Jurnal Pasundan Informatika
JURNAL yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan, terbit dua kali setahun, bertujuan menjadi wadah PUBLIKASI ILMIAH dari penelitian bidang Teknik Informatika. Jurnal menjadi wadah publikasi gagasan orisinil dan hasil penelitian bidang informatika/ilmu komputer yang meliputi Artificial Intelligence, Software Engineering, Computer Networking & Security, Datawarehouse & Datamining, Enterprise System (SCM, ERP, CRM), Human Computer & Interaction, Image Processing, Information Retrieval, Information System, Mobile Computing & Application, Multimedia System, Data Science dan lain-lain. Hasil penelitian ini sebagai media penyebaran ide, kreatifitas dan pengembangan keilmuan terkini bidang keinformatikaan yang akan meningkatkan kualitas penelitian dan pendidikan ditingkat regional dan nasional.
Articles
48 Documents
Perancangan Sistem Informasi Penelitian Mahasiswa Menggunakan Work System Framework: (Studi Kasus : Program Studi Teknik Informatika)
Supriana, Caca E;
M. Tirta Mulia
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 1 No. 02 (2022): PasInformatik Edisi 02 Juli 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1041.879 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v1i02.7158
Pengetahuan tentang penelitian menjadi sarana yang efektif bagi seorang mahasiswa sebagai calon sarjana S1 untuk melakukan penelitian, karena mereka akan memahami langkah-langkah dan metode yang tepat dalam kegiatan penelitian ilmiah. Proses penelitian yang dilakukan oleh mahasiswa akan melibatkan berbagai pihak, memerlukan metodologi, proses yang cenderung komplek dan dinamis. Pelaksanaan penelitian oleh mahasiswa juga mengacu pada aturan dan kebijakan dari program studi. Penelitian ini menggunakan Work System Framework (WSF) yang akan memberikan gambaran sistem yang sedang dipelajari, mengidentifikasi masalah dan peluang, menggambarkan perubahan yang mungkin terjadi dan melacak bagaimana perubahan tersebut mungkin mempengaruhi bagian lain dari sistem kerja. WSF menggunakan model kerangka menunjukkan bahwa berbagai elemen dari sistem kerja harus seimbang, ada empat unsur pertama adalah komponen dasar yang benar-benar melakukan pekerjaan yaitu proses dan kegiatan, partisipan (peserta), informasi, dan teknologi. Penelitian ini menjadi penting karena pendekatan ini dapat dipergunakan dalam dunia pendidikan di perguruan tinggi, khususnya dalam penelitian yang dilakukan mahasiswa dengan bimbingan dosen dalam melakukan penelitian. Penelitian ini akan memperlihatkan masalah-masalah yang dapat timbul dalam proses penelitian mahasiswa yang dengan memanfaatkan WSF dapat diidentifikasi serta dilakukan perancangan sistem berdasarkan hasil analisis untuk perbaikan dan menarik kesimpulan hasil perancangan. Perancangan sistem informasi menggunakan model yang akan menganalisis setiap proses dan sub proses turunannya, serta aliran informasi sampai dengan perancangan model basis data dalam mengelola penelitian mahasiswa yang bukan hanya menghasilkan penelitian yang berkualitas, sesuai kaidah ilmiah, bermanfaat baik untuk mahasiswa dan program studi. Hasil penelitian ini adalah pemahaman proses penelitian yang lebih deskriptif, analisis dan perancangan model penelitian mahasiswa, dan perbaikan sistem untuk meningkatkan kuantitas dan kualitas penelitian mahasiswa.
Perancangan Dashboard Monitoring Kinerja Pegawai: (Studi Kasus: Perusahaan Dagang XXX)
Kristofher;
Asep Somantri;
Ade Sukendar
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 1 No. 02 (2022): PasInformatik Edisi 02 Juli 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (927.19 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v1i02.7159
Sumber daya manusia merupakan salah satu faktor penting pada perusahaan yang harus dikelola dengan baik. Salah satu fokus pada manajemen sumber daya manusia adalah melakukan Monitoring atau pemantauan pekerjaan yang dilakukan oleh setiap sumber daya manusia. Monitoring sumber daya manusia sangat diperlukan untuk memastikan kesesuaian hasill pekerjaan dengan target pekerjaan yang telah direncanakan. Sebuah dashboard untuk Monitoring kinerja pegawai dapat mempermudah pihak Founder dan Oprational Manager untuk mendapatkan informasi mengenai perkembangan pekerjaan yang dilakukan oleh pegawai, oleh karena itu informasi yang disajikan harus sesuai dengan kebutuhan dan divisualisasikan sebaik mungkin agar dapat dipahami dengan cepat. Dashboard dapat memvisualkan informasi dengan baik dengan cara mengidentifikasi kebutuhan informasi, menetapkan Key Performance Indicator (KPI) dan alert yang diimplementasikan pada tampilan dashboard berdasarkan layout dan navigasi yang dirancang sebelumnya. Hasil dari penelitian ini berupa rancangan atau model Dashboard Monitoring kinerja pegawai. Dashboard dirancang untuk mempermudah pihak founder dalam memantau perkembangan kinerja pegawai , dan mempermudah pegawai dalam mendapatkan informasi perihal perkembangan produksi.
