Articles
96 Documents
Penerapan Internet Of Things Pada Rancang Bangun Alat Tes Buta Warna Berbasis Mikrokontroler Dengan Metode Ishihara
Wina Septiana;
Djamaludin Djamaludin;
Nia Komalasari
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1055.989 KB)
Indera penglihatan atau yang sering dikenal dengan mata pada hakikatnya sensitif tehadap warna dan cahaya. Jika kesensitifan terhadap warna terganggu maka akan dialami oleh sebagian orang yang mengidap kelainan buta warna. Adapun yang dimaksud buta warna ialah suatu kondisi dimana seseorang tidak mampu membedakan warna tertentu yang dapat dibedakan oleh mata normal. Salah satu metode yang paling umum digunakan untuk mengetahui seseorang apakah mengidap buta warna atau mata normal, yaitu metode Ishihara. Pada umumnya tes buta warna dengan metode Ishihara dilakukan secara manual. Yaitu dengan cara memperlihatkan lembaran-lembaran gambar plate Ishihara yang berisikan berbagai warna dan diantara warna itu terbentuk angka-angka. Dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi maka sistem tes buta warna yang manual bisa digantikan dengan alat tes buta warna secara otomatis berbasis digital. Otomatisasi ini tidak lepas dari peranan mikrokontroler. Pada bagian pengendali nya (control) alat tes buta warna ini menggunakan mikrokontroler Arduino Uno dan menggunakan Wemos D1 yang merupakan modul development board yang berbasis Wi-Fi dari keluarga ESP8266 yang dapat diprogram menggunakan software Arduino IDE. Sehingga sudah dilengkapi modul untuk terhubung ke jaringan nirkabel (wireless) yang memungkinkan data yang diperoleh dapat diakses melalui jaringan Wi-Fi. Arduino Uno mempunyai peran sebagai pusat kontrol yang terhubung dengan motor servo sebagai aktuator yang akan membuat putaran otomatis untuk soal tes, dan keypad sebagai alat masukan (input) dari jawaban soal tes buta warna. Selanjutnya, LCD (Liquid Crystal Display) sebagai alat keluaran (output) dalam bentuk display yang menunjukan hasil tes buta warna dan web untuk menyimpan data hasil tes yang sewaktu-waktu dapat ditampilkan.
Sistem Pendukung Keputusan Pengolahan Data Penerima Bantuan Pangan Non Tunai (BPNT) Warga Miskin Menggunakan Metode Weighted Product (WP) Pada Kelurahan Batusari Kota Tangerang
Ade Hanipah;
Djamaludin Djamaludin;
Syahriani Syam
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (904.907 KB)
Kemiskinan di Indonesia telah menajdi masalah besar yang dihadapi oleh Sebagian masyarakat. Salah satu bukti pemerintah dalam menangani kemiskinan yaitu dengan mengadakan program “Bantuan Pangan Non Tunai” (BPNT). Bantuan ini akan di dapatkan apabila penerima bantuan dinilai memenuhi syarat serta kriteria yang telah ditentukan. Dalam menentukan siapa yang benar-benar berhak menerima “Bantuan Pangan Non Tunai” (BPNT), pihak Kelurahan Batusari masih mengambil keputusan dengan cara subyektif sehingga bantuan berpotensial kurang tepat sasaran dan manajemen pendataan masih dilakukan secara manual sehingga pada saat pencarian data atau data dibutuhkan menggunakan waktu yang lama sehingga dianggap tidak efisien dan efektif. Untuk itu dibuatlah sistem pendukung keputusan penerima Bantuan Pangan Non Tunai (BPNT) pada warga miskin di kelurahan Batusari dengan menggunakan metode Weighted Product (WP). Metode WP dipilih karna keunggulannya dalam teknik pembobotan serta menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif. Hal ini bertujuan untuk menentukan kelayakan penerima BPNT menjadi lebih cepat dan akurat, serta pengolahan data yang lebih sistematis dan terkomputerisasi
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Blended Learning) Berbasis Web Pada Mata Kuliah Citra Digital (Studi Kasus Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik)
Fiqih Mahbubillah Hayuda;
Djamaludin Djamaludin;
Nia Komalasari
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (765.006 KB)
