cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi - Ters. Buah Batu Bandung 40257 Indonesia
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Engineering
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559365     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.34818/eoe.v9i5.18452
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 8,304 Documents
Designing Of Electronic Kanban As One Of The Ways To Reduce Delays On A Production Process For Assembly Line Of Elevator At Pt. Dirgantara Indonesia Tyara Silva Sagita; Dida Diah Damayanti; Widia Juliani
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract The Aircraft industry consists of several players those are the sellers as the original equipment manufacturers (OEMs), which include the aircraft and part manufacturers for Boeing, Airbus, etc. PT Dirgantara Indonesia or Indonesian Aerospace is an Indonesian aerospace company that engages in the field of aircraft design and development and manufacture. Currently PT Indonesian Aerospace is conducting an elevator project for an aircraft to meet a demand from customers. An Elevator is a pitch altitude controller of an aircraft, and therefore the angle of attack and the lift of the wing. Based on observations, there are still delays in the process of assembling the elevator. This happened because there are still mismatches between the planning process and actual process due to the lack of information of each worker, especially on an assembly line area, and also there is lateness in parts coming to the assembly line area. So, this research is focused on the parts that caused of delay of the assembling process because there are incomplete work package. To obtain these components and parts that are needed and to control the production system in the right item, right amount, and right time, the appropriate control system that can be used is Kanban. This research proposed to design the Electronic Kanban system to tackle the problem. Electronic Kanban also is known as e-Kanban includes all the features of the traditional Kanban system, using a mixture of technology to replace traditional elements such as Kanban cards in a way to reduce the delay and to achieving production time according to the schedule agreed with the customers. Keywords: Aircraft, Elevator, Electronic Kanban, Kanban, Delay.
Klasifikasi Citra Kanker Serviks Menggunakan Deep Residual Network Revydo Bima Anshori; Hilman Fauzi; Thomhert Suprapto Siadari
eProceedings of Engineering Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Penyakit kanker serviks menempati posisi ke dua dengan angka kematian tinggi kaum wanita setiap tahunnya menurut WHO. Penyebab penyakit ini karena adanya Human Papilloma Virus (HPV) yang menyerang langsung ke serviks, selain itu juga pola hidup yang kurang sehat dapat mempengaruhi terserangnya penyakit ini. Deteksi dini kanker serviks dapat dilakukan dengan menggunakan pemeriksaan Inspeksi Visual Asam Asetat (IVA). Hasil dari pemeriksaan IVA dapat dilihat kasat mata tetapi ahli medis memiliki perbedaan diagnosis dikarenakan penglihatan sendiri.Untuk membantu ahli medis mendapatkan diagnosis yang sesuai maka pemeriksaan dapat dilakukan dengan pendekatan teknologi. Teknologi yang akan digunakan adalah citra digital. Pengambilan gambar hasil pemeriksaan IVA format .jpg. Penelitian ini dilakukan klasifikasi citra kanker serviks dari hasil pemeriksaan IVA yang telah dilakukan oleh Rumah Sakit Hasan Sadikin Bandung. Untuk pengolahan citra pemeriksaan IVA akan menggunakan citra hasil CLAHE dan citra hasil Canny Edge Detection. Untuk pengklasifikasian akan menggunakan deep learning dengan arsitektur ResNet-50 dan ResNet-101 serta melakukan pengujian terhadap hyperparameter yaitu optimizer, learning rate, batch size, dan input size. Pada penelitian ini hasil terbaik mengunakan citra hasil Canny Edge Detection dengan hyperparameter menggunakan optimizer SGD, learning rate 0.1, batch size 32, dan input size 224×224. Dari hyperparameter tersebut hasil akursi yang dicapai sebesai 98,26 %. Kata kunci— Canny Edge Detection, CLAHE, Kanker Serviks, Pengolahan Citra Digital, Pemeriksaan IVA, ResNet.
