cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Art & Design
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559349     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian Art & Design. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 177 Documents
Search results for , issue "Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025" : 177 Documents clear
Perancangan Stasiun Kerja 3D Printing yang Ergonomis dengan Pendekatan Antropometri (Studi Kasus Laboratorium Mini 3D Printing Makerspace) Zahri, Siti Hamida; Adiluhung, Hardy; Nugraha, Bintang
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Additive Manufacturing atau 3D printing merupakan teknologi yangmampu mengubah data digital menjadi objek fisik melalui proses pencetakan tigadimensi. Di Indonesia, teknologi ini semakin dikenal dan dimanfaatkan sebagai mediapembelajaran, salah satunya di laboratorium mini Makerspace. Namun, area kerja dilaboratorium ini belum sepenuhnya menerapkan prinsip ergonomi, khususnyaterkait dimensi antropometri pengguna, padahal stasiun kerja memegang perananpenting dalam mendukung aktivitas kerja yang optimal, aman, dan nyaman.Penelitian ini menggunakan metode campuran (mixed methods) dengan pendekatanstudi kasus di lingkungan Makerspace. Proses perancangan dilakukan denganpendekatan Design Thinking, serta menerapkan teknik SCAMPER pada tahap ideasiuntuk menghasilkan alternatif solusi desain. Evaluasi postur kerja dilakukan denganmetode REBA (Rapid Entire Body Assessment) pada seluruh tahapan aktivitas, mulaidari pra-produksi, produksi, hingga pasca-produksi. Hasil dari perancanganmenghasilkan konsep stasiun kerja 3D printing yang ergonomis dan sesuai dengankebutuhan pengguna berdasarkan data antropometri. Desain yang dihasilkanmempertimbangkan kenyamanan postur, efisiensi ruang, serta alur kerja yang logis.Rancangan ini tidak hanya meningkatkan kenyamanan dan efisiensi kerja, tetapi jugamendukung produktivitas dan efektivitas proses pencetakan 3D di laboratorium miniMakerspace. Diharapkan, penerapan prinsip ergonomi dalam stasiun kerja ini dapatmenjadi acuan dalam pengembangan fasilitas serupa di lingkungan pendidikan danindustri.Kata kunci: 3D Printing, Antropometri, Design Thinking, Ergonomi, REBA, Stasiun Kerja.
PERANCANGAN TAS KAMERA UNTUK FREELANCE VIDEOGRAFER Abiyyu, Restu; Muchlis, Muchlis
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era digital, video menjadi salah satu jenis konten yang paling banyak dibagikan, didukung oleh perkembangan media sosial seperti TikTok, Instagram, dan YouTube. Video memiliki daya tarik lebih dibandingkan teks atau gambar, menjadikannya alat penting dalam pemasaran digital. Profesi freelance videografer semakin berkembang untuk memenuhi kebutuhan ini. Freelance videografer membutuhkan berbagai peralatan pendukung, seperti kamera, lensa, drone, dan laptop, serta bekerja di berbagai lokasi yang memerlukan mobilitas. Namun, terdapat permasalahan terkait efisiensi penyimpanan dan transportasi peralatan, di mana freelance videografer sering kali harus menggunakan dua tas terpisah. Tas kamera yang ada di pasaran umumnya tidak sepenuhnya memenuhi kebutuhan videografer karena hanya berfokus pada fungsi dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang tas kamera yang mampu memenuhi kebutuhan spesifik freelance videografer. Fokus perancangan terletak pada tata letak kompartemen yang efisien, dan kemampuan mendukung aktivitas profesional videografer secara optimal. Penelitian ini dilakukan dengan metode kualitatif dan metode perancangan yang digunakan yaitu UCD (user centered design). Teknik pengumpulan data yang dilakukan pada perancangan ini menggunakan Teknik observasi, wawancara, kuesioner, dan studi Pustaka. dari hasil penelitian ini tas kamera yang dirancang memenuhi kebutuhan freelance videografer.Kata Kunci: Efisiensi, Freelance Videografer, Tas Kamera
PERANCANGAN TAS RENANG UNTUK ANAK USIA 7-12 TAHUN DENGAN MENGANGKAT KONSEP MODULAR Aftori, Aldo Diaz; Azhar, Hanif; Nugraha, Bintang
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berenang telah menjadi aktivitas fisik yang semakin populer di kalanganmanusia, khususnya anak-anak, sebagai sarana olahraga dan perkembanganmotorik serta sosial. Kegiatan ini memerlukan perlengkapan seperti baju ganti,aksesoris renang, dan peralatan mandi, yang harus dibawa dalam tas praktis yangsesuai. Namun, tas yang ada di pasaran belum optimal dalam memisahkan barangbasah dan kering. Penelitian ini bertujuan merancang tas renang modular yangergonomis dan fungsional bagi anak berusia 7 hingga 12 tahun. Metode penelitianyang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan teknik eksplorasi ide melaluimetode SCAMPER, untuk menciptakan desain yang mudah beradaptasi dan ramahanak. Diharapkan hasil penelitian ini mampu memberikan kontribusi dalampengembangan produk tas yang inovatif untuk anak, serta meningkatkankenyamanan dan efisiensi selama aktivitas berenang.Kata kunci: Berenang, Anak, Tas modular, Peralatan basah, Peralatan kering, Desainproduk.