Pengetahuan yang didapatkan seseorang tidak akan pernah ada jika tanpa melalui proses pembelajaran. Saat ini telah banyak sekali pemanfaatan media pembelajaran, salah satunya menggunakan internet yang dikenal sebaga e-learning, namun tidak hanya e-learning saja yang dapat digunakan dalam pembelajaran, blended learning pun juga dapat digunakan dalam media pembelajaran. Blended learning suatu pembelajaran yang menggabungkan antar pembelajaran langsung dan pembelajaran online. Dengan media pembelajaran tersebut dapat dirasakan manfaatnya dalam segi waktu. Jangkauan jarak dan lebih praktis, karena tidak harus selalu datang ke ruang kelas. Maka dari itu penelitian membuat perancangan aplikasi “Perancangan Aplikasi Pembelajaran Jarak Jauh (Blended Learning) Berbasis WEB pada Mata Pelajaran Citra Digital (Studi Kasus Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik)”. Dalam perancangan aplikasi ini penulis menggunakan metode Studi Literatur dan wawancara untuk pengumpulan data, dimana hasil dari pengumpulan data tersebut akan digunakan ke dalam metode pembuatan aplikasinya. Dengan adanya aplikasi blended learning berbasis Web ini diharapkan segala aktifitas pembelajaran yang memanfaatkan media teknologi internet dapat lebih terorganisir dalam satu wadah, sehingga dapat memudahkan dalam pengaksesan data, penyampaian informasi, dokumentasi dan juga lebih terkontrol
Perancangan Alat Penghitung Jumlah Pengunjung Di Perpustakaan Unis Tangerang Menggunakan Sensor Pir Berbasis IoT
Mega Fahmawaty;
Muhammad Royhan;
Mahmudin Mahmudin
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (685.502 KB)
Perpustakaan merupakan gudang ilmu di mana mahasiswa dapat berkunjung untuk mencari buku atau bahan materi yang digunakan untuk perkuliahan atau belajar mandiri. Banyak perpustakaan kampus yang sudah menggunakan teknologi berbasis IT yang memudahkan dalam pencatatan jumlah pengujung yang masuk perpustakaan dan ini sangat membantu dalam dalam membuat laporan tentang jumlah pengunjung yang masuk ke dalam perpustakaan. Tetapi ada juga yang masih menggunakan cara lama yaitu dengan mengisi buku daftar pengunjung dan tentunya ini kurang efisien. Dari permasalahan tersebut, maka diperlukan sistem pencatatan pengunjung perpustakaan yang digunakan untuk menghitung pengunjung yang melewati pintu masuk dan keluar. Pada penelitian ini, parameter yang digunakan adalah deteksi objek yang lewat. Peneliti menggunakan sensor Passive Infrared (PIR) yang akan mendeteksi objek manusia yang melewati pintu masuk dan keluar. Jika objek manusia melewati pintu masuk jumlah pengunjung akan ditambahkan satu, dan jika keluar akan dikurangi. Data jumlah pengunjung akan dikirim ke web thing speak (www.thingspeak.com) melalui wemos D1 ESP8266. Sehingga data pengunjung dapat dilihat dengan mengunjungi web thing speak tersebut.
Sistem Pakar Identifikasi Cedera Kaki Pada Pemain Sepak Bola Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Telepon Pintar
Candra Pradipta;
Muhamad Irsan;
Indrato Harsadi
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (713.127 KB)
Sepak bola adalah olahraga yang paling digemari di seluruh dunia, hampir semua masyarakat di dunia memainkan olahraga ini. Karena sepak bola adalah olahraga yang paling sering mengalami benturan fisik, maka tidaklah heran banyak para pemain sepak bola yang mengalami cedera. Cedera adalah kondisi dimana bagian pada tubuh kita terasa sakit atau tidak nyaman. Cedera jika tidak ditangani dengan cepat dan tepat dapat bertambah parah, apalagi sekarang masih banyak para pemain sepak bola yang memberikan penangan terhadap cedera yang mereka alami secara asal bahkan masih banyak yang menyepelekan cedera tersebut. Penanganan cedera yang baik dan benar biasanya dilakukan oleh seorang fisioterapi, namun karena sulitnya mancari fisioterapi dan biaya yang dikeluarkan untuk melakukan konsultasi itu lumayan besar. Maka pada penelitian ini dibuat suatu sistem pakar yang dapat mempermudah pemain sepak bola untuk dapat mengetahui informasi tentang cedera yang dialami dan cara penanganan yang baik dan benar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Forward Chaining yang berperan sebagai runtutan dalam menentukan hasil dan Metode Certainty Factor yang berperan untuk memberikan persentase kepercayaan terhadap hasil yang diperoleh, dengan menggunakan dua metode tersebut aplikasi sistem pakar ini mampu memberikan hasil kepuasan sebesar 82,1% dengan tingkat kepuasan “Sangat Puas”.
