cover
Contact Name
Universitas Ngudi Waluyo
Contact Email
ekonurhermansyah@unw.ac.id
Phone
+628561717901
Journal Mail Official
abdulrohman15@gmail.com
Editorial Address
Jl. Diponegoro no 186 Gedanganak - Ungaran Timur, Kab. Semarang Jawa Tengah
Location
Kab. semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
"JAMASTIKA" Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika
ISSN : -     EISSN : 28097521     DOI : 10.35473
Core Subject : Science,
Terbit dua kali setahun pada bulan April dan Oktober berisi tulisan ilmiah tentang mahasiswa teknik informatika, tulisan yang dimuat berupa hasil penelitian dari mahasiswa Teknik Informatika.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 133 Documents
Perancangan Sistem Informasi Monitoring Ekstrakurikuler Berbasis Web Untuk Mengoptimalkan Partisipasi Siswa Sinaga, Rani; Ali Ikhwan; Pira Syafitri; Kautsar Hidayat; Muhammad Albar
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3700

Abstract

Keterlibatan siswa dalam kegiatan ekstrakurikuler sangat penting untuk meningkatkan keterampilan dan karakter mereka. Namun, mengelola kegiatan ekstrakurikuler secara manual seringkali sulit untuk dipantau dan dinilai. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi yang melacak aktivitas ekstrakurikuler di Sekolah Dasar Plus Al Ikhlas Taqwa yang beroperasi melalui internet dengan menggunakan metode Waterfall. Tiga menu utama akan ditampilkan dalam sistem ini: data ekstrakurikuler, nama siswa, dan nilai siswa. Metode Waterfall dipilih karena pendekatannya yang terstruktur dan berurutan, dimulai dengan analisis kebutuhan, desain sistem, pengembangan, pengujian, dan akhirnya tahap implementasi dan pemeliharaan. Pada tahap pertama, pihak terkait diminta untuk menentukan kebutuhan sistem. Desain sistem dilakukan dengan merancang arsitektur dan antarmuka yang sesuai, sementara pengembangan dilakukan dengan menggunakan PHP dan MySQL. Pengujian sistem dilakukan untuk memastikan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah ditentukan. Hasil dari penelitian ini adalah prototipe sistem yang dapat meningkatkan efisiensi dalam memantau partisipasi siswa serta mempermudah akses informasi bagi guru. Diharapkan, sistem ini dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam kegiatan ekstrakurikuler dan memfasilitasi evaluasi yang lebih objektif
Aplikasi Manajemen Kontrakan Berbasis Web dengan Metode Extreme Programming Hoqi Agustian; Asep Budiman; Winda Apriandari
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3784

Abstract

Pengelolaan kontrakan secara manual menimbulkan ketidakefisienan, memakan waktu, dan menyebabkan kesalahan administrasi. Penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi manajemen kontrakan berbasis web dengan menerapkan metode Extreme Programming (XP) yang mendukung pengembangan perangkat lunak secara iteratif, memungkinkan perubahan sesuai kebutuhan pengguna. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pemilik properti mencatat penyewaan, melacak pembayaran, serta mengelola fasilitas kontrakan dengan lebih terstruktur dan efisien melalui platform online yang dapat diakses kapan dan di mana saja. Proses pengembangan aplikasi ini meliputi perencanaan kebutuhan pengguna, perancangan antarmuka yang ramah pengguna, pengkodean menggunakan teknik pair programming, serta pengujian berkelanjutan dengan metode Test-Driven Development (TDD). Selain itu, implementasi Laravel Sanctum pada aplikasi ini memungkinkan otentikasi berbasis token, sehingga keamanan data pengguna lebih terjamin dan terhindar dari akses yang tidak sah. Aplikasi ini dibangun menggunakan framework Laravel yang mendukung struktur modular dan pemisahan logika bisnis, sehingga mempermudah pemeliharaan dan penambahan fitur di masa mendatang. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan kontrakan serta memastikan perlindungan data pengguna. Dengan penerapan metode XP, aplikasi dapat terus dikembangkan secara berkelanjutan dan responsif terhadap kebutuhan yang dinamis, menjadikannya solusi yang fleksibel dan relevan bagi pemilik properti dalam mengelola kontrakan secara digital. Aplikasi ini diharapkan mampu memberi dampak positif dalam pengelolaan properti serta menjadi referensi dalam pengembangan perangkat lunak di bidang properti. Kata Kunci : Manajemen kontrakan, aplikasi web, Extreme Programming, Laravel.
Analisis Sentimen Terhadap Film Dirty Vote Pada Platfom Twitter (X) Dengan Metode Naïve Bayes Dan Cosine Smiliarity Mega Ihsani Rahmat; Asriyanik; Agung Pambudi
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3825