Perancangan Bisnis Dan Kelayakan Coffee Shop “kedai Om Boed” Pada Pembukaan Cabang Baru Di Kabupaten Bandung Jessica Nindya Putri; Endang Chumaidiyah; Yudha Prambudia
eProceedings of Engineering Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kedai Om Boed merupakan salah satu usaha yang bergerak di bidang kuliner yang menjual beberapa jenis minuman seperti kopi maupun non-kopi, serta terdapat juga beberapa makanan ringan. Pemilik bisnis membuka usaha offline store pertamanya di Jakarta Utara, tepatnya berada di daerah Tanjung Priuk. Berdasarkan hasil wawancara dengan pemilik bisnis Kedai Om Boed, Pak Budy selaku pemilik usaha ingin melakukan ekspansi bisnisnya dengan membuka cabang offline store baru di Bandung, tepatnya di Kabupaten Bandung kecamatan Dayeuhkolot. Pada penelitian ini, aspek pasar diperoleh dari penyebaran kuesioner kepada 100 responden di Universitas Telkom yang terbagi menjadi 7 Fakultas. Diperoleh sebesar 88,5% pasar potensial, 89% pasar tersedia, dan perusahaan membidik sebesar 0,8% pasar sasaran dari pasar tersedia. Analisis aspek teknis dan operasional dilakukan untuk mengetahui pengeluaran dan pemasukan selama usaha dijalankan. Hasil perhitungan pada aspek finansial menunjukkan bahwa nilai NPV sebesar Rp 20.740.592, IRR sebesar 12%, dan PBP selama 4,6 tahun. Usaha ini layak untuk dijalankan karena nilai IRR > MARR sebesar 4,28%. Pada penelitian ini, terdapat beberapa batas sensitivitas terhadap peningkatan biaya bahan baku, peningkatan biaya tenaga kerja, penurunan demand, dan penurunan harga penjualan. Selain itu terdapat pula risiko dari setiap aspek yang memiliki bobot masing-masing dan diperhitungkan sebesar 4,31% risiko yang mungkin terjadi selama berjalannya usaha ini. Kata kunci : analisis sensitivitas, NPV, IRR, PBP, MARR
Klasifikasi Genus Tanaman Sukulen Menggunakan Convolutional Neural Network Hamad Fauzi Jessar; Agung Toto Wibowo; Ema Rachmawati
eProceedings of Engineering Vol 8, No 2 (2021): April 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Tanaman sukulen merupakan jenis tanaman hias yang banyak ditemukan jenisnya di indonesia. Tanaman sukulen mempunyai banyak jenis genus yang dimana setiap genus mempunyai ciri dan karakteristik yang beragam sehingga sulit untuk mengidentifikasi jenis genus pada tanaman sukulen.Oleh karena itu, penulis membuat sebuah sistem yang dapat mengenali jenis genus tanaman sukulen melalui gambar menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN). CNN merupakan salah satu teknik deep learning yang dapat digunakan untuk mengenali objek dua dimensi seperti gambar dan video. CNN memiliki banyak jenis arsitektur jaringan, arsitektur jaringan CNN yang digunakan penulis untuk membangun sistem ini adalah custom arsitektur dan penulis juga menggunakan k fold cross validation yang bertujuan untuk memastikan keakuratan akurasi yang dihasilkan oleh model sistem. Penelitian dilakukan penulis dengan membandingkan antara model yang dilatih menggunakan dataset berwarna (RGB) dan model yang dilatih menggunakan dataset grayscale. Dari hasil penelitian didapatkan bahwa model yang dilatih menggunakan dataset berwarna mempunyai akurasi testing yang lebih tinggi dibandingkan dengan model yang dilatih menggunakan dataset grayscale. Akurasi testing yang dihasilkan model yang dilatih dengan dataset berwarna sebesar 93% sedangkan model yang dilatih menggunakan dataset grayscale sebesar 64%. Kata kunci : convolutional neural network, deep learning, k fold, grayscale, RGB Abstract Succulent plants are a type of ornamental plant that are found in many species in Indonesia. Succulent plants have many types of genera, where each genus has various characteristics and characteristics making it difficult to identify the type of genus in succulent plants. Therefore, the authors created a system that can recognize the types of succulent plant genera through images using the Convolutional Neural Network (CNN) method. ). CNN is a deep learning technique that can be used to recognize two-dimensional objects such as images and videos. CNN has many types of network architectures, the CNN network architecture used by the author to build this system is a custom architecture and the author also uses k fold cross validation which aims to ensure the accuracy of the accuracy generated by the system model. The research was conducted by the author by comparing the model trained using the color dataset (RGB) and the model trained using the grayscale dataset. From the results of the study, it was found that models trained using color datasets have higher accuracy than models trained using grayscale datasets, namely 93% for models with color datasets while models with grayscale datasets have 64% accuracy. Keywords: convolutional neural network, deep learning, k fold cross validation, RGB, grayscale