Pembelajaran Daring Menggunakan Telepon Pintar Dengan Metode Extreme Programing Pada Mata Pelajaran Tauhid Di Masjid Nurul Hikmah
Ahmad Muhtiyar;
Muhamad Irsan;
Nia Komalasari
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (250.765 KB)
Latar Belakang: Perkembangan jumlah pengguna smartphone sudah merambah dikalangan siswa. Hal ini dapat dimanfaatkan sebagai media pendukung proses pembelajaran. Media pembelajaran berbasis mobile learning adalah alat bantu mengajar berupa aplikasi android yang berisi materi dan latihan yang dapat digunakan oleh siswa dalam memahami pelajaran yang diberikan oleh guru. Tujuan: Penelitian ini bertujuan agar siswa dapat mengakses pelajaran lebih mudah karena aplikasi ini berbasis android dan dapat diakses secara online karena menggunakan Firebase Realtime Database. Hasil Penelitian: Aplikasi ini berisi materi pembelajaran dan latihan soal atau ujian yang di upload oleh guru, sehingga guru dapat melihat pemahaman siswa sudah sampai sejauh mana tentang materi yang diberikan. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan siswa akan lebih tertarik untuk belajar dan meningkatkan pengetahuan serta kemampuan siswa dalam pembelajaran tauhid.
Prototipe Robot Line Follower Untuk Mendeteksi Keberadaan Sampah Berbasis Mikrokontroller (Studi Kasus Universitas Islam Syekh Yusuf)
Intan Gita Aprilia;
Muhamad Irsan;
Asep Hardiyanto Nugroho
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (800.091 KB)
Latar Belakang: Sampah merupakan salah satu masalah yang ada setiap tahunnya. Hal ini terjadi yang disebabkan oleh ketidakpedulian seseorang untuk melestarikan kebersihan lingkungan dan membuang sampah ke tempat sampah sangatlah minim. Penulis melihat dan mengecek kondisi tempat penelitian yaitu di lantai 3 Fakultas Teknik Unis Tangerang bahwa kondisi di tempat penelitian tersebut banyak tempat sampah yang sudah disediakan oleh pihak universitas di beberapa sudut ruangan kelas dan sudut ruangan lainnya, tetapi beberapa tempat sampah tersebut dinilai tidak dimanfaatkan dengan sebaik mungkin karena alasannya mahasiswa malas untuk berjalan menuju ke tempat sampah tersebut juga malas memasukkan sampah ke tempat sampah tersebut Metode: Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Penelitian dan Pengembangan (Research and Development). Metode penelitian Research And Development adalah suatu metode penelitian yang dilakukan dengan cara meneliti, merancang, memproduksi, dan menguji kualitas produk yang telah dibuat. Hasil Penelitian: Hasilnya, Persentase Keberhasilan Pada Robot Line Follower ini Adalah 62.5% Dan Persentase Kegagalan Robotnya Adalah 37.5%.
Esterifikasi Gliserol Produk Samping Biodiesel Menjadi Triasetin Menggunakan Katalis SO42-/TiO2
Tena Rizki Agusti;
Dine Agustine;
Ismi Nurlatifah
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 1 No 3 (2020): November 2020 - Februari 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (679.844 KB)
Latar Belakang: Gliserol adalah produk samping biodiesel yang dihasilkan 10% dari pembuatan biodiesel. Gliserol dapat diproses menjadi produk yang lebih ekonomis seperti triasetin. Triasetin digunakan sebagai bahan aditif biodiesel, kosmetik, dan makanan. Tujuan: Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui potensi katalis SO42-/TiO2 sebagai katalis asam dan pengaruh variasi konsentrasi katalis SO42-/TiO2 pada proses esterifikasi gliserol. Metode: Aktivasi katalis SO42-/TiO2 dilakukan dengan metode impregnasi dan kalsinasi. Gliserol didapatkan dari proses transesterifikasi biodiesel. Triasetin diperoleh dari reaksi esterifikasi gliserol dimana gliserol direaksikan dengan asam asetat dengan perbandingan rasio mol gliserol dan asam asetat 1:7. Variasi konsentrasi katalis SO42-/TiO2 yang digunakan yaitu 2%, 4%, 6% dan waktu reaksi esterifikasi selama 4 jam pada suhu 100°C. Hasil Penelitian: . Konversi gliserol tertinggi diperoleh pada konsentrasi katalis 4% sebanyak 76,22%. Kesimpulan: Katalis SO42-/TiO2 berpotensi menjadi katalis asam untuk digunakan pada reaksi esterifikasi gliserol menjadi triasetin.
