Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

PERANCANGAN KARYA ILUSTRASI GUNA PENGENALAN SISTEM IRIGASI SUBAK KEPADA MASYARAKAT MUDA DI PULAU BALI I Gusti Ngurah Wahyu Parmadi; Paku Kusuma
KalaTanda Vol 1 No 1 (2016): Kalatanda
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v1i1.1370

Abstract

Subak merupakan lembaga irigasi dan pertanian yang bercorak sosio-religius terutama bergerak dalam pengolahan air untuk produksi tanaman setahun khususnya padi berdasarkan prinsip Tri Hita Karana. Sebagai lembaga irigasi petani tradisional, subak diperkirakan sudah ada di Bali sejak hampir satu millenium. Saat ini minat generasi muda di pulau Bali terhadap pemahaman sistem subak lebih sekedar penamaan saja sehingga dalam beberapa kasus terjadi penutupan sekolah, lembaga pendidikan dan jurusan yang berkaitan dengan hal tersebut dikarenakan ketiadaan anak didik. Hal yang menjadi keprihatinan bagi berbagai kalangan, sehingga dalam penelitian ini dimaksudkan untuk mendapatkan pemahaman yang mendalam guna memperoleh nilai rasa dan karsa, kemudian diwujudkan secara visual melalui ilustrasi. Dimana hasil ilustrasi ini nantinya akan diaplikasikan ke media-media cetak seperti buku juga media elektronik untuk mendapatkan tanggapan yang lebih positip dari masyarakat muda di pulau Bali.
PERANCANGAN SITUS WEB KUSTOMISASI BENGKEL VIRTUAL DEUS EX MACHINA Sahid Maulana; Paku Kusuma
KalaTanda Vol 1 No 1 (2016): Kalatanda
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v1i1.1367

Abstract

Tren sepeda motor kustom yang berkembang dikalangan anak muda akhir-akhir ini, tidak lepas dari pengaruh internet sebagai media komunikasi dan informasi. Salah satu pengaruhnya berasal dari sebuah lini dengan nama Deus Ex Machina yang bergerak dibidang kustomisasi sepeda motor. Mereka secara aktif menggunakan internet dan media sosial sebagai media utama dalam berkomunikasi serta promosi. Perancangan sebuah sepeda motor kustom memerlukan waktu dan biaya yang tidak sedikit. Oleh karena itu diperlukan sebuah media komunikasi berbasis web yang mampu mengkomunikasikan keinginan pengguna dengan kemampuan builder sepeda motor kustom agar lebih efektif dan efisien. Web aplikasi adalah media yang tepat untuk permasalahan ini, dengan internet sebagai media, dan penjelajah web sebagai jendela. Perancangan web aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi bagi kedua belah pihak dalam merancang sepeda motor kustom yang memuaskan dalam kerjasama yang terjalin.
Mascot: An alternate method to prevent the misuse of visual assets in Indonesia's Covid 19 prevention campaign Paku Kusuma; Dharsono Dharsono; Martinus Dwi Marianto; Guntur Guntur
International Journal of Visual and Performing Arts Vol 4, No 1 (2022)
Publisher : ASSOCIATION FOR SCIENTIFIC COMPUTING ELECTRICAL AND ENGINEERING (ASCEE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31763/viperarts.v4i1.656

Abstract

This article discusses the use of visual assets during the covid-19 pandemic in Indonesia. There are regulations related to restrictions on movement for everyone during the pandemic, and there is much confusion in information, resulting in information chaos, and one of the reasons is the inappropriate use of visual assets as a medium for the Covid-19 prevention campaign in Indonesia. This study aims to identify the misuse of these visual assets. This study uses visual data spread on social media and observation to examine billboards, banners, and the like scattered in the community. In addition to visual data, interviews were also conducted with graphic designers. The questions asked were about the reasons for determining the design and their motivation in utilizing visual assets. The analysis is carried out by building relationships between the designs created, the use of visual assets, and contextual relationships with other interests outside the substance of the Covid 19 prevention campaign program in Indonesia. The results of the study show that visual assets are not used proportionally in conveying the Covid-19 prevention campaign in Indonesia. The conclusion is that there is no policy that provides direction regarding the provisions for the use of visual assets in preventing the Covid-19 health disaster in Indonesia. This research contributes to the government because this research finds a rule model for the use of visual assets in Indonesia
Maskot Kota Yogyakarta Paku Kusuma; Dharsono Dharsono; Dwi Marianto; Guntur Guntur
Mudra Jurnal Seni Budaya Vol 35 No 2 (2020): Mei
Publisher : Institut Seni Indonesia Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31091/mudra.v35i2.1052

