cover
Contact Name
Muhammad Khoiruddin Harahap
Contact Email
publikasi@itscience.org
Phone
+6282251583783
Journal Mail Official
publikasi@itscience.org
Editorial Address
Jl. Pancasila Gg. M. Nur Desa Paya Gambar, Deli Serdang Sumatera Utara
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
Digital Transformation Technology (Digitech)
ISSN : -     EISSN : 28079000     DOI : https://doi.org/10.47709
Core Subject : Science,
Digital Transformation Technology (Digitech) merupakan Jurnal ilmiah Sains dan transformasi Teknologi Digital, terbitan ini berisi artikel bidang Rekayasa Perangkat Lunak, Technology 5.0 Society, Teknologi Industri dan lainnya dengan diterbitkan secara berkala 6 bulanan yaitu Maret dan September.
Articles 594 Documents
Evaluasi Keberhasilan Implementasi Sistem Informasi Pemesanan Terintegrasi terhadap Akurasi dan Efisiensi Stok Yusuf, Dipta Lesmana; Wahyuni, Asri
Digital Transformation Technology Vol. 5 No. 1 (2025): Periode Maret 2025
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v5i1.6364

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong perusahaan untuk mengadopsi sistem digital demi meningkatkan efisiensi dan akurasi data. Segara Market masih menggunakan proses pemesanan manual yang tidak terintegrasi dengan manajemen stok, sehingga sering terjadi ketidaksesuaian data dan inefisiensi operasional. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi keberhasilan implementasi sistem informasi pemesanan berbasis web yang terintegrasi dengan sistem manajemen stok. Model DeLone dan McLean digunakan sebagai kerangka evaluasi dengan variabel kualitas informasi, kualitas sistem, penggunaan sistem, kepuasan pengguna, dan manfaat sistem. Pendekatan kuantitatif digunakan dengan metode survei terhadap 52 responden menggunakan kuesioner skala Likert. Data dianalisis menggunakan SPSS melalui uji validitas, reliabilitas, asumsi klasik, uji t dan uji F. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas informasi, kualitas sistem, dan kepuasan pengguna berpengaruh signifikan terhadap manfaat sistem, sedangkan variabel penggunaan sistem tidak menunjukkan pengaruh signifikan secara parsial. Secara simultan, seluruh variabel independen berpengaruh signifikan terhadap manfaat sistem. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi pemesanan yang diimplementasikan telah meningkatkan efisiensi dan akurasi data, serta memberikan manfaat nyata bagi pengelolaan inventori di Segara Market.
Media Pembelajaran Berbasis Film dalam Materi Konversi Bilangan untuk Meningkatkan Kemampuan Siswa Gerraldi, Alief; Riza, Lala Septem; Wahyudin, Wahyudin
Digital Transformation Technology Vol. 5 No. 1 (2025): Periode Maret 2025
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v5i1.6437

Abstract

Pembelajaran konversi bilangan sering kali dipandang sebagai hal yang abstrak dan sulit dimengerti saat diajarkan dengan metode konvensional seperti ceramah, sehingga mengakibatkan rendahnya motivasi dan partisipasi mahasiswa. Dalam konteks pendidikan, pemahaman tentang konversi bilangan sangat krusial, terutama dalam bidang pemrograman komputer, di mana peserta didik harus mengkonversi nilai dari desimal ke biner untuk berinteraksi dengan perangkat keras. Studi ini bertujuan untuk merancang, melaksanakan, dan menganalisis efektivitas media pembelajaran yang berbasis film guna meningkatkan pemahaman tentang konversi bilangan. Metode yang diterapkan adalah kuasi eksperimen dengan desain Pretest-Posttest Satu Kelompok pada 6 mahasiswa Teknik Informatika di STMIK Cilegon Rajawali. Media film dibuat dengan mengikuti langkah-langkah dari model ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi). Data kuantitatif diperoleh dari hasil pre-test dan post-test yang selanjutnya dianalisis dengan menggunakan uji normalitas, uji-t, dan N-Gain. Implementasi media pembelajaran film terbukti dapat meningkatkan pemahaman mahasiswa secara signifikan. Peningkatan ini terjadi karena media film mampu menyajikan konsep abstrak secara visual dan terstruktur, yang secara tidak langsung melatih mahasiswa untuk berpikir algoritmik
Penerapan Metode SAW dalam Menentukan Rekomendasi PNS Teladan di Instansi TNI AD Warmansyah, Julio; Syafrial, Syafrial; Harbani, Arif; Al Qorni, Lulut Ugi Wais
Digital Transformation Technology Vol. 5 No. 1 (2025): Periode Maret 2025
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v5i1.6572

