cover
Contact Name
Hendi Sama
Contact Email
hendi@uib.ac.id
Phone
+62811698280
Journal Mail Official
hendisama@gmail.com
Editorial Address
Jl. Gajah Mada, Baloi Permai, Kec. Sekupang, Kota Batam, Kepulauan Riau 29442
Location
Kota batam,
Kepulauan riau
INDONESIA
Journal of Information System and Technology (JOINT)
ISSN : -     EISSN : 27750272     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal JOINT adalah jurnal sains di bidang sistem informasi yang mencakup literatur sains untuk penelitian kuantitatif dan penelitian terapan di bidang pengelolaan sistem informasi dan teknologi. Jurnal JOINT diterbitkan oleh Program Sarjana Sistem Informasi Universitas Internasional Batam. Editor mengundang peneliti, praktisi, dan siswa untuk menulis perkembangan ilmiah di bidang yang terkait dengan sistem informasi. Jurnal JOINT diterbitkan 3 (tiga) kali setahun pada bulan Maret, Juli, November dalam bahasa Indonesia.
Articles 133 Documents
Perancangan dan Pengembangan Jalur Pembelajaran pada E-Learning Menggunakan Micro-Learning Diny Anggriani Adnas
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 3 No 3 (2022): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v3i3.7293

Abstract

Micro-learning adalah metode penyusunan bahan ajar yang adaptif dengan pendekatan personal untuk membantu pelajar untuk melakukan manajemen waktu yang efektif sehingga berkontribusi dalam memenuhi persyaratan keseluruhan pembelajaran sehingga memiliki kepuasan lebih tinggi terhadap pengalaman belajar dengan waktu singkat. Micro-Learning dipercaya dapat solusi untuk mengatasi daya serap siswa erhadap materi belajar. Untuk membuktikan teori tersebut, penulis melakukan perancangan dan pengembangan Jalur Pembelajaran menggunakan micro-learning pada salah satu SMA swasta di Bandung. Hasil penelitian menyatakan bahwa system dengan Jalur Pembelajaran micro-learning dapat meningkatkan hasil belajar siswa.
Pengembangan Videografi Makanan di Pasar Malam Taiwan Berbasis Research and Development Bayu Syahputra
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 3 No 3 (2022): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v3i3.7330

Abstract

Pasar malam di negara Taiwan merupakan tempat kuliner yang menjadi salah satu daya tarik bagi para wisatawan yang berkunjung, selain juga tempat ini menjadi ajang pertemuan anak-anak muda yang ingin memiliki kesempatan untuk mendapatkan kenyamanan dan kemudahan dalam hal menikmati makanan khas daerahnya sambil bersosialisasi dengan sesama pendatang. Penelitian ini dirancang untuk memecahkan masalah yang dihadapi para pendatang dalam hal mencari makanan pasar malam yang terbaik di Taiwan khususnya di kota Taipei. Tujuan utama dari penelitian ini adalah mengembangkan videografi pasar malam di Taipei. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Research and Development (RnD), dimana peneliti meninjau fenomena dan fakta yang ada di pasar malam kota Taipei, dan kemudian mengembangkan video dengan menggunakan perancangan berbasis Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Video yang telah dihasilkan menjadi media promosi untuk mempromosikan pasar malam di Taipei, bagi para wisatawan dan pendatang, dan juga memberikan informasi kepada mereka tentang variasi makanan pasar malamnya.
Analisa Pengaruh Kualitas Desain Website Terhadap Minat Beli Online Travel Agent Heru Wijayanto Aripradono; Muhammad Ardiansyah
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 1 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i1.6331