Abstract

Maskot tidak sekedar bentuk yang tanpa makna, didalamnya terdapat nilai filosofis yang membawa pesan penting dari suatu cita-cita bersama. Sistem identitas menjadi penghubung antara kajian keberadaan maskot dan kebutuhan pencitraan suatu daerah. Setiap daerah, tentu saja memiliki keunikan yang membedakan dengan daerah lainnya; keunikan tersebut akan memberikan keuntungan tersendiri bagi entitas yang ada dalam ruang lingkupnya. Begitu pula untuk Daerah Istimewa Yogyakarta, yang meskipun notabene telah menyandang predikat daerah istimewa akan tetapi perlu juga dipikirkan membangun identitas wilayahnya sebagai asosiasi penguatnya. Fokus dalam penelitian kualitatif ini akan menguak sejauh mana peran Pemerintah Daerah Istimewa Yogyakarta dalam proses pemikiran membuat “maskot” yang menunjukan keistimewaannya. Kajian penulisan dengan penekanan pandangan kebudayaan melalui UU keistimewaan D.I. Yogyakarta yang disandingkan dengan pemikiran mengenai pencitraan kota.
Analisis Hermeneutika Maskot Osi dan Ji Paku Kusuma; Dharsono Dharsono; Martinus Dwi Marianto; Guntur Guntur
Mudra Jurnal Seni Budaya Vol 37 No 3 (2022)
Publisher : Institut Seni Indonesia Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31091/mudra.v37i3.1889

Abstract

Osi and Ji are city mascots that were inaugurated at the end of 2016 by the city government of Malang in conjunction with the celebration of its 103rd anniversary. The mascots which are resulted from a contest were made by Papang Jakfar and won through several stage stages process including presentation from hundreds of participants. This brings its own fascination as the use of mascots as city icons has not been so popular in Indonesia due to the complex composition of its creation process, from its relationship with the culture, resources, community characteristic to infrastructure facilities of a city. This complexity is summed up in the form of a city mascot as a paradox. Form in hermeneutics is text and can be viewed polisemically, so interpretation becomes a central problem. Thus, hermeneutics aims to verstehen (comprehend) through the method of abduction, not just interpreting. Interpretation is always a reconstruction of the meaning of a text. Analysis with hermeneutics method becomes an immanent part in the mascot's profanity as a design product, mascot's form is an entity created from the results of thinking in design that is loaded with consideration and ability of a qualified individual. Osi and Ji mascots are specifically analyzed by applying Paul Ricouer's theory of Hermeneutics, in which hermeneutics can be brieflydefined as a theory or philosophy of interpretation of meaning that analyzes the various symbols in its form. The objective of the research is to analyze more deeply and interpret the existing circumstances or relationships, ongoing processes, ongoing effects or emerging phenomena, since the results of the Osi and Ji analysis generate to a new knowledge formed from various entities.
IDENTIFIKASI MASKULINITAS DALAM PERSPEKTIF GENDER DI FILM MANUSIA SETENGAH SALMON Albertus Widya Dewanta; Paku Kusuma; Hyacinta Laras Permata Siwi
KalaTanda Vol 2 No 2 (2020): Kalatanda
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v2i2.5874

