cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Art & Design
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559349     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian Art & Design. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 1,905 Documents
PERANCANGAN STRATEGI PROMOSI UMKM SWEETSO PREMIUM DONUTS Lukmanul Hakim, Raka; Machfiroh, Runik; Agung Rangga Lawe, I Gusti
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Terciptanya inovasi produk olahan pangan, membuat ragam menu yang inovatif guna berlangsungnya persaingan bisnis yang ketat. Tren inovasi olahan pangan yang dari tahun ke tahun terus berkembang salah satunya adalah roti (bakery). Pemilik UMKM menginginkan pasar yang lebih luas lagi secara angka pembelian, terutama melalui platform digital. Target pasar secara wilayahnya yang ditetapkan oleh Sweetso Premium Donuts. Sweetso Premium Donuts adalah salah satu dari sekian banyak pelaku bisnis ini, dengan keunikan donatnya yang memiliki topping sweet dan menarik dengan berbagai macam varian rasa yang dapat memanjakan lidah para pecinta jajanan donat. Namun dengan semakin ketatnya persaingan, Sweetso Premium Donuts juga harus mengimbangi kompetitornya dari sisi promosi. Dengan perancangan strategi promosi yang tepat diharapkan promosi yang dilakukan akan semakin efektif menarik perhatian konsumen. Dalam perancangan ini menggunakan metode kualitatif metode pengumpulan data menggunakan metode observasi, wawancara, kuesioner dan studi pustaka. Sedangkan metode analisis data yang digunakan adalah AIO, AISAS dan SWOT dan beberapa teori lainya. Dalam perancangan strategi promosi ini, penulis memilih untuk meggunakan sosial media dan membuka booth event sebagai media promosi, yang mana sosial media sangat dekat kaitanya dengan target audiens dan booth event sebagai sarana bercengkrama dan mempromosikan secara langsung. Saran bagi para pelaku usaha lainya diharapkan untuk senantiasa terus berinovasi pada produknya seraya melakukan promosi dan menyampaikan informasi kepada target audiens dengan memanfaatkan media dan teknologi infomasi yang semakin canggih.Kata kunci : Sweetso Premium Donuts, Media Promosi, Perancangan Strategi Komunikasi, UMKM, Booth Event.
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL UNTUK COPHEN MEDIA Wiraprasasta, Anindya; Yantami Arumsari, Rizki; Hajar Komariah, Siti
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tren konsumsi kopi telah menjadi gaya hidup di Indonesia, termasuk di Yogyakarta. Banyak mahasiswa dan pelajar di Yogyakarta yang menggunakan coffee shop sebagai tempat belajar, mengerjakan tugas, atau sekadar nongkrong. Saat ini, terdapat sekitar 3000 kedai kopi di Yogyakarta, menunjukkan perkembangan yang pesat. Namun, informasi tentang keberadaan coffee shop masih minim, sehingga banyak orang yang bingung mencari tempat tersebut. Cophen Media adalah salah satu media digital yang memberikan informasi seputar industri kopi dan juga menyediakan layanan periklanan untuk coffee shop. Sejak tahun 2016, Cophen Media telah menjadi panduan dalam bisnis industri kopi di wilayah DIY. Namun, Cophen Media belum berhasil memaksimalkan potensi kerja sama dengan sejumlah coffee shop yang ada. Selain itu, Cophen Media belum memiliki identitas visual yang representatif, seperti kurangnya konsistensi dalam penggayaan visual di media Instagram dan Website mereka. Berdasarkan data dari wawancara, kuesioner, observasi, dan studi pustaka, Cophen Media membutuhkan strategi desain sebagai solusi untuk mengatasi masalah bisnis dan penerapan desain. Diharapkan perancangan strategi tersebut dapat meningkatkan pemasaran B2B dan memperkuat identitas visual dari Cophen Media. Hasil studi ini diharapkan dapat memberikan saran untuk meningkatkan penjualan dan brand awareness dari Cophen Media.Kata kunci: kedai kopi, Cophen Media, strategi desain, identitas visual.