Perancangan Kendali Ph Dan Ketinggian Larutan Tangki Nutrisi Untuk Hidroponik Berbasis Internet Of Things Deddy Surya Triatmaja; Agung Suryo Wibowo; Dien Rahmawati
eProceedings of Engineering Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Efisiensi budidaya hidroponik saat ini masih terhambat oleh banyaknya petani yang masih melakukan pengaturan nutrisi tumbuhan dan pH larutan secara manual. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem hidroponik yang mampu mengendalikan pH dan nutrisi larutan secara otomatis untuk meningkatkan efisiensi. Selain menitikberatkan pada otomasi pH, Tugas akhir ini juga menambahkan pengaturan ketinggian dan monitoring berbasis Internet of Things. Pada tugas akhir ini dirancang sistem kendali yang mampu mengatur pH dan ketinggian larutan tangka dan dilengkapi dengan sistem monitoring berbasis internet of things. Input yang diperoleh dari pembacaan sensor pH dan ketinggian larutan akan disesuaikan dengan setpoint yang bisa diatur pada sistem monitoring. Sistem monitoring menggunakan komunikasi serial secara nirkabel menggunakan platform cloudMQTT. Output dari penelitian ini adalah terciptanya alat kendali pH dan ketinggian menggunakan fuzzy, dilengkapi dengan sistem monitoring dan notifikasi. Pengaturan set point pH antara 5,5-6,5 dan ketinggian larutan ¾ dari tinggi tangki dapat dilakukan pada gawai dan komputer. Sistem monitoring akan selalu menampilkan kondisi ketinggian dan pH larutan secara realtime (jeda maksimal 3 detik). Sistem notifikasi akan mengirim setiap perubahan yang terjadi pada larutan. Kata kunci : pH nutrisi, ketinggian larutan tangki, Hidroponik, Internet of Things
Pencarian Ayat Al-qur’an Yang Tidak Utuh Berdasarkan Kemiripan Fonetis Putri Cendikia; Moch Arif Bijaksana; Kemas M Lhaksmana
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Al-Qur’an merupakan kitab suci umat islam yang memiliki banyak kata didalamnya dengan peng- gunaan aksara arab. Aksara arab ini tidak berkesinambungan dengan aksara latin terutama latin Indo- nesia. Seiring perkembangan teknologi, di kembangkan sebuah sistem pencarian ayat Al-Qur’an berda- sarkan kemiripan fonetis salah satunya adalah lafzi+ yang merupakan perkembangan dari sistem lafzi. Namun lafzi+ belum bisa menangani dengan baik ketika pengguna ingin mencari ayat yang tidak leng- kap atau tidak utuh dikarenakan kueri yang dimasukkan oleh pengguna tidak sama dengan kueri dalam korpus Al-Qur’an. Maka dari masalah tersebut dibuatlah pengembangan dari sistem lafzi+. Dengan me- lakukan pengindeksan trigram untuk kecocokan string antara kueri dengan transliterasi ayat Al-Qur’an serta menghitung pemeringkatan dokumen dengan batas ambang maka hasil yang di munculkan mampu mengeluarkan tujuan standar ayat yang ingin dihasilkan serta kemungkinan-kemungkinan ayat dari kueri masukkan. Pengujian menunjukkan bahwa sistem ini menghasilkan nilai lebih besar dari sistem-sistem se- belumnya yaitu dengan nilai Recall dan MAP sebesar 99,92% dan 91,40%. Sistem ini dapat menghasilkan . Sedangkan sistem sebelumnya mendapatkan hasil 16,74% dan 18%. Kata kunci :Al-Qur’an, sistem pencarian, kemiripan fonetis, trigram Abstract The Qur’an is the Muslim holy book which has many words in it with the use of Arabic script. This Arabic script is not sustainable with Latin script, especially Latin Indonesia. As technology develops, a system for searching verses of the Qur’an is developed based on phonetic similarities, one of which is lafzi + which is the development of the lafzi system. However, lafzi+ cannot handle it well when users want to look for verses that are incomplete or incomplete because the query entered by the user is not the same as the query in the corpus of the Qur’an. Then from this problem the development of the lafzi+ system was made. By doing trigram indexing for matching strings between the query and transliteration of the verses of the Qur’an and calculating the ranking of documents with a threshold, the results that appear are able to issue the standard purpose of the verse to be produced as well as the possibilities of verses from the entered query. Tests show that this system produces a greater value than previous systems, namely the Recall and MAP values of 99.92 % and 91.40 %. This system can produce. Whereas the previous system got results of 16.74 % and 18 %. Keywords: Al-Qur’an, search system, phonetic similarity, trigram.
