan.Melihat permasalahan yang dihadapi pada PT. Supra Visual Mandiri maka perlu dibangun sebuah sistem yang dapat membantu dalam proses penilaian kinerja serta memberikan masukan kepada pemimpin dalam mengambil keputusan yang tepat sesuai kriteria dan bobot yang ditentukan oleh perusahaan. Metode yang digunakan dalam penilaian pegawai ini adalah metode Moora. Metode MOORA merupakan metode multi atribut yang digunakan untuk memilih beberapa alternatif. Setiap alternatif terdiri dari beberapa atribut yang memiliki nilaibobot yang menunujukkan perbandingan antar atribut. Pembobotan dan pemberian peringkat ini digunakan untuk mencari alternatif terbaik, yang dalam hal ini adalah yang berhak mendapat kenaikan jabatan. Dengan metode perangkingan tersebut, diharapkan seleksi penilaian kinerja akan lebih efektif, transparan dan tepat karena berdasarkan nilai kriteria dan bobot yang sudah ditentukan.
ANALISIS KUALITAS WEBSITE SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS MAARIF HASYIM LATIF Adelia Sefri Larasati1; Arista Pratama; Anita Wulansari
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.94

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi memudahkan perguruan tinggi menyebarkan informasi dan pengolahan data. Berdasarkan hal tersebut, Universitas Maarif Hasyim Latif (Umaha) membangun Sistem Langitan. Sistem Langitan merupakan sistem informasi akademik yang berbasis website yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja asalkan tersambung dengan koneksi internet. Dengan adanya sistem informasi akademik mahasiswa dapat mengakses informasi yang berkaitan dengan catatan akademik selama proses perkuliahan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kualitas website SistemLangitan Umaha dengan menggunakan metode Webqual 4.0. Penelitian ini menggunakan Webqual yang dikembangkan oleh Barnes & Vidgen (2002). Penelitian ini menggunakan proportionate stratified random sampling dengan jumlah responden sebanyak 340 responden yang merupakan mahasiswa aktif di Universitas Maarif Hasyim Latif. Berdasarkan hasil analisis diperoleh nilai R-square sebesar 59,4% yang menyatakan bahwa kualitas layanan terhadap kepuasan pengguna website Sistem Langitan Umaha dipengaruhi oleh variabel usability, information quality, dan service interaction quality. Kualitaswebsite Sistem langitan Umaha berpengaruh posittif terhadap kepuasaan pengguna. Hal ini dikuatkan dengan hasil hipotesis yang menujukkan variabel usability, information quality, dan service interaction quality positif signifikan terhadap user satisfaction.
PENERAPAN DOCKER UNTUK MEMBANGUN INFRASTRUKTUR PRIVATE CLOUD STORAGE BERBASIS IAAS Muhammad Rizki Alamsyah; Henni Indah Wahanani; Mohammad Idhom
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.95

Abstract

Internet telah mengalami perluasan dan perkembangan pada bidangnya masing-masing. Tidak hanya sebagai media pengiriman data dan informasi, internet dapat memberikan layanan yang memudahkan masyarakat dalam melakukan aktivitasnya sehari-hari, dan salah satu layanan tersebut adalah cloud computing. Cloud Computing adalah sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan informasi. Cloud Storage termasuk layanan yang paling penting dalam cloud computing karena berguna untuk menyimpan data digital dengan memanfaatkan adanya virtualserver sebagai media penyimpanannya. Penelitian ini menerapkan Docker pada infrastruktur private cloud storage yang dibangun. Docker adalah sebuah platform yang dibangun berdasarkan teknologi container yang bersifat open source untuk membangun, mengemas dan menjalankan aplikasi dimanapun dalam sebuah container dan memiliki kelebihan hanya membutuhkan lebih sedikit ruang daripada virtualisasi mesin. Container sendiri adalah sebuah teknologi pada layer aplikasi yang mengemas kode beserta dependensinya menjadi satu. Dari penelitian yang dilakukan, didapatkan hasil penggunaan CPU sebesar 9,4% dan RAM mencapai 1.25GB pada percobaan pertama, CPU sebesar 10,8% dan RAM mencapai 1.32GB pada percobaan kedua, CPU sebesar 13,7% dan RAM mencapai 1.18GB pada percobaan ketiga.
GIM PLATFORMER “PINA SMART ADVENTURE” DENGAN PEMBANGKITAN LEVEL PROCEDURAL DUA FASE Gian Razan, Mochamad
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.97

