cover
Contact Name
Surya Guntur
Contact Email
guntur@polgan.ac.id
Phone
+6282363800909
Journal Mail Official
guntur@polgan.ac.id
Editorial Address
Jl. Veteran No. 194 Medan Pasar 6 Manunggal
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Jurnal Minfo Polgan (JMP)
ISSN : 20899424     EISSN : 27973298     DOI : -
Jurnal Minfo Polgan (JMP) merupakan jurnal nasional yang diterbitkan oleh Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Ganesha Medan terbit berkala (satu tahun dua kali yaitu Maret dan September) dengan tujuan untuk menyebarluaskan hasil riset bidang teknologi dan informasi kepada para akademisi, praktisi, mahasiswa, dan lain-lain. Jurnal Minfo Polgan (JMP) menerima kiriman artikel hasil riset bidang teknologi dan informasi yang ditulis dalam Bahasa Indonesia. Agar hasil riset bidang teknologi dan informasi yang dimuat dapat bermanfaat untuk pengembangan bidang teknologi dan informasi. Adapun ruang lingkup Jurnal Minfo Polgan adalah: 1. Sistem Pendukung Keputusan (SPK/DSS) 2. Sistem Informasi Geografis (GIS/SIG) 3. Sistem informasi skala enterprise (ERP, EAI, CRM, SCM) 4. Keamanan Sistem Informasi 5. Sistem Informasi Berbasis Web 6. Sistem Berbasis Pengetahuan & Data mining 7. Mobile Computing 8. Multimedia
Articles 1,052 Documents
Comparative Analysis of MVISS and VCS in Secure Image Sharing Sugianto, Sugianto
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14683

Abstract

This study compares two prominent methods in secure image sharing: Multiparty Verification in Image Secret Sharing (MVISS) and Traditional Visual Cryptography (VCS). MVISS integrates cryptographic techniques such as hash functions (SHA-256) and public-key encryption (RSA) to verify the authenticity of image shares, ensuring secure reconstruction without pixel expansion. In contrast, VCS relies on pixel expansion and manual stacking for decryption, lacking verification mechanisms. Our analysis highlights that MVISS offers superior security and lossless reconstruction, while VCS remains simpler but less secure. The findings suggest that MVISS is more suitable for applications requiring high security, such as biometric data protection and cloud storage, whereas VCS is better suited for low-complexity scenarios.
Membangun Game Interaktif Untuk Mempelajari Shalat Dengan Menerapkan Prinsip Psikologi Dan Kognitif Demi Meningkatkan Retensi Shalat Hartanto, Lutfi Rahman; Novita, Diana
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14700

Abstract

Tujuan pengembangan ini adalah untuk mengeksplorasi pembangunan game interaktif yang memanfaatkan prinsip-prinsip psikologi dan kognitif untuk meningkatkan pemahaman dan retensi shalat pada anak sekolah dasar. Dengan meningkatnya minat dalam pendidikan online, penggunaan game interaktif dianggap sebagai solusi inovatif untuk memperkaya proses pembelajaran agama Islam. Penelitian ini fokus pada pengembangan game yang dirancang untuk memperkuat pemahaman konsep beribadah dengan menerapkan psikologi analitis dan kognitif pada anak-anak sekolah dasar. Selain itu, penelitian ini juga akan mengevaluasi dampak teknologi web terhadap perbaikan design dan pengembangan game interaktif. Pengembangan ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif terhadap motivasi belajar anak, serta menggali lebih dalam mengapa beribadah menjadi penting dalam konteks psikologi agama Islam itu sendiri. Diharapkan pula bahwa penelitian ini dapat memberikan wawasan baru untuk meningkatkan pembelajaran online dengan memanfaatkan teknologi game interaktif berbasis web. Metodologi penelitian yang digunakan mengacu pada Game Development Life Cycle (GDLC). Hasilnya diharapkan dapat meningkatkan keterampilan anak, memperluas pengetahuan anak tentang game interaktif maupun sisi psikologi dan meningkatkan partisipasi anak dalam pengajaran agama islam di kehidupan sehari-hari.
Perancangan Sistem Informasi Data Pasien Rehabilitasi Pada Institusi Penerima Wajib Lapor (IPWL) Bukit Doa Berbasis Web Daniel, Benny; Hendry, Hendry
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14706