Abstract

Pegawai Negeri Sipil (PNS) sebagai bagian dari Aparatur Sipil Negara (ASN) memegang peran penting dalam mendukung keberhasilan instansi pemerintah, termasuk di lingkungan TNI AD, khususnya di PUSDIKZI. Penilaian PNS teladan selama ini dilakukan secara manual oleh petugas penilai, namun metode tersebut kurang efisien karena memakan waktu dan berpotensi menimbulkan subjektivitas, terutama saat nilai antarpegawai memiliki hasil yang sama. Kriteria penilaian meliputi nama, nilai sikap, orientasi pelayanan, integritas, komitmen, disiplin, kerja sama, perilaku, dan prestasi. Untuk meningkatkan objektivitas dan efisiensi penilaian, digunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini bekerja dengan memberikan bobot pada setiap kriteria dan menghitung nilai akhir untuk menentukan pegawai yang paling memenuhi kriteria. Aplikasi berbasis SAW yang dibangun dalam penelitian ini telah diuji dan memperoleh nilai kelayakan sebesar 91,37%, menunjukkan bahwa aplikasi sangat layak digunakan. Selain itu, uji validitas dengan metode Rank Spearman menghasilkan nilai 0,838, yang menunjukkan korelasi sangat kuat antara sistem dan hasil penilaian manual. Dengan demikian, aplikasi ini terbukti efektif dalam membantu pengambilan keputusan penilaian PNS teladan secara cepat, objektif, dan tepat.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web untuk Pemasaran pada Pizza Chitha Fitria, Shintya Habibatul; Hamdani, Fahri; Yuliadi, Yuliadi; Julkarnain, M
Digital Transformation Technology Vol. 5 No. 1 (2025): Periode Maret 2025
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v5i1.6766

Abstract

Dalam era digital saat ini, pemanfaatan teknologi informasi menjadi sangat penting dalam menunjang kegiatan bisnis, termasuk bagi Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM). Pizza Chitha, sebuah UMKM di bidang kuliner yang berlokasi di Sumbawa Besar, masih menggunakan metode manual dalam proses pemasaran dan penjualan, yang mengakibatkan keterbatasan efisiensi dan risiko kesalahan pencatatan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi penjualan berbasis web yang dapat digunakan sebagai media pemasaran serta mempermudah proses transaksi di Pizza Chitha. Metode pengembangan yang digunakan adalah model Waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel, serta menggunakan MySQL sebagai basis data. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penjualan berbasis web yang memiliki fitur manajemen produk, transaksi, pengelolaan stok, ulasan pelanggan, dan laporan penjualan. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja bisnis, memperluas jangkauan pemasaran, serta memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam melakukan pemesanan tanpa harus datang langsung ke lokasi.
Analisis Keamanan Website Pada Instansi XYZ Melalui Penetration Testing Menggunakan Framework ISSAF & OWASP Abdullah, Abdullah; Koprawi, Muhammad
Digital Transformation Technology Vol. 5 No. 1 (2025): Periode Maret 2025
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v5i1.6881

