Articles
Integrasi Etika Digital dalam Budaya pada Perusahaan yang Melakukan Work-From-Home (WFH) di Masa Pandemi
Aripradono, Heru Wijayanto;
Tjahyadi, Surya;
Yap Rui Qi, Katherine Oktaviani;
Nursudiono, Nursudiono;
Galang, Yehezkiel Putra;
Hirawan, Jason;
Te, Celine;
Ariadi, Cindy;
Elvin, Elvin
Journal of Entrepreneurship, Management and Industry (JEMI) Vol 4, No 2 (2021): April - Juni 2021
Publisher : Program Studi Manajemen
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36782/jemi.v4i2.2202
Pandemi Covid-19 mengharuskan perusahaan memberlakukan kebijakan Work-From-Home sehingga setiap karyawan dan pemimpin dari perusahaan wajib melaksanakan pekerjaan dari rumah. Kebijakan WFH mengubah sistem kerja dari suatu perusahaan bergerak ke arah digital. WFH juga menciptakan dilema etika bagi karyawan sehingga karyawan yang menerapkan WFH perlu mengetahui tentang etika digital berupa pemahaman tentang batasan penggunaan teknologi dan media digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pentingnya etika digital dan urgensi penerapannya dalam budaya perusahaan. Penelitian ini juga menyimpulkan pentingnya etika digital dalam berperan memberikan pedoman untuk berperilaku dalam lingkungan digital sehingga dapat mendukung perusahaan dalam proses digitalisasi dan juga berperan memberikan nilai moral, baik, dan buruk tentang teknologi digital.
Faktor Keputusan Pembelian Konsumen Online Marketplace Indonesia
William;
Heru Wijayanto Aripradono
Teknika Vol 9 No 1 (2020): Juli 2020
Publisher : Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia (IKADO) Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.34148/teknika.v9i1.269
Studi tentang faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian konsumen online di online marketplace dilakukan untuk mengukur bagaimana dampak faktor tersebut terhadap keputusan pembelian konsumen. Tujuan dari studi ini adalah untuk mengetahui signifikansi dari elemen-elemen pembentuk keputusan pembelian konsumen yang mencakup logistik digital, integritas online, desain website, pemasaran digital, dan alternatif kontak merek/vendor. Penelitian ini akan menggunakan metode kuantitatif dikarenakan penelitian ini berupaya untuk menguji hipotesis terkait suatu fenomena dengan mengetahui hubungan dari faktor-faktor online marketplace apa saja yang memengaruhi keputusan pembelian konsumen online. Teknik yang digunakan dalam studi ini adalah regresi berganda. Analisis Regresi Berganda digunakan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh variabel bebas yaitu: Logistik Digital (X1), Pemasaran Digital (X2), Integritas Online (X3), Alternatif Kontak Vendor/Merek (X4), dan Desain Website (X5) terhadap variabel terikat yaitu, keputusan pembelian konsumen online (Y). Hasil pengolahan data menunjukkan dari lima variabel bebas yang diteliti, hanya variabel Integritas Online yang memiliki pengaruh signifikan terhadap variabel terikat Keputusan Pembelian Konsumen Online. Faktor yang paling dominan di dalam penelitian ini terkait Integritas Online adalah jaminan keamanan dalam transaksi dan pilihan alternatif pembayaran yang beragam, dimana >90% responden mengatakan setuju dan sangat setuju bahwa kedua faktor tersebut merupakan faktor yang penting dalam mempengaruhi keputusan pembelian konsumen secara online.