Abstract

Penelitian bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna media sosial terhadap film "Dirty Vote" menggunakan metode text mining dan algoritma Naïve Bayes. Data diambil melalui teknik crawling dari Twitter (X) untuk mendapatkan tweet yang berkaitan dengan film tersebut. Setelah data dikumpulkan, dilakukan pelabelan secara manual untuk menentukan apakah sentimen yang terkandung dalam tweet tersebut bersifat positif atau negatif. Proses pre-processing dilakukan untuk membersihkan data dan menyiapkannya untuk analisis lebih lanjut, termasuk tokenisasi dan stemming. Pembobotan kata menggunakan teknik Term Frequency-Inverse Document Frequency (TF-IDF) diterapkan untuk menentukan pentingnya kata-kata dalam konteks dokumen. Algoritma Naïve Bayes kemudian digunakan untuk memodelkan dan mengklasifikasikan sentimen. Evaluasi model dilakukan dengan Confusion Matrix dan K-fold Cross Validation untuk memastikan akurasi hasil yang diperoleh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model yang dibangun memiliki akurasi yang cukup tinggi dalam mengklasifikasikan sentimen, memberikan pengetahuan yang berguna bagi pembuat film dan pemasar dalam memahami persepsi publik terhadap film "Dirty Vote". Kata Kunci: Analisis Sentimen, Film Dirty Vote, Twitter (X), Naive Bayes, Cosine Similarity.
Sistem Informasi Monitoring Pengelolaan Data Kendaraan Angkutan Barang di Unit Pelaksana Penimbangan Kendaraan Bermotor Moutong Berbasis Web Salassa, Norris Elden; Patanduk, Arpen; Leatemia, Kevin
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3928

Abstract

Unit Pelaksana Penimbangan Kendaraan Bermotor (UPPKB) Moutong menghadapi tantangan besar dalam memantau dan mengelola proyek infrastruktur. Sistem manual pengolahan data kendaraan angkutan barang di Unit Pelaksana Penimbangan Kendaraan Bermotor Moutong kerap menimbulkan ketidakefisienan, seperti ketidakakuratan data, keterlambatan pelaporan, dan transparansi terbatas. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi berbasis web untuk meningkatkan pemantauan dan pengelolaan data kendaraan angkutan barang. Metode penelitian menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall, meliputi komunikasi, perencanaan, pemodelan, konstruksi, dan penerapan. Hasil penelitian menunjukkan sistem berhasil mengintegrasikan pengumpulan data real-time, pelaporan otomatis, dan manajemen basis data terpusat, meningkatkan efisiensi operasional dan akuntabilitas. Umpan balik pengguna mengindikasikan kemudahan akses informasi dan berkurangnya beban administratif. Simpulan studi ini menyatakan bahwa adopsi sistem berbasis web dapat mengatasi kesenjangan proses manual dan mendukung pengambilan keputusan lebih baik dalam manajemen transportasi di Parigi Moutong.   Moutong Motorized Vehicle Weighing Implementation Unit (UPPKB) faces major challenges in monitoring and managing infrastructure projects. The manual data management system for monitoring freight vehicle operations at the Motor Vehicle Weighing Unit in Moutong often leads to inefficiencies, such as data inaccuracies, delays in reporting, and limited transparency. This study aims to develop a web-based information system to improve the monitoring and management of freight vehicle data. The research method follows the System Development Life Cycle (SDLC) with the Waterfall model, including needs analysis, system design, implementation, testing, and deployment. The results show that the system successfully integrates real-time data collection, automated reporting, and centralized database management, enhancing operational efficiency and accountability. Stakeholder feedback indicates improved ease of access to information and reduced administrative workload. This study concludes that adopting a web-based system can address existing gaps in manual processes and support better decision-making for transportation management in Parigi Moutong.
Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tempat Wisata dengan Metode Waterfall di Kabupaten Grobogan Wahyu Aji Kuswoyo; Abdul Rohman
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3931