Abstract

Pengelolaan data yang baik memungkinkan institusi untuk menyimpan, mengakses, danmenganalisis informasi secara efektif untuk mendukung pengambilan keputusan yang lebihakurat. Namun, tanpa sistem yang terstruktur dan terintegrasi, data dapat sulit diatur, rentanterhadap kesalahan, dan berisiko hilang atau tidak terdokumentasi dengan baik. InstitusiPenerima Wajib Lapor (IPWL) merupakan institusi yang ditunjuk oleh pemerintah untukmemberikan layanan rehabilitasi bagi penyalahguna narkoba yang melaporkan diri secarasukarela. Dalam menjalankan fungsinya, IPWL Bukit Doa menangani berbagai data pasien,mulai dari riwayat kesehatan, program rehabilitasi yang diikuti, hingga perkembangan pasienselama masa rehabilitasi. Namun, pengelolaan data yang masih dilakukan secara manual ataumenggunakan sistem konvensional sering kali menyebabkan keterlambatan dalam mengaksesinformasi, risiko kehilangan data, dan kurangnya efisiensi dalam pelaporan dan pemantauanpasien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasiberbasis web yang dapat membantu IPWL Bukit Doa dalam mengelola data pasien rehabilitasisecara lebih sistematis dan efisien. Sistem ini dirancang agar mudah digunakan oleh tenagakesehatan dan petugas rehabilitasi, serta dapat diintegrasikan dengan kebijakan dan proseduryang telah diterapkan di IPWL.
Sistem Rekomendasi Pemilihan Hardware Komputer Menggunakan Metode Item-Based Collaborative Filtering Sugiarti, Sugiarti; Gaffar, Andi Widya Mufila; Suallis, Suallis; Samsul, Sri Wulandari
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14713

Abstract

Personal Computer (PC) atau komputer pribadi banyak dimanfaatkan untuk menyelesaikan berbagai macam permasalahan yang berkaitan dengan pengolahan data. Manfaat dan fungsi komputer yang begitu besar sehingga banyak orang yang menginginkan sebuah komputer yang bagus. Komputer dapat berfungsi dengan baik jika komponen yang ada di dalamnya memiliki spesifikasi yang sesuai. Komponen sistem komputer terdiri atas perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan orang atau pengguna (brainware). Komponen utama perangkat keras terdiri dari processor, motherboard, RAM, VGA, SSD, PSU dan perangkat pendukung lainnya. Kendala dalam membeli komponen komputer sering muncul karena kurangnya pengetahuan tentang spesifikasi optimal dan kompatibilitas antar komponen dan banyaknya pilihan sering menyebabkan hasil yang tidak sesuai harapan. Penelitian ini bertujuan membuat sistem rekomendasi pemilihan komponen komputer dengan menerapkan metode Item-Based Collaborative Filtering. Sistem dapat memberikan rekomendasi kepada pengguna tentang komponen hardware yang dapat dipilih sesuai kebutuhan. Hasil penelitian diperoleh bahwa metode Item-Based Collaborative Filtering dapat memberikan rekomendasi dengan melalui beberapa tahap yaitu pemberian rating, hitung rata-rata rating, menghitung nilai similarity kemudian menghitung nilai prediksi. Berdasarkan pemberian nilai rating pengguna dengan 6 komponen processor, diperoleh nilai rating prediksi 4 komponen E (AMD Processor Ryzen 5 3600Xt) dan nilai rating 3 komponen F (AMD Processor Ryzen 5 3500 Box 3.6Ghz 6 Cores Socket Am4). Sistem ini dapat dikembangkan dan bandingkan menggunakan metode user-based collaborative filtering sertadilakukan pengujian menggunakan Black Box agar dapat diketahui manfaat sistem dari sisi pengguna
Pengaruh Profitabilitas, Leverage, Total Arus Kas dan Ukuran Perusahaan Terhadap Financial Distress Pada Perusahaan Property dan Real Estate Yang Terdaftar di BEI 2021-2023 Hutapea, Rian Annes Gigs; Pratama, Ikbar; Lores, Linda
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14715

Abstract

The purpose of this research is to analyze the effect of profitability, leverage, total cash flow, and company size on financial distress in property and real estate companies listed on the Indonesia Stock Exchange as the focus of the research presented in 2021-2023. The research method used in this study is quantitative, this study uses a purposive sampling method. The sample consisted of 81 companies in the property and real estate sector recorded in 2021-2023. The results of the study are that the liquidity variable affects the financial distress variable, the profitability variable does not have a significant effect on financial distress, total cash flow does not have a significant effect on financial distress, and company size does not have a significant effect on financial distress.
Analisis Service Quality (Servqual) Pada Pusat Perbelanjaan Oleh-Oleh di Kecamatan Pantee Bidari Aqsal, Maulida; Safrizal, Safrizal; Chandra, Riny
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14716