Penerapan Komunikasi Digital Storytelling Pada Media Sosial Instagram
Heru Wijayanto Aripradono
Teknika Vol 9 No 2 (2020): November 2020
Publisher : Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia (IKADO) Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.34148/teknika.v9i2.298
Dunia sedang melakukan migrasi ke perangkat seluler pintar (Mobile device). Teknologi media digital, perangkat seluler, dan media sosial telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari masyarakat di seluruh dunia. Media sosial adalah suatu wujud komunikasi elektronik di mana pengguna menciptakan komunitas online untuk saling menukar informasi, ide, pesan personal, video, maupun konten lainnya. Instagram adalah sebuah platform media sosial yang fokus pada pengambilan foto dan video dan memberikan pengguna sebuah pengalaman untuk mengabadikan dan berbagi momen hidup mereka dengan teman-temannya melalui serangkaian gambar dan filter yang dapat dimanipulasi. Dalam melakukan komunikasi konten pada media sosial Instagram, perlu adanya strategi untuk menghasilkan atau mengelola informasi tersebut menjadi sesuatu yang berguna dan bernilai bagi follower. Cerita dan storytelling adalah dua sisi kompetensi yang penting dalam melakukan komunikasi bisnis. Storytelling membuat relasi dan hubungan antara organisasi dan konsumen akan semakin dekat. SociopreneurID menggunakan cerita dan storytelling sebagai media penyampaian dalam media sosial Instagramnya. Jangka waktu yang digunakan sebagai data dalam penelitian ini adalah data Instagram Insight dari SociopreneurID mulai dari bulan April-September 2020. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode deskritif. Untuk melakukan analisis data, peneliti melakukan analisis berdasarkan data Instagram insight yaitu interaction, impression, reach dan profile visits. Penggunaan komunikasi dengan menggunakan cerita dan storytelling dapat meningkatkan jumlah reach, impression dan juga interaction bagi Instagram SocipreneurID. Organisasi harus mampu memanfaatkan media sosial dan storytelling untuk memberikan irisan yang senada dengan motivasi dan tujuan yang ingin disampaikan oleh organisasi terhadap penggunanya.
Analisis Technology Readiness and Acceptance Model (TRAM) Pada Penggunaan Sport Wearable Technology
Heru Wijayanto Aripradono
Teknika Vol 10 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia (IKADO) Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.34148/teknika.v10i1.330
Pertumbuhan teknologi informasi tidak dapat dihindari terutama dalam mempengaruhi kehidupan sosial manusia saat ini. Inovasi yang dikembangkan secara tidak langsung memberikan dampak positif bagi kehidupan manusia saat ini. Wearable technology adalah salah satu teknologi yang tidak hanya memberikan banyak manfaat bagi kehidupan manusia, namun sangat membantu dalam menunjang aktivitas olahraga dan kesehatan. Wearable technology merupakan suatu teknologi komputer yang terhubung dengan koneksi internet, memiliki bentuk berupa aksesoris manusia sehari-hari yang dapat dikenakan pada tubuh mereka untuk memudahkannya dalam menerima notifikasi yang sudah terhubung dengan perangkat pintar lainnya. Pada penelitian ini akan melakukan identifkasi beberapa faktor yang mempengaruhi sudut pandang pengguna pada sports wearable technology serta untuk menginvestigasi penyebab pengadopsian konsumen pada teknologi tersebut berdasarkan teori Technology Readiness and Acceptance Model (TRAM). Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dan variabel yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah Positive Technology Readiness, Negative Readiness, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, dan Intention to Use yang merupakan teori gabungan antara Technology Readiness and Acceptance Model (TRAM) untuk menjelaskan fenomena para pengguna terhadap penggunaan sports wearable sebagai fitness tracker mereka. Penelitian menggunakan komponen berbasis SEM dan kemudian dilakukan analisis menggunakan Partial Least Square. Penelitian ini menemukan bahwa pengguna memiliki penilaian positif (positive technology readiness) yang tinggi pada sports wearable technology melalui faktor Perceived Ease of Use (PEOU) dibandingkan dengan nilai Perceived Usefulness (PU) dalam wearable technology tersebut.
Perancangan dan Pengembangan Video Review Sebagai Media Iklan Pada Website Marketplace Dengan Metode Research & Development
Heru Wijayanto Aripradono;
Raudlatul Khairiah
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 3 No 1 (2022): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/joint.v3i1.6559
Promotion is an important activity in marketing. The success of marketing depends on how the promotion is carried out. An effective form of promotion has several elements: advertising, personal selling, sales promotion, and publicity. Promotion is an activity in marketing that has a level of success judged by how the promotion is done. This form of promotion has complete videos ranging from real visualizations, motion pictures, sound elements called multimedia. Video review is a marketing communication that can influence the decision process in purchasing. Braindo is an e-commerce marketplace that focuses on equipment for household needs. This design uses a research & development method where at the research stage, the author analyses the data from the questionnaire and interviews three married couples who obtained raw data in the form of a questionnaire. After that, the author designed a video review as an advertising medium at the development stage.