Abstract

Sistem Informasi Geografis merupakan sistem yang dibuat atas dasar pemetaan geografis bumi. Sistem ini dapat memberikan informasi tentang letak tempat-tempat di permukaan bumi, serta memberikan informasi dari lokasi yang diberikan dan dapat memberikan informasi tetang tempat wisata. Kabupaten Grobogan merupakan salah satu daerah terluas kedua di Jawa Tengah, namun banyak wisatawan yang kurang tau bahwa di Kabupaten Grobogan memiliki banyak wisata yang sangat menarik untuk di kunjungi. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall sebagai pengembangan sistem. Aplikasi ini berbasis website dikembangkan dengan menggunakan SublimeText sebagai code editor, PHP, Javascript, dan database MySQL, serta menggunakan Google API Key sebagai petunjuk lokasi wisata.Berdasarkan pengujian blackbox testing aplikasi ini telah berfungsi dengan baik. Serta dapat memudahkan dalam menyampaikan informasi geografis persebaran tempat wisata yang ada di Kabupaten Grobogan. Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dapat mempermudah dan memberikan rekomendari kepada masyarakat dalam mencari informasi terkait persebaran wisata yang ada di Kabupaten Grobogan. Kata kunci     : Sistem Informasi Geografis(GIS), PHP, Google API Key, Waterfall   A Geographic Information System (GIS) is a system based on earth's geographic mapping. This system can provide information about the locations of the locations on the earth's surface, as well as provide information from the locations that have been given and can provide information about tourist sites. Grobogan Regency is one of the second largest areas in Central Java, but many tourists don't know that Grobogan Regency has many very interesting tours to visit. This study uses the waterfall method as a system development tool. This website-based application was developed using SublimeText as a code editor, PHP, Javascript, and MySQL database, and using Google API Key as a tourist location guide. Based on blackbox testing, this application has been functioning properly. and can make it easier to convey geographic information on the distribution of tourist attractions in Grobogan Regency. From the results of this study, it can be concluded that this application can facilitate and provide recommendations to the public in finding information related to the distribution of tourism in Grobogan Regency. Keywords: Geographic Information System (GIS), PHP, Google API Key, Waterfall
Meningkatkan Prestasi Akademik Mahasiswa Teknik Informatika UNSRAT Melalui Optimasi Pembelajaran dengan Random Forest Yefta Yosia Asyel; Rafby Saputra Mokodompit; Jourgent Ligouw; Ade Yusupa
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3940

