cover
Contact Name
Acep Hendra
Contact Email
acep.hendra@unpas.ac.id
Phone
+628122108395
Journal Mail Official
pasinformatika@unpas.ac.id
Editorial Address
Alamat Redaksi : Program Studi Teknik Informatika Kampus IV Universitas Pasundan Gedung B Lantai 2 Jl. Dr. Setiabudi No. 193 Bandung
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Pasundan Informatika
Published by Universitas Pasundan
ISSN : 29865352     EISSN : 29865360     DOI : -
JURNAL yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan, terbit dua kali setahun, bertujuan menjadi wadah PUBLIKASI ILMIAH dari penelitian bidang Teknik Informatika. Jurnal menjadi wadah publikasi gagasan orisinil dan hasil penelitian bidang informatika/ilmu komputer yang meliputi Artificial Intelligence, Software Engineering, Computer Networking & Security, Datawarehouse & Datamining, Enterprise System (SCM, ERP, CRM), Human Computer & Interaction, Image Processing, Information Retrieval, Information System, Mobile Computing & Application, Multimedia System, Data Science dan lain-lain. Hasil penelitian ini sebagai media penyebaran ide, kreatifitas dan pengembangan keilmuan terkini bidang keinformatikaan yang akan meningkatkan kualitas penelitian dan pendidikan ditingkat regional dan nasional.
Articles 54 Documents
Analisis Keamanan Website Universitas Pasundan Menggunakan Metode Penetration Testing Berbasis Kerangka Kerja PTES Yulius Yogi Yuwono; Doddy Ferdiansyah; Miftahul Fadli Muttaqin
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 5 No. 1 (2026): Pasinformatik Edisi 01, Januari 2026
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Website universitas memiliki peran penting dalam mendukung layanan akademik dan administratif bagi mahasiswa, dosen, dan staf, serta menjadi pusat pengelolaan data institusi. Seiring meningkatnya pemanfaatan teknologi informasi, risiko ancaman keamanan siber terhadap website universitas juga semakin tinggi. Salah satu tantangan utama dalam menjaga keamanan sistem adalah mengidentifikasi dan mencegah kerentanan yang berpotensi dieksploitasi oleh pihak tidak berwenang. Website Universitas Pasundan (www.unpas.ac.id) memiliki potensi terpapar berbagai serangan siber, khususnya Local File Inclusion (LFI), Insecure Direct Object References (IDOR), dan Broken Access Control, yang dapat mengakibatkan kebocoran informasi, modifikasi data, serta gangguan layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat keamanan website Universitas Pasundan menggunakan teknik penetration testing berbasis kerangka kerja Penetration Testing Execution Standard (PTES). Metode PTES diterapkan secara sistematis melalui tahapan information gathering, threat modeling, vulnerability analysis, exploitation, post-exploitation, dan reporting untuk mengidentifikasi serta mengevaluasi kerentanan yang ada. Hasil penelitian menunjukkan bahwa beberapa parameter sistem terindikasi rentan terhadap serangan LFI, IDOR, dan Broken Access Control. Temuan tersebut mengindikasikan adanya potensi risiko terhadap kerahasiaan, integritas, dan ketersediaan data. Berdasarkan hasil pengujian, penelitian ini memberikan rekomendasi teknis untuk meningkatkan keamanan website, meliputi penerapan kontrol akses yang lebih ketat, peningkatan validasi input, serta perbaikan konfigurasi sistem guna meminimalkan risiko eksploitasi kerentanan di masa mendatang.
Pembangunan Game Edukasi Mengenal Hewan untuk Siswa TK : Studi Kasus : TK Harapan Bangsa Handoko Supeno; Salsabila Firdausi
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 5 No. 1 (2026): Pasinformatik Edisi 01, Januari 2026
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengenalan hewan merupakan salah satu aspek penting dalam pembelajaran anak usia dini untuk mengembangkan pengetahuan dasar, kemampuan kognitif, dan keterampilan bahasa. Dalam penelitian ini, dikembangkan sebuah game edukasi interaktif untuk anak-anak TK dengan fokus mengenal hewan. Game ini dirancang khusus untuk digunakan di TK Harapan Bangsa Yayasan Pasundan Istri sebagai studi kasus. Metode penelitian yang digunakan meliputi analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, dan pengujian game. Pengembangan dilakukan dengan pendekatan game-based learning yang dirancang menarik, interaktif, dan sesuai dengan tahap perkembangan anak TK. Game ini mencakup fitur seperti pengenalan suara, gambar, dan nama hewan, serta kuis interaktif untuk meningkatkan daya ingat dan pemahaman anak. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game ini efektif dalam membantu anak mengenali berbagai jenis hewan dengan tingkat keterlibatan yang tinggi. Selain itu, guru dan orang tua memberikan tanggapan positif terhadap aplikasi ini karena dapat menjadi alat bantu pembelajaran yang menyenangkan dan edukatif.