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara organisasi beroperasi, termasuk dalam sektor kesehatan yang sangat bergantung pada pengelolaan informasi dan basis data. Informasi menjadi aset berharga yang harus dilindungi dari ancaman pihak tidak berwenang. Serangan siber terhadap institusi kesehatan berpotensi menimbulkan kerugian finansial, kebocoran data, serta gangguan layanan penting. Untuk memitigasi risiko tersebut, penetration testing memiliki peran krusial dalam mengidentifikasi kerentanan sistem sebelum dimanfaatkan oleh penyerang. Penelitian ini menggunakan kerangka kerja ISSAF serta OWASP Web Security Testing Guide (WSTG) sebagai acuan metodologis, dengan dukungan perangkat OWASP Zed Attack Proxy (ZAP) untuk simulasi dan deteksi kelemahan keamanan. Proses pengujian dilakukan melalui enam tahapan utama: Gathering Publicly Available Information, Network Scanning, System Profiling, Service Profiling, Application Testing, serta Vulnerability Identification/Assessment. Hasil pengujian menunjukkan adanya tiga kerentanan utama pada website institusi XYZ, yaitu Identified Viruses, File Extensions That Have Sensitive Information, dan Default Credentials. Berdasarkan hasil pengujian tambahan menggunakan OWASP ZAP, ditemukan 2 kerentanan dengan tingkat risiko tinggi, 4 berisiko sedang, 5 berisiko rendah, dan 3 bersifat informasional. Temuan ini menegaskan bahwa penerapan framework ISSAF dan OWASP efektif dijadikan pedoman penetration testing, terutama jika dikombinasikan dengan instrumen OWASP WSTG. Penelitian ini merekomendasikan 12 langkah perbaikan keamanan untuk memperkuat pertahanan website, serta menegaskan pentingnya asesmen keamanan yang sistematis demi menjamin integritas, kerahasiaan, dan ketersediaan data pada institusi kesehatan di era digital.
Implementasi Indobert dan Large Language Model pada Aplikasi Chatbot Adaptif berdasarkan Emosi Pengguna Saraswati, Destira Lestari; Wahyudin, Asep; Hambali, Yudi Ahmad
Digital Transformation Technology Vol. 6 No. 1 (2026): Periode Maret 2026
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v6i1.7113

Abstract

Kesehatan mental menjadi isu krusial di Indonesia seiring meningkatnya prevalensi gangguan psikologis dan terbatasnya akses layanan profesional. Kolaborasi antara Kementerian Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak (KemenPPPA) dengan UNICEF menegaskan pentingnya sinergi dukungan kesehatan mental di berbagai sektor, termasuk melalui media digital. Penelitian ini mengembangkan aplikasi kesehatan emosional berbasis chatbot adaptif yang memanfaatkan IndoBERT untuk klasifikasi emosi cinta, marah, sedih, bahagia, dan takut serta Large Language Model (LLM) untuk menghasilkan respons empatik dan kontekstual dalam Bahasa Indonesia. Pengembangan dilakukan menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dengan teknologi Flutter, FastAPI, dan Firebase. Evaluasi dilakukan melalui Blackbox Testing, System Usability Scale (SUS), dan User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil menunjukkan seluruh fitur utama berfungsi sesuai spesifikasi tanpa kesalahan logika. Nilai SUS rata-rata mencapai 83,66, termasuk kategori Excellent, sedangkan hasil UEQ menunjukkan skor positif pada seluruh dimensi dengan rata-rata +2,045, terutama pada Perspicuity dan Stimulation. Temuan ini menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan pengalaman interaksi yang nyaman, aman, dan adaptif terhadap kondisi emosional pengguna. Penelitian ini masih terbatas pada penerapan ilmu komputer, sehingga penelitian selanjutnya perlu ditinjau lebih lanjut dari perspektif keilmuan psikologi. Secara keseluruhan, penelitian ini membuktikan bahwa integrasi IndoBERT dan LLM efektif dalam membangun chatbot empatik yang relevan secara linguistik dan kultural, serta berpotensi menjadi dukungan awal dalam peningkatan kesadaran kesehatan emosional masyarakat Indonesia.
Rancang Bangun Aplikasi Real-Time Information Angkutan Kota dengan Location-based Service Menggunakan Metode Prototyping Maulana, Rachman Faiz; Wibisono, Yudi; Nugroho, Eddy Prasetyo
Digital Transformation Technology Vol. 6 No. 1 (2026): Periode Maret 2026
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v6i1.7362

