cover
Contact Name
Agus Junaidi
Contact Email
agus.asj@bsi.ac.id
Phone
+6221231170
Journal Mail Official
jurnal.reputasi@bsi.ac.id
Editorial Address
Jl. Kramat Raya No 98, Senen, Jakarta Pusat
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak
ISSN : -     EISSN : 27471799     DOI : https://doi.org/10.31294/reputasi
Core Subject : Science,
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak pertama kali publikasi tahun 2020 dengan nomor ISSN (Elektonik): 2747-1799 yang diterbitkan oleh Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI). Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak adalah jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak Universitas Bina Sarana Informatika. Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak diterbitkan dua kali setahun pada bulan Mei dan November dalam bentuk elektronik. Redaksi menerima naskah berupa artikel ilmiah dan penelitian pada bidang: Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem dan Teknologi Informasi, Interaksi Manusia Komputer, Rekayasa Pengetahuan, Sistem Pendukung Keputusan, Sistem Fuzzy, dan Big Data.
Articles 195 Documents
Pengembangan Website Penyewaan Gedung Menggunakan Agile Scrum Mochammad Nasruddin Zuhri Zuhri; Marsha Alifia Vesthi Vesthi; Retania Dewi Anjani Anjani
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 6 No. 2 (2025): Edisi November 2025
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v6i2.11104

Abstract

Proses penyewaan gedung yang berjalan secara manual berisiko menimbulkan bentrok jadwal, keterlambatan validasi, dan ketidakteraturan dokumentasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi penyewaan gedung berbasis web pada PT Perkebunan Nusantara I Regional 4 dengan menerapkan metode Agile Scrum. Scrum dipilih karena memiliki pendekatan iteratif dan inkremental yang memungkinkan pengembangan sistem dilakukan secara bertahap dan adaptif terhadap perubahan kebutuhan pengguna. Penelitian ini melalui tahapan pra-sprint, penyusunan product backlog, empat siklus sprint, hingga evaluasi sistem melalui pengujian black-box dan diskusi pengguna. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu mendukung proses registrasi, reservasi gedung, riwayat transaksi, validasi pembayaran, manajemen data gedung, serta komunikasi pengguna dan admin. Pengujian sistem menunjukkan seluruh fitur berjalan dengan baik, serta hasil diskusi menunjukkan bahwa sistem memberikan dampak positif dalam efisiensi dan keakuratan proses penyewaan.
Analisis Tingkat Kelulusan Mahasiswa Menggunakan Metode  Naive Bayes  Studi Kasus: Ilmu Komputer Universitas Nusa Cendana Muhammad Umbu Fikram Kadir Dolu Dolu; Emerensye S. Y. Pandie; Juan Rizky Mannuel Ledoh
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 6 No. 2 (2025): Edisi November 2025
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v6i2.11106

Abstract

Pendidikan tinggi memiliki peran penting dalam mencetak sumber daya manusia yang kompeten. Salah satu indikator keberhasilan perguruan tinggi adalah tingkat kelulusan mahasiswa tepat waktu. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kelulusan mahasiswa menggunakan metode Naïve Bayes sebagai salah satu teknik klasifikasi dalam data mining . Data yang digunakan merupakan data primer hasil kuesioner mahasiswa Program Studi Ilmu Komputer Universitas Nusa Cendana angkatan 2016–2020 yang telah lulus. Atribut yang digunakan meliputi Jenis Kelamin, Indeks Prestasi Semester 1 sampai 6, Asal Sekolah, Pekerjaan Orang Tua, Penerima Beasiswa, dan Keikutsertaan Organisasi dengan kelas keluaran berupa status kelulusan “Cepat”, “Sedang”, dan “Lama”. Implementasi dilakukan menggunakan aplikasi RapidMiner 7.3 dengan dua skenario pembagian data, yaitu rasio 9:1 dan 8:2 antara data latih dan data uji. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pada rasio 9:1, metode Naïve Bayes memperoleh akurasi sebesar 83,33%, sedangkan pada rasio 8:2 akurasinya menurun menjadi 76%. Nilai presisi dan recall tertinggi diperoleh pada kelas “Cepat” dan “Lama”, sementara performa prediksi untuk kelas “Sedang” belum optimal. Berdasarkan hasil tersebut, metode Naïve Bayes dinilai cukup efektif dalam memprediksi tingkat penerimaan mahasiswa dan dapat digunakan sebagai alat bantu evaluasi akademik untuk meningkatkan kualitas pembelajaran serta perencanaan akademik di masa mendatang.
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE PERPLEXITY AI MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 Nawwir Junari; Meirisa Sahanata Sahanata
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 6 No. 2 (2025): Edisi November 2025
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v6i2.11117