Pengembangan Permainan Panahan Berbasis Web Pada Archery Virtual Reality Dengan Metode Mersenne Twister Nafis Zulqarnain; Budhi Irawan; Anton Siswo Raharjo Ansori
eProceedings of Engineering Vol 7, No 1 (2020): April 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Panahan atau memanah merupakan olahraga yang memerlukan skill seperti kekuatan, daya tahan, kelentukan, akurasi untuk mencapai sasaran. Pada zaman dahulu atau tepatnya pada zaman pra sejarah panahan atau memanah di gunakan manusia sebagai alat untuk berburu binatang di hutan, serta kegiatan lainnya. Dengan berkembangnya zaman, memanah dikenal sebagai salah satu cabang olahraga. Memanah atau panahan juga sangat di anjurkan sebagai salah satu olahraga yang bukan hanya di butuhkan kekuatan tangan, otot, konsentrasi agar anak panah tersebut tepat sasaran. Untuk meningkatkan daya tarik permainan panahan maka perlu dibuat permainan panahan yang berbasis web. Permainan ini sama seperti aslinya yaitu bermain di outdoor dengan lapangan yang cukup luas. menggunakan gedung barung universitas telkom sebagai area yang digunakan. Pada permainan menggunakan metode Mersenne Twister dengan mengimplementasikan sebuah target yang menjadi sasaran dalam permainan panahan ini. Serta membuat pergerakan pintu gedung pada area permainan ini. Hasil yang didapatkan pada metode akan dijadikan keluaran pergerakan acak dari target panah. Kata kunci : Panahan, Mersenne Twister, Target Abstract Panahan atau memanah merupakan olahraga yang memerlukan skill seperti kekuatan, daya tahan, kelentukan, akurasi untuk mencapai sasaran. Pada zaman dahulu atau tepatnya pada zaman pra sejarah panahan atau memanah di gunakan manusia sebagai alat untuk berburu binatang di hutan, serta kegiatan lainnya. Dengan berkembangnya zaman, memanah dikenal sebagai salah satu cabang olahraga. Memanah atau panahan juga sangat di anjurkan sebagai salah satu olahraga yang bukan hanya di butuhkan kekuatan tangan, otot, konsentrasi agar anak panah tersebut tepat sasaran. Untuk meningkatkan daya tarik permainan panahan maka perlu dibuat permainan panahan yang berbasis web. Permainan ini sama seperti aslinya yaitu bermain di outdoor dengan lapangan yang cukup luas. menggunakan gedung barung universitas telkom sebagai area yang digunakan. Pada permainan menggunakan metode Mersenne Twister dengan mengimplementasikan sebuah target yang menjadi sasaran dalam permainan panahan ini. Serta membuat pergerakan pintu gedung pada area permainan ini. Hasil yang didapatkan pada metode akan dijadikan keluaran pergerakan acak dari target panah. Keywords: Archery, Mersenne Twister, Target
Perancangan Stop Kontak Pintar Berbasis Internet Of Things Menggunakan Real Time Clock Utsman Al Aydarus; Umar Ali Ahmad; Randy Erfa Saputra
eProceedings of Engineering Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Semakin bertambahnya usia zaman maka semakin berkembang pula teknologi yang ada. Saat ini sudah banyak kemudahan manusia dalam menggunakan teknologi itu sendiri. dalam dunia teknologi ada yang di namakan dengan internet of thing yaitu kemampuan yang dimiliki oleh jaringan internet dalam mengendalikan sebuah alat. karena dunia Internet of Things sendiri semakin lama semakin berkembang. Bahkan dalam hal seperti menyalakan atau mematikan listrik pun kini sudah lebih mudah dengan hadirnya Teknologiini. Pada tugas akhir ini sebuah kontroler saklar otomatis di bantu dengan menggunakan smartphone memiliki dasar teori yang terbentuk dari teori internet of things yaitu merupakan sebuah sistem yang mampu menyimpan dan mentransfer data melalui jaringan nirkabel tanpa bantuan manusia yang bisa terhubung dengan jaringan internet maupun jaringan lokal seperti contohnya seperti jaringan bluetooth. Alat