Perancangan Produk Welding Mask untuk Kenyamanan dan Mobilitas Dalam Menghasilkan Pekerjaan yang lebih Efektif dan Efisien Studi kasus: Pekerja Las PT Loka Ganda Artha Febrian Zulkarnain, Mohammad; Yunidar, Dandi; Fajar Setiawan, Alvian
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Welder adalah sebuah pekerjaan yang mempunyai keahlian khusus dalam hal pengelasan atau menyambung sebuah benda yang terbuat dari aluminium, baja, besi maupun jenis logam lainnya. Dalam bidang ating , Welder lebih dikenal sebagai juru las atau tukang las yang harus mempunyai keahlian khusus guna melakukan profesinya tersebut. Welder sendiri menghasilkan atin penyelesaian pekerjaan yang berbeda-beda seperti ada yang berfokus pada pekerjaan las ringan seperti las tangga, pagar dan lainlain, selanjut nya merupakan las menengah dimana las tersebut sudah mulai berfokus masuk ating , seperti lang rangka kendaraan, las rangka bangunan dan lain-lain. Dan dalam pekerkejaan Welder mempunyai risiko ancaman pada keselamatan dan risiko paling berbahaya dan dapat merusak masa depan Welder yaitu mata, dimana dari sinar yang dihasilkan dari las dapat menghasilkan efek jangka ating berujung kerabunan dan buta. Dan tujuan penelitian ini untuk menghasilkan perancangan Produk Welding Mask/helm las untuk memberi Segi Kenyamanan dan Mobilitas yang baik Dalam Menghasilkan Pekerjaan yang lebih Efektif dan Efisien.Kata Kunci: Welder, Pekerja las, Resiko, Logam, Welding mask
STRATEGI PENERAPAN KONSEP KEBERLANJUTAN BAGI PELAKU INDUSTRI FESYEN DI INDONESIA (STUDI KASUS: BOOLAO) Rizqi Irawan, Ahmad Fathan; Arumsar, Arini
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Industri fesyen merupakan penyumbang limbah terbanyak kedua di dunia setelah industri perminyakan. Konsep Sustainable Fashion masih memerlukan penelitian lebih lanjut untuk bisa diterapkan ke Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk memahami kekuatan dan limitasi dari konsep Sustainable Fashion akan penerapannya di Indonesia. Pemahaman tersebut dilakukan melalui riset terhadap merek Boolao sebagai salah satu merek lokal yang telah berhasil menerapkan konsep terkait. Boolao adalah salah satu merek lokal dengan konsep Sustainable Fashion yang telah ikut serta dalam beberapa acara internasional seperti Paris Fashion Week dan G20. Metode pendekatan yang dipakai pada penelitian ini adalah kualitatif deskriptif. Pemahaman dilakukan dengan menyelaraskan lima aspek yang ada dalam teori Sustainable Fashion dengan kondisi lapangan objek penelitian (Boolao) yang kemudian dianalisis dengan metode SWOT. Pemaparan pada analisis SWOT telah menghasilkan sebuah strategi penerapan konsep Sustainable Fashion yang sesuai dengan kondisi di Indonesia. Ditemukan sebuah panduan berlandaskan lima aspek dalam Sustainable Fashion yang dapat diterapkan sesuai kondisi nyata yang ada di Indonesia, selain itu Sustainable Fashion masih memiliki kekurangan dalam hal penerapannya yang tidak dapat dilakukan 100%.Kata Kunci: Industri Fesyen, Sustainable Fashion, Boolao, Strategi Penerapan.