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas pelayanan pada pusat perbelanjaan oleh-oleh di Kecamatan Pantee Bidari. Analisis data yang digunakan dalam penelitian ini mengggunakan metode Service Quality (Servqual). Hasil penelitian menunjukkan pada metode Servqual untuk pusat perbelanjaan oleh-oleh di Kecamatan Pantee Bidari belum sepenuhnya dapat memenuhi harapan dari para pelanggan, dibuktikan dengan masih adanya gap antara harapan dan kenyataan dari kelima aspek kualitas pelayanan yaitu Tangible, Reliability, Responsiveness, Assurance dan Emphaty. Pada aspek Tangible memiliki nilai kenyataan 3,89 dan nilai harapan 3,92 sehingga menimbulkan gap sebesar -0,03. Pada aspek Reliability memiliki nilai kenyataan 3,83 dan nilai harapan 4,19 sehingga menimbulkan gap sebesar -0,36. Pada aspek Responsiveness memiliki nilai kenyataan 4,06 dan nilai harapan 4,07 sehingga menimbulkan gap sebesar -0,01. Pada aspek Assurance memiliki nilai kenyataan 3,78 dan nilai harapan 4,20 sehingga menimbulkan gap sebesar -0,42 dan pada aspek Emphaty memiliki nilai kenyataan 4,07 dan nilai harapan 4,22 sehingga menimbulkan gap sebesar -0,15.
Pengaruh Disiplin Kerja, Gaya Kepemimpinan, Budaya Organisasi Dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Pegawai Dinas Perpustakaan Dan Kearsipan Kabupaten Labuhanbatu Becham, David; Siregar, Zulkifli Musannip Efendi; Hutagaol, Anita Sri Rejeki
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14720

Abstract

Artikel ini menganalisis pengaruh disiplin kerja, gaya kepemimpinan, budaya organisasi, dan lingkungan kerja terhadap kinerja pegawai Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Labuhanbatu. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya faktor-faktor tersebut dalam meningkatkan efektivitas operasional organisasi, terutama dalam konteks pelayanan publik. Dengan menggunakan metode kuantitatif deskriptif, data dikumpulkan melalui kuesioner yang disusun berdasarkan skala Likert dari 42 pegawai, menggunakan teknik Total Sampling. Variabel yang diteliti meliputi disiplin kerja, gaya kepemimpinan, budaya organisasi, lingkungan kerja, dan kinerja pegawai. Hasil penelitian menunjukkan bahwa disiplin kerja, gaya kepemimpinan, budaya organisasi, dan lingkungan kerja berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja pegawai, baik secara parsial maupun simultan. Analisis regresi linier berganda mengidentifikasi bahwa keempat variabel independen memberikan kontribusi sebesar 73,90% terhadap peningkatan kinerja pegawai, sementara sisanya dipengaruhi oleh faktor lain. Kesimpulan penelitian ini menekankan pentingnya penerapan strategi peningkatan disiplin kerja, gaya kepemimpinan, budaya organisasi, dan lingkungan kerja yang efektif untuk mengoptimalkan kinerja pegawai. Temuan ini diharapkan menjadi acuan bagi pengelola instansi dalam merancang kebijakan yang dapat memperkuat kualitas layanan publik dan profesionalisme pegawai. Artikel ini juga merekomendasikan penelitian lanjutan yang mempertimbangkan faktor-faktor tambahan serta memperkuat pendekatan analisis. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan manajemen sumber daya manusia di sektor pemerintahan.
Evaluasi Kesiapan Mahasiswa Pendidikan Teknik Elektro Dalam Menghadapi Pembelajaran Berbasis Praktik di Era Digital Purba, Sukarman; Saragi, Fransisco; Simangunsong, Klose Aimar; Hutapea, Frengki
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14721

