cover
Contact Name
Purnomo Hadi Susilo
Contact Email
teknikinformatika_unisla@yahoo.co.id
Phone
+6285733290212
Journal Mail Official
teknikinformatika_unisla@yahoo.co.id
Editorial Address
Joutica : Journal of Informatic Unisla Program Studi Teknik Informatika - Fakultas Teknik - Universitas Islam Lamongan Jl. Veteran 53 A Lamongan
Location
Kab. lamongan,
Jawa timur
INDONESIA
Joutica : Journal of Informatic Unisla
ISSN : 2503071X     EISSN : 2621511X     DOI : https://doi.org/10.30736/jti.v7i1.747
Topics cover the following areas (but are not limited to): Enterprise Systems (ES) Enterprise Resource Planning Business Process Management Customer Relationship Management Marketing Analytics System Dynamics E-business and e-Commerce Marketing Analytics Supply Chain Management and Logistics Business Analytics and Knowledge Discovery Production Management Task Analysis Process Mining Discrete Event Simulation Service Science and Innovation Innovation in the Digital Economy Information Systems Management (ISM) Software Engineering Software Design Pattern System Analysis and Design Software Quality Assurance Green Technology Strategies Strategic Information Systems IT Governance and Audits E-Government IT Service Management IT Project Management Information System Development Research Methods of Information Systems Adoption and Diffusion of Information Technology Health Information Systems and Technology Accounting Information Systems Human Behavior in Information System Social Technical Issues and Social Inclusion Domestication of Information Technology ICTs and Sustainable Development Information System in developing countries Software metric and cost estimation IT/IS audit IT Risk and Management Data Acquisition and Information Dissemination (DAID) Open Data Social Media Knowledge Management Social Networks Big Data Web Services Database Management Systems Semantics Web and Linked Data Visualization Information Social Information Systems Social Informatics Spatial Informatics Systems Geographical Information Systems Data Engineering and Business Intelligence (DEBI) Business Intelligence Data Mining Intelligent Systems Artificial Intelligence Autonomous Agents Intelligent Agents Multi-Agent Systems Expert Systems Pattern Recognition Machine Learning Soft Computing Optimization Forecasting Meta-Heuristics Computational Intelligence Decision Support Systems IT Infrastructure and Security (ITIS) Information Security and Privacy Digital Forensics Network Security Cryptography Cloud and Virtualization Emerging Technologies Computer Vision and Image Ethics in Information Systems Human Computer Interaction Wireless Sensor Networks Medical Image Analysis Internet of Things Mobile and Pervasive Computing Real-time Systems and Embedded Systems Parallel and Distributed Systems
Articles 165 Documents
Implementasi Virtual Tour Menggunakan Panorama Sebagai Media Promosi Smk Barunawati Surabaya Barokallah, Arrasyid; Sugiono
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1293

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan aplikasi tur virtual menggunakan panorama sebagai media promosi untuk SMK Barunawati Surabaya. Tujuan utamanya adalah meningkatkan pemahaman dan daya tarik calon siswa serta masyarakat terhadap fasilitas dan lingkungan sekolah. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk meningkatkan daya tarik visual dan interaktivitas dengan memanfaatkan perangkat lunak 3DVista. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini mengikuti System Development Life Cycle (SDLC), yang meliputi fase-fase seperti perencanaan, analisis, desain, dan implementasi. Pengujian dilakukan pada tahap Alfa dengan metode blackbox untuk menguji fungsionalitas aplikasi, dan pada tahap Beta dengan kuesioner yang dianalisis menggunakan skala Likert untuk mengevaluasi kegunaan aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Virtual Tour SMK Barunawati Surabaya berfungsi sesuai dengan tujuannya dan dapat dimanfaatkan sebagai alat promosi untuk memperkenalkan lingkungan SMK Barunawati Surabaya.
Desain Modul Penyesuaian Arus Listrik dan Switching Berbasis Remote Control Tholib Hariono; Syifa', Ahmad Syifa' Ul Qulub
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1306