Abstract

Prestasi akademik mahasiswa merupakan indikator penting dalam evaluasi kualitas pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi akademik mahasiswa Teknik Informatika UNSRAT melalui implementasi algoritma Random Forest guna menyusun strategi pembelajaran yang lebih optimal. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang mencakup faktor internal dan eksternal mahasiswa, kemudian dianalisis menggunakan pendekatan data mining. Algoritma Random Forest digunakan untuk mengelompokkan pola data dan mengidentifikasi variabel-variabel yang paling berpengaruh terhadap prestasi akademik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa beberapa faktor seperti manajemen waktu, kehadiran, dan motivasi belajar memiliki kontribusi signifikan terhadap indeks prestasi mahasiswa. Model yang dikembangkan mampu memberikan insight strategis bagi pengambil kebijakan pendidikan dalam merancang sistem pembelajaran yang lebih adaptif dan tepat sasaran. Penelitian ini diharapkan mendukung program akademik kampus dalam meningkatkan kualitas lulusan di bidang teknologi informasi. Kata Kunci: Prestasi Akademik, Random Forest, Strategi Pembelajaran, Data Mining, Pendidikan Tinggi Student academic achievement is a key indicator in evaluating the quality of education. This study aims to improve the academic performance of Informatics Engineering students at UNSRAT through the implementation of the Random Forest algorithm to develop more optimal learning strategies. Data were collected through questionnaires covering internal and external student factors, then analyzed using a data mining approach. The Random Forest algorithm was applied to classify data patterns and identify the most influential variables affecting academic performance. The results show that factors such as time management, attendance, and learning motivation significantly contribute to students’ grade point averages. The developed model provides strategic insights for educational decision-makers in designing more adaptive and targeted learning systems. The research are expected to support academic programs on campus in enhancing the quality of graduates in the field of information technology. Keywords: Academic Achievement, Random Forest, Learning Strategy, Data Mining, Higher Education
Perancangan Desain UI/UX Untuk Aplikasi E-learning UMKM Manado dengan Penerapan Metode Design Thinking Nurul Rizkyani; Ade Yusupa; Dhiva Runkat; Luis Manoppo
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3943