Pembangunan Aplikasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web: (Studi Kasus : Lapangan Bintang Sport Cimahi)
Dede Aminudin Nurdinillah;
Ade Sukendar
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 1 (2023): PasInformatik Edisi 01, Januari 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (964.8 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i1.7170
Minat masyarakat terhadap olahraga futsal cukup tinggi sehingga banyak jasa penyewaan lapangan futsal terutama di kota-kota besar. Pengelola lapangan futsal ingin mendapatkan informasi mengenai penyewaan lapangan dan informasi keuangan berkaitan dengan penyewaan tersebut. Selain itu dari pihak pengguna lapangan ingin mendapatkan informasi ketersediaan lapangan futsal tanpa perlu konfirmasi ke pihak pengelola lapangan futsal. Pemesanan lapangan melalui telepon biasanya hanya berlaku bagi anggota atau orang yang sudah di kenal oleh pengelola. Pengguna lapangan non-anggota harus datang langsung ke lapangan futsal untuk melihat jadwal dan melakukan pemesanan. Banyak pelanggan yang tidak mendapatkan lapangan dikarenakan sudah terpesannya lapang yang ingin disewa tersebut, sehingga menyebabkan pelanggan mengalami kesulitan untuk mendapatkan jadwal sesuai yang diinginkan. Berdasarkan persoalan tersebut maka dibangun aplikasi penyewaan lapangan futsal berbasis web yang dapat melakukan pemesanan lapangan futsal secara online oleh pemesan serta dapat membantu pihak pengelola dalam menangani data penyewaan lapangan dan keuangannya. Aplikasi web tersebut pembayarannya dapat dilakukan secara online menggunakan sistem payment gateway pihak ketiga. Aplikasi web yang akan dibangun menggunakan metode waterfall dan framework Codeignitier 3 dengan Bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Aplikasi web yang dibangun diharapkan dapat membantu dan mempermudah pihak pengelola maupun pengguna dalam penyewaan lapangan futsal.
Perancangan User Experience Aplikasi E-Commerce Menggunakan Metode Design Thinking: (Studi Kasus: Aplikasi UMKM Lapak Cianjur)
Muhammad Aulia Asshiddiqie;
E. Supriana, Caca
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 1 (2023): PasInformatik Edisi 01, Januari 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1002.58 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i1.7171
UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) yang merupakan salah satu penopang perekonomian karena juga banyak menyediakan lapangan pekerjaan, Pemerintahan terus mendorong digitalisasi UMKM agar UMKM dapat terus tumbuh dan menjadi tumpuan dalam perdagangan dan ekonomi global, Aplikasi Lapak Cianjur merupakan suatu aplikasi e-commerce marketplace, setiap UMKM Cianjur dapat menjual produk di marketplace tersebut dengan tujuan agar pemasaran produk UMKM dapat dikenal banyak orang dan dapat banyak memberdayakan banyak UMKM Cianjur, namun pengguna masih merasa kesulitan menggunakan aplikasi Lapak Cianjur serta dalam pengembangan UMKM Cianjur, UMKM merasa kesulitan mencari informasi seputar pengembangan UMKM, dimana media informasinya bersifat terpisah dan belum terpusat. Penelitian ini berfokus untuk perancangan user experience pada aplikasi Lapak Cianjur menggunakan metode design thinking. user experience yaitu bagaimana perasaan orang ketika menggunakan produk atau layanan, Design thinking adalah proses dengan sifat berulang yang dilakukan untuk memahami pengguna, menantang asumsi, dan mengkaji ulang permasalahan yang ada untuk mencari strategi alternatif dan mendapatkan solusi. Langkah – langkah yang digunakan antara lain Empathize (Berempati), Define (Pemahaman), Ideate (Pembentukan pengertian), Prototype (Prototipe), dan Test (Pengujian). Hasil dari penelitian ini yaitu berupa rancangan aplikasi Lapak Cianjur yang dilakukan sampai tahapan pengujian kepada user persona yang sudah dibuat. pelaku UMKM merasa terbantu dengan adannya penelitian ini karena peneliti membantu mendefinisikan permasalahan UMKM terutama untuk masalah konsultasi dan pendaftaran UMKM Cianjur yang dapat dijadikan saran untuk diterapkan pada aplikasi Lapak Cianjur.