PERANCANGAN ULANG CASING SPEEDOMETER PANSER ANOA 2 UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS TAMPILAN VISUAL Muharom, Ragil Wildan; Adiluhung, Hardy; Herlambang, Yanuar
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melakukan desain ulang casing speedometer padakendaraan Panser ANOA 2 guna meningkatkan efektivitas visual dan mendukungkinerja serta keselamatan pengemudi dalam operasi militer. Latar belakangnyaadalah desain speedometer yang kurang ergonomis dan sulit dibaca, terutama dalamkondisi cahaya redup atau medan yang menantang. Metode penelitianmenggunakan pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data melalui wawancara,observasi lapangan, dan studi dokumentasi. Proses perancangan mengikuti metodeDesign Thinking, meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasilpenelitian menunjukkan bahwa desain baru dengan material tahan benturan,kombinasi warna kontras, dan tata letak ergonomis mampu meningkatkanketerbacaan serta mengurangi beban kognitif pengemudi. Penggunaan pencahayaanLED dan penempatan tombol yang lebih intuitif juga meningkatkan efisiensioperasional. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi pengembangandesain instrumen kendaraan militer yang lebih responsif terhadap kebutuhanpengguna. Kata kunci dalam penelitian ini meliputi casing speedometer, PanserANOA 2, efektivitas visual, ergonomi, dan Design Thinking.Kata kunci: Casing speedometer, Panser ANOA 2, efektivitas visual, ergonomi, Design Thinking.
PERANCANGAN ULANG MODUL BACKPACK UNTUK PENGGUNA SEPEDA LIPAT (STUDI KASUS : DIMENSI) Marchell, Delvin; Sadika, Fajar; Sabariah, Nur
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tas merupakan kebutuhan penting dalam menunjang aktivitas harian, termasukdalam mendukung gaya hidup bersepeda menuju tempat kerja (Bike to Work). Penelitiansebelummnya telah merancang tas backpack modular untuk menunjang kegiatan dariBike to Work, namun masih terdapat keterbatasan pada dimensi modul kompartemenfront pocket dan side pocket backpack. Keterbatasan dimensi dari modul tersebutmenyebabkan ruang penyimpanan yang dapat digunakan menjadi kurang maksimal.Penelitian ini bertujuan merancang ulang modul backpack dengan konsep modular yangdapat diaplikasikan pada ruang sepeda sebagai solusi untuk mendukung aktivitas bike towork. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode SCAMPERdan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan kuesioner yangdisebarkan kepada komunitas Bike to Work. Hasil dari penelitian ini menghasilkanrancangan modul tas yang dapat dipasang pada ruang sepeda dengan sistem modular danfitur yang sesuai kebutuhan pengguna seperti kompartemen tambahan, material tahanair, dan kemudahan dalam pemasangan. Rancangan ini diharapkan memberikankenyamanan, keamanan, dan efisiensi bagi pesepeda dalam membawa perlengkapankerja.Kata Kunci : Dimensi, Backpack, Kompartemen, Modular, Bike to Work.