Abstract

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang pesat telah mempermudah kehidupan manusia, memerlukan sumber daya manusia yang mampu mengoptimalkan teknologi tersebut. Kemajuan teknologi telah mendorong terciptanya alat-alat yang mempermudah pekerjaan manusia menjadi lebih efisien dan praktis, termasuk dalam pengendalian alat elektronik. Namun, pengendalian alat elektronik seperti lampu dan kipas angin masih banyak dilakukan secara manual menggunakan saklar, yang kurang sesuai dengan kebutuhan zaman modern dan memiliki beberapa kelemahan, seperti ketidakmampuan mengendalikan dari jarak jauh. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan modul penyesuai arus listrik dan switching berbasis remote control yang dapat mengontrol alat elektronik seperti lampu LED dan kipas angin secara lebih interaktif dan efisien. Modul ini dirancang menggunakan arduino untuk memberikan kontrol terhadap arus listrik dan perangkat elektronik secara nirkabel, meningkatkan kemudahan dan kenyamanan pengguna serta berkontribusi pada penghematan energi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode prototype, yang melibatkan komunikasi kebutuhan pengguna, perencanaan cepat, pemodelan perancangan, pembentukan prototipe, dan pengujian sistem untuk evaluasi. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan studi pustaka, dengan data primer dan sekunder sebagai sumber informasi. Pengujian alat dilakukan untuk memastikan fungsi alat beroperasi sesuai spesifikasi, dengan hasil menunjukkan bahwa modul berhasil dalam memutus dan menyambungkan tegangan listrik, mengatur timer, menaikkan dan menurunkan tegangan listrik, serta mengontrol jarak operasi remote hingga 3-4 meter. Secara keseluruhan, modul ini terbukti andal dan efektif dalam menjalankan semua fungsi yang dirancang, memberikan kontribusi signifikan dalam menciptakan gaya hidup modern yang nyaman, efisien, dan terkendali.
Fine-Tuning Model Indobert (Indonesian Bidirectional Encoder Representations from Transformers) untuk Analisis Sentimen Berbasis Aspek pada Aplikasi M-Paspor widansyah, muhammad; Fathia Frazna Az-Zahra; Agung Pambudi
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1310

Abstract

M-paspor adalah aplikasi untuk membantu masyarakat dalam proses permohonan paspor. Di Google Play Store aplikasi ini telah diunduh lebih dari 1 juta pengguna dengan ulasan yang diperoleh sebanyak 29 ribu. Data ulasan ini dapat dimanfaatkan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi berdasarkan pengalaman nyata. Dengan Teknik analisis sentiemen berbasis aspek, ulasan pengguna dapat dimanfaatkan untuk mengevaluasi aplikasi dan pengembangan aplikasi. Sehingga  kualitas layanan aplikasi dapat meningkat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pada ulasan dengan mengelompokannya berdasarkan aspek-apsek yang diulas oleh pengguna. Teknik pemodelan aspek menggunakan LDA (Latent Dirichlet Allocation) dan teknik pemodelan sentimen menggunakan IndoBERT(Indonesian Bidirectional Encoder Representations From Transformers). Pemodelan aspek menghasilkan coherence score tertinggi pada topik ke3 dengan nilai 0.435, sehingga aspek dibagi menjadi 3 kategori yaitu  Usability, Reliability, Efficiency. Pemodelan sentimen menggunakan IndoBERT menghasilkan nilai Accuracy tertinggi pada 94%. Dan hasil evaluasi terhadap kinerja model menggunakan ROC mendapatkan nilai 94%.
Penerapan Algoritma Dijkstra untuk Menemukan Tempat Ibadah Terdekat di Kota Sukabumi Mengunakan Metode Agile Amalia, Fauzia Dewi; Asep Budiman Kusdinar
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1311

