cover
Contact Name
Putu Bagus Adidyana Anugrah Putra
Contact Email
putu.upr@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
jointecoms@upr.ac.id
Editorial Address
Kampus Universitas Palangka Raya Tunjung Nyaho, Jalan Yos Sudarso, Palangka Raya, Kalimantan Tengah, Indonesia
Location
Kota palangkaraya,
Kalimantan tengah
INDONESIA
JOINTECOMS (Journal of Information Technology and Computer Science)
ISSN : 2798284X     EISSN : 27983862     DOI : https://doi.org/10.47111/jointecoms
Core Subject : Science,
JOINTECOMS (Journal of Information Technology and Computer Science) is a journal managed and published by the Informatic Engineering, University of Palangka Raya, Indonesia. JOINTECOMS has a publishing period four times in a year, namely in March, June, September, and December. Focus and scope of JOINTECOMS includes: (1) Artificial Intelligence, (2) Image Processing and Pattern Recognition, (3) Data Mining, (4) Data Warehouse, (5) Big Data, (6) Data Analytics, (7) Data Science, (8) Natural Language Processing, (9) Software Engineering, (10) Information System, (11) Information Retrieval, (12) Mobile and Web Technology, (13) Geographical Information System, (14) Decission Support System, (15) Virtual Reality, (16) Augmented Reality, (17) IT Incubation, (18) IT Governance, (19) Internet of Thing
Articles 167 Documents
Rancang Bangun Game Platformer Edukasi “The Tale of Tio’s Journey” Berbasis Android dengan Metode GDLC Albert Tio, Richo; Ronaldo, Deddy; Sehatman Saragih, Agus; Nugrahaningsih, Nahumi; Parhusip, Jadiaman
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47111/jointecoms.v5i3.23145

Abstract

Perkembangan teknologi mobile, khususnya perangkat Android, membuka peluang dalam dunia pendidikan untuk menciptakan metode pembelajaran yang lebih interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi Android berjudul The Tale of Tio’s Journey menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC). Game ini ditujukan untuk membantu pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) pada siswa kelas 4 SD atau usia 8 tahun ke atas. Proses pengembangan dilakukan melalui studi pustaka, konsultasi, dan pengujian menggunakan kuesioner. Hasil uji coba menunjukkan 90% siswa memberikan respons positif terhadap game ini, dengan tingkat persetujuan tertinggi (97%) pada aspek desain, animasi, dan ketertarikan bermain. Aspek kemudahan memahami instruksi dan gameplay memperoleh persetujuan sebesar 80%. Berdasarkan hasil tersebut, The Tale of Tio’s Journey diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang lebih menyenangkan dan interaktif bagi siswa sekolah dasar.
Rancang Bangun Website Pendaftaran dan Seleksi Penerimaan Beasiswa Bank Indonesia menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Oktha Pikami, Billy; Christian, Efrans; Handrianus Pranatawijaya, Viktor; Karolita, Devi; Leonardo, Tomas
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47111/jointecoms.v5i3.23147

Abstract

Beasiswa Bank Indonesia merupakan program bantuan dana pendidikan yang ditujukan bagi mahasiswa berprestasi, namun dalam proses pendaftaran dan seleksi masih dilakukan secara manual dan kurang efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem berbasis web yang dapat memfasilitasi proses pendaftaran dan seleksi penerima beasiswa secara digital. Sistem ini dirancang menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) dan Weighted Product Method (WPM) untuk membantu proses pengambilan keputusan yang objektif berdasarkan kriteria yang telah ditentukan, seperti IPK, penghasilan orang tua, dan berkas lainnya. Sistem dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL serta mengakomodasi tiga jenis pengguna, yaitu pendaftar, pihak kampus, dan admin. Fitur utama dalam sistem meliputi pendaftaran online, pemberian rekomendasi oleh kampus, pengelolaan kriteria dan nilai, serta perhitungan hasil seleksi berdasarkan metode Simple Additive Weighting (SAW) dan Weighted Product Method (WPM). Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem yang dibangun dapat mempermudah proses seleksi beasiswa, meningkatkan transparansi, serta mengurangi kesalahan manusia dalam pengolahan data dan perhitungan seleksi.
Rancang Bangun Website Informasi Wisata Pesona Palangka Raya sebagai Media Pendukung Keberlanjutan Kota Fikri Maulana, Andika; Heru Saputra, Aditya; Hermawan Hasibuan, Liyando; Purmasari, Purmasari; Lestari, Ariesta
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47111/jointecoms.v5i3.23148