Abstract

Mahasiswa Pendidikan Teknik Elektro menghadapi tantangan dalam pembelajaran praktik berbasis teknologi, seperti kurangnya fasilitas laboratorium, bimbingan dosen, dan akses ke sumber belajar digital. Faktor-faktor ini meliputi keterbatasan alat, pengalaman praktik yang minim, serta kurangnya kesiapan dalam menggunakan teknologi modern. Berdasarkan analisis situasi ini, diperlukan evaluasi menyeluruh untuk memahami kesiapan mahasiswa dalam menghadapi pembelajaran berbasis praktik. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif deskriptif, menggunakan metode kuesioner terhadap 53 responden dan wawancara dengan 7 narasumber. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata kesiapan mahasiswa berada pada kategori sedang (X̄ = 3,25). Faktor utama yang mempengaruhi kesiapan adalah fasilitas laboratorium (75,5%), bimbingan dosen (71,7%), serta pengalaman praktik sebelumnya (66%). Kendala utama yang dihadapi mahasiswa adalah kurangnya fasilitas laboratorium (56,6%), kesulitan dalam menggunakan alat teknologi (37,74%), dan kurangnya bimbingan dari dosen (28,3%). Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa peningkatan fasilitas, penguatan bimbingan dosen, serta akses ke sumber belajar digital dapat meningkatkan kesiapan mahasiswa dalam pembelajaran praktik berbasis teknologi.
Rancang Bangun dan Evaluasi Umpan Balik pada Dinamika Game Edukasi Sabillah, Muh. Agung; Yusuf, Mukarramah; Warni, Elly
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14724

Abstract

Dinamika game adalah perubahan yang terjadi akibat interaksi antara pemain dan mekanika game. Salah satu elemen penting dalam dinamika game adalah umpan balik (feedback), yang berfungsi untuk memberikan informasi kepada pemain mengenai hasil tindakan mereka dalam permainan. Dalam game edukasi, desain umpan balik yang efektif sangat penting untuk meningkatkan pemahaman pemain terhadap materi yang disampaikan serta menjaga keterlibatan mereka dalam permainan. Penelitian ini membahas rancangan dan evaluasi umpan balik dalam game edukasi berbasis sejarah Indonesia. Game ini dirancang dengan delapan timeline dan sebelas stage, di mana setiap stage memiliki mekanika permainan serta umpan balik visual dan suara yang berbeda. Evaluasi dilakukan dengan metode skala Likert yang melibatkan 36 responden. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa umpan balik yang dirancang mendapatkan skor rata-rata 3.95 (79%), yang masuk dalam kategori sesuai, dengan mayoritas pemain merasa bahwa feedback yang diberikan efektif dalam membantu pemahaman dan meningkatkan pengalaman bermain.
Manajemen Kota dan Pengembangan Ekonomi Lokal melalui Pemanfaatan Sistem Informasi Bisnis: Tinjauan Pustaka tentang Strategi Meningkatkan Kesejahteraan Masyarakat melalui Pengembangan UMKM dan Pemanfaatan Teknologi Informasi Sunarso, Budi; Harahap, Muhammad Ade Kurnia; Suparwata, Dewa Oka
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.14726

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran manajemen kota dan pengembangan ekonomi lokal melalui pemanfaatan sistem informasi bisnis, dengan fokus pada strategi peningkatan kesejahteraan masyarakat melalui pengembangan UMKM dan adopsi teknologi informasi. Penelitian ini menggunakan metode tinjauan pustaka dengan pendekatan kualitatif dan analisis deskriptif, mengkaji 31 artikel hasil seleksi ketat dari 50 artikel yang diperoleh melalui Google Scholar dan sumber terpercaya lainnya untuk periode 1989–2025. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi bisnis memainkan peran penting dalam meningkatkan daya saing UMKM, mempercepat pertumbuhan ekonomi lokal, dan memperbaiki kualitas hidup masyarakat kota. Teori Local Economic Development (LED), Technology Acceptance Model (TAM), Smart City, dan Diffusion of Innovation menjadi landasan teoritis utama dalam pembahasan. Studi kasus dari Jakarta, Surabaya, dan Bandung memperlihatkan keberhasilan program berbasis teknologi dalam mendorong pertumbuhan UMKM dan memperkuat ekonomi lokal. Penelitian ini menyarankan perlunya penguatan infrastruktur teknologi, peningkatan literasi digital, dan pengembangan kolaborasi multipihak untuk mendukung transformasi ekonomi berbasis teknologi di tingkat kota. Penelitian ini juga mengakui adanya keterbatasan terkait cakupan geografis dan dinamika perkembangan teknologi yang cepat, sehingga diperlukan penelitian lanjutan berbasis studi empiris.

Page 74 of 106 | Total Record : 1052