Abstract

Dalam era kemajuan teknologi, navigasi dan peta telah menjadi kebutuhan sehari-hari, terutama dalam pencarian tempat ibadah di kota berkembang seperti Kota Sukabumi. Penelitian ini mengeksplorasi peran Algoritma Dijkstra dalam memfasilitasi pencarian tempat ibadah dengan beragam jenis, seperti masjid, gereja, pura, dan vihara. Algoritma ini diimplementasikan dalam pencarian untuk mempermudah akses masyarakat, menghitung jarak dan rute terdekat dari lokasi pengguna secara efisien. Pentingnya memasukkan informasi fasilitas, seperti parkir yang memadai, juga ditekankan untuk memberikan pengalaman lengkap. Tidak hanya membantu mencari lokasi tetapi juga mendukung kebutuhan umum pengguna, menciptakan lingkungan inklusif untuk menjalankan ibadah dan bepergian dengan nyaman. Integrasi teknologi dalam pencarian lokasi dengan memperhatikan ketersediaan fasilitas menjadi kunci untuk menciptakan lingkungan yang mendukung masyarakat dalam menjalankan ibadah dengan baik.
Sistem Informasi Monitoring Dompet Santri di Pondok Pesantren Nur Khafidhoh; Muhammad Naufal Ahnaf
Joutica Vol 10 No 1 (2025): MARET
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v10i1.1308

Abstract

Dalam era perkembangan teknologi saat ini, pemanfaatan inovasi tidak hanya terbatas pada sektor bisnis dan pemerintahan, melainkan telah meluas hingga ke ranah pendidikan, termasuk di pesantren. Ketersediaan informasi bagi wali santri menjadi krusial untuk memantau perkembangan dan keuangan santri. Namun, pada kenyataannya, proses penyimpanan data keuangan santri masih mengandalkan catatan manual di kertas. Hal ini menciptakan tantangan dalam pencarian data santri, karena memakan waktu yang cukup lama untuk membuka dan mencari setiap dokumen atau informasi yang diperlukan. Masalah sering kali muncul dalam bentuk kehilangan berkas atau kesalahan perhitungan dari pihak petugas. Disamping itu, keterbatasan akses orang tua dalam mengontrol keuangan putra/putrinya di pesantren juga menjadi hambatan. Saat ini, mereka masih harus bergantung pada pertanyaan kepada petugas setiap kali melakukan penyetoran uang ke pondok sehingga seringkali terjadi ketidakpahaman jika uang putra/putrinya sudah habis. Menghadapi kondisi ini, penulis merumuskan solusi untuk mempermudah tugas petugas dalam mencatat keuangan santri dan memberikan kendali yang lebih baik kepada orang tua santri dalam mengontrol keuangan putra-putrinya di pondok pesantren, bahkan dari jarak jauh. Berdasarkan pembahasan di atas, maka penelitian ini mengangkat judul "Sistem Informasi Monitoring Dompet Santri di Pondok Pesantren". Aplikasi web ini diharapkan membantu orang tua untuk mengetahui data keuangan putranya yang berada di pesantren sehingga orang tua dapat mengontrol keuangan anaknya yang berada di pesantren.
Systematic Literature Review : Efektivitas Game Edukasi Dalam Meningkatkan Motivasi, Dan Minat Belajar Peserta Didik Etistika Yuni Wijaya; Muhlis Tahir; Juwita Nurqomariah
Joutica Vol 10 No 1 (2025): MARET
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v10i1.1317