Transformasi Analogi Domba Garut dalam Perancangan Fave Hotel Garut Ikhsani Pratiwi, Alya; Sheha Gunawan, Ahmad Nur
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Garut merupakan salah satu kota yang memiliki banyak destinasi wisata sehingga bisnis penginapan sangat menguntungkan pada wilayah ini. Fave Hotel adalah salah satu hotel bintang 3 dengan target pasar kalangan menengah. Fave hotel memili dolgan fun, fresh, and friendly yang bertujuan untuk memberikan keceriaan, kesegaran, dan perasaan nyaman ketika berada di hotel tersebut. Dengan visi misi yaitu mengkombinasikan dengan keunikan kearifan lokal budaya. Namun kenyataannya, slogan dan visi misi pada Fave Hotel tidak selaras dengan penerapan pada ruang. Sehingga diperlukan kombinasi kearifan lokal yang mewakili Gaurt untuk diterapkan pada elemen interior. Domba garut adalah satu kearifan budaya yang terkenal di Garut. Metode yang digunakan pada penelitan ini yaitu metode kualitatif. Hasil penelitian ini adalah implementasi dari transformasi analogi domba garut yang diterapkan pada perancangan ulang Fave Hotel Garut.Kata kunci: hotel, domba,garut
PERANCANGAN ULANG INTERIOR TANJUNG LESUNG BEACH HOTEL DENGAN PENDEKATAN BUDAYA SUKU BADUY Putri, Sherina; Andrianawati, Aida; Maulina Hanafiah, Ully Irma
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tanjung Lesung merupakan salah satu kota wisata pantai terletak di kabupaten Pandeglang, Banten yang memiliki potensi keindahan alam pantai yang terjaga keindahannya dan dekat dengan kawasan wisata alam. Tanjung Lesung merupakan salah satu Kawasan Ekonomi Khusus yang diperuntukkan sebagai zona perkembangan pariwisata yang ditetapkan berdasarkan Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 26 Tahun 2012. Salah satu tujuan dari adanya resort yaitu untuk menghadirkan suasana yang berbeda dengan memanfaatkan potensi yang ada seperti pemandangan alam dan budaya sekitar. resort merupakan sebuah tempat tinggal sementara bagi seseorang yang bertujuan untuk menyegarkan raga dan jiwa dan raga yang berlokasi pada daerah wisata dengan dilatarbelakangi dengan keadaan alam seperti pantai atau gunung yang bertujuan untuk menfasilitasi wisatawan dalam berekreasi. Metode perancangan yang digunakan yaitu dengan observasi lapangan, studi banding, dan studi literatur. Data yang didapat dianalisis lalu di programming dan disusun menjadi tema konsep hingga menjadi hasil akhir perancangan. Tujuan dari perancangan ulang Tanjung Lesung Beach Hotel adalah untuk merancang hotel resort bintang 4 dengan pendekatan budaya suku Baduy agar budaya tersebut dapat dikenal oleh wisatawan dan menjadi pengaruh besar dalam nilai jual untuk meningkatkan daya tarik wisatawan untuk menjadi pilihan destinasi rekreasi.Kata kunci : Budaya, Resort, Baduy
PERANCANGAN STRATEGI PROMOSI UMKM MBURAK DURIAN MEDAN Steven, Daniel; Hidayattuloh, Muhammad; Sumargono, Iman
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Mburak Durian adalah produk UMKM yang berada di Medan. Mburak Durian berlokasi di Jl. Veteran Psr 5 Helvetia. Mburak Durian mengandalkan lokasinya yang strategi karena berada tepat di samping jalan sehingga mudah ditemui oleh pengunjung, suasana kafe yang sejuk dan nyaman memberi kesan yang cocok bagi pengunjung untuk refreshing sambil menikmati varian yang ada di Mburak Durian. Keunikan dari Mburak Durian yang jarang ditemui di UMKM durian lain yaitu bisa mencoba durian sesuai dengan selera dan varian yang Mburak Durian tawarkan. Jika dilihat secara kualitas Mburak Durian sudah baik, namun belum adanya kegiatan promosi visual yang memperlihatkan keunikan dari UMKM Mburak Durian dibanding dengan UMKM lainnya seperti Ucok Durian, perancangan strategi promosi masih belum bisa menarik konsumen dan promosi tidak tepat pada sasaran. Metode pengumpulan data menggunakan observasi , kuisoner dan wawancara, memahami latar belakang dari UMKM Mburak Durian. Mburak Durian memiliki potensi untuk berkembang dengan banyaknya peminat dari UMKM Mburak Durian, tetapi dalam 1 tahun terkahir terjadi penurunan dikarenakan kurang tepatnya strategi promosi yang di buat. Perancangan ini dibuat dalam bentuk media event, dan juga media pendukung lainnya seperti promosi media sosial, konten sosial dan juga media cetak yang bisa disampaikan kepada target audiens yang dituju.Kata Kunci: Promosi, visual, media sosial, event