Abstract

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peran yang sangat penting dalam perekonomian Indonesia, terutama dalam menciptakan lapangan kerja dan mendorong pertumbuhan ekonomi lokal. Di tengah perkembangan teknologi digital saat ini, penerapan e-learning muncul sebagai salah satu solusi untuk meningkatkan kualitas layanan dan keterampilan UMKM. Namun, banyak aplikasi e-learning yang masih menghadapi masalah terkait desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX), yang dapat menghambat efektivitas serta kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain UI/UX yang optimal bagi aplikasi e-learning yang ditujukan untuk UMKM di Manado, dengan mengadopsi metode Design Thinking. Proses penelitian dilakukan melalui lima tahap: empati, definisi masalah, ideasi, prototyping, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain UI/UX yang mudah digunakan dan fungsional dapat meningkatkan pengalaman pengguna, mempermudah akses informasi, dan mendukung efektivitas pembelajaran. Pendekatan ini juga memungkinkan UMKM di Manado untuk memaksimalkan potensi digital mereka, meskipun dengan keterbatasan sumber daya. Oleh karena itu, penelitian ini memberikan kontribusi berarti dalam membantu UMKM mengatasi tantangan digital melalui desain aplikasi yang lebih intuitif dan efektif, yang pada gilirannya berpotensi mendorong pertumbuhan ekonomi lokal yang berkelanjutan. Kata kunci: UMKM, e-learning, UI/UX, Design Thinking, Manado, transformasi digital, pengalaman pengguna.   Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) play a very important  role in the Indonesian economy, especially in creating jobs and driving regional economic growth. Amidst the current development of digital technology, the implementation of e-learning has emerged as one solution to improve the quality of services and skills of MSMEs. However, there are still many e-learning applications that face obstacles related to user interface (UI) and user experience (UX) design that can hinder user effectiveness and satisfaction. This study aims to design an optimal UI/UX design for an e-learning application aimed at MSMEs in Manado, by adopting the Design Thinking method. The research process was carried out through five stages, namely empathy, problem definition, ideation, prototyping, and testing. The results of the study show that easy-to-use and functional UI/UX design can improve user experience, facilitate access to information, and support learning effectiveness. This approach also allows MSMEs in Manado to maximize their digital potential, even though they have limited resources. Therefore, this study makes a significant contribution in helping MSMEs overcome digital challenges through smarter and more effective application design, which in turn has the potential to drive sustainable local economic growth. Keywords: UMKM, e-learning, UI/UX, Design Thinking, Manado, digital transformation, user
Sistem Informasi Layanan Administrasi Kependudukan Pada RT 08 RW 06 Slipi Jakarta Barat Nur Utomo Ramadhani
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 2 (2025): Volume 4 Nomor 2 Oktober 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komplek Asrama Brimob merupakan komplek anggota kepolisian. Tujuan dari penelitian ini membuat sistem informasi layanan administrasi kependudukan pada rt 08/rw 06. Metode pengumpulan data dalam penyusunan skripsi adalah metode observasi, wawancara, dan studi pustaka, sedangkan metode pengembangan yang dipakai yaitu metode waterfall. Layanan administrasi yang berjalan di Komplek Asrama Brimob RT08/RW06 awal mulanya masih menggunakan manual, khususnya membuat surat yang diajukan oleh warga kepada ketua rt/rw. Pada titik mula permasalahannya dampak terhadap sistem administrasi di lingkungan komplek asrama brimob, salah satunya sistem layanan administrasi kependudukan. Untuk mengatasi masalah terkait penulis memberikan kesimpulan dan saran untuk mengembangkan sebuah program Sistem Informasi Layanan Administrasi Kependudukan Berbasis Website menggunakan Framework Codeigniter dan database MySQL di Komplek Asrama Brimob RT08/RW06 Jakarta Barat, dimana saran dan kesimpulan ini bisa digunakan untuk mendukung layanan pengajuan surat secara online. Kata Kunci : Sistem Informasi, Administrasi Kependudukan, Framework, Website, MySQL   The Brimob Dormitory Complex is a police complex. The aim of this research is to create an information system for population administration services at RT 08/RW 06. The data collection method in preparing this thesis is the observation, interview and literature study method, while the development method used is the waterfall method. The administrative services running at the Brimob Dormitory Complex RT08/RW06 initially still used manuals, especially writing letters submitted by residents to the head of the rt/rw. At the starting point, the problem had an impact on the administration system within the Brimob dormitory complex, one of which was the population administration service system. To overcome related problems, the author provides conclusions and suggestions for developing a Website-Based Population Administration Service Information System program using the CodeIgniter Framework and MySQL database at the Brimob Dormitory Complex RT08/RW06 West Jakarta, where these suggestions and conclusions can be used to support online letter submission services . Keywords: Information Systems, Population Administration, Framework, Website, MySQL