Abstract

Sering berkembangnya teknologi, semakin bertambah peminat dalam bidang teknologidan juga semakin tinggi minat kepuasan orang untuk mencukupi kebutuhan. Salah satubidang teknologi yang diminati oleh banyak orang adalah game. Game merupakan mediateknologi dalam bentuk 2D ataupun 3D untuk bersenang-senang. Platform game adalahyang dalam gameplay nya melibatkan perjalan antar platform dengan cara meloncat(biasanya juga berayun dan memantul). Genre ini biasanya dihubungkan dengan tokoh-tokoh kartun seperti Sonic The Hedgehog, Mario, dan Rayman, walaupun mungkinmempunyai tema yang lainnya. Elemen-elemen tradisional dari game ini termasukberlari, lompat, dan memanjat tangga atau pijakan. Genre ini seringkali meminjamelemen dari genre lain seperti fighting atau perkelahian dan shooting atau tembak-menembak. Procedural Content Generation (PCG) merupakan algoritma untuk membuatkonten secara otomatis, alih-alih yang mengandalkan konten yang dirancang olehpengguna. Sementara pendekatan PCG secara tradisional berfokus pada pembuatankonten untuk permainan video, mereka diterapkan pada semua jenis lingkungan virtual,sehingga memungkinkan pelatihan sistem pembelajaran mesin yang secara signifikanlebih umum. Sebagai contoh, kemampuan PCG untuk menghasilkan aliran level baruyang tidak pernah berakhir telah membuat agen Capture the Flag Deep Mind dapatmelampaui kinerja manusia. Selain itu, metode yang terinspirasi PCG seperti pengacakandomain memungkinkan lengan robot OpenAI untuk belajar memanipulasi objek denganketangkasan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Maka dari itu penguji akan membuatsebuah platform game dengan menggunakan algoritma Procedural Content Generation(PCG) yang berjudul Pina Smart Adventure.
SISTEM DIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM BERBASIS WEB LARAVEL 8 Rama Andika Jorgie
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.99

Abstract

Laravel merupakan salah satu framework php berbasis Website yang kini banyakdigunakan oleh beberapa developer. Laravel merupakan sebuah framework yangdigunakan untuk memberikan informasi dan mengolah data. Selain itu kini framework inibanyak digunakan untuk membuat sebuah sistem keputusan dan diagnosa penyakit yangdapat mempermudah manusia dalam memutuskan suatu hal, diantaranya adalah membuatsebuah sistem diagnosa berbasis Website untuk dapat mendiagnosa sebuah penyakit padaayam. Penyakit pada ayam sering terjadi pada sebuah peternakan ayam, di mana selalumenimbulkan kerugian yang besar bagi pengusaha dan para peternak ayam, baikmengalami kerugian materil maupun nomateril. Framework ini digunakan karenamudahnya mencari referensi dan keamanan data yang sudah dijamin oleh pengembang.Sistem diagnosa dibangun berbasis Website dikarenakan kemudahannya dalampengaksesan, dan tidak memerlukan banyak biaya dengan memanfaatkan metode CaseBased Reasoning dan K-Nearest Neighbors untuk dapat mencapai tujuan diagnosatersebut. Didalam sistem ini terdapat sebanyak 9 penyakit dan 80 gejala yang telahdiverifikasi oleh dokter hewan. Hasil dari penelitian ini user dapat mengetahui secaradetail diagnosa penyakit, solusi, dan pencegahan dari setiap kasus penyakit yang berhasil didiagnosa.
ANALISIS FAKTOR PENERIMAAN VIRTUAL TOUR UPN “VETERAN” JAWA TIMUR MENGGUNAKAN METODE TAM Efri Kusuma Dian Ningtias
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.101

