Articles
231 Documents
PERANCANGAN MODEL REPRESENTASI PENGETAHUAN BERBASIS ONTOLOGI PADA APLIKASI SIPELANTIK: STUDI KASUS PUSINTEK KEMENTERIAN KEUANGAN
Andrianto Susilo;
Putu Wuri Handayani;
Iik Wilarso
Jurnal Sistem Informasi Vol. 11 No. 2 (2015): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (318.655 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v11i2.426
In supporting the implementation of ICT service management, Pusat Sistem Informasi dan Teknologi Keuangan (Pusintek) already have the Sistem Pengelolaan Layanan Teknologi Informasi dan Komunikasi (Sipelantik) application. This application is the automation of ICT service management business process, especially in the area of Service Support. In practice, the knowledge generated from this business process has broad enough coverage. However, these knowledges are not easily retrieved. Thus, a model that can describe and connect the knowledge is demanded. This study proposes a model of ontology-based ICT services knowledge representation using the existing knowledge on the Sipelantik application. The Ontology models are developed by software Protege in the form of Web Ontology Language (OWL). Simple Protocol And RDF Query Language (SPARQL) and Description Logic (DL) Query are used to obtain the information and knowledge from OWL models and to ensure that the relationships between concepts are properly defined. Reasoner Pellet plugin is used to ensure the consistency of the built ontology models. This research results in six classes of knowledge (knowledge base, role, service request, incident handling, component configuration, and service catalog) including the subclasses and an ontology model as knowledge of ICT services that can be shared and reused.
ANALISIS KESIAPAN IMPLEMENTASI E-GOVERNMENT PADA DIREKTORAT JENDRAL PENYELENGGARAAN HAJI DAN UMRAH KEMENTERIAN AGAMA REPUBLIK INDONESIA
Sarika Afrizal;
Nashrul Hakiem;
Dana Indra Sensuse
Jurnal Sistem Informasi Vol. 11 No. 2 (2015): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (55.273 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v11i2.429
Pengimplementasian e-government merupakan suatu bentuk perubahan baru yang diharapkan dari sebuah negara yang berkembang, karena semakin berkembangnya informasi dan semakin pesatnya kemajuan TIK, harapan perubahan untuk menjadi good government sangat diinginkan masyarakat. Presiden sebagai pemberi mandat mengeluarkan Instruksi Presiden Nomer 3 Tahun 2003 tentang Kebijakan dan Strategi Nasional Pengembangan e-government kepada seluruh lembaga-lembaga di seluruh pemerintahan di Indonesia untuk harus segera mengimplementasikan egovernment agar meningkatkan efisiensi, efektifitas, transparansi, dan akuntabilitas dalam penyelenggaraan pemerintahan. Penelitian ini mengajukan faktor kesiapan dalam mengimplementasikan e-Government pada Kementerian Agama yang ada di Indonesia melalui indikator-indikator yang dinilai oleh pihak expert sebagai orang yang paham tentang e-government. Pada penelitian ini mengelompokkan indikator berdasarkan dimensi-dimensi diantaranya Dimensi Teknologi, Dimensi Organisasi, Dimensi Environtment (Lingkungan), dan Dimensi People (Pengguna atau SDM).
THE INFLUENCE OF E-LEARNING CHARACTERISTICS AND BASIC ICT COMPETENCIES TO ACTUAL USAGE OF E-LEARNING: A PATH DIAGRAM MODEL
I Made Suarta;
I Ketut Suwintana
Jurnal Sistem Informasi Vol. 11 No. 2 (2015): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (95.997 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v11i2.433
In this paper, the Technology Acceptance Model (TAM) is extent with two external stimulus namely e-learning characteristics and basic ICT (Information and Communication Technology) competencies. The purpose of this study are (1) finding relationship between e-learning characteristics and lecturers’ basic ICT competencies with the perceived ease of use and perceived usefulness of e-learning; and (2) determining the effect of e-learning characteristics and lecturer basic ICT competencies to the actual usage of e-learning. Research subjects are Bali State Polytechnic lecturers who have attended the elearning training. In this study, to collect the data sample, a non-random sampling technique is adopted. The data is collected by self-administered questionnaires and is analyzed using structural equation modeling. Basic ICT competencies of the Bali State Polytechnic lecturers are good, but the level of actual usage of e-learning is very low. Basic ICT competence shows no significant effect on the perceived ease of use and perceived usefulness of e-learning. The actual usage of e-learning also has low implications. E-learning characteristics show a significant effect on perceived ease of use and perceived usefulness of e-learning, which implies the change attitude and behavior in the use of elearning. Characteristics of e-learning become a determinant factor in the adoption and use of elearning. The findings will help lecturer a better understanding to the mechanism of e-learning adoption. The study recommends for polytechnic institutions to make a systematic effort to provide lecturers with training on how to use e-learning system effectively. A further research to identify other factors that may influence lecturers' attitudes toward the adoption of e-learning system is demanded following this research.
