cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Art & Design
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559349     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian Art & Design. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 193 Documents
Search results for , issue "Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025" : 193 Documents clear
APLIKASI SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN SIKLUS MENSTRUASI UNTUK REMAJA PUTRI DI LIMBANGAN (GARUT) Larisa, Atalie Hermina; Wahab, Taufiq; Ayu, Intan Kusuma
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Daddy Issues sering digunakan untuk menggambarkan kesulitan seseorangdalam menjalin hubungan karena kurangnya kedekatan dengan ayah selama masapertumbuhan. Minimnya media yang mendorong ayah untuk membangun hubungandekat dengan anak perempuannya menyebabkan kegiatan seperti memasak bersamakurang lazim dilakukan. Kurangnya peran ayah dapat mengakibatkan anak kehilangankepercayaan diri, menarik diri dari lingkungan sosial, menjadi tidak mandiri, cemas, takutmenghadapi tantangan, dan rentan terhadap depresi. Penelitian ini merancang bukuilustrasi sebagai media visual untuk mendekatkan ayah dan anak perempuan, dengantujuan meningkatkan kesadaran dan mengubah stigma sosial. Buku ini juga mengedukasianak tentang cara memasak dan mendukung ayah dalam membimbing anak perempuanmelalui kegiatan memasak. Kata kunci: ayah, media visualisasi, memasak
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PENGENALAN BODY BOUNDARIES UNTUK ANAK USIA 6 - 9 TAHUN Hanifah, Marsya Fitria; Suprayogi, Bambang Melga; Kusuma, Paku
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Body boundaries adalah batasan tubuh yaitu batasan secara fisik yang dimiliki berdasarkan persepsi pribadi tiap orang sebagai acuan dalam menjaga kenyamanan dan rasa aman saat berinteraksi. Pengenalan terhadap body boundaries adalah bentuk dasar pendidikan seksual pada anak dan salah satu upaya mencegah pelecehan seksual kepada anak. Indonesia memiliki tingkat kasus pelecehan seksual pada anak yang tinggi namun tidak diseimbangi dengan pendidikan seksual yang sepadan kepada anak. Perancangan ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam memberikan pemahaman mengenai body boundaries kepada anak usia 6 - 9 tahun. Penelitian dilakukan dengan metode kualitatif karena perilaku dan cara pandang anak dan orang tua yang dinamis. Data didapatkan melalui observasi, kuesioner, wawancara, dan studi pustaka lalu diolah dan dianalisis menggunakan metode analisis matriks dan analisis SWOT. Hasil analisis diimplementasikan dalam perancangan berupa buku ilustrasi pengenalan body boundaries untuk mengenalkan pendidikan seksual dasar pada anak dimulai dari mengenal bagian tubuh, batasan tubuh, dan menjaga tubuh. Kata kunci: anak usia 6 - 9 tahun, body boundaries, edukatif, pendidikan seksual anak
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA EDUKASI MENGENAI SISTEM IRIGASI SUBAK DI BALI Amartiara, Ida Ayu Gita; Wahab, Taufiq; Ayu, Intan Kusuma
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Subak merupakan sebuah organisasi yang berlandaskan konsep ajaran Hindu yaitu Tri Hita Karana yang utamanya memiliki bidang dalam mengatur pengelolaan sistem irigasi. Saat ini, Subak mengalami ancaman berupa fenomena alih fungsi lahan dimana masyarakat generasi muda sebagai pewaris memiliki pemikiran enggan untuk bertani. Stigma bertani yang muncul dari masyarakat seperti bekerja panas dan berpenghasilan rendah yang menyebabkan masyarakat saat ini kurang berminat untuk menjadi petani. Keberadaan dari Subak yang akan