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan mahasiswa terhadap website Perplexity AI dengan menggunakan metode WebQual 4.0 yang mencakup tiga dimensi utama, yaitu usability, information quality, dan service interaction quality. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan penyebaran kuesioner kepada mahasiswa pengguna Perplexity AI. Data dianalisis menggunakan perangkat lunak SmartPLS untuk menguji validitas, reliabilitas, serta hubungan antar variabel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dua variabel, yaitu usability dan service interaction quality, berpengaruh signifikan terhadap user satisfaction, sedangkan information quality tidak memiliki pengaruh yang signifikan. Nilai R-Square sebesar 0,839 mengindikasikan bahwa ketiga variabel tersebut mampu menjelaskan 83,9% variasi kepuasan pengguna terhadap Perplexity AI. Temuan ini menegaskan bahwa kemudahan penggunaan, kejelasan tampilan, kecepatan akses, serta keamanan dan kenyamanan interaksi menjadi faktor utama dalam meningkatkan kepuasan pengguna. Oleh karena itu, pengembang Perplexity AI disarankan untuk memprioritaskan peningkatan aspek kemudahan dan kualitas interaksi layanan guna memperkuat pengalaman pengguna di kalangan akademik.
Perancangan Aplikasi Rekomendasi Pariwisata Belinyu Berbasis Android Menggunakan Metode Content-Based Filtering Dengan Firebase Cloud Computing Reza Al fajar fajar; Rafa Ricaldo Andhika
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 6 No. 2 (2025): Edisi November 2025
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v6i2.11171

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi rekomendasi pariwisata, budaya, dan kuliner di Kecamatan Belinyu berbasis Android dengan menerapkan metode Content-Based Filtering serta memanfaatkan Firebase Cloud Computing sebagai platform pengelolaan data. Permasalahan utama yang dihadapi masyarakat dan wisatawan adalah keterbatasan akses informasi yang lengkap, akurat, dan mudah dijangkau mengenai destinasi wisata di Belinyu. Aplikasi yang dirancang menyediakan fitur rekomendasi personal yang dihasilkan melalui proses analisis konten menggunakan teknik TF-IDF dan perhitungan kesamaan dengan Cosine Similarity. Selain itu, Firebase digunakan sebagai basis data real-time, layanan autentikasi, serta penyimpanan media untuk memastikan data dapat diperbarui dan diakses secara cepat dan efisien. Penelitian ini menghasilkan rancangan sistem berupa use case diagram, activity diagram, class diagram, dan desain antarmuka pengguna yang menggambarkan alur kerja serta fungsi utama aplikasi. Hasil rancangan menunjukkan bahwa integrasi metode Content-Based Filtering dan Firebase mampu menyediakan sistem rekomendasi yang lebih relevan dengan preferensi pengguna. Penelitian ini menjadi dasar bagi pengembangan aplikasi secara langsung di tahap implementasi dan diharapkan dapat mendukung promosi pariwisata serta meningkatkan kunjungan wisatawan ke Kabupaten Belinyu
Perancangan UI/UX Aplikasi Penyimpanan Skripsi Berbasis Cloud Storage Menggunakan Metode Prototype   Angelia Pusparani; Celintya Lumbantoruan
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 6 No. 2 (2025): Edisi November 2025
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v6i2.11156

Abstract

Skripsi sebagai dokumen penting membutuhkan sistem penyimpanan yang aman dan mudah diakses. Di Universitas Bangka Belitung, penyimpanan skripsi masih berbasis fisik sehingga tidak efisien, berisiko rusak atau hilang, dan sulit dilacak. Penelitian ini bertujuan melakukan perancangan UI/UX untuk aplikasi penyimpanan skripsi berbasis cloud storage menggunakan metode prototype. Metode prototype diimplementasikan melalui tahapan communication, quickplan, modeling quick design, construction of prototype, dan deployment delivery & feedback. Hasil penelitian berupa rancangan sistem yang mencakup permodelan use case diagram dan activity diagram, serta desain UI/UX yang mencakup halaman pembuka, masuk, daftar, unduh file, profil, dan unggah file skripsi yang dibuat menggunakan Figma. Kesimpulannya, perancangan UI/UX dengan metode prototype ini berhasil membuat solusi yang dapat mengatasi masalah penyimpanan fisik. Sistem memudahkan pengguna dalam mengunggah , mengunduh, dan mengakses dokumen skripsi secara praktis. Integrasi cloud storage memudahkan akses data dan mengurangi risiko kehilangan. Untuk penelitian selanjutnya, sistem dapat dikembangkan dengan menambah fitur pengelompokan berdasar program studi dan pengembangan backend.
Prototype of a Mobile-Based Application for Recording and Monitoring Student Counseling Miftahul Adnan Rasyid
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 7 No. 1 (2026): Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v7i1.12181