PERANCANGAN STRATEGI BRAND AWARENESS BOOKING.COM DALAM POTENSI KEMAJUAN WISATA ALAM KABUPATEN SUMEDANG Amalia, Nur; Ilhamsyah, Ilhamsyah; Nurusholih, Sonson
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

: Booking.com merupakan salah satu online travel agent yang sudah memiliki anak perusahaan di beberapa negara termasuk Indonesia, namun berdasarkan data hasil kuisioner yang dilakukan penulis sebanyak 67% masyarakat masih belum mengetahui keberadaan Booking.com di Indonesia. Sedangkan, kabupaten Sumedang memiliki potensi pariwisata dan wisata alam yang cukup besar, namun menurut Kepala Dinas Pariwisata, Kebudayaan, Kepemudaan, dan Olahraga Kabupaten Sumedang Hari Tri Santosa (2021) Sebanyak 95% kunjungan wisatawan didominasi oleh wisatawan lokal dan masih belum banyak dijangkau oleh masyarakat luar daerah. Oleh karena itu, perlu adanya strategi yang tepat untuk meningkatkan brand awareness Booking.com Indonesia, salah satunya dengan melakukan kolaborasi melalui wisata alam kabupaten Sumedang dengan mengguakan media baru. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah metode kualitatif serta metode analisis yang digunakan adalah SWOT, AOI, STP dan 4P, serta AISAS. Hasilnya berupa rancangan booth marketing melalui media baru.Kata kunci : Booking.com , brand awareness, pariwisata
PERANCANGAN KAMPANYE PENGGUNAAN CAWAN MENSTRUASI SEBAGAI PENGGANTI PEMBALUT SEKALI PAKAI Salsabilla, Meidiana; Hidayatulloh, M.; Aulia, Rahmiati
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Dengan adanya fenomena menstruasi yang dialami oleh hampir seluruh wanita, menggunakan alat sanitasi merupakan hal yang umum dilakukan. Saat ini masih banyak wanita Indonesia yang menggunakan pembalut sekali pakai sebagai alat sanitasi pilihan. Penggunaan pembalut sekali pakai yang terlalu lama akan menyebabkan beberapa keluhan bagi pengguna, dan juga sampah yang dihasilkan akan sangat berbahaya bagi lingkungan sekitar. Dengan begitu, penelitian ini bertujuan untuk mengenalkan solusi alternatif pembalut sekali pakai yang nyaman digunakan dalam durasi yang panjang dan jauh lebih ramah lingkungan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif, melalui wawancara, kuesioner, dan studi pustaka. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah Teori Kampanye, AOI, SWOT, AISAS. Dengan dilaksanakannya dan berjalannya kampanye ini, diharapkan masyarakat bersedia beralih dari pembalut sekali pakai dan mulai menggunakan cawan menstruasi sebagai alat sanitasi pilihan ketika menstruasi.Kata Kunci : Strategi Kreatif, Strategi Kampanye, Kampanye, Menstruasi, Cawan Menstruasi.
ANALISIS MISE-EN-SCENE DAN VISUAL CGI PADA FILM AVENGERS ENDGAME Amelia Pasha, Dea; Sadono, Soni; Permana Zen, Adrian
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Visual CGI yang berkontribusi dalam menampilkan visualisasi pada film menjadi lebih menarik, serta membantu seniman film lebih fleksibel dalam mewujudkan segala hal yang harus terlihat dalam frame / mise-en-scene. Peranan visual CGI juga membantu dalam mewujudkan adegan-adegan di film Avengers Endgame 2019 menjadi lebih iconic atau berciri khas. Objek penelitian ini dianalisa dengan riset kualitatif menggunakan metode deskriptif analitis, dengan pendekatan teori semiotika oleh Roland Barthes yaitu makna denotasi, konotasi dan mitos terhadap mise-en-scene antara lain kostum/costume, tata rias/ make-up, latar/setting, akting/acting, dan pencahayaan/lighting dalam satu frame. Selain itu, visual CGI pada film Avengers Endgame juga akan dianalisis dengan menggunakan teori Roland Barthes. Data penelitian yang disajikan akan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, penarikan kesimpulan, dan verifikasi. Hasil dari penelitian ini ditujukan bahwa, peranan mise-en- scene dan visual CGI pada film Avengers Endgame untuk menemukan makna dan suatu ciri khas ataupun hal yang iconic pada film tersebut.Kata kunci: Analisis, Avengers Endgame, Mise-En-Scene, Visual CGI

Page 42 of 191 | Total Record : 1905