Abstract

Indonesia salah satu negara dengan pengguna jaringan internet sebesar 143.26 juta pengguna dan mendapatkan peringkat ke 5 terbesar di dunia. Pengguna internet mempengaruhi perubahan perilaku belanja konsumen di Indonesia, dari toko offline menjadi toko online. E-commerce menempati urutan kedua di Indonesia dalam kategori travel dan menghasilkan $2.417 di tahun 2018. Tiket.com sebagai salah satu online travel agent merupakan e-commerce berbasis business to customer (B2C). Tiket.com diluncurkan pada tahun 2011, namun dalam ranking popular brand index 2017 Tiket.com menduduki urutan kedua dan memiliki tingkat minat beli pelanggan sebesar 11.8. Secara ideal, perusahaan Tiket.com dapat menjadi peringkat pertama sebab perusahaan diluncurkan pertama kali di bidang agen travel online. Penelitian ini, akan mempelajari dan menganalisis kualitas desain website Tiket.com terhadap minat beli. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan masukan dalam mendesain dan mengembangkan website Tiket.com untuk meningkatkan minat pengguna. Penelitian ini menggunakan analisis partial least squares (PLS) 3.0. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa ole dipengaruhi oleh kualitas desain website, kualitas produk dan informasi yang dirasakan sebesar 66.2%. Kualitas desain website dapat dijelaskan melalui prediktornya, yaitu desain dan daya tarik visual serta inovasi sebesar 55.2%. Dari enam hipotesis yang diajukan seluruh hipotesis berpengaruh positif signifikan.
Pemanfaatan Kecerdasan Buatan dalam Meningkatkan Higienitas Pangan Felix King Lie; Eric Eric; Jessy Jessy; Jocelyn Jocelyn; Viona Angelina Herwanto
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 1 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i1.6223

Abstract

Food hygiene is one of the important factors in maintaining health, however food hygiene has not fully been implemented in the community. Therefore, Artificial Intelligence technology is presented in Society 5.0 to improve food safety and quality. This study aims to analyze opportunities for utilization of AI technology in the food sector. In conducting research ranging from problem identification, standard search, data collection, data analysis, to conclusions and suggestions. The results of the study obtained the magnitude of opportunities to utilize AI technology in the food sector. AI technology can improve the safety of food hygiene and facilitate monitoring of environmental hygiene, workers, or food itself.
Penerapan Mixed Reality dalam Bidang Pendidikan Annisya Putri Nadhia; Maziya Azelicha Ayana; Aldi Rifaldi Saputra; Syifa Nur Islami
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 1 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i1.6225

Abstract

Teknologi di dunia sudah semakin berkembang seiring zaman. Perkembangan teknologi yang pesat ini tentu sudah banyak membuat perubahan di lingkungan. Salah satu teknologi yang membuat perubahan adalah Mixed Reality. Mixed Reality merupakan sebuah teknologi campuran antara Augmented Reality dan Virtual Reality yang akan memberikan user pengalaman baru. Teknologi Mixed Reality atau disingkat MR ini membuat suatu ruang interaksi tiga dimensi antara manusia, komputer, dan lingkungan yang dapat diinteraksi dan manipulasi benda maupun lingkungan menggunakan teknologi dengan mempunyai input visual, audio, dan lokasi. Orang yang menggunakan Mixed Reality tentu akan mendapatkan keuntungan lebih karena device ini memiliki kelebihan agar user bisa mempelajari sesuatu lebih dalam dan lebih detail. Tidak hanya orang biasa, siswa atau pekerja juga dapat dengan mudah mengetahui suatu hal ataupun membuat suatu prototype secara langsung.
Perancangan Web E- Commerce Berbasis Website pada Toko Ida Shoes Muhamad Dody Firmansyah; Herman Herman
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 1 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i1.6330

Abstract

Online shopping has recently shown a very rapid development and plus there is a deadly virus that makes people afraid to leave the house, so an alternative way to not have to leave the house is to shop online. With the passage of time, there has been a change in shopping, where you usually have to go to the place directly, now you don't have to go directly to the place of shopping because of the existing technology. So with more and more people buying things online, the e-commerce site must look good and be easy to use. This research was conducted to design a website-based E-commerce design to make it more attractive. Making this research using data collection
Design and Development of Video Reviews as Advertising Media on Marketplace Websites Using Research & Development Methods Raudlatul Khairiah
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 1 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i1.6551