COOPERATIVE READINESS FOR E-LEARNING
Lucia Istyowati;
Tiolina Evi
Jurnal Sistem Informasi Vol. 11 No. 2 (2015): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (364.278 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v11i2.434
Cooperative is basically an economic organization of the people who have the economic capacity, which is in motion is not only concerned with economic motives. In addition to form a company that requires a profit, the cooperative also has a social motive. This is reflected in the principles espoused. Cooperative is an organization that is familial and managed democratically. In this study the chosen type of credit union, a group of people who agree to raise capital by providing loans to members of its own with a decent interest rate and approved. As one of the requirements in order to be able to make loans to members of cooperatives are the members must have attended training organized by the cooperative board. The spread of the location and the bustle complicate members required to attend training. Development of technology and beneficiaries among members provide alternative learning solutions for members. For that we need to know whether members are ready to accept the training system based on information technology. The readiness of members in this case at CU Melati Kopdit Jagakarta landfill checked by sampling techniques. From preliminary research/beginning it seems that members of the CU Melati landfill Jagakarsa ready to accept the program of distance education (elearning) for cooperative education.
PENERAPAN RESPONSIVE WEB DESIGN DALAM PERANCANGAN SISTEM MODUL ONLINE ADAPTIF
Arief Hidayat;
Victor Gayuh Utomo;
Henry Anggoro Djohan
Jurnal Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2016): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21609/jsi.v12i1.435
Dewasa ini akses sebuah aplikasi web dapat melalui smartphone maupun tablet, sehingga terdapat tuntutan aplikasi web yang biasanya diakses melalui komputer, tetap responsif terhadap ukuran layar smartphone maupun tablet. Teknik tersebut dinamakan responsive web design, sebuah teknik yang digunakan desainer website untuk memberikan pengalaman visual yang elegan tanpa mempedulikan ukuran browser yang digunakan dan batasan apapun tentang cara mengakses perangkat tersebut. Berbagai sistem berbasis web lambat laun mulai menerapkan responsive web design termasuk sistem pembelajaran. Sebuah sistem pembelajaran rata-rata didesain sama untuk semua siswa yang mengikutinya. Hal ini tentu saja oleh siswa dirasa tidak cukup untuk memahami materi yang tersedia di sistem pembelajaran, mengingat gaya belajar setiap siswa berlainan. Sistem modul online adaptif diharapkan mampu menyediakan sumber pembelajaran yang disesuaikan dengan gaya belajar siswa. Sistem tersebut juga mampu mengakomodir lingkungan pembelajaran sesuai dengan gaya belajar siswa. Hasil dari penelitian ini yaitu sebuah sistem modul online adaptif yang dapat mengakomodir pembelajaran sesuai dengan gaya belajar siswa dan dapat diakses dimanapun, kapanpun, dan menggunakan perangkat genggam apapun sehingga diharapkan dapat memberikan kontribusi pada bidang pendidikan sekaligus personalisasi gaya belajar siswa.
KAJIAN KEBERHASILAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI ACCURATE DENGAN MENGGUNAKAN MODEL KESUKSESAN SISTEM INFORMASI DELON DAN MCLEAN
Jamal Maulana Hudin;
Dwiza Riana
Jurnal Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2016): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21609/jsi.v12i1.444
Accurate accounting information system is one of accounting information systems used in the sixcompanies in the city of Sukabumi. DeLone and McLean information system success model is asuitable model to measure the success of the application of information systems in an organizationor company. This study will analyze factors that measure the success of DeLone & McLeaninformation systems model to the users of the Accurate accounting information systems in sixcompanies in the city of Sukabumi. The data collected from 37 respondents through surveys, is thenanalyzed using Partial Least Squares (PLS) available in SmartPLS 2.0 M3 software application.Results demonstrates that the quality of information and service quality does not have a significanteffect on the usage variable, while other variables have significant in measuring the success of theuse of Accurate accounting information systems to the value of R-squares for use 0.57, 0.94 for usersatisfaction and 0.94 for net benefit. And the value of goodness of fit (GoF) of 0.72 or 72%, so themodels are substantially enough to represent the research result.
IMPLEMENTASI EDUCATIONAL DATA MINING UNTUK IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI (KBK)
Purwono Hendradi
Jurnal Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2016): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (186.46 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v12i1.451
Kurikulum berbasis kompetensi (KBK) mengubah paradigma dalam mengajar, di antaranya adalah bagaimana mengukur kemampuan siswa yang outputnya adalah kompeten atau tidak kompeten. Hasil pengukuran suatu kompentensi akan berpengaruh untuk kompetensi selanjutnya. Disvarietas siswa dalam suatu kelas, menyebabkan cara dan langkah pencapaian kompetensi untuk setiap siswa berbeda. Namun, dalam suatu rencana perkuliahan hanya ada satu rencana pelaksanaan, yaitu yang tertuang dalam Rencana Pelaksanaan Perkuliahan (RPP). Educational Data Mining (EDM) dengan memanfaatkan clustering, digunakan untuk memetakan kelompok siswa dalam kelas. Hasil penge-lompokan ini digunakan untuk menyusun rencana pelaksanaan perkuliahan yang lebih komperhensif untuk pencapaian kompetensi.