menjadi punah ini juga akan membuat beberapa akibat lain seperti kelangkaan bahan pangan, ataupun permukiman penduduk yang terlalu padat. Selain itu, sudah ada banyak buku yang menjelaskan mengenai Subak, namun buku masih memuat terlalu banyak teks monoton. Metode penelitian yang akan digunakan merupakan metode penelitian kualitatif dengan menggunakan teknik wawancara, observasi langsung, dan studi literatur. Maka dari itu, dirancanglah buku ilustrasi untuk memperkenalkan kembali Subak kepada generasi muda. Solusi buku ilustrasi merupakan salah satu solusi media untuk memperkenalkan kembali Subak melalui grafis ilustrasi yang diharapkan mampu untuk menarik perhatian generasi muda. Selain itu, media buku masih banyak digunakan pada sekolah sekolah untuk melakukan pembelajaran secara informatif dan edukatif dengan penggunaan dari visualisasi yang lebih modern dengan narasi singkat yang padat informasi Kata kunci: pengenalan Subak, jaringan irigasi, buku ilustrasi
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG NILAI DAN MAKNA UANG PANAI’ BAGI SUKU BUGIS Faisal, Andi Rifqah Aqilah; Desintha, Siti; Mustikawan, Arry
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia, sebagai negara multikultural, memiliki beragam budaya dan tradisi yang mencerminkan identitas lokal. Salah satu nilai penting dalam masyarakat Bugis adalah siri' na pacce, yang mencerminkan kepedulian dan kehangatan emosional antarindividu. Dalam budaya Bugis, uang panai’ menjadi bagian inti daritradisi pernikahan. Namun, seiring waktu, uang panai’ sering disalahpahami sebagaiajang pamer gengsi, sehingga menyimpang dari nilai siri’. Untuk melestarikan tradisiini dan menjaga maknanya, buku ilustrasi dianggap sebagai media efektif dalam menyampaikan informasi dan solusi terkait uang panai’, agar masyarakat tetapmempertahankan nilai budaya di tengah perubahan zaman. Kata Kunci: Uang Panai', makna dan nilai, ilustrasi
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF ANTAR OSCAR PULANG UNTUK ANAK DI DAERAH PESISIR BANYUWANGI Puspakencana, Raissa Aru; Desintha, Siti; Mustikawan, Arry
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jalur Arus Lintas indonesia merupakan penyedia jalur penyambung arus lautan dunia menjadikannya sebagai arus migrasi beragam cetacea sepanjang tahunnya. Hal tersebut justru menjadikan pesisir pantai Indonesia sering kali berhadapan dengan terdamparnya cetacea. Pada tahun 2021 seekor paus pembunuh (Orcinus orca) ditemukan mati terdampar di pesisir pantai Bangsring, Kabupaten Banyuwangi. Fenomena tersebut dianggap sebagai penemuan langka karena perairan Selat Bali bukanlah daerah migrasi bagi spesies mereka. Hal tersebut memicu dorongan dari pemerintah untuk meningkatkan edukasi mengenai cetacea bagi masyarakat pesisir mengetahui masih banyaknya miskonsepsi diantara masyarakat akibat minimnya penelitian dan buku edukasi tentang cetacea di Indonesia. Peningkatan edukasi cetacea ini dapat dilakukan sejak dini melalui perancangan buku interaktif pengenalan paus pembunuh (Orcinus orca). Adapun dibuatnya perancangan ini sebagai pengenalan awal cetacea pada anak dengan narasi dan ilustrasi yang menarik untuk mendorong peningkatan edukasi dan pembentukan kesadaran masyarakat pesisir tentang pentingnya cetacea sejak dini. Pengumpulan data dilakukan secara langsung melalui survey di salah satu sekolah dasar dekat pesisir di Banyuwangi, wawancara bersama narasumber, dan studi pustaka. Kata kunci: cetacea, paus pembunuh, Banyuwangi, interaktif
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF DALAM MENGAJARKAN KARAKTER DAUD PADA ANAK USIA 4-6 TAHUN DI MNCC KIDS Angelina, Caroline; Aditya, Dimas Krisna; Naufalina, Fariha Eridani