Analisa Pengaruh Kualitas Desain Website Terhadap Minat Beli Online Travel Agent
Heru Wijayanto Aripradono;
Muhammad Ardiansyah
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol 2 No 3 (2021): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/joint.v2i3.6341
Indonesia salah satu negara dengan pengguna jaringan internet sebesar 143.26 juta pengguna dan mendapatkan peringkat ke 5 terbesar di dunia. Pengguna internet mempengaruhi perubahan perilaku belanja konsumen di Indonesia, dari toko offline menjadi toko online. E-commerce menempati urutan kedua di Indonesia dalam kategori travel dan menghasilkan $2.417 di tahun 2018. Tiket.com sebagai salah satu online travel agent merupakan e-commerce berbasis business to customer (B2C). Tiket.com diluncurkan pada tahun 2011, namun dalam ranking popular brand index 2017 Tiket.com menduduki urutan kedua dan memiliki tingkat minat beli pelanggan sebesar 11.8. Secara ideal, perusahaan Tiket.com dapat menjadi peringkat pertama sebab perusahaan diluncurkan pertama kali di bidang agen travel online. Penelitian ini, akan mempelajari dan menganalisis kualitas desain website Tiket.com terhadap minat beli. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan masukan dalam mendesain dan mengembangkan website Tiket.com untuk meningkatkan minat pengguna. Penelitian ini menggunakan analisis partial least squares (PLS) 3.0. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa ole dipengaruhi oleh kualitas desain website, kualitas produk dan informasi yang dirasakan sebesar 66.2%. Kualitas desain website dapat dijelaskan melalui prediktornya, yaitu desain dan daya tarik visual serta inovasi sebesar 55.2%. Dari enam hipotesis yang diajukan seluruh hipotesis berpengaruh positif signifikan.
Implementasi Literasi Finansial Dalam Menjalankan Bisnis Umkm Secara Online Di Kalangan Anak Sma
Haeruddin Haeruddin;
Heru Wijayanto Aripradono;
Tina Tina;
Vivian Vivian;
Viviany Viviany
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7017
Pada kehidupan jaman sekarang, teknologi tentunya bukan hal yang jarang dibahas oleh semua kalangan. Pemanfaatan teknologi tentunya berbeda di setiap individunya. Salah satunya adalah menggunakan teknologi untuk membuka usaha kecil secara online. Dalam proses tersebut, perlu adanya literasi yang dapat ikut serta membantu dalam meningkatkan pengetahuan dan pemahaman kita dalam menjalakan sebuah usaha. Akan tetapi pada jaman milenial sekarang, banyak orang yang kurang menerapkan literasi dalam kehidupan sehari-hari mereka. Oleh karena itu, kami selaku Mahasiswa/i Universitas Internasional Batam merencanakan untuk memberikan edukasi seputar literasi keuangan tentang cara mengatur keuangan dalam menjalankan bisnis UMKM secara online melalui perlombaan poster yang diadakan. Target pelaksanaan kami adalah siswa/i SMA Khatolik Yos Sudarso Batam, khususnya kelas 11-5 yang dilaksanakan pada tanggal 10 Agustus 2022. Tujuan dari perlombaan ini adalah untuk meningkatkan kreativitas siwa/i dalam menuangkan ide mereka dalam proses pembuatan poster tersebut serta memberikan kesadaran kepada siswa/i tentang pentingnya literasi keuangan bagi kalangan anak SMA dalam menjalankan bisnis UMKM secara online. Diharapkan dengan adanya kegiatan ini dapat memberikan ketertarikan tentang literasi keuangan dari bentuk poster yang unik.