PERANCANGAN ULANG TATA LETAK DISPLAY KONTROL PANSER ANOA 2 UNTUK MENINGKATKAN KINERJA PENGEMUDI Herdian, Ferdi; Adiluhung, Hardy; Herlambang, Yanuar
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan ulang tata letak display kontrol pada kendaraan militer PanserAnoa 2 dilakukan untuk meningkatkan kenyamanan dan kinerja pengemudi dalamsituasi operasional. Berdasarkan observasi dan wawancara dengan personel TNI,ditemukan bahwa tata letak panel kontrol saat ini belum mendukung kemudahanakses, keterbacaan, dan kenyamanan saat berkendara di medan berat. Penelitian inimenggunakan pendekatan kualitatif dengan metode observasi langsung,wawancara, dan validasi postur menggunakan analisis RULA. Hasil perancanganmenunjukkan peningkatan kenyamanan secara signifikan, ditunjukkan denganpenurunan skor RULA dari 6 menjadi 2–3. Desain baru menggabungkan tampilananalog-digital, posisi tombol yang lebih mudah dijangkau, dan panel modular yangmendukung proses perawatan. Penelitian ini menghasilkan desain yang lebihnyaman dan layak untuk diterapkan dalam kendaraan militer generasi selanjutnya.Kata kunci: display kontrol, Panser Anoa 2, kenyamanan, perancangan ulang, desainkendaraan
PERANCANGAN WORKSTATION 3D PRINTING DENGAN PENDEKATAN TIME AND MOTION STUDY (Studi Kasus Workstation 3D Printing Makerspace Telkom University) Zahrani, Afifah Muthia; Herlambang, Yanuar; Nugraha, Bintang
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi 3D printing berkembang pesat melalui metode AdditiveManufacturing (AM), yang memungkinkan pembuatan komponen berbasis model CADdengan keunggulan fleksibilitas desain, personalisasi, presisi tinggi, serta efisiensi waktudan biaya. Teknologi ini telah diterapkan di berbagai sektor, termasuk pendidikan danindustri, untuk mendukung inovasi dalam pembelajaran dan produksi. Telkom Universitymenyediakan Makerspace sebagai pusat kreativitas mahasiswa dalam menggunakan 3Dprinting. Namun, pengelolaan ruang kerja di Makerspace masih menghadapi kendala,seperti penyimpanan alat dan filamen yang tidak terorganisir, meja kerja yang kurangtertata, serta tata letak workstation yang kurang efisien. Penelitian ini bertujuanmerancang workstation 3D printing yang lebih terstruktur dan efisien dengan fokus utamameliputi peningkatan pengelolaan alat dan bahan, optimalisasi penyimpanan filamen,serta perbaikan tata letak mesin untuk meningkatkan efisiensi kerja. Metode penelitianyang digunakan adalah Mix Method. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara,dokumentasi, dan studi literatur. Data dianalisis menggunakan Time and Motion Studydan analisis terhadap hasil wawancara. Perancangan workstation menggunakan metodeSCAMPER dengan framework Design Thinking. Dengan pendekatan ini, dihasilkanrancangan workstation baru yang lebih terorganisir serta meningkatkan efisiensi kerjaaktivitas 3D printing.Kata kunci: Pencetakan 3D, Stasiun Kerja, Makerspace, Fasilitas Publik, Studi Waktudan Gerak.
ADAPTASI VISUAL MOTIF BATIK “YUSUPAN” KHAS CIWARINGIN DENGAN TEKNIK DIGITAL PRINTING PADA KEBAYA KUTUBARU MODIFIKASI Arroehan, Nurul Jannah; Yuningsih, Sari; Takao, Gina Shobiro
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tren berkain dengan kebaya kutubaru modifikasi kini semakin populer dikalangan generasi muda sebagai bentuk ekspresi budaya. Kebaya kutubarumengalami perkembangan desain, terutama pada bagian lengan dan potonganbusana, sehingga tampil lebih modern tanpa menghilangkan pakem tradisional.Beberapa brand lokal seperti KCJ Official, Batik Nonik, dan Kartini’s Label turutmerespons tren ini dengan memanfaatkan motif ragam jenis floral menggunakanteknik batik cap dan digital printing. Perkembangan tersebut masih membukapeluang bagi peneliti untuk mengembangkan kebaya kutubaru dengan modifikasimenggunakan teknik digital printing, adapun inspirasi motif diambil dari motiftradisional yaitu batik Yusupan dari Ciwaringin, yang kaya akan nilai budaya JawaTengah, dinilai memiliki potensi besar untuk dikembangkan sebagai elemen dekoratifpada kebaya kutubaru modifikasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang kebayakutubaru modifikasi dengan mengembangkan variasi bentuk busana sertamengaplikasikan motif batik Yusupan melalui teknik digital printing, sebagai inovasidesain yang tetap menjaga karakter khas kebaya kutubaru. Penelitian ini dilakukandengan metodologi kualitatif melalui pengumpulan data studi literatur, observasi,eksplorasi, dan wawancara. Hasil luaran dari penelitian ini berupa produk kebayakutubaru modifikasi dengan mengembangkan variasi bentuk dengan menerapkanmotif batik Yusupan menggunakan teknik digital printing bagi kalangan generasimuda.Kata kunci: Kebaya Kutubaru Modifikasi, Motif Batik Yusupan, Elemen Dekoratif.