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pendidikan Agama Kristen bagi anak Sekolah Minggu bersifat penting untuk menekankan pengembangan karakter yang baik. Guru-guru Sekolah Minggu memiliki peran penting dalam membentuk iman dan karakter anak. Namun tidak adanya media edukasi interaktif yang berfokus pada pengembangan karakter menyebabkan guru-guru Sekolah Minggu di Mount Nebo Community Church dituntut untuk kreatif dan interaktif dalam menyebarkan materi PAK kepada anak-anak usia ini. Tujuan penelitian ini untuk membuat sebuah buku cerita interaktif sebagai media edukasi untuk menanamkan pendidikan karakter melalui tokoh Daud kepada anak-anak Sekolah Minggu dengan target umur 4-6 tahun. Penelitian bersifat kualitatif. Data penelitian dikumpulkan dengan teori psikologi perkembangan anak, pendidikan agama Kristen, dan buku cerita bergambar. Metode observasi yang dilakukan secara langsung di Sekolah Minggu Mount Nebo Community Church, wawancara terhadap pendeta, guru-guru Sekolah Minggu, dan orang tua anak, simulasi dan survei pada anak-anak usia 4-6 tahun selama ibadah berlangsung untuk mengetahui tipe buku dan ilustrasi yang diminati anak-anak, dan studi pustaka.Hasil analisis ini dijadikan landasan untuk merancang buku cerita interaktif untuk meningkatkan minat dan pemahaman anak terhadap PAK. Kata kunci: Buku Interaktif, Sekolah Minggu, Cerita Alkitab, Pengembangan Karakter, Anak Usia Dini.
PERANCANGAN BUKU ”TUMPAH” SEBAGAI MEDIA MENULIS EKSPRESIF DALAM MEREDUKSI STRES BERAT PADA MAHASISWA Rahmah, Siti Abiana Nur Yasinta; Desintha, Siti; Mustikawan, Arry
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada umumnya setiap manusia di dunia ini melewati beberapa faseperkembangan, baik secara fisik maupun mental. Peralihan dari status sebagai seorangsiswa menjadi seorang mahasiswa memerlukan serangkaian proses dan perilaku adaptif.Selama proses tersebut berlangsung tidak sedikit beragam masalah akan muncul. Dalamkehidupan keseharian stres merupakan kata yang tidak jarang ditemukan, baik dalamlingkungan rumah, sekitar, dan lingkungan sosial. Menurut WHO (dalam Ambarwati dkk;2017) stres merupakan kondisi yang relatif sering dialami oleh tidak kurang dari hampir350 juta penduduk dunia, dan menduduki peringkat keempat penyakit dunia. Menulisekspresif merupakan salah satu terapi pilihan untuk meredakan stres. Buku Ilustrasi inimenjadi solusi alternatif dalam membantu individu mengurai permasalahaninterpersonal tersebut. Dengan mengambil judul TUMPAH buku ilustrasi ini merupakanwadah menulis ekspresif yang memberikan kebebasan seluas jagat kepada tiap individupenggunanya untuk mengguratkan tulisan tentang apapun yang dirasa dan dialaminya. Kata kunci: stres, menulis ekspresif, buku ilustrasi
PERANCANGAN CONCEPT ART ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGENAI IDENTITAS BEKASI SEBAGAI KOTA PATRIOT Khayyira, Salsabila Winra; Mario, Mario; Adharamadinka, Muhammad
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bekasi merupakan salah satu kota besar yang terletak di provinsi Jawa Barat,Indonesia. Sering kali dijuluki dengan candaan <planet Bekasi= yang merupakan ungkapantidak resmi yang berasal dari masyarakat. Julukan semacam ini muncul sebagai cara untukmenggambarkan karakteristik atau fenomena unik dalam suatu wilayah. Karakteristikyang menyebabkan bermunculannya julukan ini yaitu suhu udara Bekasi yang sangatpanas dan bentuk jalanan yang rusak bahkan berlubang, padahal Kota Bekasi mempunyaijulukan tersendiri sebagai <Kota Patriot". Berdasarkan fenomena yang terjadi