Abstract

Counseling activities in schools need to be systematically recorded and monitored to ensure thatstudents’ issues and progress are well documented. However, in practice, these processes are often carried outseparately, making it difficult for both schools and parents to effectively monitor student development. This studyaims to design a mobile application prototype to support the recording and monitoring of student counselingactivities. The proposed system involves four main actors: the counselor as the primary manager of counselingdata, the homeroom teacher as the observer of student development, and the parents and the school principal withread-only access to support transparency and reporting. The system is developed using the SDLC with a Prototypemodel approach. Evaluation is conducted through scenario-based functional testing, which shows that the mainfeatures and system workflow are aligned with user needs. 
Implementation of PHP Unit-Based Test Driven Development in Pharmacy ERP System Development Silvia Dwi Cahyani; Fetty Tri Anggraeny; Afina Lina Nurlaili
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 7 No. 1 (2026): Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v7i1.12583

Abstract

This research applies the Test-Driven Development (TDD) methodology using PHPUnit to develop an ERP system for Apotek Pasyha using the Laravel 12 framework. Through a case study design and Red-GreenRefactor cycles, the development of eight core modules yielded 751 test cases and 2,146 assertions. System success was measured using the Test Pass Rate, achieving an "Excellent" category. Most modules reached a perfect pass rate, while technical constraints were only found in external libraries and rendering sequences rather than business logic. The results demonstrate that TDD is effective for SME-scale ERP development by enabling early defect detection, ensuring data accuracy, and producing functionally verified code to maintain the quality and reliability of complex systems. 
Evaluation of the Jaklitera Application’s User Experience Using the User Experience Questionnaire (UEQ)  Yopi Handrianto; Alif Septiandi
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 7 No. 1 (2026): Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v7i1.11890

Abstract

The Jaklitera application, developed by the Jakarta Library and the HB Jassin Literary Documentation Center, serves as an innovation aimed at expanding public access to digital literacy. This study aims to evaluate the quality of user experience of the application and analyze the influence of pragmatic quality and hedonic quality on attractiveness as a representation of overall user perception. This research adopts a quantitative approach using the User Experience Questionnaire (UEQ), which consists of six dimensions. Data were collected from 100 Jaklitera users using purposive sampling. Multiple linear regression was employed to analyze the relationships among variables. The results indicate that the Jaklitera application provides a very positive user experience. Pragmatic quality and hedonic quality significantly influence attractiveness, accounting for  86.3% of the variance, while the remaining 13.7% is influenced by other factors. These findings highlight that both functional and enjoyable user experiences play a crucial role in increasing application attractiveness. 
Integration of CRISUS Weighting and ROV Method for Division Head Performance Evaluation in a Manufacturing Company Junhai Wang; Setiawansyah Setiawansyah; Pritasari Palupiningsih
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 7 No. 1 (2026): Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v7i1.12511

Abstract

The performance evaluation of division heads in manufacturing companies often faces various problems, such as high subjectivity in assessment, the absence of clear criteria weighting standards, and instability in ranking results due to data variation. This situation causes the evaluation results to be less consistent and less able to accurately represent performance. Therefore, this study aims to develop a more objective performance evaluation model by integrating the CRISUS and ROV methods. The CRISUS method is used to determine the criteria weights objectively based on the characteristics of data distribution, while the ROV method is used to rank alternatives by considering variations in performance values through upper and lower bound approaches. The criteria used include leadership, productivity, innovation, operational costs, and error rates. The research results indicate that the proposed model is able to produce more stable and consistent preference values in representing candidate performance. Based on the calculation results, CDT-03 obtained a preference value of 0.4316 and ranked first, followed by CDT-06 with a value of 0.4212 in second place, and CDT-01 in third place with a value of 0.3180. Meanwhile, CDT-02 was in the last position with a value of 0.0739. These findings show that the integration of the CRISUS and ROV methods is able to provide a more objective, comprehensive, and reliable evaluation in supporting managerial decision-making. This research provides several important contributions; this combination is able to overcome the weaknesses of conventional methods by presenting objective criteria weighting as well as a ranking mechanism that takes into account variations in performance conditions.
Evaluating the Usability of a University Website Using the System Usability Scale (SUS) Achmad Zakki Falani
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 7 No. 1 (2026): Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v7i1.12592

Abstract

This study aims to evaluate the usability level of a university website using the System Usability Scale (SUS) method, with a case study conducted on the website of Universitas Narotama, which can be accessed at https://narotama.ac.id. Data were collected through a questionnaire distributed to 50 respondents who had prior experience using the website. The SUS instrument consists of 10 statements measured using a five-point Likert scale. The collected data were analyzed by calculating the SUS score based on standard procedures.The results indicate that the website achieved a SUS score of 72.75, which falls into the “Good” category and suggests that the system is acceptable to users. Further analysis reveals that users generally perceive the website as easy to use and learn; however, several aspects such as navigation structure, interface consistency, and information clarity still require improvement.These findings suggest that although the website has met basic usability standards, further optimization is necessary to enhance the overall user experience. This study provides practical recommendations for improving the quality and development of more user-friendly websites.