APLIKASI PASTA MORDAN PADA PEWARNAAN ALAMI ALAMI KULIT MANGGIS KERING UNTUK PEMBENTUKAN MOTIF PADA TEKNIK CAP Hasanah, Endah Sripawening; Takao, Gina Shobiro; Ramadhan, Mochammad Sigit
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan pasta mordan dalam prosespewarnaan kain dengan memanfaatkan ekstrak alami dari kulit manggis kering (Garciniamangostana L.) menggunakan metode pencetakan teknik cap. Pasta mordan dikembangkandari kombinasi empat jenis mordan, yaitu ferosulfat (tunjung), soda ash, kapur tohor, dantawas, yang dicampur dengan guar gum sebagai zat pengental. Proses pewarnaan dilakukanpada kain linen crinckle melalui tiga pendekatan mordanting, yaitu sebelum pencelupan (premordan), setelah pencelupan (post-mordan), dan secara bersamaan (simultan). Fokuspenelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh komposisi pasta mordan terhadapintensitas warna, ketahanan luntur, serta kualitas visual motif pada kain. Temuanmenunjukkan bahwa pasta mordan berbasis tunjung dan soda ash menghasilkan warnapaling pekat serta menunjukkan daya tahan warna terbaik, terutama pada metode postmordan. Teknik cap memungkinkan penciptaan motif yang terarah dan presisi, mendukungprinsip pewarnaan selektif dan estetika yang ramah lingkungan. Penelitian ini mendukunginovasi pewarnaan tekstil berbasis bahan alami dan dapat menjadi solusi pewarnaanberkelanjutan dengan memanfaatkan limbah pertanian.Kata kunci: kulit manggis, pewarna alami, mordan, mordan pasta, teknik cap.
APLIKASI PEWARNA ALAMI INDIGO DENGAN TEKNIK CELUP DAN BLOCK PRINTING MENGGUNAKAN MEDIA ALTERNATIF PELEPAH PISANG PADA TEKSTIL Maharani, Raditha; Hendrawan, Aldi; Putri, Shella Wardhani
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Meningkatnya kesadaran terhadap pewarna alami dalam sub sektor fesyenmendorong penggunaan pewarna indigo dari Indigofera tinctoria. Namun, aplikasi pewarnaalami indigo saat ini terbatas pada teknik celup, sementara potensi pelepah pisang sebagaimedia alternatif block printing belum dioptimalkan meskipun memiliki nilai khas danketersediaan yang berlimpah. Penelitian ini bertujuan mengembangkan inovasi aplikasipewarna alami indigo melalui kombinasi teknik celup dan block printing menggunakan mediaalternatif pelepah pisang pada tekstil. Metode penelitian menggunakan pendekataneksplorasi melalui studi literatur, wawancara mendalam, observasi, dan eksplorasi aplikasiteknik. Hasil penelitian menunjukkan larutan indigo konsentrasi 200% (6 gram indigo bubuk,10 gram soda Ash, 10 gram hydrosulfite, 100 ml air panas) menjadi formula optimal untukblock printing dengan definisi motif jelas. Eksplorasi pelepah pisang menghasilkankarakteristik unik dengan ruas dan rongga khas struktur pelepah berupa potonganmemanjang menghasilkan bentuk geometris, sedangkan potongan melintang menghasilkanbentuk organis. Penelitian berhasil menghasilkan berbagai motif melalui kombinasi teknikcelup dan block printing yang membentuk komposisi visual ekspresif dan unik, menghadirkanmotif bernilai kontemporer melalui teknik konvensional. Manfaat penelitian inimembuktikan efektivitas pemanfaatan pewarna alami indigo dalam dua teknik penerapan,mengoptimalkan potensi pelepah pisang sebagai media alternatif block printing, danmemperkuat konsep visual berbasis sumber daya alam dengan nilai estetika khas.Kata kunci: Indigofera tinctoria, teknik celup, block printing, dan pelepah pisang.

Page 9 of 18 | Total Record : 177