ini merupakan sebuah pengembangan dari smarthome yang akan bisa di kendalikan dengan jarak jauh menggunakan jaringan internet meskipun kita sedang berada di luar rumah, maka akan memudahkan dalam penggunaan sehari-hari. Selain itu alat ini memiliki saklar otomatis yang akan di bantu dengan salah satu komponen yang ada di dalamnya yaitu RTC untuk mengatur pemutusan atau pemasangan arus listrik secara otomatis yang akan bisa di set melalui smartphone untuk melakukan penjadwalan ataupun timer pada alat tersebut. Komponen untuk alat tersebut di dalamnya berisikan microcontroller yaitu Arduino Uno R3 dan Node MCU Esp8266 yang di bantu oleh komponen – komponen lain seperti relay, RTC, Bluetooth HC-05 dan Stepdown down module. Untuk aplikasinya dibuat dengan website MIT App Inventor dengan nama aplikasi “Daltz Smarthome”. Dalam aplikasi tersebut terdapat dua mode yaitu mode Internet Network dan mode Bluetooth. Keduanya bisa di gunakan dengan menggunakan koneksi Bluetooth ataupun jaringan internet. Setelah perancangan maka di lakukanlah Tahap terakhir yaitu analisis data dan percobaan pada alat berdasarkan sensor – sensor yang berada dalam alat tersebut. Di lakukan uji konektifitas bluetooth dengan cara menyandingkan sebanyak 50 kali penyandingan dan memiliki tingkat keberhasilan sebesar 98%, juga modul wifi dengan 20 kali uji coba dan memiliki tingak keberhasilan hingga 100%, selanjutnya uji coba penyandingan Bluetooth dengan jarak maksimal sejauh 7,5 meter, lalu dilakukan pengujian terhadap sensor RTC dengan tingkat ISSN : 2355-9365 e-Proceeding of Engineering : Vol.9, No.3 Juni 2022 | Page 1228 keberhasilan sebesar 95% pada pengujian penjadwalan dan 90% pada pengujian timer. Pada pengujian Terakhir adalah uji sensitiitas pada aplikasi dimana halaman network internet lebih unggul di bandingkan Bluetooth karena mampu merespon dengan delay klik hingga 0.05 detik. Kata Kunci: Bluetooth, IoT, RTC, Smart Electric Socket, Smarthome, Wifi.
Aplikasi Ultrasonik Dalam Penentuan Kontur Lapisan Subur Tanah Thresia Margaretha; Dudi Darmawan; Rahmat Awaludin Salam
eProceedings of Engineering Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ultrasonic testing merupakan salah satu metode NDT (Non-Destructive Testing) yang memanfaatkan gelombang ultrasonik untuk mendeteksi ketebalan suatu objek yang akan diuji. Metode ultrasonic testing ini dapat digunakan untuk penentuan kontur lapisan subur tanah dengan cara memancarkan gelombang ultrasonik melalui transduser ke atas permukaan objek uji. Respon gelombang pantul yang terlihat pada osiloskop kemudian dianalisis untuk melihat waktu tempuh yang dibutuhkan gelombang pada saat ditransmisikan sampai diterima kembali. Dalam penelitian ini digunakan transduser AT200 dengan frekuensi kerja sebesar 200 kHz. Sebelum melakukan eksperimen pengukuran, terlebih dahulu dilakukan karakterisasi objek uji untuk menentukan kecepatan rambat gelombang pada setiap objek diuji. Berdasarkan nilai waktu tempuh dan kecepatan rambat gelombang dapat ditentukan ketebalan lapisan subur tanah yang berfungsi sebagai data dalam pembuatan kontur lapisan subur tanah. Untuk menampilkan kontur lapisan subur tanah secara tiga dimensi, sumbu x dan sumbu y akan diasumsikan sebagai koordinat titik pengukuran dan sumbu z diasumsikan sebagai ketebala tanah humus. Dari penelitian yang telah dilakukan didapatkan nilai pengukuran ketebalan lapisan tanah yang terdeteksi mempunyai rata-rata tingkat kesalahan sebesar 1,009% pada tanah humus dan 0,878% pada tanah laterit. Berdasarkan hasil tersebut, disimpulkan bahwa metode ultrasonic testing dapat diaplikasikan sebagai penentuan kontur lapisan subur tanah. Kata kunci: kontur lapisan subur tanah, NDT(Non-Destructive Testing), ultrasonic testing.