Abstract

Pendidikan merupakan landasan utama dalam pembentukan karakter dan pengembangan potensi individu. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, penggunaan game edukasi dalam pendidikan semakin populer sebagai inovasi strategi pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas game edukasi dalam meningkatkan motivasi dan minat belajar siswa melalui pendekatan Systematic Literature Review (SLR). Sebanyak 30 artikel penelitian yang diterbitkan antara tahun 2018 hingga 2024 dianalisis untuk memahami dampak penggunaan game edukasi pada berbagai tingkat pendidikan dan metode pengembangan yang digunakan. Hasil analisis menunjukkan bahwa metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan ADDIE adalah yang paling umum digunakan dalam pengembangan game edukasi. Sebagian besar penelitian menyimpulkan bahwa game edukasi efektif dalam meningkatkan minat dan semangat belajar siswa, serta meningkatkan pengetahuan dan pemahaman materi pelajaran. Selain itu, game edukasi juga terbukti meningkatkan kemampuan pemecahan masalah dan keterampilan berpikir kritis siswa. Dengan demikian, game edukasi dapat menjadi alat pembelajaran yang efektif untuk menciptakan lingkungan belajar yang lebih menarik dan interaktif. Temuan ini diharapkan dapat memberikan wawasan bagi pendidik, pengembang game edukasi, dan pembuat kebijakan untuk mengoptimalkan penggunaan game edukasi dalam proses pembelajaran.
Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Elektronik Di Bidan Praktik Mandiri Kota Malang Alfina Aisatus Saadah; Titin Wahyuni; Amir Ali; Shafira Trisnanda Fatimatus Zahra
Joutica Vol 10 No 1 (2025): MARET
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v10i1.1337

Abstract

Berdasarkan peraturan Menteri Kesehatan No 24 tahun 2022, maka setiap praktrik mandiri wajib mereapkan rekam medis elektronik, tidak terkecuali bidan praktik mandiri. Berdasarkan wawancara dengan petugas bidan praktik mandiri di kota Malang, pelayanan rekam medis masih menggunakan kertas dan pelaporan kepada dinas Kesehatan juga masih menggunakan kertas. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah menganalisis dan merancang sistem informasi rekam medis elektronik di Bidan Praktik Mandiri di Kota Malang. Metode waterfall yang digunakan untuk merancang sistem informasi rekam medis elektronik. Untuk dapat merancang sistem informasi rekam medis elektronik malang maka dilakukan wawancara kepada pemilik Bidan prakteik Mandiri, petugas dan pasien untuk Analisa kebutuhan. Hasil penelitian ini yaitu (1) analisa kebutuhan pada petugas Kesehatan memerlukan fitur yang lengkap, tampilan yang menarik dan sederhana, sedangkan pasien membutuhkan informasi yang lengkap mengenai hasil pemeriksaan dan informasi tersebut tersimpan lengkap dan rapi pada aplikasi bidan praktik mandiri. (2) Perancangan Sistem Informasi Rekam Medis Elektronik diBidan Praktik Mandiri Kota Malang dibuat dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML) yaitu Use case diagram, Activity diagram, Sequence diagram, dan Entity Relationship Diagram. Kesimpulan penelitian ini aplikasi rekam medis elektronik ini menghasilkan user interface untuk aplikasi rekam medis elektronik pada bidan praktek mandiri di kota Malang
Sistem Informasi Geografis Pemetaan Pasar Tradisional di Kabupaten Malaka Berbasis Web seran, yuvenalis; Yoseph P.K. Kelen; Risald
Joutica Vol 10 No 1 (2025): MARET
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v10i1.1344

Abstract

Penyediaan informasi mengenai pasar tradisional kepada masyarakat menjadi hal yang sangat penting guna mensosialisasikan keberadaan pasar-pasar beserta informasi didalamnya. Penelitian ini berupa aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) pasar tradisional di Kabupaten Malaka berbasis web. WebGIS adalah aplikasi sistem informasi geografis yang dapat  diakses secara online melalui website. Pembuatan aplikasi ini memanfaatkan software XAMPP sebagai localhost, Dreamweaver dan Notepad++ untuk membuat desain website serta proses coding. Google Maps sebagai peta online yang menampilkan lokasi pasar-pasar. Hasil akhir penelitian ini berupa aplikasi SIG untuk pemetaan pasar tradisional di Kabupaten Malaka berbasis web yang dapat diakses oleh masyarakat secara online. Aplikasi ini juga menampilkan fitur rute terdekat serta fitur pencarian pasar terdekat sehingga kebutuhan informasi untuk setiap pengguna dapat terpenuhi.
Deteksi Insomnia Menggunakan Sensor GSR dan Max30102 Metode Naïve Bayes M. Taufiq Fadli R; Andi Chairunnas; M Iqbal Suriansyah
Joutica Vol 10 No 1 (2025): MARET
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v10i1.1370