Pembangunan Aplikasi E-Commerce Berbasis Website Menggunakan Laravel
Fikri Ahmad Fauzi;
Fajar Darmawan
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 1 (2023): PasInformatik Edisi 01, Januari 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (660.92 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i1.7172
Pandemi covid-19 memiliki dampak yang cukup signifikan terhadap sektor UMKM yang masih menerapkan transaksi langsung, karena masyarakat sudah dipaksakan untuk melakukan transaksi menggunakan layanan internet. Toko RPS adalah salah satu toko yang terkena dampak, dimana Toko RPS merupakan UMKM yang bergerak di bidang penjualan busana muslim. E-commerce adalah salah satu teknologi informasi yang dapat digunakan untuk menjawab kebutuhan UMKM seperti Toko RPS dalam menjual barang dengan layanan Internet. Laravel adalah salah satu framework pengembangan website yang dapat membantu pengembangan website menjadi lebih rapih, cepat dan aman. Dalam proses pembuatan e-commerce ini akan memiliki beberapa tahapan kegiatan yang dimulai dari identifikasi masalah untuk mendapatkan fenomena masalah yang ada di lapangan, pengumpulan data yang meliputi studi literatur dengan wawancara, tahapan analisis, tahapan perancangan, tahapan pengembangan aplikasi dan terakhir kesimpulan. Dari penelitian in dihasilkan sebuah produk e-commerce berbasis website yang dibangun dengan menggunakan Laravel, dimana website ini telah memfasilitasi kebutuhan Toko RPS dalam sistem penjualan seperti promosi barang, pemesanan barang hingga pembayaran secara online.
Model Evaluasi Persyaratan Sistem Informasi Menggunakan Uji Hipotesis
Sali Alas Majapahit
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 1 (2023): PasInformatik Edisi 01, Januari 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (926.571 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i1.7173
Persyaratan sistem informasi merupakan fitur atau fasilitas yang harus dimiliki oleh sistem yang akan dibangun. Persyaratan ini akan menjadi acuan untuk tahapan selanjutnya yaitu perancangan, sehingga persyaratan akan serta merta mempengaruhi hasil dari perancangan sistem. Persyaratan yang baik akan mengurangi risiko-risiko kegagalan pembangunan atau pengembangan sebuah sistem. Tingkat risiko yang akan didapat untuk kesalahan persyaratan lebih kecil jika dibandingkan dengan tingkat risiko yang akan didapat jika pengembangan sistem sudah mencapai pada tahapan-tahapan berikutnya. Model penilaian persyaratan sistem informasi dibangun untuk menilai sebuah persyaratan, apakah sudah sesuai dengan kriteria persyaratan yang baik yang telah ditetapkan atau belum. Model dibuat dengan menetapkan sejumlah varibel penilaian dan dibuatkan pengaruh-pengaruh antar variabelnya menggunakan model hipotesis. Model penilaian ini akan mengurangi risiko-risiko kesalahan pada persyaratan yang akan berdampak pada hasil rancangan yang memiliki tingkat resiko yang lebih tinggi.
Pengukuran Usability Aplikasi Web Menggunakan Metode Heuristic Evaluation: (Studi Kasus : Webprogrammingunpas.com)
Nanda Fanzury;
R. Sandhika Galih A.
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 1 (2023): PasInformatik Edisi 01, Januari 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (873.288 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i1.7174
Saat ini salah satu teknologi informasi implementasi dari model pembelajaran dibidang pendidikan menjadi solusi sebagai media pembelajaran bagi pelajar/mahasiswa. Dalam suatu perkembangan teknologi informasi, ada berbagai aspek yang menjadi tinjauan kualitas dari suatu perangkat lunak, diantaranya adalah Usability. Salah satu aplikasi pembelajaran dibidang pendidikan yaitu Web Programming UNPAS. Web Programming UNPAS (webprogrammingunpas.com) adalah aplikasi pembelajaran online berbasis web. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat usability pada aplikasi web pembelajaran Web Programming UNPAS dengan menggunakan metode Heuristic Evaluation sebagai pengukurannya. Hasil akhir dari penelitian ini adalah pembuatan mockup dari hasil rekomendasi sebagai usulan untuk pengembangan Web Programming UNPAS berdasarkan hasil pengukuran usability yang diperoleh.