Perancangan Aplikasi Perencanaan Wisata (travelkey) Berbasis Android Pada Modul Itinerary Dengan Menggunakan Metode Iterative And Incremental Muhammad Shaufi Imanulhaq; Rachmadita Andreswari; Faishal Mufied Al Anshary
eProceedings of Engineering Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pariwisata merupakan aktifitas yang dapat dilakukan oleh siapapun ketika sedang bosan sama aktifitas sehari-harinya. Aktifitas ini dapat memberikan keuntungan bagi setiap orang yang terlibat dalam lingkup aktifitas ini, entah itu untuk wisatawan sendiri maupun pihak penyedia layanan wisata. Saat ini masih jarang ditemui aplikasi yang dapat membantu wisatawan untuk melakukan perencanaan wisata. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibuatlah aplikasi perencanaan wisata pada modul itinerary dengan metode iterative and incremental. Metode ini menerapkan model pengembangan aplikasi melalui iterasi dimana setiap iterasi memiliki beberapa tahap yaitu requirement, analysis, design, dan coding. Pada tahapan analysis dan perancangan aplikasi ini menggunakan konsep diagram UML. Aplikasi ini akan dikembangkan dengan menggunakan Bahasa pemrograman Java Android, dan diuji menggunakan konsep black box testing. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi perencanaan modul itinerary berbasis aplikasi mobile untuk android. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan konsep black box testing, dapat diketahui bahwa sistem secara keseluruhan dapat bekerja optimal sebagaimana diharapkan. Saran untuk penelitian ini adalah menambah beberapa fitur yang saat ini belum tersedia dan memperbagus user interface aplikasi. Kata kunci: perencanaan, wisata, aplikasi mobile, iterative and incremental. Abstract Tourism is an activity that can be done by anyone when they are bored with their daily activities. This activity can provide benefits for everyone involved in the scope of this activity. whether it's for tourists themselves or tour service providers. Currently there are still rare applications that can help tourists to do tourism planning. Based on these problems, a travel planning application was made in the itinerary module using iterative and incremental methods, This method applies an application development model through iterations where each iteration has several stages, namely requirements, analysis, design, and coding. At the stage of analysis and planning this application uses the concept of UML diagram. This application will be developed using the Java Android programming language, and tested using the concept of black box testing. The results obtained from this study is an itinerary module planning application based on a mobile application for android. Based on the test results using the black box testing concept, it can be seen that the application as a whole can work optimally as expected. The suggestions for this research is to add some features that are currently not available and improve the user interface in the application. Keywords: planning, tourism, mobile application, iterative and incremental.

Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025 Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025 Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025 Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025 Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025 Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025 Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024 Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024 Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024 Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024 Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024 Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024 Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023 Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023 Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023 Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023 Vol 10, No 2 (2023): April 2023 Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023 Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022 Vol. 9 No. 5 (2022): Oktober 2022 Vol 9, No 5 (2022): Oktober 2022 Vol. 9 No. 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022 Vol 9, No 2 (2022): April 2022 Vol 9, No 1 (2022): Februari 2022 Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021 Vol. 8 No. 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 4 (2021): Agustus 2021 Vol 8, No 3 (2021): Juni 2021 Vol. 8 No. 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021 Vol 7, No 3 (2020): Desember 2020 Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020 Vol 7, No 1 (2020): April 2020 Vol 6, No 3 (2019): Desember 2019 Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019 Vol 6, No 1 (2019): April 2019 Vol 5, No 3 (2018): Desember 2018 Vol 5, No 2 (2018): Agustus 2018 Vol 5, No 1 (2018): April 2018 Vol 4, No 3 (2017): Desember, 2017 Vol 4, No 2 (2017): Agustus, 2017 Vol 4, No 1 (2017): April, 2017 Vol 3, No 3 (2016): Desember, 2016 Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016 Vol 3, No 1 (2016): April, 2016 Vol 2, No 3 (2015): Desember, 2015 Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015 Vol 2, No 1 (2015): April, 2015 Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014 More Issue