Abstract

Insomnia adalah gangguan tidur yang menurunkan kualitas istirahat dan membuat sulit tertidur atau mempertahankan tidur. Insomnia dapat menyerang berbagai kalangan dan disebabkan oleh berbagai faktor. Deteksi dini penting untuk mencegah insomnia menjadi kondisi serius. Polysomnography adalah metode medis konvensional untuk mendeteksi insomnia, namun memerlukan peralatan kompleks dan pasien harus menginap di rumah sakit. Untuk itu, penelitian ini mengusulkan deteksi dini insomnia dengan alat portabel berbasis sinyal elektrokardiogram (EKG) yang memiliki fitur P, Q, R, S, dan T yang dapat dianalisis. Metode yang digunakan adalah Naive Bayes, yang mengklasifikasikan data sebagai insomnia atau normal berdasarkan probabilitas tertinggi. Naive Bayes dipilih karena penelitian sebelumnya menunjukkan akurasi 80% dalam mendeteksi apnea tidur. Penelitian ini menggunakan mikrokontroler ESP32 dan sensor MAX30102 untuk akuisisi sinyal EKG, yang efisien dari segi biaya dan daya. Hasil penelitian menunjukkan akurasi sensor MAX30102 sebesar 97,73% dan sensor GSR sebesar 90% dalam mendeteksi aktivitas listrik pada kulit jari. Klasifikasi Naive Bayes mencapai akurasi 90% dalam membedakan antara kondisi normal dan insomnia.
Sistem Informasi Model Prediksi Penyakit Diabetes Menggunakan Algoritma Random Forest di Fasyankes Muhadi; Amir Ali
Joutica Vol 10 No 1 (2025): MARET
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v10i1.1376

Abstract

Selama ini fasyankes hanya melakukan penyimpanan data transaksi pemeriksaan terhadap pasien diabetes menggunakan aplikasi sistem informasi. Data yang telah terkumpul hanya disimpan dalam database sistem informasi di komputer server. Belum ada analisa mendalam terkait data yang tersimpan dalam server database di aplikasi sistem informasi kesehatan. Tujuan dari penelitian ini yaitu mengembangkan sistem informasi model prediksi penyakit diabetes dengan menggunakan algoritma random forest di fasyankes. Menggunakan metode machine learning dengan algoritma random Forest. Pembagian data pada penelitian ini dilakukan dengan komposisi 80 % data training dan 20 % data testing. Hasil dari pembagian data ini menghasilkan data training sebesar 615 dan data testing sebesar 153 dari total data keseluruhan yang berjumlah 768. menggunakan data dan atribut secara acak sesuai dengan persyaratan. Hasil dari klasifikasi ini menghasilkan model klasifikasi pasien penderita diabetes dengan tingkat akurasi sebesar 76%, dengan nilai mean squares error sebesar 0,24. Penelitian ini berhasil membuat model prediksi untuk penderita penyakit diabetes dengan menginputkan variabel yang menyebabkan penyakit diabetes. Tingkat akurasi yang dihasilkan oleh model ini yaitu seberar 76% dengan nilai mean square error sebesar 0,24. Dimana model ini menghasilkan nilai yang cukup baik dalam memprediksi pasien masuk dalam kategori diabetes atau tidak.  Hasil evaluasi kinerja model yang dihasilkan menghasilkan nilai akurasi sebesar 76%, Presisi sebesar 69%, Recall sebesar 59%, F1-Score sebesar 63%