Abstract

Promosi merupakan kegiatan penting dalam pemasaran. Keberhasilan suatu pemasaran ter-gantung sebagaimana cara promosi tersebut dilakukan. Bentuk promosi yang efektif mem-iliki beberapa unsur yang terdiri dari periklanan, personal selling, sales promotion, dan pub-lisitas Promosi merupakan sebuah kegiatan dalam pemasaran yang mempunyai tingkatan suatu keberhasilan yang dinilai dari bagaimana cara promosi tersebut dikerjakan. bentuk dari promosi mempunyai video yang sangat lengkap mulai dari visualisasi nyata, gambar gerak, unsur suara yang disebut dengan multimedia. video riview merupakan komunikasi pemasaran yang dapat mempengaruhi proses keputusan dalam pembelian. Braindo merupa-kan sebuah e-commerce marketplace yang mempunyai fokus utama peralatan terhadap kebutuhan rumah tangga. Perancangan ini menggunakan metode research & development yang di mana pada tahap riset, penulis melakukan analisa data hasil kuesioner dan juga wawancara terhadap tiga pasangan suami istri yang didapatkan data mentah berupa hasil kueseioner. Setelah itu pada tahap development, penulis merancang video review sebagai media iklan.
PENERAPAN PENGGUNAAN ABSENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN PENGENALAN WAJAH ATAU FACESCAN YANG DITERAPKAN PADA KARYAWAN PERUSAHAAN Lip Son; Rainal Agus Setiawan; Vennes Owen; Riswanto Riswanto; Muhammad Baharudin; Zulkarnain Zulkarnain; Sabariman Sabariman
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 2 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i2.6259

Abstract

Today's artificial intelligence has helped humans in everyday life. As we know, almost all companies now use the method fingerprint as employee attendance. Therefore, the purpose of this study is to replace the attendance system method fingerprint with a face recognition or attendance system facescan. For this purpose, it is motivated by the current virus pandemic Covid-19 which requires all employees to maintain a distance or practice social distancing. This face recognition attendance consists of 2 stages, namely the face recognition stage and the face detection stage. At the face recognition stage is the process of comparing a face image with a face database, to find a match. At the face detection stage, human faces are taken by digitally scanning 2D photos. At the stage of the test results, the user is asked to try to run the facescan . The user is asked to bring the face closer to the camera on the facescan, then the facescan will detect the user's face and display the user's personal data. Not only that, facescan will display the user's body temperature at the time of detection
Pemanfaatan Komputasi Awan (Cloud Computing) Pada Bidang Pendidikan Steven Kurniawan; Wiewin Wiranata; Kusnan Kusnan; Ni’matul Ma’muriyah; Vincent Vannesse Ting
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 2 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i2.6243

Abstract

AbstrakSeiring berjalannya waktu, perkembangan Komputasi awan Atau (Cloud Computing) mengalami peningkatan yang sangat signifikan, mulai dari penerapan Komputasi awan Atau (Cloud Computing) pada pemerintahan, bidang kesehatan, bidang pendidikan, dan lain-lain. Contoh penerapan Komputasi awan Atau (Cloud Computing) yang sering kita temui salah satunya yaitu Google Drive. Pada Artikel kali ini kita akan membahas tentang Penerapan Komputasi awan Atau (Cloud Computing) pada bidang pendidikan secara umum dan juga contoh layanan penerapannya. Kata Kunci : Komputasi awan Atau (Cloud Computing), Google Drive, Komputasi awan Atau (Cloud Computing) pada bidang Pendidikan, Komputasi awan Atau (Cloud Computing) pada pemerintah
Penerapan Teknologi AI Guna Pembangunan Tempat Pembuangan Sampah Sesuai Jenisnya Said Teguh Putra Ramadhan; Muhammad Ilham; Sudy Sudy; Surya Tjahyadi; Nafisatul Hasanah; Justin Chua
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 4 No 2 (2023): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v4i1.6227

Abstract

Abstract Garbage is a part of human life. Garbage is an object / residual substance that is not used. Garbage should receive serious attention and handling. However, there are still many people who just throw away their waste at will, such as throwing wet waste into a dry trash can, which makes processing the waste difficult. Currently, most people are aware of the bad effects of waste, including causing flooding, disease and odors that can interfere with life. But this is not matched by the behavior of the people themselves. The purpose of this study is to try to find a way out of environmental sanitation problems, especially waste management. We also want people to be able to differentiate between organic waste and non-organic waste. Because there are still many people who do not know what kind of waste is classified into organic waste and non-organic waste. With the development of an increasingly sophisticated era, the use of Artificial Intelligence is expected to be able to crush the existing waste problem. Keywords: Garbage, Environmental Sanitation, Organic, Non-Organic

Page 7 of 14 | Total Record : 133