Abstract

Website “Pesona Palangka Raya” dirancang sebagai media informasi daring yang menyajikan berbagai informasi penting mengenai Kota Palangka Raya, seperti wisata, budaya, berita, agenda kota, serta peta lokasi. Tujuan utama dari pengembangan ini adalah menyediakan akses informasi yang terstruktur, mudah digunakan, dan mendukung pelestarian budaya lokal secara digital. Penerapan metode Waterfall digunakan dalam proses pengembangan sistem, dimulai dari analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, hingga pengujian. Fitur-fitur utama yang dikembangkan meliputi halaman berita, agenda kegiatan, informasi tempat wisata, budaya lokal, ulasan pengguna, serta integrasi dengan Google Maps. Website diuji menggunakan Black Box Testing dan User Acceptance Testing untuk memastikan fungsionalitas sistem dan penerimaan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik dan sesuai kebutuhan. Website ini mendukung Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDG) 11.4 melalui penyebaran informasi dan pelestarian budaya berbasis teknologi informasi.
Rancang Bangun Website Promosi City Forest Nyaru Menteng menggunakan Metode Waterfall Marsa, Euodia; Alexandro, Yosua; Ronaldo, Deddy; Nugrahaningsih, Nahumi; Geges, Septian
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47111/jointecoms.v5i3.23149

Abstract

City Forest Nyaru Menteng di Palangka Raya merupakan destinasi ekowisata yang sangat potensial, namun belum banyak dikenal masyarakat luas. Salah satu kendalanya adalah minimnya promosi digital. Penelitian ini mencoba menghadirkan solusi dengan membuat sebuah website yang mudah diakses dan informatif, menggunakan metode Waterfall yang sistematis mulai dari analisis hingga pemeliharaan. Data dikumpulkan langsung melalui observasi, dokumentasi, dan wawancara dengan pengelola kawasan. Website ini dilengkapi dengan galeri foto, informasi fasilitas, peta lokasi, panduan berwisata, dan profil kawasan yang lengkap. Setelah diuji, semua fitur berjalan lancar dan memberikan pengalaman pengguna yang menyenangkan. Dengan adanya website ini, diharapkan City Forest Nyaru Menteng bisa lebih dikenal, menarik lebih banyak pengunjung, dan meningkatkan kesadaran akan pentingnya menjaga kelestarian alam. Kesimpulannya, website ini bisa menjadi alat efektif untuk mendukung pengembangan ekowisata yang berkelanjutan.
Rancang Bangun Website E-Commerce (Studi Kasus: Toko Bahan Kue Hana) Watie W.N, Rusma; Breby Franksoa Tarigan, Fajar; Kristianti, Novera; Widiatry, Widiatry; Sylviana, Felicia
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47111/jointecoms.v5i3.23150

Abstract

Di era digital, internet telah menjadi elemen penting dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk komunikasi, pendidikan, dan perdagangan online (e-commerce). Di Indonesia, perkembangan e-commerce tumbuh pesat dengan kehadiran platform besar seperti Tokopedia dan Shopee. Namun, kemajuan ini belum sepenuhnya dirasakan di daerah seperti Palangkaraya, di mana pelaku usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM), khususnya para baker, masih mengalami kesulitan dalam memperoleh bahan baku tertentu seperti tepung almond. Kendala ini menghambat pertumbuhan usaha dan produktivitas mereka. Toko bahan kue Hana sebagai salah satu penyedia bahan baku di Palangkaraya masih beroperasi secara offline, sehingga membatasi akses pelanggan terhadap produk yang dibutuhkan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun website e-commerce sebagai solusi untuk memperluas jangkauan toko dan mempermudah akses pelanggan terhadap bahan baku. Melalui platform digital ini, diharapkan UMKM di bidang bakery dapat memperoleh bahan baku dengan lebih mudah dan efisien, serta meningkatkan daya saing di tengah perkembangan industri pangan digital. Dengan demikian, website ini diharapkan berkontribusi terhadap kemajuan UMKM lokal dan memperkuat ekosistem e-commerce di wilayah Palangkaraya.
Rancang Bangun Sistem Informasi Magang Berbasis Website Berylian Josepto, Gavin; Ardianto Putra, Arvin; Priskila, Ressa; Noor Kamala Sari, Nova; Licantik, Licantik
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47111/jointecoms.v5i3.23151