Set Up Dan Manajemen Bandwidth Menggunakan Mikrotik Pada Sma Immanuel Batam
Heru Wijayanto Aripradono;
Alzi Alzi
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7040
SMA Immanuel Batam merupakan sekolah yang memfasilitasi proses kegiatan belajar mengajar serta pekerjaan administrasi sekolah secara online dengan memanfaatkan jaringan internet. Saat ini, fasilitas jaringan internet yang disediakan ISP (Internet Service Provider) belum dikelola secara teratur sehingga pemakaian internet disekolah terjadi secara tidak merata. Tidak adanya pengelolaan tersebut berakibat pada menurunnya stabilitas jaringan internet di sekolah yang mengganggu banyak karyawan dan guru di sekolah sehingga banyak dari mereka lebih memilih untuk menggunakan jaringan kuota pribadi dibanding menggunakan jaringan internet disekolah. Penelitian ini menggunakan metode NDLC (Network Development Life Cycle) sebagai konsep perancangan dan pengembangan infrastruktur berkala terhadap jaringan. Hasil dari penelitian ini berupa instalasi router Mikrotik dan aplikasi pengelolaan Mikrotik yang didalamnya terdapat konfigurasi pengelolaan bandwidth, sehingga dapat mengatur dan mengontrol serta memantau aktivitas jaringan dan pemakaian bandwidth yang ada pada SMA Immanuel Batam.
Perancangan Dan Implementasi Website Manajemen Aset Di SMK Negeri 2 Batam Menggunakan Framework Codeigniter
Heru Wijayanto Aripradono;
Silvina Silvina
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7073
SMK Negeri 2 Batam merupakan instansi pendidikan yang memiliki sejumlah aset yang digunakan untuk melaksanakan seluruh aktivitas sekolah. SMKN 2 Batam belum memiliki sistem informasi manajemen aset yang berbasis teknologi sistem. Manajemen aset dengan menggunakan bantuan teknologi sangat tepat dalam mengurus pelaporan aset. Pengembangan sistem dalam bentuk website mempermudah implementasi oleh semua pengguna sistem. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah website sistem manajemen aset yang dapat diimplementasi secara lokal. Website dikembangkan menggunakan bahasa pemograman PHP framework CodeIgniter, dan pengolahan database MySQL. Hasil penelitian ini berupa website aplikasi sistem manajemen aset yang bertujuan mempermudah proses pengelolaan aset sekolah menjadi lebih terstruktur dan efisien.
Perancangan Website Sekolah dan LMS di SMK Harapan Utama Dengan Wordpress
Heru Wijayanto Aripradono;
Hengki Hengki
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 4 No 1 (2022): The 4th National Conference of Community Service Project 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37253/nacospro.v4i1.7087
SMK Harapan Utama Batam adalah sekolah swasta di Batam, provinsi Kepulauan Riau yang memiliki jenjang dari TK, SD, SMP, SMA dan SMK. Untuk SMK sendiri, ada tiga jurusan, yakni jurusan Teknik informatika dan komunikasi, jurusan Akuntansi dan jurusan Akomodasi Perhotelan. Saat ini SMK Harapan Utama Batam masih menggunakan website sekolah yang masih belum cukup sempurna dimana masih menggunakan Framework Codeigniter dan jQuery 1.3.2. , Hal ini menyebabkan versi di script website tidak sesuai dengan versi di server hosting, sehingga website yang lama tidak tersusun rapi dan tidak didukung lagi dengan versi terbaru. pada website SMK Harapan Utama saat ini berisi berita dan kegiatan sekolah seperti website sekolah pada umumnya namun tanpa e learning. Penelitian ini memiliki tujuan yaitu meningkatkan pemanfaatan website dan elearning untuk mendukung peningkatan layanan SMK Harapan Utama. Metode yang dilakukan pada penelitian ini adalah metode Waterfall, dengan teknik pengumpulan yaitu melalui wawancara. Website sekolah dan E-Learning ini dikembang menggunakan WordPress versi 6.0.1 serta menggunakan Domain Hosting sebagai web server. Website ini menjadi solusi baik untuk meningkatkan keinginan para pengguna agar dapat turut memantau dan aktif dalam pengumuman yang penting.