VISUALIZATION OF ONTOLOGY-BASED DATA WAREHOUSE FOR MALARIA SPREAD INCIDENCES USING PROTEGE
Aan Kardiana;
Nova Eka Diana
Jurnal Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2016): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (273.73 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v12i1.452
Malaria is a communicable disease caused by a plasmodium parasite and transmitted among human byAnopheles mosquitoes. Late medication of this disease can cause a death of patients. Indonesia hasmany endemic areas with a high volume of patients diagnosed by Malaria. Currently, this incidencesdata are stored in Microsoft Excel files. We need to build a data warehouse to easily manage thesedata. Here, we create ontology of Malaria’s incidence data to figure out the important information inMalaria data warehouse that we want to build. We identify entities, classes, subclasses, andrelationships between these entities. We employed Protégé to build and visualize the ontology ofMalaria’ incidence data.
ANALISA DAN PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN BALANCE SCORECARD PADA INSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA KWIK KIAN GIE
Yunus Fadhillah S;
Jesaja Waterkamp
Jurnal Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2016): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1128.294 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v12i1.457
Kemajuan suatu institusi sangat ditentukan oleh visi, misi dan tujuan institusi tersebut yang didukung secarasungguh-sungguh oleh semua komponen institusi serta dikendalikan dengan kepemimpinan yang kuat dandiimplementasikan dengan pendekatan balanced scorecard. Penyelarasan dan pengelolaan teknologiinformasi dalam menyediakan sarana dan prasarana untuk mendukung tujuan institusi dalam mencapaitingkatan world class university yang mengacu kepada beberapa kriteria seperti DIKTI, ARWU danWebometric dilakukan dengan COBIT Framework. Investigasi akan kebutuhan dan pengembangan sumberdaya manusia yang berkualitas dalam mendukung kegiatan tersebut dilakukan dengan menggunakanZachman Framework. Dengan menggunakan pendekatan di atas maka didapat roadmap Teknologi Informasiyang akan dibangun dalam jangka waktu 15 tahun yang dibagi ke dalam 3 kategori, yaitu jaringan &infrastruktur, Sistem Informasi, dan Sistem Organisasi yang masing-masing kategori dibagi ke dalam 3tahapan 5 tahunan.
Tantangan dan Hambatan Implementasi Uang Elektronik di Indonesia: Studi Kasus PT XYZ
Kirana Widyastuti;
Putu Wuri Handayani;
Iik Wilarso
Jurnal Sistem Informasi Vol. 13 No. 1 (2017): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (294.752 KB)
|
DOI: 10.21609/jsi.v13i1.465
Perkembangan e-commerce di Indonesia semakin pesat dilihat dari banyaknya toko-toko online yang bermunculan. Hal ini membuka peluang bagi penggunaan jenis-jenis e-payment sebagai media pembayaran pada toko online. PT XYZ mengembangkan produk uang elektronik bernama uang elektronik M sebagai salah satu solusi untuk sistem pembayaran dengan e-payment. Pada pelaksanaannya, perkembangan produk uang elektronik ini masih jauh dari target jumlah nasabah yang diharapkan yaitu baru mencapai 1776 dari target 142616 nasabah. Penelitian ini dilakukan untuk mengidentifikasi tantangan dan hambatan dalam implementasi produk uang elektronik PT XYZ. Objek penelitian ini adalah pengguna dan pengelola produk uang elektronik M. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif. Pengumpulan data kuantitatif dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada nasabah uang elektronik M sebanyak 125 orang yang terdiri dari 93 nasabah yang pernah bertransaksi dan 32 nasabah yang belum pernah bertransaksi. Pengumpulan data kualitatif dilakukan melalui wawancara kepada ketua tim dan manajer pemasaran uang elektronik M serta kepada 9 orang nasabah uang elektronik M. Penelitian yang dilakukan memberikan kesimpulan bahwa hambatan yang dihadapi nasabah uang elektronik M meliputi keterbatasan merchant, keterbatasan metode akses, keterbatasan channel transaksi, biaya transaksi, kompetitor produk sejenis, serta faktor sosial budaya yaitu kebiasaan menggunakan metode pembayaran selain uang elektronik. Hambatan yang dihadapi pengelola uang elektronik M meliputi kurangnya pengalaman menjalankan model bisnis B2C, serta sulitnya mengakuisisi pelanggan baru. Tantangan yang dihadapi PT XYZ dalam pengembangan uang elektronik M adalah tingkat kompetisi produk sejenis yang tinggi, adanya pengaruh barang substitusi serta tingginya ekspektasi nasabah untuk memperoleh layanan uang elektronik yang aman, nyaman, dan terpercaya.