Abstract

Program magang memiliki peran penting bagi mahasiswa dan Lulusan baru dalam mendapatkan pengalaman kerja sebelum memasuki dunia profesional. Namun demikian, proses pencarian dan pengolahan magang terkadang menemui kendala, seperti informasi yang tidak terpusat dan sistem tidak terintegrasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi magang berbasis website yang dapat menghubungkan pelamar dengan perusahaan. Perancangan sistem menggunakan metode waterfall, yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, inplementasi, dan pengujian. Pada tahapan perancangan, dibuat Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), serta rancangan basis data yang terdiri atas enam belas table utama. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah website yang menyediakan fitur register, publikasi lowongan, pengajuan lamaran, serta pengolaan data oleh admin. Sistem ini diharapkan dapat memperluas jangkauan informasi magang., mempercepat proses rekrutmen, dan memudahkan interaksi daring antara pelamar dan juga perusahaan. Pengujian dilakukan menggunakan metode black-box testing agar memastikan semua fungsi fitur berjalan dengan baik. Dan hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fitur dalam sistem berfungsi dengan baik.
Rancang Bangun Website Profil Puskesmas Kasongan Kecamatan Katingan Hilir P. S Siahaan, Jonatan; Nelda, Lia; Sagit Sahay, Abertun; Teguh, Rony
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47111/jointecoms.v5i3.23156

Abstract

Kemajuan teknologi internet telah memengaruhi berbagai aspek kehidupan, termasuk sektor kesehatan. Website menjadi sarana yang efektif untuk menyebarluaskan informasi dari organisasi, lembaga kesehatan, maupun instansi pemerintah. Puskesmas Kasongan, yang berperan sebagai pusat layanan kesehatan di Kecamatan Katingan Hilir, Kabupaten Katingan, saat ini tengah mengalami perkembangan seiring dengan meningkatnya jumlah pasien. Oleh karena itu, keberadaan puskesmas sangat penting bagi masyarakat sebagai sumber informasi mengenai berbagai kegiatan dan jadwal layanan. Namun, masyarakat masih mengalami kesulitan dalam mengakses informasi terbaru terkait jadwal layanan Puskesmas Kasongan. Penyampaian informasi yang kurang efisien dan efektif menjadi hambatan bagi Puskesmas dalam meningkatkan visibilitas dan dikenal lebih luas oleh masyarakat. Berdasarkan permasalahan tersebut, dikembangkanlah sebuah sistem berupa “Rancang Bangun Website Profil Puskesmas Kasongan Kecamatan Katingan Hilir” yang diharapkan dapat menyajikan informasi dan berita terkait Puskesmas Kasongan secara lebih luas dan mudah diakses oleh masyarakat. Metodologi pengembangan perangkat lunak waterfall digunakan untuk merancang dan membangun website ini. Ini menggunakan bahasa PHP, HTML, dan JavaScript, serta MySQL sebagai databasenya..

Filter by Year

2021 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 5 No. 3 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 2 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 1 (2025): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 4 No. 4 (2024): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 4 No. 3 (2024): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 4 No. 2 (2024): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 4 No. 1 (2024): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 3 No. 4 (2023): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 3 No. 3 (2023): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 3 No. 2 (2023): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 3 No. 1 (2023): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 2 No. 4 (2022): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 2 No. 3 (2022): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 2 No. 2 (2022): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 2 No. 1 (2022): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 1 No. 3 (2021): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 1 No. 2 (2021): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 1 No. 1 (2021): JOINTECOMS : Journal of Information Technology and Computer Science More Issue