Abstract

Gender is a characteristic that is used to differentiate between men and women, not only in physical form, but also in terms of culture, behavior, emotions, socio-culture, and others. When discussing gender theory, it cannot be separated from sociology and psychology. The practice of gender theory is not only used in everyday life, but also in filmmaking. The film uses gender theory as a reference according to the story that will be raised. However, in a film that uses gender theory, it doesn't have to have men and women in every problem that will be made in the film. The relationship between children and fathers can also be explored using gender theory. This journal will explain about the character of Dika's father in the film Human Half Salmon from the point of view of gender theory, especially masculinity because in the film there are several changes in the nature of masculinity towards the character of Dika's father. Keywords: Masculinity, Dika’s father characteristic, Film “Manusia Setengah Salmon”.
APLIKASI SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN SIKLUS MENSTRUASI UNTUK REMAJA PUTRI DI LIMBANGAN (GARUT) hanan taj, Fauziyyah; kusuma, Paku; Suprayogi, Bambang Melga
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Menstruasi dini dapat menimbulkan kebingungan dan kecemasan, baik bagi remaja maupun orang tua mereka. Penelitian ini dilakukan di Garut dengan metode kualitatif, melalui observasi media sosial, kuesioner, dan wawancara dengan anak perempuan usia 10-11 tahun. Aplikasi yang dirancang diharapkan dapat membantu remaja memahami menstruasi, mengurangi kecemasan, dan mempersiapkan diri. Teori DKV terkait UI/UX dan media edukasi digunakan untuk menyesuaikan aplikasi dengan kebutuhan edukasi kesehatan remaja usia 10-15 tahun. Fitur utama aplikasi mencakup penjelasan siklus menstruasi, penggunaan alat menstruasi, dan perawatan kesehatan, dengan desain visual yang menarik dan ramah pengguna. Kata kunci: menstruasi, edukasi kesehatan, dan remaja perempuan.
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR INTRAKTIF UNTUK MEMPOPULERKAN WAYANG KULIT BETAWI Amaliyah, Hilma Sarah; Suprayoga, Bambang Melga; Kusuma, Paku
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Wayang adalah sebuah budaya dari hasil karya manusia yang berkembang luaske berbagai daerah di Nusantara dengan ciri khasnya masing-masing. Salah satu wayangyang jarang diketahui adalah Wayang Kulit Betawi, kesenian tersebut adalah sebuahkesenian popular yang berfungsi sebagai hiburan bagi masyarakat Betawi yang masukpada awal tahun 1628. Namun saat ini eksistensi Wayang Kulit Betawi mengalamipenurunan disebabkan oleh perkembangan zaman, kemajuan teknologi, dan kurangadanya perha}an dari pemerintah dalam melestarikan kesenian tersebut. Perancanganbuku cerita bergambar interak}f untuk anak berumur 7-9 tahun ini bertujuan untukmempopulerkan kembali Wayang Kulit Betawi agar kesenian tersebut }dak punah.Perancangan ini melakukan pengumpulan data melalui metode kualita}f yaituwawancara, kuisioner, dan studi Pustaka. Kata kunci: Wayang Kulit Betawi, buku cerita bergambar interak}f, mempopulerkan.
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PENGENALAN BODY BOUNDARIES UNTUK ANAK USIA 6 - 9 TAHUN Hanifah, Marsya Fitria; Suprayogi, Bambang Melga; Kusuma, Paku
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Body boundaries adalah batasan tubuh yaitu batasan secara fisik yang dimiliki berdasarkan persepsi pribadi tiap orang sebagai acuan dalam menjaga kenyamanan dan rasa aman saat berinteraksi. Pengenalan terhadap body boundaries adalah bentuk dasar pendidikan seksual pada anak dan salah satu upaya mencegah pelecehan seksual kepada anak. Indonesia memiliki tingkat kasus pelecehan seksual pada anak yang tinggi namun tidak diseimbangi dengan pendidikan seksual yang sepadan kepada anak. Perancangan ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam memberikan pemahaman mengenai body boundaries kepada anak usia 6 - 9 tahun. Penelitian dilakukan dengan metode kualitatif karena perilaku dan cara pandang anak dan orang tua yang dinamis. Data didapatkan melalui observasi, kuesioner, wawancara, dan studi pustaka lalu diolah dan dianalisis menggunakan metode analisis matriks dan analisis SWOT. Hasil analisis diimplementasikan dalam perancangan berupa buku ilustrasi pengenalan body boundaries untuk mengenalkan pendidikan seksual dasar pada anak dimulai dari mengenal bagian tubuh, batasan tubuh, dan menjaga tubuh. Kata kunci: anak usia 6 - 9 tahun, body boundaries, edukatif, pendidikan seksual anak
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL DAN BUKU PANDUAN WISATA SEBAGAI UPAYA OPTIMALISASI MEDIA INFORMASI KAWASAN PASAR LAMA KOTA TANGERANG Cahya, Ananda Dwi; Kusuma, Paku; Suprayogi, Bambang Melga
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kawasan Pasar Lama/Pecinan Tangerang sebagai kawasan budaya (urban heritage) yang berlokasi di Kelurahan Sukasari, Kota Tangerang. Kawasan ini menjadi tempat berburu kuliner dengan berbagai pilihan, tempat wisata sejarah dan budaya karena terdapat bangunan yang memiliki nilai sejarah budaya yang tinggi. Namun, dengan potensi yang ada, Pasar Lama justru belum memiliki identitas visual dan masih kurang tertata dengan baik. Salah satu upaya yang dapat dilakukan yaitu dengan perancangan identitas visual yang baik serta memberikan buku panduan wisata yang dapat meningkatkan nilai dari Kawasan tersebut, dengan harapan bisa menarik minat kunjungan wisatawan ke Kawasan Pasar Lama Kota Tangerang dan pengalaman yang baik dan menarik bagi pengunjung. Metode yang digunakan dalam proses perancangan ini adalah metode kualitatif, yaitu dengan pengambilan data melalui observasi, wawancara, studi literatur yang dianalis dengan matriks perbandingan, analisis SWOT, AOI. Perancangan ini diharapkan dapat menjadi solusi dari permasalahan yang dihadapi di Kawasan Pasar Lama Kota Tangerang, sehingga Kawasan Pasar Lama Kota Tangerang memiliki ciri khas dan dapat menjaga keberagaman, hingga membantu Kawasan ini bersaing sebagai tempat wisata yang unik dari banyaknya destinasi yang ada di Indonesia. Kata kunci: kawasan Pasar Lama, identitas visual, media informasi