Analisis Sistem Informasi Dalam Melacak dan Menemukan Keberadaan Barang Yang Hilang Ala Detektif Menggunakan Media Sosial Dan Marketplace Meta (Facebook) Studi Kasus Pada Tindak Kejahatan Kriminal Pencurian Julianto
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 2 (2025): Volume 4 Nomor 2 Oktober 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi kian hari kian pesat memberikan banyak kemudahan yang ditawarkan kepada penggunanya. Dari penggunaan teknologi itu sendiri menciptakan berbagai macam perangkat teknologi lain maupun aplikasi yang dapat membantu pengguna terutama dalam memudahkan pekerjaan, usaha dan bisnis yang dijalankan. Namun disisi lain kemudahan yang didapat dari teknologi ini dimanfaatkan oleh orang yang tidak bertanggung jawab dalam melakukan aksi tindak kejahatan kriminal, terutama pencurian. Penelitian ini bertujuan untuk mencaritau teknik yang digunakan untuk mengetahui, melacak dan mencaritau keberadaan barang yang hilang dari tindak kriminal pencurian dengan memanfaatkan media sosial dan marketplace Meta (facebook). Meta sebelumnya dikenal sebagai Facebook, adalah sebuah layanan jejaring sosial berkantor pusat di Menlo Park, California, Amerika Serikat yang diluncurkan pada bulan Februari 2004. Dalam menyelesaikan hasil penelitian ini, penulis menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian Studi kasus dan fenomenologi berdasarkan fenomena yang terjadi, dibantu dengan metode studi literature. Hasil penelitian menunjukan bahwa barang hasil curian korban dapat dilacak dan ditemukan pada marketplace Meta (facebook) dengan rentang waktu lebih dari satu minggu pasca kejadian, dikarenakan penadah/penjual harus dapat menghitung estimasi waktu yang tepat saat menjual dari saat setelah kejadian, dan penggunaan media sosial Meta yang mudah digunakan oleh berbagai kalangan termasuk generasi X dan Y dalam menjual barang, dimana media sosial ini memiliki jumlah pengguna aktif yang lebih banyak dari media sosial lainnya sehingga pangsa pasarnya lebih luas dan memungkinkan barang lebih cepat terjual. Kata Kunci: Melacak; Barang Hilang; Pencurian; Meta; Facebook
Perancangan Sistem Informasi Persediaan dan Penjualan Pada Mini Market Varia Mitra Sungai Ambawang Christina Iil Damayanti; Riyadi J. Iskandar; Thommy Willay
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 2 (2025): Volume 4 Nomor 2 Oktober 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data processing system of inventory and sales at the Mini Market Varia Mitra is still done manually by recording the process of inventory and sales transactions and in preparing reports. This can decrease the effectiveness and efficiency which will affect the increase in turnover. Therefore, it is necessary to design an information system of inventory and sales, the presentation of the information required will be more precise and accurate in improving operational performance Mini Market Varia Mitra. Forms of research by the author uses descriptive model, while the data collection methods used were interviews, observation, documentation studies, data analysis techniques with UML (Unified Modeling Language), and the design of systems using Microsoft Visual Basic 6.0. and Crystal Report 8.5. Results of research conductedat the Mini Market Varia, the authors designed an information system inventory and sales of goods that can process transaction data inventory, sales, purchase returns and sales returns and in preparing reports inventory  and  sales  information  systems  at  the  Mini  Market  Varia  Mitra,  is  expected  to  improve  operational performance in the data processing inventory and sales transactions. In addition, to optimize the proposed system which designed the necessary training to the user who will use the application so it can run properly in accordance with its function. Keywords: Information System, Inventory, Sales, Minimarket, Barcode   Sistem pengolahan data persediaan dan  penjualan pada Mini Market Varia Mitra  masih dilakukan secara manual  dengan  melakukan  pencatatan  pada  proses  transaksi  persediaan  dan  penjualan  serta  dalam  pembuatan laporan.   Hal ini dapat menurunkan efektifitas dan efisiensi kerja yang nantinya akan berpengaruh pada peningkatan omset. Maka dari itu, perlu dirancang suatu sistem informasi persediaan dan penjualan barang berbasis komputer, sehingga penyajian informasi yang dibutuhkan akan semakin tepat dan akurat dalam meningkatkan kinerja operasional Mini Market Varia Mitra. Bentuk penelitian yang dilakukan penulis menggunakan model deskriptif,sedangkan metode pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara,observasi, studi dokumentasi,teknik analisis data dengan UML (Unified Modelling Language),dan perancangan sistem menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. dan Crystal Report 8.5.   Hasil penelitian yang dilakukan oleh penulis   pada Mini Market Varia Mitra, yaitu penulis merancang suatu sistem informasi persediaan dan penjualan barang yang dapat mengolah data transaksi persediaan, penjualan, retur pembelian dan retur penjualan serta   dalam pembuatan laporan.Perancangan sistem informasi persediaan dan penjualan pada Mini Market Varia Mitra, diharapkan dapat meningkatkan kinerja operasional dalam proses pengolahan data transaksi persediaan dan penjualan. Selain itu, untuk mengoptimalkan sistem usulan yang dirancang maka diperlukan pelatihan pada user yang akan menggunakan aplikasi tersebut sehingga dapat berjalan dengan baik sesuai dengan fungsinya. Kata Kunci: Sistem Informasi, Persediaan, Penjualan, Mini Market, Barcode.

Page 10 of 14 | Total Record : 133