Aplikasi Informasi Dan Pemesanan E-Tiket Acara Kampus Berbasis Android Di Universitas Islam Syekh Yusuf
Siti Mardiah Holilah;
Djamaludin Djamaludin;
Syahriani Syam
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 2 No 1 (2021): Maret - Juni 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (4416.172 KB)
Acara adalah suatu kegiatan atau agenda yang dijalankan dan dilaksanakan oleh seseorang, sebuah organisasi maupun sebuah instansi. Universitas atau Perguruan Tinggi atau yang biasa dikenal dengan sebutan kampus merupakan wadah untuk mengembangkan ilmu pengetahuan, minat dan bakat mahasiswa. Oleh sebab itu terbentuklah yang dinamakan organisasi kemahasiswaan, sesuai Nomor 155 /U/1998 Bab I dalam Pasal 1 Ayat 3 yang berbunyi “Organisasi kemahasiswaan antar perguruan tinggi adalah wahana dan sarana pengembangan diri mahasiswa untuk menanamkan sikap ilmiah, pemahaman tentang arah profesi dan sekaligus meningkatkan kerjasama, serta menumbuhkan rasa persatuan dan kesatuan”. Didalam organisasi kemahasiswaan ini banyak acara atau agenda yang dilaksanakan demi mengembangkan bakat dan minat mahasiswa, namun sangat disayangkan masih banyak acara atau agenda tersebut yang informasi pelaksanaannya tidak tersalurkan dengan baik karena hanya mengandalakan majalah dinding (MADING) yang jarang dilihat oleh mahasiswa serta pengelolaan yang kurang baik seperti masalah pemesanan tiket yang mengharuskan mahasiswa memesan tiket secara langsung. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibutuhkan aplikasi yang mampu memberikan informasi agenda atau acara kampus dimanapun dan kapapun serta dapat mengelola pemesanan tiket agenda atau acara kampus dimanapun sehingga dapat membuat efektifitas waktu bagi pengguna. Atas dasar tersebut penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi informasi dan pengelolaan acara kampus berbasis android yang dapat diakses secara online dengan menggunakan Firebase Realtime sebagai Database. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan informasi acara kampus bisa tersampaikan dan tepat sasaran serta pengelolaannya berjalan dengan baik.
Analisis Pengaruh Pencahayaan Terhadap Produksi Di PT. Pilar Makmur Utama
Akhmad Kurtubi;
Fanny Desyanto;
Muhammad Yus Firdaus;
Febri Rismaningsih
JURNAL ILMIAH FAKULTAS TEKNIK Vol 2 No 1 (2021): Maret - Juni 2021
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (297.684 KB)
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menentukan kuatnya pencahayaan yang di butuhkan oleh masing-masing area produksi di PT. PILAR MAKMUR UTAMA dan ada kah pengaruh yang signifikan antara pencahayaan dengan produksi. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif menggunakan analisis regresi. Populasi dalam penelitian ini yang berjumlah 60 karyawan. Pengambilan sampel dengan teknik Proportionate Sampling dengan sampel sebesar 48 karyawan. Instrumen yang digunakan adalah angket dengan skala likert yang memiliki 5 alternatif jawaban. Uji validitas instrumen menggunakan analisis butir dan dihitung dengan menggunakan rumus sedangkan uji reliabilitas menggunakan rumus Croncbach’s Alpha. Prasyarat analisis meliputi uji normalitas dan uji linearitas. Selanjutnya uji hipotesis menggunakan regresi sederhana.Hasil.perhitungan persentase pencapaian dan katagori per indicator pencahayaan tehadap produksi terhadap 48 responden yang ada di PT. PILAR MAKMUR UTAMA menunjukan bahwa rata rata karyawan menjawab sesuai terhadap produktfitas baik sebesar ( 89% ) sebanyak responden yang menjawab sesuia terhadap produktifitas kurang baik 0 dan sesuai terhadap produktifitas baik sebesar 43 responden Sedangkan kurang sesuai ter hadap produksi kurang baik ( 11% ) sebanyak responden yang menjawab kurang sesuai terhadap produksi kurang baik 4 dan kurang sesuai terhadap produksi baik 1.