Penyediaan Layanan Web Service Menggunakan Framework Lumen Untuk Berbagi Layanan Data: (Studi Kasus : SITU Akademik Universitas Pasundan)
Waladi Widarno;
Sandra Islama Putra
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 1 (2023): PasInformatik Edisi 01, Januari 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (907.808 KB)
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i1.7175
SITU Akademik Universitas Pasundan merupakan sebuah sistem informasi yang dibangun untuk memenuhi kebutuhan layanan informasi Akademik bagi seluruh pengguna khususnya yang ada di lingkungan universitas pasundan. Menurut pihak pengelola SITU Akademik UNPAS yaitu PUSDATIN FT UNPAS saat ini belum tersedianya teknologi untuk bertukar data antar sistem atau platform yang lain, karena saat ini SITU Akademik UNPAS hanya tersedia dalam bentuk aplikasi web. sehingga hal tersebut dapat menyebabkan terkendalanya pihak luar atau pengembang aplikasi ketika membutuhkan data dari layanan informasi akademik universitas pasundan. Pada penelitian ini akan dijelaskan mengenai pembuatan web service yang dapat mengintegrasikan data untuk nantinya akan digunakan oleh aplikasi web dan aplikasi mobile yang ada di Sistem Informasi SITU Akademik Universitas Pasundan. Penelitian ini dilakukan dengan melakukan wawancara dengan pihak pengelola dari PUSDATIN FT UNPAS, dan Web service akan dibuat menggunakan metodologi WSIL atau Web Service Implementation Lifecycle, dimana di dalamnya terdapat tahapan mulai dari analisis, desain, koding, testing, dan deployment. Hasil akhir dari penelitian ini adalah aplikasi web service menggunakan aturan RESTful API dengan format pertukaran data dalam bentuk JSON melalui URI (Uniform Resource Identifier) dan dibangun dengan framework Lumen, serta telah disesuaikan dengan kebutuhan, karena dibangun berdasarkan identifikasi kebutuhan dan melakukan pemeriksaan terhadap kebutuhan tersebut kepada narasumber yang dilakukan wawancara.
Perancangan Aplikasi Belajar Matematika (Smartmath) Menggunakan Metode User Centered Design: (Studi Kasus : Sekolah Dasar Kelas 1)
Adrian Hartanto Hidayat;
Caca E. Supriana
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 2 (2023): PasInformatik Edisi 02, Juli 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i2.9543
Smartmath adalah aplikasi belajar matematika untuk tingkat/kelas 1 Sekolah Dasar, pada siswa tingkat kelas 1, siswa berumur 6 sampai 7 tahun yang sedang mengalami pengembangan kemampuan kognitif, sehingga membutuhkan adanya pendampingan belajar ataupun media belajar yang memumpuni ketika belajar diluar sekolah. Pada proses pembelajaran matematika, materi yang disampaikan harus jelas dan mudah difahami mengingat matematika adalah ilmu abstrak. Disamping itu proses belajar matematika harus tetap menyenangkan dan membuat kesan pertama yang baik bagi siswa, serta memberikan pemahaman materi yang jelas dengan menggunakan pendekatan mengajar matematika yaitu Realistic Mathematic Education (RME). Penelitian ini berfokus pada desain aplikasi belajar dengan menggunakan metode User Centered Design. Konsep dari metode ini ialah desain antarmuka yang dibuat berfokus pada tujuan kegunaan, karakteristik pengguna, lingkungan, dan alur kerja di dalam desain. Hasil akhir dari penelitian ini berupa desain antarmuka aplikasi belajar matematika untuk siswa sekolah dasar tingkat kelas 1 yang akan dilakukannya pengujian Usability Testing.
Pelacak Lokasi Perjalanan Logistik Komisi Pemilihan Umum (KPU) Jawa Barat Menggunakan Work System Framework
Erik
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 2 No. 2 (2023): PasInformatik Edisi 02, Juli 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23969/pasinformatik.v2i2.9544
Komisi Pemilihan Umum (KPU) memiliki peran sangat penting dalam penyelenggaraan pemilihan umum yang mencakup pemilihan presiden dan anggota Dewan Perwakilan Rakyat (DPR), Dewan Perwakilan Daerah (DPD), Dewan Perwakilan Rakyat Daerah (DPRD) tingkat Provinsi, dan Dewan Perwakilan Rakyat Daerah (DPRD) tingkat Kabupaten/Kota. Menurut Peraturan Komisi Pemilihan Umum Nomor 15 Tahun 2018 pasal 1 ayat (7),(8),(9) bahwa Komisi Pemilihan Umum dibentuk secara berjenjang yang terbagi menjadi 3 (tiga) tingkatan yaitu Komisi Pemilihan Umum Republik Indonesia tingkat pusat (KPU RI), Perlengkapan pemungutan suara yang paling vital adalah surat suara, sebagai media untuk mengkorversi suara menjadi kursi. Dibawah disajikan grafik kebutuhan surat suara untuk pemilihan DPR RI di Jawa Barat. Penelitian ini memiliki focus penelitian diantara lain Penelitian berfokus pada aktifitas logistik surat suara Pemilu dan pada pengiriman logistik yaitu sistem traking pada perjalanan kendaraan pembawa logistik. Agar informasi pemantauan pada perjalanan kendaraan logistik menuju ke tujuan dapat diketahui, maka dari itu dibutuhkan system informasi untuk mempermudah pemantauan perjalanan.