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh menurunnya minat masyarakat dalam menggunakan angkutan kota di Kota Bandung, salah satunya disebabkan oleh tidak tersedianya informasi posisi angkot secara real-time yang membuat penumpang sulit memperkirakan waktu tunggu. Ketidakpastian ini berdampak pada rendahnya kenyamanan dan kepercayaan pengguna terhadap layanan angkutan kota. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi real-time information untuk angkutan kota berbasis Android dengan memanfaatkan teknologi Location-Based Service (LBS). Tujuan utama pengembangan adalah menyediakan informasi posisi angkot secara langsung, memudahkan navigasi penumpang, dan meningkatkan transparansi serta kualitas layanan. Metode Prototyping digunakan agar proses pengembangan dapat dilakukan secara iteratif melalui umpan balik pengguna hingga menghasilkan desain yang sesuai kebutuhan. Pengujian sistem menggunakan metode Black Box menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai dengan spesifikasi. Evaluasi usability dengan System Usability Scale (SUS) melibatkan 15 responden dan menghasilkan skor rata-rata 73,67 yang berada pada kategori Acceptable dan Grade C. Hasil ini menunjukkan bahwa aplikasi dapat diterima dengan baik, cukup mudah dipahami, dan layak digunakan oleh pengguna. Secara keseluruhan, penelitian ini berhasil menghasilkan prototipe aplikasi yang berfungsi sesuai tujuan serta berpotensi mendukung peningkatan kualitas layanan angkutan kota, meskipun masih terbuka peluang pengembangan lebih lanjut untuk penyempurnaan fitur dan pengalaman pengguna.
Analisa Ulasan Pengguna Aplikasi Mobile Legends Bang-Bang dengan Menggunakan Metode Algoritma K-Means Pura, Arya; Suardika, Deni; Keane, Teuku Nizam; Hutauruk, Stanley Ravelino; Marpaung, Hendrick Jonathan; Rizal, Khairul; Susliansyah, Susliansyah
Digital Transformation Technology Vol. 6 No. 1 (2026): Periode Maret 2026
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v6i1.7469

Abstract

Industri game yang berkembang pesat tidak hanya terjadi di Indonesia saja, namun di berbagai negara sudah mulai menunjukkan antusias terhadap industri game. Salah satunya seperti game Mobile Legends: Bang Bang yang dimana memiliki jutaan pengguna aktif. Popularitas Mobile Legends menyebabkan banyaknya pengguna Mobile Legends ini memberikan ulasan dan review. Penelitian ini kami tujukan untuk menganalisis ulasan para pengguna Mobile Legend dengan memanfaatkan metode algoritma K-Means Clustering. Data ulasan pengguna dikumpulkan dari Google Play Store dan memanfaatkan website Kaggle, Kemudian kami akan melakukan tahap preprocessing teks. Setelah itu data akan diubah menjadi representasi numerik menggunakan metode TF-IDF (Term Frequency-Inverse Document Frequency) sebelum diproses dengan algorima K-Means. Hasil ulasan pengguna menunjukkan bahwa ulasan dapat dikelompokkan ke dalam bebeerapa cluster, seperti ulasan positif (terkait kualitas, grafis, fitur, dan pengalaman bermain), ulasan negative (seperti bug, lag, dan server yang tidak stabil), serta ulasan netral yang berisi saran dan masukan. Evaluasi kualitas cluster dilakukan menggunakan metode DBI (Davies-Bouldin Index) yaitu untuk menentukan jumlah cluster secara optimal agar mendapat gambaran yang jelas mengenai berbagai persepsi dari pengguna, sehingga dapat menjadi dasar bagi pengembang dalam meningkatkan kualitas, memperbaki bug, dan juga mengoptimalkan pengalaman bermain. Dengan demikian, penggunaan algorima K-Means terbukti efektif dalam mengelompokkan ulasan pengguna. Serta dapat dijadikan alat bantu dan masukkan bagi pengembang dalam pengembangan aplikasi dan menyesuaikan ulasan para pengguna.
Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dalam Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Dosen Teladan Syafrial, Syafrial; Harbani, Arif; Warmansyah, Julio; Mi’raj, Agil
Digital Transformation Technology Vol. 6 No. 1 (2026): Periode Maret 2026
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v6i1.7506