Pembangunan Aplikasi Otomatisasi E-Sales: Studi Kasus : Penjualan Tempat Sampah Medis Di CV Internusa Logistik Syahnan Afifah Zahra; Sali Alas Majapahit
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 5 No. 1 (2026): Pasinformatik Edisi 01, Januari 2026
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CV Internusa Logistik sebagai perusahaan yang bergerak di bidang penjualan produk tempat sampah medis masih menerapkan proses penjualan secara manual, sehingga menimbulkan berbagai permasalahan seperti keterlambatan pembukuan, kesalahan pencatatan transaksi, serta belum terintegrasinya data antar divisi secara real-time. Kondisi tersebut berdampak pada menurunnya efisiensi operasional, akurasi laporan penjualan, dan koordinasi internal perusahaan. Oleh karena itu, diperlukan suatu solusi berupa aplikasi yang mampu mengotomatisasi proses e-sales guna mendukung peningkatan kinerja dan produktivitas perusahaan. Pengembangan aplikasi pada penelitian ini menggunakan metodologi Agile karena dinilai fleksibel dan adaptif terhadap perubahan kebutuhan pengguna. Penerapan Agile dilakukan secara inkremental dan iteratif, di mana pengembangan sistem dibagi ke dalam beberapa fitur utama yang dikerjakan secara bertahap, seperti pembuatan dan pengelolaan purchase order, proses generate invoice secara otomatis, manajemen stok produk, manajemen kontrak dan data pelanggan, serta modul pelaporan penjualan. Setiap inkrementasi diawali dengan identifikasi kebutuhan pengguna, dilanjutkan dengan perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML) yang meliputi use case diagram dan class diagram, kemudian diimplementasikan menggunakan framework Laravel, serta diuji pada setiap iterasi untuk memastikan kesesuaian fungsional dengan kebutuhan pengguna. Hasil dari tugas akhir ini adalah sebuah aplikasi e-sales berbasis web yang mampu mengotomatisasi proses pencatatan transaksi penjualan, pengelolaan data pelanggan, serta pemantauan stok produk secara terintegrasi. Selain meningkatkan efisiensi operasional dan mengurangi kesalahan pencatatan manual, aplikasi e-sales yang dikembangkan juga memberikan manfaat dalam penyediaan data penjualan yang lebih akurat dan real-time, sehingga dapat membantu manajemen dalam pengambilan keputusan, seperti perencanaan stok, evaluasi kinerja penjualan, serta penyusunan laporan penjualan yang lebih cepat dan tepat. Aplikasi ini telah melalui pengujian fungsional menggunakan metode blackbox testing dan user acceptance test, sehingga diharapkan dapat berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna dan mendukung proses bisnis perusahaan secara optimal.
Rancang Bangun Model Konseptual Data BERKAH (Business Engine for Retail, Kitchen, Accommodation & Hospitality): Berbasis Tata Kelola Data–Informasi dan Kebutuhan Aplikasi Sandra Islama Putra
JURNAL PASUNDAN INFORMATIKA Vol. 5 No. 1 (2026): Pasinformatik Edisi 01, Januari 2026
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Platform BERKAH menuntut perancangan model konseptual data yang melampaui sekadar “diagram relasi entitas”. Pada konteks ini, model konseptual harus diperlakukan sebagai kontrak makna—yakni rujukan bersama yang membakukan definisi, batasan, dan keterkaitan data—agar pengelolaan, penelusuran, dan audit dapat dilakukan secara konsisten lintas modul. Berdasarkan kebutuhan tersebut, penelitian ini merancang sekaligus membangun model konseptual data BERKAH yang bertumpu pada tata kelola data–informasi dan kebutuhan aplikasi, dengan fokus pada penyatuan entitas inti organisasi–operasional, konsistensi identitas, serta pengakuan bukti digital, persetujuan, dan event log (catatan peristiwa) sebagai komponen konseptual yang setara pentingnya dengan transaksi. Secara metodologis, penelitian menggunakan design science (riset sains desain) melalui tahapan: identifikasi risiko tata kelola, ekstraksi kebutuhan lintas modul, perumusan prinsip tata kelola sebagai aturan konseptual, pemodelan entitas–relasi, serta validasi menggunakan matriks keterlacakan dan skenario transaksi yang representatif. Artefak yang dihasilkan mencakup: (a) paket prinsip tata kelola data–informasi BERKAH, (b) katalog entitas inti berikut definisi dan relasi kunci, (c) matriks keterlacakan yang memetakan kebutuhan aplikasi terhadap entitas, serta (d) diagram konseptual dan alur tata kelola berbasis bukti dan peristiwa. Hasilnya menegaskan bahwa memasukkan dimensi bukti, akses, persetujuan, dan peristiwa sejak level konseptual efektif menekan ambiguitas definisi data, memperkuat auditabilitas, dan membuat transisi ke model logis serta fisik menjadi lebih konsisten dan terkontrol.