tersebutmaka dibuatlah perancangan concept art animasi 2D sebagai media informasi mengenaiidentitas Bekasi sebagai kota patriot pada masyarakat kalangan muda di Bekasi. Untukmenginformasikan masyarakat mengenai sejarah Bekasi sebagai kota patriot. Terinspirasidari salah satu peristiwa dibalik julukan bekasi kota patriot, yaitu peristiwa Sasak Kapukyang dipimpin oleh KH Noer Ali. Pada akhir perjuangan rakyat Bekasi hal tersebutdiabadikan pada salah satu karya puisi terkenal Chairil Anwar yaitu <Karawang-Bekasi=. Kata Kunci : fenomena, julukan, kota bekasi, kota patriot
PERANCANGAN CONCEPT ART ANIMASI 2D BERJUDUL Sihombing, Stephanie Jessie Margaret; Sumarlin, Rully; Mario, Mario
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tugas akhir ini mengangkat topik tentang hubungan antara pengalamanberduka dengan barang kenangan melalui perancangan concept art animasi 2D berjudul"Alunan". Berduka meliputi respons emosional, kognitif, dan fisik terhadap kehilanganseseorang. Di sisi lain, barang kenangan seperti foto atau benda pribadi dapat dijadikansebagai penghubung emosional yang dapat memberikan dukungan psikologis kepadaseseorang yang merasa kehilangan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatifdengan wawancara mendalam, observasi karya serupa, studi dokumen, serta literaturterkait untuk memahami bagaimana individu merespons kehilangan dan terhubungdengan barang kenangan, serta merefleksikannya dalam visualisasi karakter. Metodeanalisis data yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pendekatanfenomenologis dalam mengetahui makna mendalam dari pengalaman berduka dan peranbarang kenangan. Instrumen penelitian mencakup wawancara dengan individu yangberduka dan memiliki barang kenangan, serta analisis karya animasi dan literatur yangrelevan. Karya ini bertujuan untuk menyajikan visualisasi yang mendalam tentangperjalanan emosional dalam menghadapi kehilangan, dimana audiens diharapkan dapatmerasakan emosi karakter secara efektif yang dapat memberikan pemahaman yanglebih dalam tentang proses berduka dan peran penting barang kenangan dalammenghadapi kehilangan. Kata kunci: barang kenangan, concept art, pengalaman berduka, perjalanan emosional,karakter animasi 2D.
PERANCANGAN CONCEPT ART ANIMASI 2D Wardani, Prima Dewi Kusuma; Fiandra, Yosa; Rezaldi, Muhammad Yudhi
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia merupakan negara yang kaya akan kebudayaan dan tradisi.Budaya adalah suatu kebiasaan dari suatu kelompok. Biasanya, suatu kebudayaan atautradisi akan diturunkan dan diajarkan oleh masing-masing kelompok suku atau adatsecara turun temurun dari generasi ke generasi. Debus adalah salah satu budaya senibela diri yang berasal dari Banten yang mempertunjukan kemampuan pelaku budayanyayang kebal terhadap senjata tajam, air, keras, dan benda berbahaya lainnya. Ada banyakjenis Debus, salah satunya Debus Desa Ciburial. Debus Ciburial sudah mulai terlupakankarena perkembangan zaman, anak muda cenderung hanya mengetahui Debus Banten.Pengumpulan data dilakukan dengan metode etnografi, yaitu dengan melihat langsungke lapangan dengan melakukan observasi, wawancara, dan kuesioner. Metode analisisyang penulis gunakan adalah metode analisis konten pragmatis, denganmenghubungkan sebab dan akibat dari fenomena yang terjadi. Perancangan Concept ArtAnimasi 2D "Menembus Debus dan Melampauinya" Untuk Media Informasi dan EdukasiDebus Ciburial dibuat dengan tujuan untuk mempromosikan dan mengedukasi anakmuda mengenai seni bela diri Debus dari Desa Ciburial. Keywords: animasi, budaya, concept art, debus, edukasi, informasi.

Page 7 of 20 | Total Record : 193