Abstract

Berbagai kebijakan mengenai penerapan teknologi informasi dan komunikasi merupakansalah satu bentuk usaha untuk mewujudkan penyampaian informasi yang efisien danefektif, salah satu lembaga atau instansi yang melakukan penerapan kebijakan teknologiinformasi dan komunikasi adalah lembaga pendidikan. Disaat teknologi sedangberkembang khususnya teknologi komunikasi bersamaan pula dengan hadirnya PandemiCOVID-19. Berkaitan dengan hal tersebut, bahwa untuk memberikan informasi yangterbaik juga dirasakan oleh Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timurdalam pengenalan situasi dan kondisi kampus dengan menerapkan Kampus Virtual Tour .Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor-faktor yang memengaruhipenerimaan virtual tour UPN “Veteran” Jawa Timur berdasarkan model TechnologyAcceptance Model (TAM) dari Kai Israel, Dieter K Tscheulin, & Christopher Zerres(2018). Penelitian ini menggunakan proportionate stratified random sampling denganjumlah responden sebanyak 266 responden yang merupakan mahasiswa aktif di UPN“Veteran” Jawa Timur. Berdasarkan hasil analisis diperoleh bahwa faktor yangmempengaruhi perilaku pengguna dalam menggunakan virtual tour UPN “Veteran” JawaTimur secara berkelanjutan adalah faktor perceived usefulness, perceived ease of use,attitude toward to using, telepresence, dan task technology fit dengan hasil berpengaruhsignifikan (p value < 0,05) terhadap niat penggunaan virtual tour UPN “Veteran” JawaTimur . Sedangkan faktor yang paling mempengaruhi perilaku pengguna menerimaVirtual Tour UPN “Veteran” Jawa Timur adalah faktor task technology fit, hal ini karenatask technology fit memiliki nilai path coefficient paling besar yaitu senilai 0.465dibanding variabel lainnya.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SUPPLIER MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW PADA APOTEK Herdi Rofadi
JIFOSI Vol. 2 No. 2 (2021): Penggunaan Media Sosial pada Keterlibatan Pengguna Website
Publisher : UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifosi.v2i2.102

Abstract

Apotek merupakan sarana layanan yang bergerak di bidang kesehatan sekaligusperdagangan. Pada apotek, pemilihan supplier barang sangatlah penting, terutama dalammelayani kebutuhan pelanggan mereka. Salah satu aktifitas kerja yang sangat pentingdalam apotek adalah persediaan produk, khususnya obat-obatan. Dalam menentukansupplier, Apotek Merpati 1 masih bekerja secara manual. Oleh karena itu, penelitimembuat sistem pendukung keputusan dalam pengadaan barang untuk memilih calonsupplier terbaik. Penelitian ini menggunakan metode Analytical Hierarchy Process(AHP) untuk memperoleh nilai bobot AHP dari masing-masing kriteria danmenggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk memberikan nilaialternatif dan perangkingan dari perhitungan nilai AHP serta nilai normalisasi calonsupplier. Hasil dari penelitian ini yaitu menggunakan lima kriteria sebagai acuanperhitungan, dengan masing-masing nilai bobot yang diperoleh dari setiap kriteria yaitu,kualitas barang (0.58), respon pelayanan (0.11), kemasan (0.12), biaya (0.15), dan waktupengiriman (0.04). Dengan sistem pendukung keputusan pemilihan supplier barangmenggunakan metode AHP dan SAW ini dapat membantu pihak apotek dalammenentukan pemilihan supplier terbaik.