Abstract

Proses seleksi dosen teladan sering menghadapi kendala dalam penilaian yang subjektif dan tidak terstruktur. Seleksi yang masih dilakukan secara manual dan bergantung pada penilaian langsung atasan menimbulkan ketidakakuratan dalam rekomendasi dosen teladan. Ketidakjelasan dalam pembobotan kriteria dan bias personal menyebabkan rendahnya transparansi dan keadilan dalam seleksi, yang dapat mengurangi motivasi dosen dalam meningkatkan kinerja mereka. Penelitian ini bertujuan mengaplikasikan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dalam sistem pendukung keputusan untuk meningkatkan objektivitas dan efektivitas dalam proses seleksi dosen teladan. Metode ini digunakan untuk membandingkan kinerja dosen berdasarkan kriteria yang objektif, menghasilkan rekomendasi yang lebih transparan dan akurat. Selain itu, penelitian ini juga berfokus pada pengembangan prototipe sistem informasi pendukung keputusan untuk seleksi dosen teladan yang lebih efektif. Hasil penelitian menunjukkan metode AHP berhasil merekomendasikan Budi Hartono sebagai dosen teladan teratas dengan nilai 0,093. Sistem ini terbukti efektif dan dinilai "Sangat Layak", didukung oleh hasil uji ahli dengan kelayakan 100%, kepuasan pengguna sebesar 88%, serta uji korelasi Spearman Rank yang menunjukkan hubungan "Kuat" senilai 0,72. Hal ini membuktikan sistem mampu memberikan rekomendasi yang lebih akurat, objektif, dan transparan
Perancangan dan Penerapan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima Beasiswa Menggunakan Metode Simple Additive Weighting Setiawan, Hendra; Gazali, Muhammad Munawir; Syafi’i , Ahmad Ryadussholihin
Digital Transformation Technology Vol. 6 No. 1 (2026): Periode Maret 2026
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v6i1.7715

Abstract

Proses seleksi penerima beasiswa di Universitas BIMA Internasional MFH selama ini masih dilakukan secara manual dengan membandingkan berkas-berkas calon. Metode ini berpotensi menimbulkan subjektivitas, memakan waktu yang lama, dan kurang transparan. Penelitian ini bertujuan merancang sekaligus mengimplementasikan sebuah Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis komputer untuk membantu panitia seleksi. Sistem ini dirancang guna memberikan rekomendasi peringkat kelayakan calon dengan lebih objektif dan konsisten. Metode perhitungan yang diterapkan adalah Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini dipilih karena kemampuannya menyelesaikan masalah multi-kriteria dengan perhitungan yang relatif sederhana dan hasil yang mudah dipahami. Tahapan penelitian diawali dengan identifikasi kriteria seleksi berdasarkan dokumen panduan beasiswa universitas, seperti: IPK, penghasilan orang tua, jumlah tanggungan, serta prestasi non-akademik. Setiap kriteria diberi bobot sesuai tingkat kepentingannya. Sistem kemudian dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, dengan antarmuka yang dirancang user-friendly bagi operator panitia. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa SPK yang dibangun berhasil mengolah data calon penerima beasiswa dan menghasilkan peringkat akhir secara otomatis. Sistem ini mampu menghilangkan inkonsistensi perhitungan manual dan mempercepat proses seleksi dari yang sebelumnya memakan hari menjadi hanya hitungan menit. Simulasi dengan data sampel juga membuktikan bahwa peringkat yang dihasilkan sistem memiliki konsistensi tinggi dengan logika penilaian ideal berdasarkan bobot kriteria. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan akuntabilitas dan keadilan dalam proses pemberian beasiswa di lingkungan kampus.